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王者荣耀虞姬厉害不(王者荣耀中虞姬厉害吗)

hacker2个月前 (11-30)黑客技术31

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王者荣耀虞姬和孙尚香哪个厉害

虞姬和孙尚香是王者荣耀中仅存的两名女射手,自然有人拿两位英雄进行比较,那么虞姬和孙尚香到底谁更厉害呢?下面是我为大家带来的关于王者荣耀虞姬和孙尚香哪个厉害的知识,欢迎阅读。

王者荣耀虞姬和孙尚香哪个厉害?

虞姬和孙尚香是王者荣耀中爆发最高的射手,秒人只需一瞬间。碰到虞姬还好,有时候敌人还能知道自己是怎么死的,而孙尚香到了后期,敌人还没来得及反应,血条就已经空了,伤害非常爆炸。但是虞姬比起孙尚香,也有着其它方面的优势。那么她们两个到底谁更强呢?一起来看看吧。

技能对比

孙尚香

被动:活力迸发

分析:普通攻击会减少一技能的冷却时间。由于一技能是孙尚香的核心技能,所以被动技能就相当于提升了孙尚香的输出能力和机动性。

一技能:翻滚突袭

分析:孙尚香的核心技能,拥有位移效果,翻滚后如果附近有敌方英雄的话,还会获得加速效果,位移过后会强化下一次普通攻击,释放强化攻击后还会提升下一次普攻的范围,极大的提升了孙尚香的机动性和输出能力。

二技能:红莲爆弹

分析:孙尚香唯一的软控技能,可以对敌人造成减速,不管是用于逃脱还是追击都非常有用。并且二技能除了对敌人造成瞬间的伤害以外,还会对敌人造成最大生命值百分比的持续伤害,对坦克也有很大的效果。

三技能:究极弩炮

分析:是一个AOE技能,可以用作团战前消耗或者团战后收割人头。由于释放时有很长时间的延迟,所以命中率不高,需要很强的预判能力,前期也可以用来清理兵线,让孙尚香可以更快的发育或者去游走。

虞姬

被动技能:树神护佑

分析:脱离战斗后的下一次普通攻击会得到强化,攻击距离得到提升,并对敌人造成极高的伤害和减速效果,配合其它技能可以打出非常爆炸的输出,极大的提升了虞姬的爆发力和留人能力。

一技能:楚歌起

分析:虞姬的远程消耗技能,攻击距离非常远,伤害也非常高,并且可以穿透敌人,对后续的敌人造成伤害,敌方人数越多,收益越大,但由于是非指向性技能,所以比较考验玩家的预判能力。

二技能:大风来

分析:释放技能时,会清空自身所有的减速效果,给虞姬提供移速加成,期间闪避所有的物理攻击,极大的提升了虞姬的生存能力,用来追击敌人时效果也非常明显。

三技能:阵前舞

分析:虞姬爆发最高的技能,和孙尚香的一技能有着异曲同工的地方,都拥有位移效果和强大的爆发力,并且虞姬的三技能还拥有控制和免控的效果。不管是用于进攻还是用于撤退都非常好用。

装备对比

孙尚香出装推荐:宗师之力+影忍之足+无尽战刃+泣血之刃+破甲弓+破军

虞姬出装推荐:暗影战斧+影忍之足+宗师之力+破军+泣血之刃+破甲弓

除了在无尽战刃和暗影战斧的选择上有所差异,孙尚香和虞姬的装备基本都一样,下面给大家带来详细分析,以下分析只代表各个装备的作用,出装顺序以上图为准。

出装解析:

宗师之力:由于虞姬和孙尚香都是靠技能打输出,所以比较需要宗师之力的被动效果来打出爆炸伤害,这件装备可以提升孙尚香和虞姬的爆发力、持续输出能力和生存能力。

影忍之足:提供了移动速度和物理防御,可以提升孙尚香和虞姬的机动性和生存能力,被动效果能让孙尚香和虞姬在面对敌方射手时能取得优势。

无尽战刃/暗影战斧:可以提供物理攻击、暴击率和暴击效果加成,提升了孙尚香的`输出能力和爆发力,配合上宗师之力,可以瞬间打出爆炸的伤害;而虞姬不太依赖暴击,对她来说,固定物理穿透更加重要,暗影战斧则提供了这一点,并且暗影战斧还提供了生命值和冷却缩减,让虞姬的生存能力和持续作战能力都变得更强。

