王者荣耀7月18号进行了版本更新!除了新英雄铠上线外,还对一些英雄进行了调整!宫本再次被削,花木兰、阿轲也受到削弱!对于此次调整怎么样呢?一起来看看18号英雄调整的详解吧!
1. 姜子牙
王者荣耀姜子牙攻略汇总 姜子牙技能出装皮肤视频全攻略
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:蓝耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
3技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)
解析:姜子牙长期处于弱势英雄行列,本次将降低大招的伤害,提高大招的命中率(提升视距效果),新增大招拆塔能力与开大两倍视距。同时姜子牙的1技能伤害大幅度提升,以弥补大招伤害的降低。姜子牙整个处于大幅度增强状态,视距的增加对于闪大也是更加方便,此次调整会崛起吗?应该不会,只是崛起的开始,后续可能还会调整,毕竟大招虽然伤害高,没有闪现命中太难,打团毫无用处。
2. 宫本武藏
王者荣耀宫本武藏重做攻略汇总 宫本武藏改版后怎么玩
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型
1技能:技能宽度:250→175
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)
解析:宫本武藏上次已经削弱了一次控制,这一次主要是在伤害和1技能抵挡飞行物上动刀,降低宫本武藏对远程英雄的威胁能力和克制能力。但是仍然没有改版宫本1技能CD短的bug之处,能挡很多技能!无敌的宫本还能再战!
3. 花木兰
王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤视频全攻略
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级)
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害】
解析:花木兰此次削弱的原因是,定位战士却比刺客还要更优秀,取代了刺客的地位。花木兰本身血量较低,定位战士非常不合理,拥有霸体减伤又强将其拉回战士定位。此次削弱对花木兰整个技能伤害都有下降,其次就是降低了重剑1技能的初始伤害,蓄力最终伤害未改动,但是这点很致命,花木兰不能在用秒1来收人头,重剑需要配合闪现才能打出完整的伤害链,否则还不如直接重剑形态下上去砍人!
4. 阿轲
王者荣耀荆轲重做攻略汇总 荆轲重做技能出装皮肤视频全攻略
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)
点评:伤害依然溢出!对于脆皮的杀伤力仍然无解!荆轲之前因为半肉出装,强行重做后改名阿轲,至今又再次出现半肉出装的阿轲,逼迫官方再次削弱基础伤害,以降低半肉阿轲的输出伤害,减少半肉刺客的出场,之前娜可露露削弱也是一样的道理。
5. 钟馗
王者荣耀钟馗攻略汇总 钟馗技能出装视频全攻略
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持续造成晕眩效果 → 之一段造成0.5秒晕眩后续造成减速
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)
点评:提升2技能的控制能力,更好衔接3技能,而3技能的控制却被削弱,同时也提升了3技能的生存能力与输出伤害。但是这点就很致命了,没有控制的钟馗,然道要出全输出,争取一个吸吸死人,有点科幻啊!
6. 扁鹊
王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤视频全攻略
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)
解析:扁鹊一直处于弱势英雄行列,此英雄更大的缺点就是前期无爆发,后期无控制。此次增强了扁鹊的前中后期爆发能力,迅速叠满五层被动,更快引爆大招。但是又有什么用呢?
