英雄解析:\x0d\x0a亚瑟的定位是战士/坦克,生存能力极高。即便是残血状态下,在不受到伤害的前提下会每2秒回复自身1%的更大生命值。再加上一技能的护盾和移速提高,亚瑟是有一定的自保能力。所以可以适当出些输出装备,来补足伤害。\x0d\x0a出门装:\x0d\x0a亚瑟的出门装其实很简单,就是红玛瑙,来增加生命值,选择下路和其他一起混或者单上线发育都行。红玛瑙和被动的效果,可以让亚瑟在线上不害怕对手的消耗,慢慢成长到4级。或者亚瑟的出门装选择神速之靴,至少对拼打不赢的时候跑的快。\x0d\x0a中期装备:\x0d\x0a中期装备的选择至关重要,它直接影响后期装备的方向以及成型速度。半肉出装的亚瑟可以先选择将红玛瑙合成熔炼之心再转成红莲斗篷,凭借装备的被动效果和二技能能够在线上快速清兵线。而且一、二技能配合使用的消耗更是让敌人吃不消。在鞋子想选择上,根据对面阵容进行选择,亚瑟的鞋子一般多是减免控制的抵抗之靴,防止被减速放风筝。接着出到亚瑟的核心输出装暗影战斧,有着破甲和冷却属性的加成,这样在团战中亚瑟也能打出不俗的伤害。\x0d\x0a后期装备:\x0d\x0a亚瑟在后期装备上主要以堆血量和护甲为主,首先做出团队装备军团荣耀,增加全队的输出和防御,军团荣耀提升的防御会随着等级提高,尽可能早做出来,团队受益也高。接着是不祥之兆,它的被动是即可以减少攻击目标的攻速和移速,这对于亚瑟追杀和逃跑来说都非常有用。因为后期真正能点动亚瑟的还是射手英雄,而不祥之兆的减移速效果则不给敌人放风筝的机会。最后出霸者重装的意义在于它的回血速度快,如果有击杀或者助攻的情况,配合亚瑟的被动效果不到一会又是满状态,又可以进入战场旋转一波,恶心死对面。
不是有人说,而是事实,亚瑟不仅克猴子,克制很多华丽花哨的英雄,王者荣耀一直流传着一句千古名言,“CD流亚瑟专治各种华丽花哨”,什么露娜,貂蝉,李白,关羽这种很能蹦的英雄,遇到一个会玩的亚瑟非常难受了,因为亚瑟一技能“闭嘴”实在是恶心,被他突然打断技能,有一种“哑巴吃黄连,有苦说不出”的感觉。
亚瑟能抗能打,能跑能控
亚瑟属于那种谁见了都可以欺负他一下,但是谁都奈何不了他。其实亚瑟很强势,主要还是会玩,克制区区一个猴子不在话下,本身定位坦克/战士双定位英雄,身板够硬,而且伤害不俗。如果双方经济差不多的情况下,半肉或者全肉硬吃猴子三棍不死,硬顶着猴子打,只要猴子技能一空,依靠不错的伤害和粘人能力,击杀猴子易如反掌。
克不克关键是要会玩,这不是一个人的 游戏 。亚瑟主要还是打配合,他确实克制华丽花哨,但是太吃队友,没有队友配合输出,很难发挥真正的作用。比如说打猴子,没有队友配合,亚瑟很难留住猴子更别说击杀了,太过吃队友,如果喜欢单打独斗,亚瑟真的就是一个混子无疑,没多大用处,别说克猴子,反而被猴子吊起来打。
猴子削弱了,不够强势
猴子出名的高爆发,号称“猴三棍“,他的爆发对付脆皮还行,如果打亚瑟或者项羽这样的坦克英雄如同自杀。猴子本身脆皮,靠一技能金身勉强进入战士行列,打出了反甲的坦克如同自杀。除非经济碾压几千块,不然打不动肉,打不动不说,自己先被反去大半管血。
大家有没有感觉目前版本猴子非常废,明显感觉猴子削了,核心装备无尽战刃削了,爆伤削弱10%,猴子爆发大不如前。现在的猴子三棍下去不一定秒的掉敌人,而且射手的强势使得猴子很难玩,玩猴子感觉三棍子下去狄仁杰都秒不死,反被狄仁杰打死,玩起来很难受,买了新皮肤一直喊“救命啊”,每次用猴子都要输,风险很大。版本的问题吧,这个版本猴子真的很废,敲脆皮都费劲就别说亚瑟了。
那里,昨天我玩了一把猴子遇见 *** ,那才叫天克,本来我17/0的猴子硬是被他打到17/3
关注王者大队委,王者不掉队
一代版本一代神,代代版本玩。。。现版本非常强力的打野——猴子,因为其无脑的操作,高额的爆发让玩家苦不堪言,有人说新手英雄亚瑟可以完克猴子,真的是这样么?