泣血之刃:提供了物理攻击和物理吸血,增加了孙尚香和虞姬的输出能力和续航能力。

破甲弓:增加了物理攻击和冷却缩减,可以提升孙尚香和虞姬的输出能力以及持续输出能力,物理护甲穿透提升了孙尚香和虞姬对坦克英雄的伤害。

破军:提供了巨额的物理攻击,极大的提升了孙尚香和虞姬的输出能力,被动效果可以让孙尚香和虞姬对残血敌人造成更高的伤害。

实战分析:

孙尚香

前期:孙尚香前期在线上就非常强势。由于一技能可以增加普攻的射程,敌人稍微离近点就被消耗到,所以会被孙尚香所压制。因为孙尚香的机动性很好,打野想要过来抓人也比较困难。

中期:基本上前期孙尚香就已经把敌方下路防御塔拆掉了,所以在中期就是不停的游走,配合打野给敌方其它路造成压力,也可以和打野一起侵略敌方野区,限制敌方打野的发育。

后期:团战期利用一技能的优势,不停的消耗敌人。以孙尚香的爆发力,就算是坦克也无法抗住长时间的攻击,更别说脆皮英雄了。团战开始时利用一技能的机动性灵活走位,躲避敌人攻击的同时打出爆炸的伤害。

虞姬

前期:虞姬前期的消耗能力可以说跟孙尚香不分伯仲。一技能的攻击距离更远,前期的伤害也很高,缺点就是敌人可以通过走位躲掉,需要一定的预判。但是由于一技能的冷却时间很短,同样可以把敌人压得不敢出塔。

中期:虞姬中期同样是游走的阶段且游走能力比孙尚香更强。因为她的三技能有控制效果,加上被动技能的减速,敌人想躲也躲不掉,配合上队友,拿下敌方的人头轻而易举。

后期:团战前用一技能进行消耗,拖的时间越长,收益越大。当敌人忍不住开团时,就要注意往后退,边退边用一技能和普攻输出。当被敌方刺客近身的时候,立即使用三技能拉开距离,在保障自身安全的前提下还有可能实现反杀。

孙尚香和虞姬的爆发力都很强,但是发力的时间段不一样。虞姬主要是前中期比较强势,不管是谁都能一套秒掉,到了后期对于脆皮同样能秒,但是对于战士坦克类的英雄就比较困难了。而孙尚香的发力点是在后期,前期需要很长时间来发育,后期装备成型的时候,不管是脆皮还是坦克,都能轻松击杀。

【拓展内容】

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。

王者荣耀虞姬怎么样

虞姬在每个方面都不突出,论技能不如百里守约,论爆发打不动坦克,论点射不如站桩射手。

虞姬的AOE伤害只有一技能,但一技能只能够用于消耗和收割,并且虞姬打坦克的效率不高,这让虞姬很难威胁到后排。虞姬二技能的自保能力偏向于防守物理输出的英雄,面对高爆发的法术输出英雄,根本没有还手的能力,只能拿出一个格子出魔女斗篷。

如果把虞姬分派到技能输出射手里,一技能的攻击范围没有百里守约二技能的攻击范围大,冷却时间长且没有存储机制,其他技能更是没有破甲和印记的机制。除此之外,虞姬一技能和大招的施法前摇时间太长,这就会给对手反应时间。

如果把虞姬分派到站桩的射手里,她的攻击阈值模型又比较差,最多只能达到8帧。但要射手本身就需要出攻速装,这就使得虞姬在后期显得越来越弱。对比拥有和虞姬相同攻速阈值模型的公孙离和马可波罗来说,公孙离的点射有印记的爆炸伤害,马可波罗有真实伤害。对比其他射手来说,后羿最多能达到6帧,黄忠有范围性伤害。

王者荣耀虞姬要如何玩厉害

王者荣耀射手虞姬在当前版本中较为强势,其poke流的强大令不少脆皮发指。虞姬自身较远的射程和超强的伤害,在比赛中的登场率逐渐增加。那么王者荣耀虞姬要如何玩厉害呢?就让我来告诉你吧。

