其他bug优化
1、修复姜子牙大招射程异常缩短的问题
2、深渊大乱斗中屏蔽使用雅典娜
雅典娜作为首位全地图任意位置复活的英雄,其特殊的死亡机制与深渊大乱斗死亡后购买道具机制有一定的冲突。我们将在更新后对雅典娜在深渊大乱斗中进行屏蔽,以造成不必要的问题。
3、对雅典娜推荐道具进行调整和优化
相信小伙伴们都知道王者荣耀每次到了新版本就会有不少的英雄调整,那么这次都有哪些英雄变化呢?赶紧来看看吧!
首先变化更大的就是雅典娜。雅典娜这个英雄现在已经非常下水道了,几乎没有人使用,因此官方终于开始了雅典娜的打捞计划。在这次的调整当中雅典娜的后摇缩短,并且大招期间能够减少周围敌人的移动速度。被动也完全改掉,复活之后会对周围的敌人造成伤害和击飞,个人觉得调整效果应该不差。
典韦已经在胜率之一待了很久,因为他之前伤害加强过,而且搭配一些特定英雄可以无脑和对手换血,完全能够单切C位。可能是觉得这样有点超标,所以在这次调整中典韦大招伤害削弱,再也没有踩一脚就半血的效果了。
同时铠得到了加强,主要是提升了一技能的伤害,同时大招的格挡提升。未来铠的对线能力会加强,同时在团战中也能站得更久一点。其实铠对C位的伤害一直是不缺的,就是在当前版本中显得不够灵活,伤害的调整可能并不会带来太大的变化。
王者荣耀6月6号不停机更新对部分英雄做了调整,女神雅典娜也在调整行列。此次调整雅典娜是加强了还是削弱了呢?现在就跟随小编一起来详细了解下吧!
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版本更新调整:
雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
小编点评:被动增加野怪伤害效果,要知道狩猎宽刃(小打野刀)对野怪的额外伤害也才只有20%,而雅典娜此次调整出门自带增强版打野刀,这是要由上单转战打野的节奏。二技能对第三次穿刺伤害进行了优化,比例伤害固定为25%,提高雅典娜在前期伤害。大招的调整只是下调了蓝耗,大招的CD是很短的,释放频率更高。另外,小编亲测,雅典娜打野刀出门,蓝开打野,按常规打野路线,不打红,己方野怪清完刚好够四级,正常打野打完后距离四级要有一小段经验的。由此看出,从这次调整可以看出,雅典娜被加强了,转战打野也是杠杠的。
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王者荣耀
新赛季马上要到来,官方为了迎接新赛季的到来,这段时间体验服的更新几乎说是没有停过,尤其是关于英雄的平衡, 体验服的一些英雄来来 *** 的改动。在近期体验服又迎来了一次改动,这次改动又把之前加强的雅典娜再次加强了,和雅典娜一起加强的还有新英雄暃以及下水道英雄达摩。
另外这 次更新还对几款打野刀进行了一些更改,改动的方面是加强了对野怪造成的伤害 ,具体是怎么回事,咱们一起来看下。
其实达摩这个英雄在一两个月之前就被加强过一次,那次加强了大招的斩杀伤害,而且加强的还不少。本 来以为那次加强之后达摩会崛起,官方也是这样想的,哪知道几个月过去了,达摩的强度还有热度也是没有一点起伏。
所以 这次官方又给达摩加了一点点伤害,二技能新增了一个机制,现在第五次重拳会造成额外的伤害,相比较原来,满级第五次的伤害增加了差不多80点左右 ,只能说是聊胜于无吧。
这次说是五款打野刀改变,其实改变的都一把, 只要是弃鳞短刃这把基础打野刀升级的装备,都获得了改变,改变的就是增加了对野怪的真实伤害,增加的也不多,也就是二三十点左右。
之所以有这个改动, 一方面是由于黄刀的清野速度明显比不上红刀或者蓝刀,所以要增加一些对野怪的伤害。另外一方面是新赛季肉刀的合成方式也是由弃鳞短刃进行合成的 ,所以对野怪也是额外造成真实伤害,如果刷野速度不快的话,也没有打野或者边路会选择改版的肉打野刀。
雅典娜这个英雄自从之前在体验服重做了被动和大招之后,就隔三差五的调整 ,一会儿增强,一会儿削弱,看来出来,这个英雄并不好平衡。
这次体验服又把雅典娜的大招的护盾值给增加了,基础降低了两百,等级加成提高了350,额外AD加成降低了0.5,按照满级800点物理攻击来算,护盾值提高了100, 虽然看起来只是提高了一百,但是 在中期装备还没有成型的时候,护盾值是要比之前高好几百的,所以也算是不小的加强了 ,增加了中期雅典娜的战斗能力。
说到雅典娜, 这个英雄在新赛季还会有一款新皮肤,这款皮肤就是赛年皮肤,对于雅典娜玩家来说可谓是双喜临门了。
然后就是新英雄暃,新英雄暃这次调整又很多方面,首 先削弱了普攻的范围,削弱了500点,再就是增加了三技能一些冷却时间,增加了6秒。这两点都是削弱,然后增强的地方有移除了三技能的能量消耗,再就是二技能的冷却时间也有所降低, 总体来说还是略微加强了,因为这个英雄的核心技能就是二技能。
达摩这次加强还算是有点实用,二技能是达摩前期的主要输出技能,增加了二技能的伤害,让达摩前期对线的压制力更强 ,这样也能更好的打出优势。打野刀的调整倒是无关紧要,反正打野玩家不怎么出黄刀或者肉刀的,边路玩家出的多一些。 雅典娜这个英雄现在在体验服的强度只能算一般,但是这也是因为体验服没有太会玩的雅典娜玩家。实际上雅典娜这个英雄的上限是非常高的,对于手法的要求也很高 ,等调整以后的雅典娜上线正式服之后,这个英雄在高端局的地位可能会和元歌露娜这种英雄一样,在绝活哥手里就是T0英雄。
相信小伙伴们都知道,王者荣耀新版本很快就要上线了,最近体验服中的英雄也有很多的调整,现在赶紧来看看吧!
首先就是雅典娜。雅典娜这个英雄在当前版本中的胜率一直在战士中的排名不低,但出场率也是倒数。可能是为了让大家更多地使用雅典娜这个英雄,所以官方之前就对雅典娜进行了调整,主要是提高了大招的伤害和被动落地的效果,但可能是因为最近雅典娜胜率太好,所以官方对其进行了削弱。
在这次调整当中对雅典娜大招进行了调整,移除了大招的减速效果以及降低技能伤害,但依然会比原来强度要高,尤其是当大招在人群中炸开后伤害更高,至于正式上线后的效果如何还要接着观察。
每一个新英雄上线都会经过很多的调整,这次的新英雄暃自然也不例外。在这次调整当中暃被全面削弱,除了生存能力有加强之外,一二技能的能量效果都更高,二技能的灵活度更低了。原本翻越两堵墙只需要等待0.5秒,现在变成了两秒,团战中根本等不了这段时间,只能够用来撤退了。
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