1、王者荣耀人头不值钱是因为人头不重要,经济、防御塔更重要。一血是300金币奖励,其他击杀的人头可以拿到200金币奖励。每个英雄初始人头值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,更低值20金币。
2、每个英雄初始人头值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,更低值20金币。
3、如果你单杀了一个人,就是200块,但是对面是超神什么的,你击杀他,会终结他,有额外金钱,如果你打一个人时,队友也攻击了他,那么你的赏金将会变少(助攻者造成的伤害越高获得的助攻赏金越高)。
4、双杀:duoblekill。三杀:triplekill。四杀:Quadrakill。五杀:Pentakill。《王者荣耀》中一杀可获得300金币奖励,除了一杀是300金币奖励之外,其他击杀的人头可以拿到200金币奖励。
1、补兵和不补兵的更大区别在于金币的获取数量上,我们通过补兵获得的金币会比不补兵的金币会高出很多。
2、大不大是相对的,就王者荣耀而言,补跟不补差距自然大;但要跟lol相比,重要性也就没那么大,lol不补兵跟本得不到钱,王者则不存在这个问题。
3、当然要补兵呀,补兵这最后一下有钱呀。如果不补只在线上等着小兵帮你打你也得不到钱呀。
4、王者不补兵在小兵旁边,可以给6-25不等。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS3VS5VS5等多种方式的PVP对战。
这个是有差别的,当最后一击击杀小兵时,金币会额外获得20%左右,不是最后一击则没有呢额外奖励。
比如一个近战小兵,补兵获得的金币会比不补兵获得的金币多出14个,一波兵线有两个,就是有28个,慢慢积累下来就会比别人发育的快,装备也会比别人好。
有一次到了83金我应该是没有看错应该不是炮兵,至于炮兵的钱也在70多到135之间不等。
有补刀奖励的。非亲自补刀:70%收益。最后一刀自己补的:100%收益。别人打兵29G你打兵37G,不是没有原因的。拓展:补兵又叫补刀,通过补兵可以使英雄获得经验升级。
看了楼上的回答我就呵呵了,他们不懂不怪他们。计算好这些才是胜利的关键,前期小兵加起来就100-200块金币,后期超级兵多一些。如果2人在同一条线金钱会均分,包括打野的时候有队友路过也会金币经验均分。
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