张飞和牛魔对比分析:
牛魔的话,他作为近期胜率之一的辅助坦克,是一名擅长团队增益的辅助型英雄。廉颇的被动是释放技能过程中处于霸体状态,免疫控制,防突进也是相当的不错。而牛魔的强开团能力也是非常的强,在团战中,牛魔的坦克能力是要稍微强于廉颇的,因此如果喜欢团战保护队友,牛魔是不错的选择哦。
张飞作为目前游戏中非常热门的坦克英雄,在赛场上有着很高的上场率。他拥有不错的支援能力和*扰能力,三技能进入发狂状态不但能够打出强势的控制,而且防御和输出能力都有着显著的提升。他能够在团战中横冲直撞,像一堵坚实的壁垒帮助队友挡下大量的伤害。
总之这两个英雄都非常的有优势,且在当前版本中上场率也很高,但貌似还是牛魔的胜率要高一点,所以大家可根据自己的喜好和操作熟练度自行选择。
对于一个辅助来说,学会分析当前 游戏 局势是非常重要的一个细节,我们需要掌握对方的强势点位,以及我方的薄弱点位,玩儿辅助在团战当中,无非就是两个重要作用的,要么进行先手开团打出控制,要么就是保护主要输出,掌握当前局势的目的,就在于你要分析你该开团还是该保护!
红色箭头代表敌方刺客路线 黄色圆圈为我方站位(下同) 红色圆圈为敌方站位 黄色五角星为我方输出
如果敌方的中单为法刺型英雄,加上一个强力的刺客,或者是敌方的某一个刺客英雄非常强势,特别是在上一场团战当中,我们的射手就被先手秒掉的情况下,一定不要选择先手开团,哪怕你一个人控住敌方所有成员,唯独没有控制住敌方刺客英雄,在团战当中我方输出先死亡,这一场团战依旧是打不过的,当后排生存能力不足时,一定要以保证后排的安全为重点。
红色五角星为敌方输出 红色桃心为敌方刺客
这种情况就比较适合开团,敌方的刺客视野已经暴露,我们已经可以明显地估计出来,他对我方的c位输出不会造成太大影响,并且敌方的所有成员基本上已经露头,这时候只需要我们找到机会打出控制队友,跟上输出就可以轻松地赢下团战。
首先我们一定要学会分析当前局势,掌握我方强势英雄与敌方强势英雄是,从经济当中就可以看出双方到底哪一个英雄是最为强势的点位,就好比我方刺客0-8,我方射手已经超神,在团战当中,以谁为重心就不用再多说了吧。其实这一场团战当中,两者兼顾也是比较容易的,你需要权衡敌方刺客,对于我方输出的威胁,当确定了射手有自保能力的情况下,就可以进行开团了。不论在何种情况,一定要把保护输出为首要目的,团战控制才是其次。
辅助这个位置,其实并不是一个非常简单的位置,也完全不是人们所说的混分位置,辅助需要有良好的大局观念,以及学会视野的掌控。不会玩的辅助可能在团战当中,只是起了一个被挨打的肉盾效果,会玩的辅助将会在整个战局当中神出鬼没,特别是在高端局当中,辅助如果之间有较大的差异,辅助强的一方在前期就可以掌握巨大优势。千万不要小看团队当中的每一个成员,辅助的超强控制效果,让辅助在一场团战当中能够有逆转局势的能力,希望大家将今天所学的运用在实战当中,在 游戏 当中不断积累经验。
你好我是诸葛,很高兴回答你的问题。
你的问题是张飞牛魔这类硬辅该如何在保护脆皮和主动开团之间做出选择?