虽然说虞姬没有位移,但是她的二技能可以说是王者峡谷中最OP的技能,能够免疫一切物理伤害,在刺客切入时可以很好的保护到自己。

虞姬关键技能分析:

被动-树神护佑:

被动是一个非常强力的伤害技能,但是要在脱战情况下才会出现,因此如果清完了兵线,就可以待在草丛让自己脱战积攒被动。被动加持的那一下会使普攻距离变远,而且伤害非常的高,还会对敌人造成减速效果,最关键的是这个技能是可以暴击的,如果运气好的话,后期被动普攻一下敌方输出英雄,可以打出一半以上血的暴击伤害。

连招推荐:

一般对线期的连招,就是一技能配合普攻不断的消耗,面对敌人gank的时候,开启二技能逃命,三技能的话,可以先手用来打伤害,也可以后手用来打控制。团战连招就是不断的一技能消耗,二技能在刺客切入时开启,三技能则是用来控制突进的前排坦克,眩晕对于他们还是蛮有效的。

召唤师技能:

闪现:虽然虞姬有一个主动的位移技能,但是位移的方向并不受我们的控制,而是根据敌人的.位置来进行位移,因此我们还是需要一个能够自己调整方向的位移技能,而闪现正好满足了我们的需求,除了逃命之外,在追杀一些攻击范围的残血敌人时,也可以闪现上去释放三技能留人打伤害。

出装推荐:

抵抗之靴+暗影战斧+破军+破甲弓+制裁之刃+贤者的庇护

出装解析:这一套出装在前期有着很高的伤害,到了后期也有一定的自保能力,还是很适合虞姬的。第一件装备推荐抵抗之靴,前期虞姬有着被动的加成,对于伤害的需求并不是很高,没有位移的我们最好选择一件移速装备,而抵抗之靴就是最好的选择,在增加移速的同时还可以缩短我们被控制的时间,减少来自敌人的法术伤害,在前期可以很好的保护到我们。第二件装备推荐暗影战斧,物理攻击和物理穿透的增加提升了我们的技能伤害,其次冷却缩减的增加让我们的技能CD更短,可以释放出更多的技能来进行消耗。第三件装备推荐破军,高额的物理攻击配合上被动的增伤,让我们的POKE伤害十分夸张。第四件装备推荐破甲弓,物理攻击搭配上物理穿透让我们的伤害更高,而且破甲弓的百分比物理穿透能让我们在面对坦克时也打出非常高的伤害。第五件装备推荐制裁之刃,物理吸血的增加提升了后期团战的续航能力,其次物理攻击的增加也提升了我们的伤害,被动的削减回复在后期也能针对到一些血量回复高的英雄,增强我们的团战的能力。最后一件装备推荐贤者的庇护,没有位移的我们后期团战很容易被针对,贤者的庇护可以提升我们的生存能力,让我们有着很强的作战能力。

对线技巧:

虞姬是一位对线非常强势的英雄,一般搭配一个有控制的英雄走下路,前期拿下第一个红buff,之后就不断的利用一技能和普攻来消耗敌人,只要一技能足够精准,前期线上是有击杀机会的,没有机会的话也可以慢慢的打消耗,压制敌人的发育,四级之后如果对面残血待在塔下的话,也可以开启三技能越塔强杀,之后使用二技能全身而退。

团战技巧:

虞姬在团战的时候,尽量使用自己手长的优势来消耗敌人,二技能和三技能都当做保命技能来用,不到万不得已就不用。只要一技能的命中率足够高,那么我们能打出非常高的伤害,之后队友先行开团,我们在后排普攻加一技能输出,有刺客切入就开启二技能和三技能反制他们,配合队友将其击杀。

注意事项:虞姬的三技能是个主动的位移,会先冲向敌人,再后跳,如果我们越过障碍物使用,障碍物也足够厚的话,那么用完三技能的我们很有可能回不到原来的位置,也就是留在了敌人的身边,这就很尴尬了,因此在使用时还需要多多注意。

总结: 综上可以看出虞姬在当前的版本中还是非常强势的,如果再有一个会玩的辅助英雄搭配,那简直会让虞姬成为无敌的存在,对于想冲刺上王者朋友不妨用她,或许可以帮助你快速上分哦。

王者荣耀中伽罗和虞姬哪个厉害呢?

