王者荣耀可谓现在是老少皆宜的游戏,但是这样也衍生了很多新手或者很多渣渣,那如果自己是一个刚入行的玩家,那到底选什么英雄才不会坑人呢? 今天小编就带大家去看看王者荣耀哪些英雄是真正值得新手入手的?不会让大神那么难带你飞?
1、刘禅
刘禅这个英雄被动是可以对防御塔造成伤害,1技能也是可以给自己增加护盾,和加速,二技能可以眩晕别人,三技能就是原地开大,所以操作也是相对简单,而且也是相当的肉,1技能满级可以抵挡1600的伤害,基本上是可以抗一个大招了。而且最简单的操作就是直接开个1技能,然后冲到人群中就是开三技能转,搞完走人。
2、廉颇
廉颇这个英雄为何适合新手玩呢?其实这个英雄相对来说要比项羽容易操作,而且也容易逃跑,而且本身释放技能后有霸体效果,所以这个英雄在团战中开个大,可以扰乱战局,而且1技能也可以保护ADC,或者中断法师的技能。
3、亚瑟
亚瑟这个英雄大家都不陌生,操作相当简单,女孩子操作起来也很简单,打团得时候就是冲进去干,开个1技能,开个2技能在人群中游来游去,所以带妹子飞,让她选这个不会错。
4、刘邦
刘邦为何也能上这个新手英雄行列呢?因为刘邦这个英雄真的操作很简单,1技能加护盾加速,相当的肉,二技能直线眩晕,三技能传送保护加眩晕,所以说选这样的英雄基本也是很难坑到人,所以如果你带新手玩的话,让他选这个就没错了。
5、庄周
庄周这个英雄其实只能算最后推荐,因为这个英雄相对来说前期有点弱,而且也很难保护ADC,本身没有控制,只有减速,而且前期不肉的时候,自身也没啥用,扛不住伤害。
这个英雄新手玩的话,如果不会开团就很惨,大没有放中位置是很尴尬的事情。所以还是优先带人的时候选择上面四个。
廉颇:
解读一下吧,技能上,你百度也有打开游戏也能看到就不多说了,总的来说招招有控又有肉,被动还加霸体免控。1、3技能都有位移。
适合打上单或者辅助,出肉、出半肉半输出都可以,上手难度也不大。开团冲进去放技能免控队友跟上输出。
嗯感觉没啥好讲的,举个其他英雄的例子:你说亚瑟是新手英雄吧,那个什么比赛来着(没关注忘了),全国性的,也有出亚瑟的。
总之就是,没有说英雄好坏的,全是吃操作和配合。看玩家啰。
王者荣耀这款游戏中,廉颇这个英雄是一个肉装英雄,这个英雄虽然血量比较雄厚,同时原地爆炸的威力也非常高,但是由于机动性特别差,导致行动比较缓慢,所以个人认为这个英雄的综合实力不怎么好,在游戏中也发挥不了这个英雄的优势。而为什么很多游戏玩家不喜欢玩这个英雄,原因就是这个英雄机动性比较差,在开团中这个英雄起不到作用。
一、这个英雄的机动性比较差
在王者荣耀这款游戏中,最重要的就是英雄的机动性能,一个英雄拥有良好的机动性,那么在对线过程中更能碾压对方,而廉颇这个英雄虽然血量比较厚,对方打野英雄不容易抓死廉颇,但是由于这个英雄的机动性特别差,所以在对线上完全处于劣势,而唯一的优势就是该英雄的原地爆炸伤害值高,但是这种技能根本对敌方造不成伤害,等到廉颇原地爆炸的时候,对方英雄早已经逃之夭夭。二、廉颇这个英雄的开团能力差
王者荣耀是一个团队游戏,只有队友与队友之间的相互协作和紧密配合才能获取团战的胜利,所以这就要求英雄的开团能力强,而廉颇这个英雄虽然能够为队友承受相应的伤害,但是由于技能机制的原因,导致这个英雄的行动比较缓慢,所以这个英雄的开团能力特别差,往往在开团的时候,这个英雄还在线上。三、总结
总的来说,王者荣耀是一款不错的手游。在这款游戏中廉颇这个英雄之所以不受游戏玩家的待见,原因就在于这个英雄的机动性特别弱,而且开团能力也比较差。本身王者荣耀这款游戏就是一个团队游戏,如果一个上单英雄无法开团的话,那么在团战当中就没有什么用处。
廉颇是王者荣耀坦度非常厚的一位英雄之一,它在辅助方面的表现是非常出色的,最近也经常活跃在KPL的比赛中,而且还有不错的发挥,可以说廉颇目前是一位非常强势的英雄。
廉颇强势分析
被动: 廉颇释放技能的过程中处于霸体状态,并且减少20%所受到的伤害。
利用好被动,廉颇可以轻易躲过控制技能,减少20%所受伤害的加持,让廉颇的承伤能力大幅提升。