不多说别的,先看胜率
一个正数第五,一个倒数第五。单从胜率来看亚瑟确实差强人意,免费英雄确实不行。
不过这也跟亚瑟本身有关,因为是新手英雄,所以在低端局出场率高,而猴子在任何分段都有出现,所以相比还是猴子更万金油一些。
那么亚瑟能否打得过猴子呢?
单论伤害来看
两者的装备,猴子一套输出打过去全暴击
并没有秒杀亚瑟,亚瑟作为战士猴子想秒杀亚瑟还是很困难的。
来到亚瑟环节
所有输出打过去猴子直接暴毙。
好像亚瑟在伤害上是可以秒掉猴子啊,但是上面的测试全部都是打木头桩子,实战中我们还要考虑技能的搭配
亚瑟能克制猴子的理论依据是一技能的沉默跟大招的斩杀能力,而且亚瑟作为战士,自身灵活度并不低,后期加速非常快。
但是猴子就完全没有生算了么?猴子在现版本霸道的原因在于一技能的无敌效果,可以无视一个技能并且给自己提供一个高额护盾,那只要猴子挡掉亚瑟的任意一个技能亚瑟的伤害就不够了,猴子就可以随意反打,并且猴子的灵活度优于亚瑟,想打就打,想跑就跑非常灵活。所以亚瑟打猴子可能有一点伤害上的优势,但是实战中想击杀猴子还是很有难度的
老版本的亚瑟专治各种不服,破军破甲,满血的射手法师123直接带走
亚瑟作为最稳定的战士,每个版本改动都不大,技能操作也相对简单,看见脆皮就是123技能,对面不死也是残。之所以说亚瑟克猴子主要原因还是猴子前期太弱了,再加上亚瑟本身定位就是战士,前期还特别强。如果在排位中看见对面是猴子打野,果断出一手打野亚瑟,一定克的猴子嗷嗷叫。 下面我介绍一下打野亚瑟的出装及打法。
首先打野亚瑟我选择的是肉打野刀,因为我们出的是 暴击流亚瑟 ,肉打野刀能给亚瑟带来更大的生命值。亚瑟打野一定比猴子快很多,而且是无伤打野,如果不清楚对面猴子是红开还是蓝开,那就清完自家野区过四级后,观察一下猴子的动向,他在哪出现,咱就去哪找他。见面直接跟猴子刚,放心,一定打不过咱们。如果之一波团战能收下猴子的人头,那就果断入侵对方野区,特别是蓝爸爸,猴子是一个特别需要蓝爸爸的英雄。而我们的亚瑟压根就没蓝条,自家的蓝可以果断让给法师。一旦猴子的野区被攻破,这一局基本赢了一大半,因为猴子太吃发育了。
至于亚瑟的具体出装 :肉打野刀,抵抗之靴,黑切,反伤甲,无尽,破军。后期可以把打野刀卖了换名刀和复活甲。这套出装不论猴子出啥,一定打不过亚瑟,别问我为什么,就是天克他。亚瑟打野的核心思想就是四级之后,猴子在哪我们就跟他去哪,他打架,咱打他,他打野,咱打他,而且出了反伤甲以后,猴子在亚瑟面前就是一个超级兵。甚至对亚瑟的伤害还不如一个超级兵。
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我认为这两个英雄不存在谁克谁,但论英雄的话还是猴子强势一点。猴子是版本英雄,这是没有办法的事,前期中期亚瑟打猴子只要控制血量大招1一技能沉默2技能粘人打猴子也只是五五开。但到后期遇到猴子打突袭亚瑟真的没有办法去抗衡,伤害太高,会直接一套秒亚瑟。当然这些是要建立在两个玩家水平相当才可以看出嗷
主要看玩的人
先弄清楚刺客和战士的区别吧
本赛季星耀到王者30星,亚瑟用了30多场胜率百分之八十多,连我自己都不相信,亚瑟辅助打野真是抓谁谁死
反正我玩亚瑟只要不是残血或经济碾压,猴子基本不会来单挑切我,因为它知道来的容易想走难!