当然是虞姬比较厉害了,因为虞姬的攻击力非常的高,而且恢复速度也非常的快,加血也非常的快,操作的难度也比较小,特别适合新手。

王者荣耀虞姬究竟存在什么缺陷,让部分玩家觉得她很弱?

我是王者荣耀里的王者。几个赛季都是王者。虞姬前期不是很强势,后期利用好二技能,刺客切不死,后期团战输出爆炸,但是前期要苟住发育,抓住一切可以发育的机会

一、技能属于单体伤害,缺少AOE: 二、功能性法师的崛起,限制了虞姬的生存环境: 三、单点爆发对坦克英雄伤害很低: 四、团战的弱点: 总结:

虞姬并不弱,缺陷在于英雄定位出现了问题。关键就是之前虞姬的一次被动重做。

新旧被动对比

旧版被动年代有点久远找不到图,只有技能描述如下。

被动-树神护佑(旧):虞姬脱离战斗状态后,树神之力会将下一次普通攻击变更为树神束缚,获得更远的攻击距离并造成100(+150%物理加成)点物理伤害,同时将减少其50%移动速度,持续1秒,该效果会不断衰减。

再来看看新版的被动效果。

被动-树神护佑(新):虞姬有25%的几率射出两箭总计造成100(+120%物理加成)点物理伤害,同时将减少其15%移动速度,持续2秒,该效果最高叠加3层。

来对比一下新旧被动的各个效果

1.触发:旧版为脱战后重置,只有下一次普攻触发;新版为普攻有25%几率触发。

2.攻击距离加成:旧版有,新版无。

3.额外伤害:旧版为100+150%物理加成;新版为100+120%物理加成。

4.减速:旧版为必定触发,新版为25%几率触发。

5.减速效果:旧版为50%,在1秒内衰减;新版为15%,可以叠加三层,持续2秒。

可以看到关键点在于 触发方式的改变 、 攻击距离加成的消失 和 减速效果的削减 。

这也是现在虞姬的缺陷所在。

触发方式的改变: 旧版的被动要脱战才能触发,也就是说虞姬最好不要持续输出,而是要打一次爆发伤害或者反复进战脱战打出间隔性的爆发伤害,这时的虞姬更偏向于消耗,跟普攻输出是不契合的。而改版之后的虞姬就十分依赖于普攻,需要打出足够多的普攻来触发被动效果,这就直接改变了虞姬的核心玩法,从一个偏向于消耗爆发的英雄转变为了一个普攻持续输出英雄。

攻击距离的消失: 旧版虞姬被动会提供额外的攻击距离,这也契合于虞姬的其他技能:与1技能配合进行远距离消耗,2技能加速方便走位和拉开距离同时有物理免疫效果,3技能在面对敌方突进时也可以有所应对。这也形成了旧版虞姬的打法出装:出攻击力破甲减冷却装备,有被动后上去利用远距离攻击和1技能消耗,再用2、3技能拉开距离。而新版的虞姬被动并没有办法像旧版那样与其他技能有如此良好的配合,甚至与旧版的玩法完全相悖。

减速效果的削减: 旧版的虞姬是必定会触发的50%减速,新版则是25%几率触发的15%减速。相对于旧版的减速来讲,新版的相当于没有:只有25%几率触发不说,还只有15%的效果,虽然可以叠加3层,但是实战估计很难出现。旧版的虞姬依靠必定触发的被动配合2技能或3技能可以迅速的拉开与敌人的距离,而新版的跟没有也差不多,真要能打满3层减速,敌人估计都被你打死好几次了。

部分觉得虞姬弱的原因

由此可见现在有人觉得虞姬弱的原因就是她失去了自己的特色,变得不伦不类。

旧版的虞姬就是打消耗,她的所有技能也是根据这点来设计的,更偏重于前期。

新版虞姬的改动就是为了让她在后期也能够有所表现,避免输出无力。

但是只重做被动而不改变其他技能,导致了虞姬既没有了原来独有的极强极稳定的消耗能力,又不能在普攻上与类似后羿等强力普攻英雄相抗衡,导致了虞姬的泯然众人。

我热爱学习,热爱回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅个各类资料,以及跟同学、朋友进行探讨,得出以下结论,希望能帮助到大家:

射手座通常是团队中的火力输出点。它的价值是减少敌人的血线并打击高伤害。输出是判断射手是否合格的重要标准。许多人认为虞姬更弱,因为她更难受到高伤害。让我们听听老李的分析。

第一,超级迟来的英雄,形成太慢

作为一款手机 游戏 ,王者的荣耀注定无法让玩家像英雄联盟一样战斗很长时间。它必须加快 游戏 的速度。官方一系列的行动,如降低兵线野生怪物的 健康 ,加快兵线的速度和增加风暴龙王的数量,迫使你尽快结束战斗,但这是对虞姬不友好的

虞姬认为她注定是一个迟来的英雄,比其他射手晚得多,而且破军的装备经常在破晓时被损坏。这导致许多玩家不能玩经济 游戏 。到比赛结束时,他手中的虞姬还没有达到一个强有力的时期。因此,这也是虞姬虞姬:的一个弱点。救你一命更好吗?输出已更改。

第二,定位笨拙的射手

根据我对射手的理解,目前有两种类型的射手

1.平流

射手们主要依靠普通攻击来受伤,如狼狗、加洛、后羿等。

2.技能流

射手座的人主要依靠技能来打击伤害,如马克,纪萌和遵守协议(遵守协议(651,323)定位技能流射手座,但实际上平安也很厉害)

接下来是尴尬的一点,这篇文章的主人公虞姬,但我不知道它在哪里被分开。虞姬的技能伤害不高,偏耗和救命,平A的伤害比平A流射手差很多,难道你不想单独把虞姬抬出去,变成一个救生流吗?

总而言之,人们普遍认为虞姬很弱。这并不是说玩家不讲道理,而是这个英雄确实有一些缺点。

你好我是夜白,很高兴回答你的问题。

射手往往是队伍中的火力输出点,存在的价值就是降低敌人的血线,打出高额伤害。输出是考量一个射手是否合格的一个重要标准,很多人觉得虞姬比较弱,就是因为她比较难打出高额伤害,下面来分析一下原因。

一、超后期英雄,成型太慢

王者荣耀作为手机 游戏 ,这就注定了它无法像英雄联盟一样,让玩家长时间鏖战,必须加快 游戏 节奏。官方下降兵线野怪血量、加快兵线速度、增加风暴龙王等一系列操作,逼着你尽快结束战斗,但这对虞姬来说,很不友好。

虞姬的属性注定了她是后期英雄,比其他射手更加后期,往往需要破晓 破军这些装备出了才有伤害。这导致很多不会打经济的玩家,等到 游戏 结束了,手里的虞姬还没到强势期。所以,这也算虞姬弱的一个点。虞姬:保命强吗?输出换的。

二、定位尴尬的射手

根据我对射手的理解,目前存在的射手可以简单分为两类

1、平A流

主要靠普通攻击打伤害的射手,比如狼狗、迦罗、后羿等

2、技能流

主要靠技能打伤害的射手,比如马克、蒙犽、守约等(守约官方定位技能流射手,其实平A也很猛)

然后尴尬的一点来了,我却不知道分在哪里。虞姬技能伤害不高,偏消耗和保命,平A伤害相对平A流射手更是差一大截,难道要把虞姬单独拎出来,分到一个保命流里面?

三、欠缺爆发

欠缺爆发,全时段伤害不能说很高。爆发强的就是孙尚香,马可,黄忠,伽罗,鲁班,后羿。后期如果虞姬站位不当输出会受到很大限制,而且她的输出也不如别的站撸射手那么高(不信的自己去实战,跟后羿伽罗去比比),保命能力强是她的巨大优势,但这不仅需要适当的时机,还需要队友的配合,她的爆发过于平缓会导致己方前排死的过快,而如果对方前排还没被打死,虞姬再能自保也无济于事。