一技能: 廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成200/230/260/290/320/350(+80%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒。
技能的位移以及控制,是廉颇接近敌人的主要手段,一秒的击飞可以给敌人造成致命的威胁。
二技能: 廉颇短暂蓄力后爆发为自身提供抵免350/420/490/560/630/700点伤害的护盾,同时对范围内的敌人造成500/560/620/680/740/800(+155%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续1秒。
技能释放时产生的护盾保证了廉颇的坦度,高额范围伤害是廉颇主要输出来源,减少移动速度的效果更是让廉颇粘人能力大大提升。
三技能: 廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,之一次锤击会对范围内敌人造成200/280/360(+65%物理加成)点物理伤害,随后每次递增50%的伤害,并且之一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度,持续1秒,第三次锤击会将范围内的敌人击飞1.5秒。第二下和第三下攻击前可以短暂地移动一段时间,期间移速增加50%。在技能释放期间可以使用豪情突进强制中断当前技能。
三段高额的范围伤害以及1.5秒的范围击飞效果让廉颇在团战中犹如天神下凡,强大的控场能力,是廉颇强势的更佳表现。
从技能解析中,可以看出廉颇免控、免伤、团控能力非常优秀,是一个非常适合打团的英雄,能配合队伍打出精彩的团战,为胜利奠定基础。
廉颇为什么用的人不多 总结
廉颇这位英雄很强势,但是不符合众多玩家对英雄的选择,所以导致其用的人不多。
大家好,我是钱的一,一个 游戏 领域创作者,我喜欢很多 游戏 ,在 游戏 方面,我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:
S13赛季廉颇改动:
基础生命值:3558(+412.2*英雄等级) → 3543(+369.8*英雄等级)
一技能:伤害:115(+15/Lv)(+1.0Ad) →200(+30/Lv)(+0.8Ad)
大招:伤害:150(+50/Lv)(+0.8Ad) →200(+80/Lv)(+0.65Ad)
大招:耗蓝:150 → 100
大招:增加效果:大招期间可以移动,同时可以使用一技能打断
改动大幅提升了机动性和基础伤害。增强后的廉颇已经变成T0级坦克了,因为职业比赛里的典韦、马可波罗和貂蝉等有真实伤害的英雄原来只能选项羽来扛,项羽能扛真实伤害主要是因为被动技能的免伤,而廉颇被动技能的免伤是要比项羽更出色的:使用技能过程中处于霸体状态并免伤20%。
廉颇原本的强度就不弱,只是很多人把他的定位放到辅助上面去了。最适合廉颇的位置是边路而非辅助,因为廉颇的保护能力跟牛魔和张飞等比起来差太远了,而且机动性跟鬼谷子和孙膑等也没得比。但如果让廉颇走边路,就可以把廉颇的更大优势发挥出来,廉颇的守塔能力是很强的,走上路1V2守边路塔,没遇到刘禅体系的话,可以自己硬扛五分钟。
廉颇守塔 *** :
走到防御塔的攻击范围外,二技能同时覆盖到三个小兵,二技能结束后一技能位移进塔的同时攻击小兵。这里要注意技能使用顺序,是先二再一,而非先一再二,因为先一再二会让你被敌方射手多攻击好几下。到了四级守塔能力更强,之一波有炮车的兵线刷新后,要用大招清掉,一技能回塔,因为之一波有炮车的兵线是敌方下路组合的节奏点,敌方的射手这时候肯定会想利用炮车兵把你们的边路塔点掉,然后转去支援队友或入侵野区,但如果被你完全守下来了,他就还得再等1-2波兵线,进攻节奏会变慢很多。
廉颇的对线输出手法:
