六神装:红莲斗篷、影忍之足、魔女斗篷、不死鸟之眼、不祥征兆、贤者的庇护
装备补充:反伤刺甲、极寒风暴
出装思路:项羽是一个团战控制型坦克,前期对线稍微比较劣势。所以之一件出红莲斗篷,利用被动效果能够帮助项羽提升清线能力,生命值加成也给了项羽前期一定的生存能力。影忍之足的被动效果能够减少普通攻击伤害,在和战士和射手时能够更好的提升项羽的生存能力。中期魔女斗篷提供的护盾效果也是为了防止被敌 *** 师秒杀,同时提供的生命值和法术防御也让项羽在中期有更好的生存能力。不死鸟之眼提供的冷却缩减,能够使项羽在团战中能够更快的利用自身的技能来帮助队友,更大生命值和法术防御的加成也给中期的项羽更多的生存能力。后期不祥征兆的被动减速效果能够限制住敌方后排英雄的输出,并且这件装备也有不错的生命值加成和物理防御加成。最后一件装备贤者的庇护对项羽提供双抗的同时,其被动效果也能够使项羽在对战中再战一次,从而可以利用自身技能控制对手,为队友提供更多的帮助。面对敌方射手英雄发育良好的情况下,可以考虑将不祥征兆替换成反伤刺甲或者极寒风暴,能够更大的限制敌方射手以及物理英雄的输出。
在体验服最近的更新中将项羽这名英雄的普攻攻击距离进行了提升,并且在保持血量没受到太大变化的前提下,将其基础攻击力提升至史无前例的200点,相当于自带了一把削弱前的破军(实际上项羽的武器便是破军原型)至此项羽的初始攻击力位列全峡谷之一位。如此强悍的属性配合上项羽那独特的技能机制以及超高的AD加成系数,姐夫认为下个版本的输出项羽或许能成为对抗路的强势英雄。
说出来大家可能不信,在不考虑技能加成的情况下,王者荣耀属性最为优秀的位置是射手,他们有着极高的初始血量、基础攻击力,并且能凭借自身优秀的射程充分发挥这些优势,虽然双抗和移速属性略有不足然而在各个位置的切入能力都没起来的前期,这些属性并不算是弱点,而射手中的佼佼者百里守约也凭借高达着188点的基础攻击力在很长的一段时间内成为峡谷攻击之巅,即使是以高攻击闻名的战神吕布也只能屈居其后,而项羽在很多情况下甚至只能作为辅助存在,给ADC打打下手,做做工具人。
然而射手“属性王”的称号在体验服3月10日更新后便彻底终结了,因为坦克整体迎来了一波属性调整,他们献祭了基础生命值换来了更高的初始攻击力,作为平衡将他们的攻击成长调低并增加了血量成长,使得满级属性“几乎不变”,而项羽也是这批坦克中的一员,他还顺便夺得了百里守约峡谷更高初始攻击的头衔,成为的名副其实的霸王,并且在大部分坦克“总属性不变”的背景下,项羽的总属性竟然提升了。
其基础攻击力由175上升至200点,作为平衡下调了 1 点更大生命值,攻击成长由11.1下调至9.5,而生命值成长则由239.9提升至246.1,这也就意味着项羽仅仅损失了1点更大生命值,便获得了25点攻击力相当于8个五级传承铭文或者一柄强化版铁剑,满级的项羽更是拥有了6490的基础血量,比改版前的6404多出整整86点,可以说在其他坦克平调的前期下,项羽是获得了一波加强,这无疑会极大的提升他的全期战斗力,尤其是前期的对线能力,因此姐夫认为对抗路战士项羽是很有竞争力的。
并且项羽的各个技能也给予了他成为一代对抗路霸主的机会。
项羽堪称是坦克中的另类:
这一切均与其三个主动技能以及四重被动有关。
陷阵之志:名刀+末世
项羽的被动带有双重效果,其一为当项羽的生命值低于30%将会降低自身所受伤害的40%啊,持续6秒,该被动具有90秒CD;其二为项羽的普攻会对英雄造成其更大生命值6%的额外物理伤害,对于小兵和野怪可造成400点额外物理伤害,对建筑造成6%更大生命值伤害+400点额外伤害,并且额外伤害会随等级成长,项羽每升一级增加35点物理伤害。