打野刀一定是红色打野刀,千万别出肉打野刀好么,这个版本的肉打野刀属性太渣了,血量加的太少了,原来还有些英雄可以出肉打野刀来增加生存,这个版本请谁都不要出肉打野刀哈。
红色打野刀的攻击力,减cd完全契合亚瑟,后期打野刀不要卖,请升级到3级打野刀,30层被动高额的攻击力,15%cd和8%的移速加成那是极其契合亚瑟王的,不要卖。
鞋子,我们一定只能出抵抗,这个鞋子是王者荣耀里面更好的鞋子没有之一,因为王者荣耀没有如dota里面的黑黄权杖bkb,出抵抗线减速控制时间,来增加更多操作空间去完成更骚的操作是必备的。
第三个我们要出暗影战斧,这个和第四个冰痕之握是亚瑟王的核心装备,我不推荐出宗师之力来代替冰痕之握,原因很简单,沉默加减速的配合是亚瑟王的灵魂,宗师之力的爆发更适合别的刺客,我们这一套装备恰恰好是40%的cd让亚瑟三个技能可以无限畅饮,随便丢,舒服的飞起。
最后两个装备是破军和名刀,破军第五个刚好有两个格子可以买下风暴大剑,这样性价比更高,最后的名刀可以和复活甲,血魔支怒,魔女来回切换。反正亚瑟王打钱真的好快哦。
《王者荣耀》五个人都打不死亚瑟出装是:抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+破军+碎星锤+名刀·司命/贤者的庇护。
出装思路:这套是亚瑟对抗路的出装,具有强大的抗压能力,带线压制,团战中起到开团收割的作用。后期名刀可以换复活甲。
亚瑟打野输出流:
1、出装顺序:巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+破军+碎星锤+贤者的庇护/名刀·司命。
2、出装思路:这套是亚瑟打野的出装,全输出流的亚瑟迅速升到4级之后可以稳定Gank,后期带线牵制敌方经济。后期可以换复活甲或者名刀。
亚瑟技能加点:主加2技能,有大加大。
亚瑟技能连招:2技能+1技能+平A+3技能。
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~
亚瑟,最近
很恐怖!!!
有感受到被亚瑟支配的恐怖吗?
要说亚瑟怕什么,好像…………怕…………
怕坦克?
可是坦克有什么好怕的。又没伤害,也没威胁的,单挑不虚呀。
怕吕布?
好像就是亚瑟唯一的克星了。
但是如果问亚瑟克制什么?
那就有趣了。
各种秀的,各种脆皮的,各种各种,都会被亚瑟“教做人”。
至于两种出装,应该指的是上单的出装还有打野的出装。
不过这两种出装其实都绕不开一个核心:冷却缩减。
满40%的冷却缩减的亚瑟是很恐怖的,3秒1下沉默,而且是所有英雄中奔袭速度最快的。当然,现在和马超比的话估计不分上下。
就这样的打野,能近身沉默,还有大招跳过去击飞,确实是Gank的一把好手。
再加上亚瑟的绝对核心装备冰痕之握,让对手在被1技能撞上去后减速沉默,实在是太好用了。
在低分段如果对亚瑟1技能冲撞距离把握不够的话,很多人都会惨遭毒手。所以说用打野或者上单亚瑟上王者,确实是很快乐的。
出装的话,装备方案2和3分别是现在最热门的亚瑟上单、打野的出装方式。
不过这套上单亚瑟的装备中冷却缩减并不是很够,可以把韧性鞋换成冷却鞋。但是如果能保证骚扰对面野区并且打出优势的话,直接拿对面的蓝Buff就好啦~!
而打野的这套装备,有攻速打野刀的冷却缩减加持和蓝buff加成,在冷却40%这方面不成问题!
亚瑟这个英雄可以说是王者峡谷当中最老的一位英雄的,虽然比较老,但是老当益壮,在如今的版本当中,这个英雄可以说是越来越香了,一技能不停的加速,二技能不停的旋转,三技能终极杀残血的杀招啦,这些技能就成功的造就了亚瑟这个英雄很厉害,尤其是两种新的打法和出装可以说很强势,即打野亚瑟和上单亚瑟,用这两种玩法上王者段位真的是很快乐的事情啦,接下来,就让我为大家详细的介绍一下,这两种具体的玩法吧!
之一种玩法,即亚瑟走上单的玩法吧,走上路的话,我建议大家带斩杀或者是闪现这两个召唤师技能,开局的时候建议带两个绿色的宝石,因为亚瑟这个英雄本身就具有相应的回复作用,而绿宝石也可以增加1些回血,这样的话刚好配合亚瑟一技能,让亚瑟具有霸者的效果,对另外几件装备,他们分别是黑切、冰脉、宗师、魔女斗篷,还可以考虑出一下名刀,让亚瑟这个英雄和对面的战士刺客具有对线的能力。
铭文的话直接推荐百穿铭文!