廉颇在对线时可以找准机会靠近敌人,先用一技能击飞敌人,然后马上开出二技能,敌人落地后二技能的蓄力差不多结束,敌人不交位移技能的话就会被二技能的伤害和控制效果打到,追着敌人进行普攻,等敌人交位移技能逃跑后再用大招跟上,大招可以配合闪现使用,敌人有两段位移技能也是很难跑的。
整套连招:1-2-A-A-3-闪现。
出装铭文搭配:
铭文推荐调和-虚空-宿命,技能加点主二副一,召唤师技能带闪现,因为廉颇的三个技能都可以配合闪现使用。
暗影战斧是中后期补伤害用的,廉颇技能伤害的物理加成很高,有暗影战斧可以在团战中切输出位。暗影战斧的属性也是所有输出装里最适合廉颇的,暗影战斧+极寒风暴有35%的技能CD缩减,加上10个虚空铭文的6%技能CD缩减,中后期能达到40%的技能CD缩减上限,一技能变3.6秒CD,二技能变4.2秒CD,配合被动技能效果“使用技能过程中处于霸体状态并免伤20%”,坦度也会大幅提升。
廉颇团战打法:
廉颇在团战中更好的打法是切后排而非保护。只有切后排才能对敌方输出位造成更大的干扰,并吸引到最多的火力。冠军杯决赛中,QG战队的fly用边路张飞,团战时一个人绕后切敌方的两个输出位,敌方的两个输出位不能无视张飞,所以得先把火力交到张飞身上,想先把张飞秒了,因为他们两个人想无视开大的张飞去输出别人,几乎是不可能的事情。而廉颇在分割战场的成功率方面要比张飞更高一些,因为廉颇更大的特色就是使用技能过程中处于霸体状态并免伤20%,除了东皇太一别人都控不了你,玩得好的话会是敌方后排的梦魇。而且廉颇有两个位移技能,可以一技能命中敌人后马上接大招,中间接不接二技能取决于你要攻击的敌人有没有做抵抗之靴,因为敌人做抵抗之靴的话,是可以在被一技能击飞落地后,走出二技能的技能生效范围的。
划重点:克制连控,就出抵抗之靴。
中后期有了暗影战斧,大招伤害是很高的,控制也很足,分三段伤害和控制效果,层层递进,之一段到第三段的伤害量分别是100%/150%/200%;而之一段到第三段的控制效果分别是30%减移速/50%减移速/1.5秒击飞。但是敌人不会傻傻地站着让你打三段,所以得配合闪现使用,之一段命中敌人后敌人就会跑,马上闪现跟上,打出第二段的50%减移速,敌人是比较难在移速被减50%的状态下走出大招范围的,所以第三段的200%伤害量和1.5秒击飞经常可以打出来。如果二技能还没用的话,在1.5秒后用二技能,敌人就会稳稳地被二技能蓄力后的伤害和控制效果打到。
整套连招:1-2-3-闪现-1或1-3-闪现-2-1。
总结:S13赛季增强后的廉颇是很适合用来上分的,可以走上单扛住射手+辅助的组合。大招可以移动并用一技能打断的改动实在是让廉颇的机动性提升太多了,
Hello各位亲爱的小伙伴们,大家好。不知道各位小伙伴们有没有关注最近一期的 游戏 更新,那就是射手的装备竟然被削弱了,大大降低了射手的暴击率。这就代表着坦克英雄即将崛起,而其我最看好的英雄就是廉颇。在我看来廉颇一直是一个被低估了的英雄,虽然廉颇没有非常强的攻击力,但是作为拥有N多控制的英雄,廉颇绝对是这个赛季中最靓的仔。
通常大多数的小伙伴们用廉颇是用来打下路的辅助,因为廉颇拥有着多重控制能力,在面对大多数突进英雄的时候,都能够很好的保护好自己家的射手。而且廉颇还有的不俗的进攻能力,即使出纯肉,也能够通过技能的基础伤害打出大量的输出。甚至能够单挑一些刺客跟射手,但是这还不是廉颇最厉害的地方。
如果用廉颇打上单的话,那将会是另外一种情况。廉颇这个英雄如果出输出装备的话,那么它的群体输出能力非常非常的高,甚至短时间内的爆发伤害堪比射手。但是廉颇这个英雄唯一的缺点就是位移距离比较短,想要先手开团的话,能力略微有所不足。所以这个英雄应该像一些刺客英雄一样埋伏在草丛当中,等敌方C位靠近的时候出去一套秒杀。
那么廉颇到底是应该出纯肉还是应该出攻击呢?这要根据敌方英雄组成决定,如果敌方突进比较多的话,你需要保护射手,那你就出肉。如果射手有非常强的四保能力,那么你就出输出,瞬间能打出成吨的伤害。
你好,对于这个问题,我有这样的看法!
廉颇为什么不受人喜欢,原因只有一个缺点太明显!
缺点一:英雄模型不符合玩家审美,属于半成品!