减伤被动搭配上项羽自身不错的身板几乎可以完美触发,帮助他承受海量伤害,该被动持续时间长达6秒减伤比例更是高达40%,在实战中的保命效果约等于名刀和纯净苍穹的结合体,只是持续时间更长而CD更短。该被动的存在意味着项羽自身对于肉装的需求并不是那么大,只要把握好被动间隔合理切入,便可获得远胜于装备的实际肉毒提升。
强化普攻的被动则更像是周期性触发的末世或者物理形态的大面具被动,其按照更大生命值百分比扣血的特性也让项羽无论是对于脆皮还是坦克都有极大的威胁,在对线期更是能凭借此技能搭配上项羽自身超高的攻击力A的对方英雄找不着北,中期也可变相提升项羽的发育速度和单带能力,后期则能极大的提升他的爆发能力,配合减伤被动也有着出其不意的反杀效果。
无畏冲锋:永动推土机
项羽的一技能是他主要的位移手段,无论是切入切后还是逃生均十分依赖无畏冲锋。该技能使用后可朝指定方向发起 一次冲锋,并造成冲撞以及挑飞两段效果,两个阶段均可实现硬控效果并根据技能等级造成120~240+0.48ad的物理伤害,当技能命中敌方是会降低30%的冷却。该技能蓝耗仅有50点,实战中可频繁使用,冷却时间随每次等级提升而递减一秒,即14~9秒。
无畏冲锋的基础伤害和AD系数均不算高,两段都加起来也打不出多少伤害,对于对抗路同为坦克或战士的肉核尤为如此,然而该技能是一个带控位移,并且有着CD短且蓝耗低的特性,实战中一个有着40%冷却缩减属性的项羽在该技能的加持下于团战中,完全可实现进退自如,配合被动的减伤甚至能达到七进七出的效果,在这期间能打出多少伤害和控制不言而喻。
破釜沉舟:弱化+霸者
项羽不依赖太多肉装,尤其是撑血肉装也与其二技能有关:项羽对附近敌人造成130~250+0.8ad加成的法术伤害,并降低命中单位30%移速以及25%~40%的输出,持续2秒(伤害以及伤害降低均随技能等级成长)该技能CD7秒,蓝耗仅40点
二技能的AD加成要比一技能高一些,实战中也没有明显抬手,故实际命中效果十分不错,用来清兵耗血均十分不错,值得一提的是该技能的伤害类型是魔法,考虑到大部分与项羽对线的英雄,他们的魔抗系数均比物抗系数要高一些,在出装方面也会优先堆物抗装,因此该技能在前期还是有着不俗的威慑力的;而降低目标输出的效果在实战中的意义像极了S18赛季的热门召唤师技能弱化,配合上该技能的减速效果,以及仅7秒的冷却(满冷却状态下4.2秒)以及40点的耗蓝,在一技能的位移效果加持下,实战中可完美的黏住敌方英雄持续施加负面状态,打出自己的伤害。
破釜沉舟还有一个被动效果,项羽的每一点物理防御会额外增加1.5~2.5更大生命值,该效果随技能等级成长。也就是说项羽只要将物抗和等级堆起来,那么也就拥有了血量,在减伤被动以及二技能低配版弱化的加持下完全可达到与其他坦克同等甚至更高的肉度,这也就意味着项羽可以腾出那么一两个格子补出输出装。
佩戴了坦克铭文的项羽一级拥有4207的血量,点了一级二技能后血量上升至4396(好熟悉的数字)即二技能为他提供了189点生命值
满级项羽在坦克铭文的加持下拥有8309的血量,配合上满级的破釜沉舟血量直接上升至8747即二技能为他提供了438点更大生命值
而通常情况下项羽的物抗堆到1000并不是难事,因此破釜沉舟的被动在实战中至少可稳定为项羽提供2500点更大生命值加成,数值上已经超过了霸者重装
霸王斩:低级收割器
大招可以说是项羽能走对抗路成为一代肉核的关键所在了:项羽朝指定方向蓄力后斩出一道刀气,根据技能等级对路径上的敌人造成500~1000+1.0ad的物理伤害,被枪刃命中的敌人还会额外受到66%伤害并被眩晕一秒。冷却时间随等级提升而降低,50s~40s,蓝耗100点