首先我从王者荣耀刚出就开始玩了。之一次上王者的时候就是用的辅助单排上的王者。想要玩好辅助需要超高的意识和大局观。必须根据场上形势来选择自己该干什么。
当对方站位集中。你打控制己方队友能跟上有效输出的时候可以选择先手开团。我就曾经牛魔大闪5个。直接对面团灭;如果对面站位分散,对面双C没有站在一起。你就算先手开团也只能跟队友秒杀一个后排的时候。不要先开团。因为不能有效控制所有输出,你先手交控制。对面打野,上路辅助,就会没有阻碍的杀死己方后排。这时候就要考虑后手。保护己方后排。例如己方有伽罗这种。牛魔张飞这种就要时时刻刻现在伽罗前面。因为没有辅助保护的伽罗非常脆弱。
还有需要有大局观。要知道对面想什么。例如己方射手经济更高。输出爆炸,对面肯定要想方设法切他,作为辅助就要留控制保护己方射手。尽量不要先手开团。让后排没有输出环境,
硬辅既然有开团的能力,拥有控制技能,在爆发团战前应该找机会先手控制敌人C位。也就是说要先手开团。毕竟我们要发挥好控制技能的优势,用于开团的意义要大些。不过还是要根据场上的局势分析。比如逆风局还是保护输出位比较好。因为逆风开团不具有优势,经济不如敌人高,开团会容易被团灭。所以重点保护输出或许还有赢得希望。
个人观点:
无论团队选什么阵容
都有如下的基本需求:
稳定的前排抗伤:吸收敌方控制爆发
安全的地图视野:确认位置反馈信息
良好的控制手段:干扰对手留住输出
基于以上需求,辅助应运而生
即游走支援的自由人和工具人
分段越高辅助越是节奏核心点
线上野区差距要靠当事人以外
即:辅助来创造多打少的优势
S19队友对于硬辅的欢迎基于:
1.阵容搭配:对抗路战士刺客野核需要坦度
2.心理预期:一坨大肉在旁边帮心里不慌张
3.运营风险:软辅吃节奏操作硬辅容错率高
通俗地来讲:
对抗路抢了马超,打野拿了百里玄策,
射手很脆中路不是法坦,要抗伤的人
不缺输出能力缺前排抗伤吃对方爆发
2. 相比较大乔孙膑等功能性节奏型软辅
前期不一直跟有人切扛不住跑的奇快
张飞牛魔这种硬辅在旁边给人安全感
3. 软辅很吃节奏运营拉扯消耗容错率低
硬辅游走能力稍逊但有坦度反打能翻
用不太高的操作和意识就能打出效果
在团队坦度低,容错率低的情况下
选中硬辅的基本职能:
能抗:吃最少的钱,挨最痛的打
能动:走最远的路,做最多的事
能控:给最多的控,留最多的人
比较软辅硬辅的运营风险和收益:
软辅上限很高,运营比硬辅要强
是由技能机制和属性决定的走向
但由于理解水平不一定在实战中
能打出设计师理论下的强度上限
而硬辅普遍操作往往比软辅简单
例如张飞的吼大晕人,牛魔大闪
也仅局限于此,但往往这就够了
吼大晕住两三个,大闪大飞三人
这波团就赢了
而比较软辅“花里胡哨”的技能
例如大乔的运营,孙膑拉扯消耗
技能的理论上限很高实际拉不满
硬辅操作难度普遍偏低上手容易
软辅技能上限较高需要场次磨练
除去专门打辅助位置的召唤师,
或者对单个英雄有执念的同学,
硬辅较软辅简单易懂容错率高,
不需要太多的场次就会玩
不需要太高的操作就能控
不需要太强的意识就能赢
PS:(顺带回评)
越往上打辅助越吃意识,运营
中上下路和野区需要刷野补兵
没法一直游走,做视野,支援
一个不吃经济的辅助有点坦度
就能把节奏带起来抓人多打少
这也是较高分段辅助是节奏点
的原因,其他人不能换血开人
辅助可以,拉扯消耗开团反打
这也是为什么S19硬辅受欢迎
的原因,辅助是带动全场节奏
打出团队上限,较高分段输出
水平意识差距小就看辅助节奏
即:辅助是节奏运营的绝对核心
但软辅运营和滚雪球的节奏
不如硬辅的保人和稳定重要
(具体细节参考旧文《S18下软辅+硬辅的分析比较》)
大家自己不想用张飞牛魔等硬辅的原因
无非是他们的
模型夸张一点
音效别致一点
动作僵硬一点
出场简约一点S19下
硬辅坦度高有硬控,能保人能开团
巅峰赛:好兄弟,来头牛荣耀局:五楼兄弟拿张飞
首先张飞和牛魔无论先手开团还是保人都很优秀,都对于局势有很大的影响。要知道什么时候主动开团,什么时候保人,知道敌我双方位的强势期,自保能力。
我们来举一些例子吧:
1、我方是自保能力比较强的ad(马克,虞姬,公孙离等)的时候,在视野充分的情况下,张飞牛魔可以主动上去开团,打足控制,但是你的位置不要理自家ad太远,防止对方刺客英雄突脸输出,当发现对方有意想切我方输出,作为辅助的你,就需要之一时间赶到ad身边保护他进行输出。马克和阿离可以自己找输出位都比较灵活,虞姬相较于这两个ad就有些不足,如果是虞姬ad,则一定要看对方是不是有刺客性法师。
2、我方是自保能力差的ad(伽罗,鲁班等),那作为辅助的你就要时刻看着ad位置,必要时需要放弃主动开团,要选着保人,可选择打反手,不然你上去开团,我方ad就暴露于敌方视野之中很容易被切,因为他们缺乏位移。
综上所述,玩张飞和牛魔这些硬辅的时候,要看我方ad的特性而决定选择开团还是保人。希望我的看法对你有帮助。
在王者荣耀里面,有着不同的位置,而不同的位置就有不同的打法。
可能很多人认为,辅助这个位置是不需要什么操作或者 游戏 意识的,如是这样想的话,就大错特错了!
在很多职业战队里面,辅助是一个非常非常重要的位置,可以承担一个团队的大脑,给队伍出谋划策,而不是像很多人说的那样,
就往前面顶,保护一下C位这么简单!