廉颇模型过于笨重像一个大粗桶难以不受玩家喜爱,反观胜率垫底的公孙离,出场率是廉颇的几倍。
而作为天美最早期的几个英雄,一直没有新皮肤和模型优化,天美似乎已经忘记了廉颇这个老牌英雄。
缺点二:作为超级坦克却输出低下
被动的存在让廉颇放技能时拥有20%的免伤和免疫控制的状态,可以说是最肉的坦克之一。
然而廉颇的技能输出实在太低,清线太慢,跟不上版本,大招三段伤害不错却基本只能用来封路断后。
他是最肉的坦克之一,也是输出更低的坦克之一。缺点三:控制足却过于依赖队友
廉颇拥有两个范围性的击飞技能,可以说控制十分充足。
但是伤害低技能控制不连贯,十分看队友的配合,路人局队友之间默契不够,更是难发挥应有作用。
总而言之,天美的不重视导致廉颇与版本脱节。廉颇自身缺点太明显,注定难受到大众欢迎。
作为一个曾经的省级廉颇,这个问题,我一定得回答,廉颇这个英雄可以算是王者峡谷中的元老英雄了,无论从英雄成长属性还是技能上都可以算的上是一个非常合格的坦克,但是为什么登场率这么低呢,我觉得是因为技能微小差距和能够替代的坦克太多了所导致的,理由如下。
之一,什么是技能微小差距呢?首先我们来看廉颇的技能,一技能突进击飞,二技能护盾,大招突进三次,然后击飞控制,再加上被动的使用技能获得霸体,使得廉颇从技能字面上来看,非常的强力,但是呢,一技能的击飞时间过短,冷却时间却太长,一场团战下来最多最多只能放两次突进,二技能呢,则是释放蓄力太久,很难命中敌人,而且s18以后的射手又太强,一旦没有开到好的位置,那么就会很容易的被射手秒杀。
第二点呢,我们可以看一下登场率高的坦克英雄,比如牛魔,牛魔被动可以给队友加两件复活甲的双抗,一技能突进释放速度很快,二技能能够减少敌人伤害,大招击飞的距离和范围很远,而且释放后还可以留下很长时间的减速地带,无论是r闪开团还是撤退断后,效果都非常好,而返观廉颇的大招,需要落地三次才能打出击飞,对面脆皮只要有位移或是闪现,廉颇的大招基本上就是白费。所以综上原因,廉颇的使用率才如此的低下。
不过呢,廉颇马上就要改版加强了,据说释放技能可以获得豪气值,更高可以免伤20%,这次改版后的廉颇,坦度大幅度上升,还是有希望晋升到to级别的坦克的。以上就是我的观点,希望可以帮到你!
这个英雄属于很冷门的英雄,低端局一般碰不到,碰到肯定也是人机或者是新手,星耀局出现的频率最多,他到操作简单,但是真的明白他的技能该什么时候用该怎么用的人确实很少,廉颇主要是打辅助的,现在野区帮打野辅助一波野怪,后边跟射手出纯肉装,技能看好了时机,也是非常的强势,如果想入手的话可以先练一练
梧桐本身就是一位喜欢使用坦辅的玩家,一开始对张飞、牛魔这种《王者荣耀》职业联赛热门坦克情有独钟,后来觉得张飞、牛魔虽然坦度和开团能力一流,但是并不符合版本野辅双游的节奏,所以开始玩起了白起、刘禅这种强控坦克,然而随着白起重塑成为对抗路一霸,梧桐才将视线对准了这位冷门至极的下水道英雄廉颇。
正所谓“不用不知道、一用吓一跳”,可能是由于梧桐之前有过近千场坦辅的经验,亦或者是廉颇本身就是一位极容易上手的英雄,总之就是用过廉颇之后就开始爱不释手,尤其是和射手双排,简直无往不利。
首先说很多玩家对廉颇都存在一定的无解,比如腿短、控制力差、技能CD长。首先说廉颇虽然模型上腿很短,但是在 游戏 中廉颇腿并不短,一技能可穿墙位移,兼具击飞效果,二技能护盾兼范围减速,大招更是具有三段短位移,第三段也具备穿墙能力和范围击飞效果。所以说从技能上来分析廉颇具备两个穿墙技能以及两个群体击飞技能和一个群体减速效果。
再来说说有些玩家认为的廉颇技能CD长的问题,廉颇一技能9秒,二技能9秒,三技能54秒,满级分别是6秒、7秒和36秒,和张飞、牛魔这种主流坦克英雄来比较的话初期长,但是后期更短,尤其是在后期团战时,廉颇可以利用一技能更好的打出控制效果,二技能配合被动吸收更多伤害。
在出装方面辅助装备以极影为主,近卫荣耀为辅,由于廉颇释放技能时处于霸体状态,所以鞋子选择影忍之足,红莲斗篷增强一下廉颇的清线能力,不祥征兆提升抗性的同时针对敌方射手,魔女斗篷提升法抗能力,针对一下已经成型的法师英雄,最后补一件霸者重装提升廉颇的续航能力,可以在撤出团战之后回血再次参团。
铭文方面比较简单,通用坦克铭文即可,蓝色调和、绿色虚空和红色宿命,这套铭文可以给廉颇带来出色的更大生命加成,同时兼具物防、移速、回血、攻速和减CD效果。
至于说廉颇的颜值问题,如今体验服已经对廉颇进行了重塑,而廉颇仅有的这款888点券的地狱岩魂皮肤也将重塑成为史诗级皮肤。各位读者朋友如果你正想练一手坦辅,廉颇绝对是更佳选择之一,不要被固有思想所迷惑,尝试一下,你会发现廉颇的优势。
缺点一:英雄模型不符合玩家审美,属于半成品!