玩法:出门的时候加二技能,如果对面不是那种连体的英雄,你基本上可以直接压着他们打,如果是的话,那么你就尽量的把兵线清理完,然后有走去切脆皮就可以,还可以不时不时的去中路支援。
第二种玩法,即亚瑟打野的玩法,在不少玩家的眼中亚瑟这个英雄就是一位战士,应该走上单,但是这个英雄打野其实也是挺厉害的,前期非常的强势,抓人也是更加的厉害,最重要的是这个英雄被动的回血比之前足足加强了几倍,打野续航能力完全没有什么问题。
至于出装的话,可以看上面的那张图,即一般出CD鞋、黑切、宗师、无尽、红色打野刀,如果把红色打野刀升满的话,那么就可以达到40%的cd,让亚瑟这个英雄可以持续性的释放技能,而在大后期的时候,我们可以考虑把红色打野刀换成复活甲或者是肉装的了!
玩法方面:一般在四级的时候就可以配合惩戒来抓人,而且抓人的话特别好抓,因为他的技能本身就自带一些小的位移,可以让对面很容易把闪现交掉,还有就是我们应该多加利用亚瑟,不断回血的作用,时不时的消耗一下对面的打野英雄干扰他们的发育!
好的,以上就是我给大家介绍的两种新玩法的亚瑟,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言!
亚瑟这个英雄可真是老,不然怎么叫老亚瑟。亚瑟这个英雄是一个万金油的英雄,除了中单确实是没办法其他好像在我印象里都有人玩过,打野打野别说还挺强,当然这个还是自己 娱乐 的时候玩玩吧,排位什么的慎用。
在王者荣耀里面有一件装备叫霸者重装这个装备更大的特点就是脱离战斗回血,这个与亚瑟的被动不谋而合可以让亚瑟有更快的回血速度,这样亚瑟可以有更持久的即战力。当亚瑟没血的话可以暂时选择避战走两圈血就回了,亚瑟就又可以继续出战了。
所以亚瑟出这个霸者是很契合的,当然霸者加上黑切、破军效果更好哦。首先亚瑟本身的坦克度也算还是够硬的,加上本身技能cd也不算长黑切一出又减一点时间,所以黑切这个装备对于战士来说还真是一件不错的装备。
后期再补一件破军那伤害直接起来了,后期看谁不爽直接一个大宝剑直接插下去,送你回家洗澡。这三件装一出后面的肉装可以试情况而定,当然玩暴力亚瑟不能头铁出什么无尽战刃,虽然说出物理攻击的亚瑟很强但也不能乱出对吧。
还有就是亚瑟出冰心,万物皆可冰心,冰心一出 游戏 结束。冰心的作用很大什么都有所加成,减cd减敌人移动速度并加一些物理防御可以说是很适配亚瑟的所以亚瑟出这个也是很不错的,当然如果对面法师多魔女斗篷都是肯定要出的。
后面的不祥征兆和反甲看是爆发高还是物理输出攻速高,要是爆发高像孙尚香这种就出反甲,其次出不详,一技能的沉默可以让敌人短暂的释放不了技能加上装备的被动可以让敌人难以逃脱,大招专治各种花里胡哨,一言不合就大宝剑打你没脾气,加上二技能的防御可以让亚瑟有着过人的生存能力。
亚瑟最近非常火,作为一个老牌英雄,亚瑟能抗能打,而且很克制一些英雄,限制了很多英雄的技能释放节奏,打乱对方的阵容。特别是满冷却的亚瑟几乎可以一直处于加速的状态,游走支援能力非常强。
亚瑟拥有很强的回复能力,残血后浪一圈,血量又回来了。而就是因为这个原因,很多玩家开发了很多亚瑟的出装方案,例如上单带惩戒,打野。彻底的从一个坦克向战士转变。 这里个人推荐亚瑟的上单出装和打野出装,
都非常的厉害。
上单出装:影忍之足+红莲斗篷+暗影战斧+反伤刺甲+破军+魔女斗篷。
这样出装的亚瑟主要是前期以防御为主,上单基本上都是要应对敌方两个英雄的输出,前期的抗伤能力非常重要,并且清线能力也不错。而到了中后期,亚瑟由于出了暗影战斧和破军,输出也非常可观,而且能够抗住很多的伤害。
打野出装:追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+宗师之力+魔女斗篷。
打野亚瑟的压力没有上路那么大,所以更加注重于输出,但是到了中后期一样的需要一定的抗压能力,不然很经常会进的去出不来。所以用了极寒风暴和魔女斗篷这两件装备来提高亚瑟的容错率。
铭文 :10狩猎/10隐匿+10鹰眼+10异变。
因为亚瑟现在是更加像一个战士,所以铭文采用百穿铭文,这套铭文无论是用于上单,还是打野都可以。提高亚瑟前期的伤害,更加快速的发育,而且打脆皮能力也很强。
不过亚瑟还是需要注重队伍的配合,这样才会更加容易取得 游戏 的胜利。
亚瑟这个英雄可以说是王者峡谷当中最老的一位英雄的,虽然比较老,但是老当益壮,在如今的版本当中,这个英雄可以说是越来越香了,一技能不停的加速,二技能不停的旋转,三技能终极杀残血的杀招啦,这些技能就成功的造就了亚瑟这个英雄很厉害,尤其是两种新的打法和出装可以说很强势,即打野亚瑟和上单亚瑟,用这两种玩法上王者段位真的是很快乐的事情啦,接下来,就让我为大家详细的介绍一下,这两种具体的玩法吧!
