小编认为,在众多手游中,王者荣耀算是最火的一个了吧,小编就来和大家一起谈谈哪些英雄能穿墙。之一位:不知火舞。不知火舞在前期的改动中获得了新改动,只需要被动翻滚即可穿墙,而新版本的不知火舞在每五秒自动生成,配上技能甚至可以多段位移,作为王者荣耀中穿墙能力最强的英雄,不知火舞当之无愧,因为不知火舞仅凭这个技巧就可以在野区尽情穿梭。
第二名:韩信,韩信在野区地图搭配下,何处都能去,正因为它有更好的为能力,堪称一流,而且机动能力更是超强。韩信的位移距离算是比较远的距离,能配上二技能,二段位移配合上二技能基本无人可能可追上。虽然还是不能无限位移,但是通过多段位移以后CD完成短时间的可以穿越各种障碍物,基本无人能敌。
第三名,司马懿。作为新英雄司马懿的穿墙能力超级强,机动能力也还可以。司马懿的大招作为一个范围很大的突进,在你打野的时候还能顾及线上,但美中不足的是,司马懿并不能连续穿墙,而且没有后段位移,所以总的来说,他的能力还是没有比前几位的那么厉害。但小编觉得他作为个刺客,有这些能力已经很足够了。
最后一位英雄孙悟空,在游戏中,孙悟空的二技能可以无限穿墙,所以猴子强势根本无法阻挡它的威力的,但是呢,猴子的穿墙是用来进攻的,而对于那些逃跑的猴子就没有什么好招了,而且它的穿墙也没那么好用了。作为大名鼎鼎的猴三棒,孙悟空的每一个技能都自带一段位移。当敌方的任何技能使用后,孙悟空的一个平a都能穿墙打到目标身上。
好了,今天小编就带大家了解到这里吧,我相信大家的看法各有各的不同,如果大家有什么想要和我们分享的,都可以在评论区下方留言讨论哦。
每个角色不同位移也不同,有长有断,还有一些无法穿墙,如刘备,孙尚香等!闪现也能穿墙,但前提是墙不能太厚!
位移是什么? 分为哪几类?
位移,就是从一个点快速移动到另一个点。
位移一共有三类,分别是普通位移技能,这一类位移除个别特殊情况外,可移动的距离都十分有限,基本上不能脱离敌方视野,关于这类位移大多是“发起冲锋、从天而降、神速突进、往前冲刺、跃出”等描述。移动的过程中,会有短暂持续时间,可以或明显或不明显地看到英雄的移动轨迹。
第二类位移也可以称之为闪现,这一类技能比之普通位移要高级一点,就是在位移的中途是消失状态的,不可看到英雄的移动轨迹。除了部分英雄拥有闪现这个主动技能之外,所有英雄都还可以携带【闪现】技能获得这一位移能力。
第三类位移就是传送了,现阶段版本中是刘邦的专属位移技能,可以全屏传送到任意存活队友身边,进行最快速的团战支援。不过刘邦的传送有较长时间的准备,如果在此期间,被传送者阵亡,或自身被控制、击杀,都会中断传送。
位移如何用? 具体情况具体分析
在《王者荣耀》中,位移如何用,这并没有任何固定的说法,千万个无处不团的玩家有千万种无处不团的 *** ,只能说具体情况还是需要具体来分析。这里就根据不同情况来聊一聊这些不同情况的应急方案。
【普通位移】
不同英雄在位移的同时带有不同的效果,这里只简单举几个英雄的案例。
孙尚香配冰脉护手装备,位移后增强普攻输出,且结合冰脉唯一被动减速效果,可以放敌人的风筝。
项羽无畏冲锋,可以绕到敌人后方,从后方“开火车”,让敌人被控制的同时也不脱离己方队友的输出范围。
老夫子的位移必须要有目标才能使用,所以你应该优先寻找好想要输出的目标,然后越过去训诫TA。
牛魔的位移可以对敌人产生作用,也能对友军产生作用,但实际上更多时候是对敌人进行控制,如果队友正好在你的路径上,那就是白捡了便宜。
钟无艳的位移可以穿越障碍物,但穿过去可就不能穿回来了,所以要不要去抓人,要学会计算胜率,不要去做无谓的挣扎。
两段及以上位移的英雄,李白两段位移撤退或冲塔,第三段位移回家快速脱离敌人的视线。
韩信两段位移的1技能,反野时之一段飞过墙,放惩戒,拿了BUFF第二段再飞过墙,缺乏位移或位移在冷却状态下的敌方打野,就只能干瞪眼了。
花木兰,位移主要是用来强化普攻,然后一下位移一下普攻的进行输出,手感好点的话,打得敌人不要不要的。
曹操三段位移,都不能穿墙,所以只适合在开阔的地方找人PK。
娜可露露位移带吸血,穿人比穿墙、穿空气要来得实在。
【闪现】
在大多数玩家眼中,闪现的作用无非就是前进和撤退两种,实际上也确实可以这样分,只不过前进和撤退上又有一些细微的小分类。如是否需要穿墙,需要穿墙要判断好障碍的厚度,闪现穿墙不成反撞墙的案例也并不是没发生过。再如是否需要入草丛,因为草丛能让敌人丢失视野。
这里要说的是闪现的第三种特性。
要知道,闪现是可以躲伤害的!!
这里需要着重解释一下,当你使用亚瑟用斩杀大招去斩杀极度残血的貂蝉时,如果斩杀的同时,貂蝉使用了闪现效果的主动位移技能,没错,这里是说的“闪现效果的主动位移技能”,而不是交出闪现,因为现阶段版本中,貂蝉的位移已经属于闪现类了,因为技能描述明确说了“瞬间消失,立即出现在指定方向的终点”。那么亚瑟的斩杀并不会立功拿人头,而是一个空大!当然貂蝉瞬间交出闪现的携带技能,效果也是一样的。
为什么会这样,因为闪现交出来的瞬间,虽然说了立即出现,但从动画的角度来说,貂蝉放闪现主动技能时必定有两帧是无敌状态,使用技能的第1帧和出现在另一个地点的第2帧,期间有没有空白帧不得而知。亚瑟斩杀时,大宝剑是从天而降,这期间必然是多帧连续,放剑的1帧判定是否锁定目标,落地的1帧判定是否斩杀生效。放剑的1帧能锁定貂蝉,那是因为貂蝉还未释放闪现的主动技能,落地的1帧如果正好是貂蝉处于无敌状态的那两帧之中一帧,那么大宝剑落地就会被判定为丢失目标,自然无法发挥出斩杀效果。
说了那么大一段,其实就是一个道理,闪现也有开始和结束,闪现的整个过程中,是可以完全闪避伤害的!
只不过闪现持续时间非常非常非常短(重说仨),这种躲伤害的方式可遇不可求!
自带闪现能力的英雄现阶段版本中明确说明的也就荆轲和貂蝉两人,至于亚瑟的位移因为没有文案描述,并不清楚是不是闪现,但从使用情况来看,更像是闪现。你说亚瑟没有闪现?你激活1技能隔墙打怪试试?绝对是出现在怪物的身边。或者直接找个好友蹲在墙外,开大招试试?也是肯定出现在被斩杀目标的身边。
虽然众多英雄都没闪现主动技,但所有英雄都可以使用闪现的主动携带技能。
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