廉颇模型过于笨重像一个大粗桶难以不受玩家喜爱,不过好消息是过几天就会优化!888皮肤也会优化,值得期待
缺点二:作为超级坦克却输出低下
被动的存在让廉颇放技能时拥有20%的免伤和免疫控制的状态,可以说是最肉的坦克之一。
然而廉颇的技能输出实在太低,清线太慢,跟不上版本,大招三段伤害不错却基本只能用来封路断后。
所以最适合他的位置是辅助
缺点三:控制足却过于依赖队友
廉颇拥有两个范围性的击飞技能,可以说控制十分充足。
但是伤害低技能控制不连贯,十分看队友的配合,路人局队友之间默契不够,更是难发挥应有作用。
所以适合组排使用。
优点廉颇的操作小技巧
1.廉颇的大招能够有着很好的团控效果,在团战时可以有效利用大招跳入敌方人堆。
2.可以利用1技能和2技能的连招来打出小爆发的技能伤害,还可以利用一技能和大招连招来进行开团或者是保护我方后排英雄。
廉颇的团战玩法思路:
1.在团战时,廉颇一定要提前释放大招来控制对手,可以先利用一技能突进给对手造成击飞效果,再利用大招给对手减少并且在大招释放三次后有着团控的效果,并且还能大幅度降低对手的移动速度,来给队友带来足够的输出时间。
2.廉颇是一名极其肉盾的英雄,在 游戏 中如果遇到尽量把技能都扔在敌方其他英雄身上,而且廉颇的技能CD时间比较久,可以在廉颇释放完以后在进入团战输出!
廉颇的注意事项:
廉颇本身的移动速度就是很慢,在遇到有着减速技能的英雄那就立刻撤退,不然可能会被活活耗死;廉颇的被动技能让廉颇不去害怕任何的控制效果,而且还可以减少一定的伤害效果;廉颇有着很强的坦度,在和输出配合时能够让他们在安全的角落尽情的打出伤害;在团战时可以利用廉颇冲在前方利用二技能来骗去敌方的控制技能和输出技能
王者荣耀所有的英雄其存在都有一个定位。而这是一个团队的 游戏 。就像西天取经一样。师徒四人。各有分工。而王者荣耀的廉颇。是一个肉坦型辅助。他伤害不考虑,后期基本就是一个纯肉。无论先手还是后手。作为一个辅助来说是比较稳定的。团战中先手开团打出完美控制,配合队友打出伤害,若是被动开团保护我放c位打出自身控制。把打伤害的任务交给队友。无论是廉颇还是其他英雄。更多的在这个团队 游戏 里是需要配合。可能配合上不好,有些人对这个英雄并不感冒。但如果你队友之间,控制与伤害完美打出还是一个优秀的辅助。
其实廉颇被人所不接受的更大的原因是他的形象实在是太丑了。
但是排除这一个形象因素之外,玩过的都说好。后期肉的像个爸爸,控制多的让你动都动不了。一技能加二技能霸体进场,吃一套技能之后毫发无损地跑出去。在随手点一个嘲讽,呵呵,打得不错。
队友肯定直呼好爽,对手肯定气得咬牙切齿,两个人三个人都抓不死你,四个人五个人的一起来抓你,那他们的泉水肯定就会被偷了。
所以其实除了必要的物理攻击外,还有解控。廉颇,最重要的就是肉,肉就够了。
所以廉颇真正不被人玩的,其实还是脸啦!
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