霸王斩是项羽的最强爆发技以及控制技,其满级基础伤害高达1000点,并且受到了1.0的高AD加成,最关键的是被 枪刃 命中的敌人会受到66%的额外伤害以及一秒的眩晕(这里的枪刃指的便是项羽的武器,即敌人距离项羽够进便会受到额外伤害)这就意味着该技能配合上项羽的一技能或者闪现能够打出极为爆炸的效果,实战中半肉项羽后期一个大招几乎可以秒杀半血的脆皮。
近距离枪刃命中,有额外伤害和眩晕,且伤害优先于大招伤害:
远距离刀气命中,仅有刀气伤害
霸王斩也附带有一个被动效果:对等级比自己低或同等级的敌人造成额外20%的伤害,这一伤害不但包括项羽的普攻以及各个技能,甚至还包括了火甲、强击被动等装备伤害以及寒冰惩戒、斩杀等召唤师技能的伤害。
作为一个有着四重被动加持的坦克英雄,陷阵之志的减伤效果和破釜沉舟主、被动给予了项羽不俗的生存能力,使其不那么依赖肉装尤其是撑血肉装也可凭借减伤、物抗转血量、弱化拥有不错的肉度;而陷阵之志强化普攻的效果又和霸王斩被动相叠加强化了项羽的输出能力,配合上项羽各个技能还算不错的AD加成,也让他对于物理装备有了一定的需求。
理论基础:
项羽十分依赖等级:项羽各个技能的成长均十分不错,尤其是一技能无畏冲锋,提升其等级不但能增加伤害还可降低冷却;被动对于小兵和野怪的额外伤害也会随项羽等级的提升而增加,进而提升其发育速度;项羽二技能破釜沉舟的护甲转化生命值系数与技能等级相挂钩因此依赖等级;霸王斩的被动效果仅对等级低的敌人有效,因此项羽必须走经验丰富的对抗路以便获得高等级。
对线能力出众:强化后项羽拥有者峡谷更高的200点攻击力,补刀清线毫无压力;被动能够强化普攻,在大家技能真空期都很长的前期项羽可凭借这一特点对敌人实行压制;一技能进可攻退可守,既有一定的单杀能力又可配合被动的减伤保证自己不被抓死;二技能伤害类型是魔法,对于前期甲高魔抗低的战士坦克有着克 *** 用,降低输出的特性也让项羽在SOLO时占尽上风;大招霸王斩施法范围巨大,并且对近距离单位有着额外伤害,十分适合对抗路的近战肉搏
并不需要过多肉装反而需要输出:项羽的被动减伤和二技能的加血以及弱化效果足可保证项羽的肉度不逊色于其他坦克,根据护甲公式我们可知,在这种情况下一味出肉性价比很低,因此项羽不妨利用自身高AD加成高攻击的特性,做出一到两件攻击装以便实现输出上的质变,如此也契合版本。
技能加点:一二对点,有大点大
项羽一技能是他主要的位移手段且成长性较高,然而二技能的等级提升也可既提升伤害又增加血量,如此一来只能折中一下,对点两个技能以实现进可攻退可守的效果。
召唤师技能:闪现→治疗→弱化
既然选择了对抗路战士路线,那么就需要提升我们的进攻能力,如此情况下闪现便是更优解,项羽的一技能和闪现搭配和实现不俗的切入效果,大招更是能与闪现配合打出R闪操作,将输出拉满控制补足;而弱化和治疗则可根据个人爱好和习惯进行抉择,姐夫认为刚刚进行了削弱马上还要再削的弱化并没有配合被动可化腐朽为神奇的治疗好用。
鞋子抉择:韧性鞋=护甲鞋。对于大部分对抗路英雄姐夫都会无脑推荐容错率更高的韧性鞋抵抗之靴,然而由于项羽的二技能可根据护甲提供血量,因此护甲鞋之于项羽的肉度提升实在是太诱人了,因此姐夫建议大家根据局势和双方阵容合理做出选择,若敌方的关键控制并不是那么多,而物理输出却着实爆表,则可选择护甲鞋以提升物抗和血量。
核心肉装:红莲斗篷、极寒风暴、反伤刺甲 (三选二) 魔女斗篷 (必出)
虽然项羽的被动可提供一部分生命值,然而他前期的血量还是不够看的,因此更好做出火甲这件既能够提升血量又可增加物抗的装备作为前期过渡装,并且红莲斗篷还可进一步强化项羽的近战肉搏能力,配合上二技能的法伤足以将大部分近战英雄伺候的 *** 。