虞姬也算是一个偏冷门的英雄了,然而在最近的一些排位中,已经有人开始用了,同样的道理,刺客整体削弱的年代,某些冷门射手英雄才会慢慢显示光芒。加上射手这次的射程增加,本身一技能伤害不低,射程非常远,虽然没有保命的位移技能,但二技能是个神技,解除减速,加移速并免疫物理攻击,三技能也不错,带眩晕自身免疫控制。可以说现在一个正常的虞姬遇到一个单切的刺客是完全不虚的,甚至可以反杀。虞姬这个英雄技能价值大于普攻价值,所以出装方面推荐高攻击,高穿透,以及冷却,甚至可以半肉,多利用技能来进行输出,铭文推荐狩猎百穿。
王者荣耀S9赛季英雄调整汇总
1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
2.嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒→0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap)→100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap)→70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.铠
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad)→150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80点→60/120/180点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv)→60(+45/Lv)
4.墨子
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap)→250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
5.项羽
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级)→3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级)→103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其更大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒→90秒
1技能:伤害段数:3→2
1技能蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13/12/11/10/9秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad)→120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→540(+270/Lv)(+0.96Ad)
3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害
6.扁鹊
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:增添恢复印记的BUFF图标提示
被动:叠毒持续时长:5秒→7秒
2技能:技能释放过程:0.4秒→0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒→0.3秒
7.小乔
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒→0.4秒
3技能:可释放范围:650→800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap)→400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速:11%~25%(随英雄等级提升)→16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)→2秒(多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600→500
3技能:加速持续时长:4秒→2秒
9.武则天
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:2860(+155.5*英雄等级)→3019(+164.2*英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap)→350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap)→700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒→对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害→对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
10.甄姬
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒→0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒→0.2秒
3技能:技能飞行速度:850→1000
11.夏侯惇
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒→30秒
被动:每次命中回复生命比例:2%→3%
2技能:护盾更大生命比例:10%→15%
12.橘右京
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在更佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad→1.3Ad
1技能:CD:固定8秒→固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒→减少50%冷却
13.花木兰
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级)→155(+11.6*英雄等级)
14.雅典娜
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
15.张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点→3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad)→450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5秒→3点
16.狄仁杰
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
王昭君、李白、露娜、狄仁杰、诸葛亮、沈梦溪、墨子、芈月、周瑜、高渐离、孙尚香11个英雄调整了。
王者荣耀S7赛季版本变化改动预测.小兵的模型将被更改
11.李元芳和狄仁杰被加强
6,但这并不妨碍做出一些预测希望官方可以出弑神这个模式上面10条全是我瞎编的。技能减80%冷却技能不消耗
2;25)
3;800.新英雄纣王
4;30.姜子牙在这个版本中大招可以全图施法技能冷却(40。
10.下个版本大龙小龙全部魔化.添加新的召唤师技能重生技能冷却时间240秒:
弑神模式。有姜子牙的阵营可以的到主宰的援助
5.防御塔变成恶魔雕像
7,S7赛季的消息官方暂未发布,请看下文.5v5野区增加小飞鞋
8;1200护盾)跟随等级增加
9.添加新装备诸神护腕主动道具使用后友方英雄获得(700王者荣耀S7赛季改动有哪些。目前王者荣耀还是处于S6赛季
王者荣耀S7赛季蓝buff效果改版了,那么在改版之后有哪些英雄会受到英雄呢?接下来就跟随小编一起来详细了解下吧!
王者荣耀S7赛季攻略汇总 S7赛季开始时间与新英雄
新蓝buff效果取消原有的增加2%蓝量回复速度,以及减少所有技能20%冷却时间的效果。全新的蓝buff效果建规改为直接增加更大蓝量和当前蓝量,远程英雄和近战英雄分别增加一定程度的移速。
露娜
【英雄解析】王者荣耀新版露娜全解析 生存下降伤害不减
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露娜可以说是最依赖蓝buff的打野,露娜Gank和团战会不断地通过印记刷新大招,所以露娜是一个蓝耗非常大的英雄,所以露娜非常依赖露娜的持续回蓝效果。并且王者荣耀中满减CD为40%,而大多数的露娜在出装方面都只会堆积不超过20%减CD,所以对蓝buff的20%减CD也是十分的依赖。
貂蝉
【铭文搭配】王者荣耀貂蝉铭文搭配 吸血减CD最重要
【皮肤展示】王者荣耀貂蝉蝴蝶梦皮肤技能特效 蝴蝶梦皮肤特效展示
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貂蝉需要蓝buff最主要的地方就是回蓝,因为貂蝉是一位技能释放比较频繁的英雄,尤其是开启大招之后,技能跟无CD一般。至于蓝buff提供的减CD,一般的貂蝉出装都会选择噬神之书(10%)、痛苦面具(5%)、冰封之心(20%)、振兴之铠(10%)。算下来还达到了45%,即使随后振兴之铠10%减CD取消,也可以通过铭文换5个怜悯达到满减CD。
赵云
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要说高蓝耗的打野,赵云绝对是数一数二的,赵云在野区会通过释放两端位移不断的穿梭,并且会利用技能快速清野,所以赵云也是十分依赖蓝buff的。而且对于减CD也十分的重要,赵云常规出装中,暗影战斧(15%)以及冰痕之握(10%),离满减CD还有15%的距离,这点之前完全可以通过蓝buff来弥补。如今改版了可能就要从铭文和装备方面入手了。
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