到底是保护脆皮,还是主动开团呢?
相信很多玩家,都对这个有疑问。其实这个选择是得看:队伍阵容、敌方阵容来判断的。
不同的情形需要不同的选择,这样才能打出一波更好的团战,带领队伍走向胜利。下面我们就来简单分析一下几种情形。
己方缺乏开团手段
这个时候,我们作为一个硬辅,就必须站出来开团,不然一直都被敌人带节奏的话, 游戏 使很难玩的。在这个时候,不需要太顾及自己的生命,只要能够控制敌人C位,我们死了也没事的。
敌人刺客非常多
若是敌人的阵容,有着许多突脸强劲的刺客英雄,我们的C位面临非常严峻的输出环境的话,这个时候,我们的选择就是保护自家C位,这才是首要选择。
看完这些,是不是对于辅助有了些许的了解,希望对大家有所帮助!
之一,根据阵容,你可以看看队里还有没有其他可以开团的角色,如果有别人开团你就可以保后排,没有的话就要自己斟酌要不要开团了。
先说结论:路人单排局老牛优于张飞,且操作容错率较高;双排或五黑且团队配合较好张飞优于老牛。接下来分析—下原因。
因为这两个英雄都是定位辅助,所以就要从“团队增益”这个角度来重点分析。
1.抗玉强度:前排越肉,己方输出位可供输出的时间越长。牛魔坦度不如张飞,张飞开大后获得高额护盾,残血时开大近似重新获得将近—半血量。牛魔的坦度来源于被动的护甲(前提是有队友),和一技能对地方的攻击力削弱(前提是—技能命中),所以抗压卖血方面张飞明显优于老。
⒉.控制强度:张飞的控制主要来源于变身后的一二技能,但是张飞的核心技能是大招所以不能随便放(—般是后手反手开大或者c位被切时),所以无法为团队提供稳定控制技能。反观老牛,二技能和三技能都是控,而且都是强控(二技能击飞+落地后减速,三技能的百分之九十减速),所以控制强度老牛强丁。
3.给队友的buff或敌方的debuff:张飞所有技能都没有buff或debuff,张飞之所以强是强在大招可以吹走多人且眩晕时间很长,可以打乱敌方阵型,不仅可以保护己方输出,还可以为己方战士或刺客提供且地方后排的机会;老牛的被动是为队友持续提供魔抗盾--只要在老牛周围都会自动获得,这个比张飞需要跳盾来得更稳定也更持久(张飞—技能的盾不会一直存在),此外,一技能是可以削弱命中的敌方英雄攻击力,且削弱的还不低(15%),这个对于保护c为来讲就是个神技(一二技能下来对方战士或刺客基本就是减速加被削弱攻击力的菜鸡了)。所以这一方面,老牛完爆张飞。
此外,老牛大招伤害不低,抢龙和暴君的时候会有惊喜。
这两英雄都很厉害,不过一个优秀的辅助其实是节奏发动机和移动视野提供者,可以说是一个团队的核心大脑,比另外四个位置的可玩性,趣味性都要打的多。可以说,玩辅助每局都要大脑快速运转和分析当前局势。
王者荣耀这款手游。是被推行至今。其热度一直居高不下。深受许多青少年的喜爱。团队凭借优秀的创作能力,赢得了许多玩家的支持。王者峡谷中的100多名英雄也吸引住了许多玩家。每个英雄都有其独特的属性。在我看来,牛魔与张飞相比,牛魔玩起来更顺手一点。接下来我将简单的分析下个人的观点,如果您感兴趣的话请接着往下看。
一、操作难度方面。
牛魔和张飞都属于坦克位的英雄。他们在团队中的主要作用是保护己方团队的输出英雄,以及在对账过程中分散敌方的伤害。英雄的操作难度直接影响玩家的手感。相比之下,操作牛魔这个英雄的难度要比张飞低很多。在对战前夕牛魔需贴身保护己方团队的C位英雄。在双方交战的过程中。达到团队增益的作用。牛魔的大招只需定向的释放技能即可达到眩晕的效果,从而为赢得团战奠定了基础。因此,在操作该名英雄时并不非常考验玩家的预判能力。只要在进攻的过程中懂得适时进退即可。甚至蛮力的对抗也可以达到不错的效果。
二、技能效果方面。
张飞这名英雄在高端局的出场次数非常高。高端局玩家喜欢玩证明英雄的主要原因是,这名英雄可以达到攻防兼备的效果。在使用张飞这名英雄时,可利用一技能达到清线的目的。从而为团队获得增益。其二技能主要用于保护队友。他的三技能会使整体进入发狂的状态,不仅能使其他技能得到质的飞跃,在团战过程中可以强势的控制敌方英雄,从而具备了优秀的干扰和支援能力。
以上是本人对该话题的相关论述,相信还有其他的看法,欢迎广大网友在评论区中留言讨论。
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