极寒风暴不提供血量,然而却能够增加高达360点物理护甲,位列物抗装第二,这对于项羽而言便是540~900点生命值加成;其冰心被动的减速效果也能配合项羽一技能的突进和二技能减速实现粘人;极寒风暴可增加蓝量以及冷却缩减属性,也进一步提升了项羽的战斗力。
反甲是王者荣耀中最为廉价的护甲提供装备,1840金币的价格却可增加420点护甲,这亦可为项羽增加630~1050点更大生命值;反甲的被动可配合火甲以及项羽的各个技能打出很强的肉搏法伤效果;40点攻击力加成也可极大的增加项羽的输出能力
既然要走半肉路线,那么魔抗装中性价比更高的魔女斗篷便是项羽的不二选择,配合上他极高的血量以及加上被动,足以应付大部分法师的爆发。
核心输出装:暗影战斧、破军
暗影战斧可提升项羽的攻击力和冷却缩减甚至还可增加肉度,其物穿属性也能提升项羽对敌方后排的威胁;而破军简直就是项羽的“专属装备”高达180点的攻击力加成能让他的各个技能由绵软无力变为刀刀致命,配合大招霸王斩的被动效果以及高达66%的额外伤害,在后期完全有一发入魂的机会。
可选保命装:名刀司命
项羽的血量实在是太高了,因此并不适合复活甲这件保命装,反而是既能够保命又可提供冷却缩减,还能增加攻击力,甚至触发后能提供机动性的名刀司命很适合项羽,与他的被动效果也很大,因此姐夫建议除非万不得已,优先选择名刀司命。
铭文:鹰眼、调和、异变
姐夫选择了这套百穿+调和的铭文组合,在保证项羽一定肉度的基础上,尽可能的提升他的物穿和攻击力,搭配上项羽刚刚强化过的基础属性,能够让他在前期便有超高的输出,进而提升战斗力和发育速度,保证自己的高等级以及装备优势。
当然也可根据自己的习惯以及铭文储备情况,将调和换为狩猎以提升进攻能力或者将百穿铭文替换成虚空、宿命之类的铭文以提升肉度。
长久来看,项羽战士化是版本演变的必然趋势,希望在新版本中这名老牌英雄能够凭借自身超高的初始攻击力在四重被动加持下充分发挥自己等级压制的特点霸者觉醒,卷土重来。
王者荣耀在体验服的四月初已经对项羽做过一次修改,但是过了将近两个月后才开始对正式服的项羽动刀。在六月二十七号,王者的正式服迎来了一波大更新,项羽作为一个被很多玩家忽略的一个坦克,这次终于映入了不少玩家的眼里。
项羽血条变长,基础攻击力提升。
项羽的基础生命值得到了一定的提升,让本来就很肉的项羽这次更肉出一番新天地;而项羽的基础攻击力的小额提升让项羽本来就拥有不错输出能力的他更能打出可观的伤害,而基础攻速成长的削弱(由之前的百分之一削弱到了百分之零),威威认为项羽的攻速是非常鸡肋的,所以项羽的这点削弱和项羽的基础血量和攻击力的提升,根本是微不足道(项羽自身并不是太依赖攻速打输出);除此之外官方还修复了项羽在个别情况下一技能无法冲撞到更大距离的bug。
项羽的伤害提升会改变项羽的出装方案。
项羽之前可以出全肉也可以打出不俗的伤害,现在的项羽也可以出全肉打出不俗的伤害,但是因为项羽被动伤害的提升,所以威威认为现在的项羽更适合出半肉半输出装,配合半肉半输出装的项羽可以打出更爆炸的伤害,虽然自身的坦度有一定程度的下降,可用很少的坦度换取一个爆炸的输出,还是很值的,而且再加上项羽本身就有增加自身防御的被动,陷阵之志,在生命值低于百分之三十时会减少百分之四十的伤害,持续六秒,该被动九十秒触发一次。
项羽新版本的出装方案在半肉半输出上可以增加黑切和破军,剩余的装备继续出肉装。新版的项羽担任的位置也可以去上单,之前的项羽去上单的时候总是清兵线缓慢,但是现在的项羽因为基础伤害的提升,所以现在的项羽清线的速度会快很多,另外半肉半输出的项羽也拥有一套击杀对面射手的可能,虽然对面的射手有辅助保护。
在S16刚开始的这几天来看,在排位上玩项羽的玩家并不多,但是威威相信,随着众多玩家意识到项羽的强势的时候,肯定会在接下来尝试项羽上分的。毕竟项羽在本赛季增强的真的是不少呢。