说这么多其实虞姬不是弱,而是看对方阵容,她的劣势基本是几点,攻击距离短,爆发输出比起站撸英雄弱一点,大招虽然是控制技能,但是不是免疫无敌的,空中来回的时候还是会吃到伤害。现在这个版本虞姬确实不强,蒙犽,孙尚香,马可波罗,公孙离,是高端局常客,吃阵容的话,伽罗后羿黄忠也是不错的选择,虞姬的话,我觉得打兰陵王,阿珂,典韦,赵云这种打野还是不错的,然后对线打孙尚香可以拿出来反制一下。

给大家分享到这里我是夜白。

射手往往是队伍中的火力输出点,存在的价值就是降低敌人的血线,打出高额伤害。输出是考量一个射手是否合格的一个重要标准,很多人觉得虞姬比较弱,就是因为她比较难打出高额伤害。

虞姬的属性注定了她是后期英雄,比其他射手更加后期,往往需要破晓 破军这些装备出了才有伤害。这导致很多不会打经济的玩家,等到 游戏 结束了,手里的虞姬还没到强势期。所以,这也算虞姬弱的一个点。虞姬:保命强吗?输出换的。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

射手座通常是团队中的火力输出点。它的价值是减少敌人的血线并打击高伤害。输出是判断射手是否合格的重要标准。许多人认为虞姬更弱,因为她更难受到高伤害。原因是她是否性感。

第一,超级迟来的英雄,形成太慢

作为一款手机 游戏 ,王者的荣耀注定无法让玩家像英雄联盟一样战斗很长时间。它必须加快 游戏 的速度。官方一系列的行动,如降低兵线野生怪物的 健康 ,加快兵线的速度和增加风暴龙王的数量,迫使你尽快结束战斗,但这是对虞姬不友好的

虞姬认为她注定是一个迟来的英雄,比其他射手晚得多,而且破军的装备经常在破晓时被损坏。这导致许多玩家不能玩经济 游戏 。到比赛结束时,他手中的虞姬还没有达到一个强有力的时期。因此,这也是虞姬虞姬:的一个弱点。救你一命更好吗?输出已更改。

第二,定位笨拙的射手

根据我对射手的理解,目前有两种类型的射手

1.平流

射手们主要依靠普通攻击来受伤,如狼狗、加洛、后羿等。

2.技能流

射手座的人主要依靠技能来打击受伤的人,比如马克、纪萌和寿寿(寿寿官方定位于技能流射手座,但其实平安也很凶)

接下来是尴尬的一点,这篇文章的主人公虞姬,但我不知道它在哪里被分开。虞姬的技能伤害不高,偏耗和救命,平A的伤害比平A流射手差很多,难道你不想单独把虞姬抬出去,变成一个救生流吗?

总而言之,人们普遍认为虞姬很弱。这并不是说玩家不讲道理,而是这个英雄确实有一些缺点。

射手往往是队伍中的火力输出点,存在的价值就是降低敌人的血线,打出高额伤害。输出是考量一个射手是否合格的一个重要标准,很多人觉得虞姬比较弱,就是因为她比较难打出高额伤害,原因且听不辣给你分析一下。

一、超后期英雄,成型太慢

王者荣耀作为手机 游戏 ,这就注定了它无法像英雄联盟一样,让玩家长时间鏖战,必须加快 游戏 节奏。官方下降兵线野怪血量、加快兵线速度、增加风暴龙王等一系列操作,逼着你尽快结束战斗,但这对虞姬来说,很不友好。

虞姬的属性注定了她是后期英雄,比其他射手更加后期,往往需要破晓 破军这些装备出了才有伤害。这导致很多不会打经济的玩家,等到 游戏 结束了,手里的虞姬还没到强势期。所以,这也算虞姬弱的一个点。虞姬:保命强吗?输出换的。

二、定位尴尬的射手

根据我对射手的理解,目前存在的射手可以简单分为两类

1、平A流

主要靠普通攻击打伤害的射手,比如狼狗、迦罗、后羿等

2、技能流

主要靠技能打伤害的射手,比如马克、蒙犽、守约等(守约官方定位技能流射手,其实平A也很猛)

然后尴尬的一点来了,这篇文章的主人公虞姬,我却不知道分在哪里。虞姬技能伤害不高,偏消耗和保命,平A伤害相对平A流射手更是差一大截,难道要把虞姬单独拎出来,分到一个保命流里面?