之一种玩法,即亚瑟走上单的玩法吧,走上路的话,我建议大家带斩杀或者是闪现这两个召唤师技能,开局的时候建议带两个绿色的宝石,因为亚瑟这个英雄本身就具有相应的回复作用,而绿宝石也可以增加1些回血,这样的话刚好配合亚瑟一技能,让亚瑟具有霸者的效果,对另外几件装备,他们分别是黑切、冰脉、宗师、魔女斗篷,还可以考虑出一下名刀,让亚瑟这个英雄和对面的战士刺客具有对线的能力。
铭文的话直接推荐百穿铭文!
玩法:出门的时候加二技能,如果对面不是那种连体的英雄,你基本上可以直接压着他们打,如果是的话,那么你就尽量的把兵线清理完,然后有走去切脆皮就可以,还可以不时不时的去中路支援。
第二种玩法,即亚瑟打野的玩法,在不少玩家的眼中亚瑟这个英雄就是一位战士,应该走上单,但是这个英雄打野其实也是挺厉害的,前期非常的强势,抓人也是更加的厉害,最重要的是这个英雄被动的回血比之前足足加强了几倍,打野续航能力完全没有什么问题。
至于出装的话,可以看上面的那张图,即一般出CD鞋、黑切、宗师、无尽、红色打野刀,如果把红色打野刀升满的话,那么就可以达到40%的cd,让亚瑟这个英雄可以持续性的释放技能,而在大后期的时候,我们可以考虑把红色打野刀换成复活甲或者是肉装的了!
玩法方面:一般在四级的时候就可以配合惩戒来抓人,而且抓人的话特别好抓,因为他的技能本身就自带一些小的位移,可以让对面很容易把闪现交掉,还有就是我们应该多加利用亚瑟,不断回血的作用,时不时的消耗一下对面的打野英雄干扰他们的发育!
好的,以上就是我给大家介绍的两种新玩法的亚瑟,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言!
看了之前的朋友写的文章,也说一下自己的看法。亚瑟这个英雄上单其实不是很强势,或者说前期还很弱势,前期对射手,亚瑟手短,大部分情况下射手身边都会有一个控制的辅助,一旦被控制,只能给射手当做活靶子,开局送两个人头基本就把对面射手和辅助养肥了,随之上塔也就不见了。开团也就给队友很大的压力。
打野亚瑟比较强,全攻击装切对面后排人头还是有保障的,单抓能力也很强。还是那句话亚瑟手短,先说单抓吧,单抓一定要分人,不能见到落单的人就上,比如说安琪拉,玩的好的安琪拉见到亚瑟,亚瑟基本就是站在那里吃大了,动不了啊。再比如说嫦娥,尤其是打野嫦娥,三分之一血就可以干掉亚瑟。
个人觉得最适合亚瑟的位置其实是辅助位。辅助一般补位意识比较强。而大部分辅助英雄没有太高的输出,其实辅助是双向的不是非要辅助别人,辅助的意义是人多欺负人少,亚瑟全攻击装走辅助位,全地图随便跑,哪里打架就去哪里,上去一个沉默,攻击又高,配合队友的输出,二技能一转没有几个英雄能扛得住,没死就一个大招,还不行再来个斩杀,人头助攻无所谓,反正就是爽。打完就去清一下兵线、小野,血就回得差不多了,一技能冷却快,全场飞奔不是不行。装备成型了单抓对面脆皮一抓一个准,不停的沉默平A真的让对面很难受。
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