我是阿羡,首先我们分析一下项羽的机制
(1)项羽:清兵能力增强、技能爆发提高
①基础生命值提升
2895(+235.5*英雄等级)→3046(+239.9*英雄等级)
项羽一级时生命值增加了151点、满级增加212.6点,小幅提升了项羽的坦度。
②被动普攻对小兵/野怪/建筑物的额外伤害:300(+25*英雄等级)→400(+35*英雄等级)
一级时被动普攻伤害提升了100点、满级提升了240点,前期清线速度以及推塔效率都会大幅提升。
③三技能额外伤害比例:15%→20%
【调整解析】
现版本坦克边路普遍乏力的原因就在于清线能力不足,清兵慢就意味着要承受射手更多的攻击,包括防御塔也会更容易被消耗。
而此次调整终于对症下药,补足被动伤害加快清兵速度,增加生命值也有利于项羽在上路站稳脚跟。
项羽三技能被动:项羽会对等级低于或等于自身的目标额外造成20%的伤害。
即只要项羽的等级不落后对手,那么一套连招的爆发伤害会有显著提升,此次改版后项羽会重新回归T1梯队。
中期出个黑切能够给射手一个惊喜哦
项羽这个坦克霸主即将回归,出输出装的项羽,不会输给如今上单强势战士英雄,这次加强后项羽无论是打肉辅还是坦边,都有了更强的资本和其他英雄竞争。
不错的辅助位,上单也可以。有肉有控制,加强了有一定的伤害输出,要说上分首选,你还是要看队友抱大腿,不然一切免谈!
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回到标题,我们看看S16赛季对项羽进行了哪些更新,再来讨论项羽是否可以成为主流坦克边路。
项羽此次主要是调整了两个方向,一个是基础攻击力成长,另一个是攻速成长的问题。
从调整方向来看,S16赛季把项羽的基础攻击力调整到了175,攻击力等级成长提高了0.4,所以如果项羽走边路的话,清线能力肯定是提升了一截。
不过把项羽的攻速成长给削没了,我觉得这里还是有点伤的,虽然项羽不是主要打伤害的,但是可以利用普攻清线的,削弱了攻速我觉得就是变相削弱了清线能力。
不过考虑到项羽本身就是出肉装,也没有攻速加成,所以攻速的削弱对于项羽可能是没多少影响的。不过最终还要在 游戏 里能够得到体现。
虽然项羽调整了攻击力,但是我觉得项羽想要回归边路还是有风险的。
看看现在强势的边路英雄基本的机制,一般来说都是有位移,有回血能力,清线能力比较强,要么就是支援能力比较强,或者英雄存在护盾机制,比较抗打。
比如白起,有控制,1技能可以回血,大招的瞬间嘲讽不知道伤了多少后排 *** 姐的心。
再比如吕布,大招有位移,2技能有护盾有回血,1技能清线能力也不错,而吕布又是一位真实伤害英雄,到了 游戏 后期装备成型之后,输出能力非常强,也是项羽没法比拟的。
还有铠这个英雄,大招的强化技能,1技能的回旋刃回血等,都比项羽厉害。
而我们反观项羽,项羽就只有一个被动减伤,内置CD还是90秒,虽然1技能可以产生位移和控制,但是1技能不能过墙,相比其他可以位移过墙的英雄,无论是在逃跑还是过墙进攻上,项羽都没有那么优势。
如果项羽一定要走边路,那么项羽需要面对哪些问题呢?
清线的压力,虽然项羽的攻击力增加了,但是项羽毕竟是一位近战英雄,手短,清线会受到射手的影响。项羽走边路一般来说遇到的都是对面的射手英雄,而现在版本的射手都是手长怪,没有队友帮忙,一个人就可以把项羽点残,再加上清线的压力,项羽抗压守塔也不行。所以综上所述,那么想拿项羽打边路的召唤师一定要考虑清楚得失再来选择分路。
无论是在团战还是输出方面都不输于某些英雄,强大的控制,独特的免伤,上分的首选
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