综上所述,虞姬普遍被认为很弱,不是玩家无理取闹,是这个英雄确实存在一点缺陷。

作为资深虞姬喜爱者,喜欢玩虞姬是一种信仰,王者每个英雄都是有优缺点的,太强势的英雄都会被砍,其实总结英雄的缺点也只是为了扬长避短,发挥出她最大的战力,简单谈一下自己认知的虞姬的优缺缺。

1、手长,在射手中,一技能手很长,伤害也很高,但是一级技能要蓄力,出技能慢,放空的几率很大,本可以点倒对面,装逼放一技能,被反杀。

2、灵活,二技能,免伤加速,单挑对点完全不怂,但是好多玩家用来赶路,心想早用早用早CD,殊不知随时会蹦出个,兰陵王、李白被秒,二技能只免疫物理伤害。

3、有控制,可位移,大招带眩晕,可反弹一小段距离,和对面英雄可以拉开一段距离,但是反弹若遇墙,会被墙挡住拉不开距离,被贴脸打。

总结:一技能,靠预判,二技能,靠时机,三级能,单挑,或者打团与刺客拉开距离,虞姬还是很强的。

喜欢虞姬,虞美人容颜倾城,才艺并重,舞姿美艳,翩跹舞姿,千般柔情,万般妩媚,又忠贞不渝,是信仰。

个人理解虞姬是位优缺点都非常明显的英雄,S19赛季,虞姬被重新制作,一定程度上是获得了少量加强。但本赛季射手大部分被削弱,边路和中路英雄直接或间接的获得了加强,虞姬在大环境下实际并未获得实质性的提高。

说虞姬的玩家可能主要是以下几个方面:

1. AOE伤害不足。

虞姬的优点是单挑能力非常强,在射手里面基本没有英雄能打赢她。但虞姬的缺点是AOE伤害不足,伤害基本都是单体爆发。团战时如果对面的前排非常肉,虞姬根本打不动,往往对面前排还未解决,己方的前排就被对面的射手击杀了。中后期的团战能力,虞姬差一些。

2. 缺少持续输出。

S19赛季节奏明显加快,特别到了中后期几乎一波节奏就决定了最后的胜负。虞姬的持续输出伤害与鲁班类英雄差很远,团战时很难打出射手应有的足够伤害,这个缺陷也被广大玩家诟病。

3. 灵活性较差。

虞姬的二技能可以免除所有控制并在两秒内大幅提升移速,这是虞姬可以用来有效保命的核心技能,但实战中作用性非常有限。首先二技能只对物理有效,面对对面法师类控制和AOE伤害不起任何效果,交了技能后基本只剩下被抓的命运。相比较公孙离、马可波罗、孙尚香类英雄,明显灵活度不够。

4. 伤害成型过慢。

虞姬前期在装备没成型前很难在团战中打出伤害,往往需要出到最后的破晓、破军时伤害才能成型。相比较马可波罗只一件末日就可以打出伤害,孙尚香出了黑切、无尽就可以打团,虞姬明显非常拖节奏,特别是S19赛季节奏加快,可能还没到后期比赛已经结束。等虞姬发育到后期,对面基本也都发育成型,此时虞姬在团战时基本也不存在什么优势了。

虞姬由于上述缺陷一直被玩家所诟病,只是到了S19赛季,射手类英雄受到或多或少的限制,可能把虞姬的缺陷无限放大。

其实虞姬还算是位存活能力比较强的英雄,如果玩家存在段位碾压拿来打低端局基本可以形成连胜局面。如果没有段位碾压,拿虞姬强行上分不是最明智的选择。

同样位置,可以考虑马可波罗、孙尚香等英雄。

以上是个人粗浅理解,希望对楼主有所帮助,谢谢阅读。

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泪灼邶谌
2个月前 (11-30)

有存储机制,其他技能更是没有破甲和印记的机制。除此之外,虞姬一技能和大招的施法前摇时间太长,这就会给对手反应时间。如果把虞姬分派到站桩的射手里,她的攻击阈值模型又比较差,最多只能达到8帧。但要射手本身就需要出攻速装,这就使得虞姬在后期显得越来越弱。对比拥有和虞姬相同攻速阈值模型

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