我觉得王者荣耀鲁班大师和夏侯惇他们两个一样厉害,各有千秋。
鲁班大师
1.作为一个坦克型辅助,鲁班大师的一技能有很好的控制效果,即便是新手玩家不能熟练使用二三技能,仅仅是一技能也有不错的团战收益。
2.机动性,二技能可以给队友增加一个位移的机会,相当于给无位移射手增加了一个位移的机会,增加了保命和追击能力。
3.超强的大招控制,相对于钟馗而言,鲁班大师的三技能可以释放多次,就有了更多的机会勾中对方英雄,防不胜防,勾中之后利用一技能补充控制,配合队友,几乎就可以击杀对方任何一个英雄,从而团战形成五打四的局面。
4.不低的输出,相对于其他辅助而言,鲁班大师的普通攻击有不小的输出,对线中也可以为射手补充一定伤害。
5.套路玩法,游戏开始时可以利用一技能推自己的兵线,从而让之一波兵线的对线点更靠近我方防御塔,从而快速抢二,拿到经验上的优势。
夏侯惇
1.夏侯惇的定位是战士,在游戏中多为边路战士位和辅助位。
2.夏侯惇的被动技能能回血,内置30秒CD,是前期不错的回复技能。
3.夏侯惇作为上单或者团战当中,二技能的护盾加成,15%的更大生命值防御,能极大的提高夏侯惇的生存能力,同时附带100点真实伤害。
4.夏侯惇的大招是夏侯惇主要的团控技能之一,相比一技能范围更长,同时可以用来逃生。
5.夏侯惇拥有不错的回复和保命能力,同时团控能力也不错,是当前版本比较热门的上单之一。
6.夏侯惇推荐铭文肉装铭文,推荐出装全肉+冷却,夏侯惇本身技能cd偏短,后期可打出多套技能。
他们之间的不同所以就是各有千秋。
hello大家好,我是阿飞,让梦起飞[耶]
很高兴回答这个问题,下面来讲讲我对夏侯惇这个英雄的个人观点,欢迎一起讨论
夏侯惇作为T1热门英雄,深受大家的喜欢,也是有原因的,话不多说,进入正题
夏侯惇定位是一名有控制,坦度高的伤害高的英雄,在王者峡谷大放异彩,全能型选手,无不让人爱不释手,那么夏侯惇怎么打出真实伤害呢?
1、夏侯惇在使用2技能后,一定要衔接强化普攻进行输出,前期上线学2技能,走到兵线后面使用,连人带兵一起打,快速清兵抢2,可以有效的打出真实伤害效果,同时2技能普攻是可以缩短大招的冷却时间的
2、夏侯惇可以灵活使用2技能的强化普攻,当开启2技能后,8秒内的下三次普攻都被强化,附带真实伤害,我们可以利用这个机会,在打架前,先开启2技能护盾让2技能进入cd期,然后大招位移进场贴近敌人,先用1技能减速敌人然后接三次普攻打出真实伤害缩短大招冷却时间3秒,打架期间,2技能可以冷却好进行再次使用强化三次普攻,迅速对敌人打出,这样一来大招也能快速冷却好,能再次针对敌人进行犀利的位移收割
要玩好这个英雄,学会这些知道这些是最基本的,具体怎么操作,我觉得还是要多加的实操,多多的练习,这样你对这个英雄的见解会更深,才能让你更好的掌控全局,打 游戏 意识和技术都是同等重要的
夏侯惇是一个技能很全面的英雄,能抗能打,但毕竟是坦克爆发不足。
夏侯的被动是血量低于50%时,普攻可以恢复3%的更大生命值。所以夏侯需要攻速铭文,加强回血能力。不死鸟能让被动恢复血量更多可以考虑出。
一技能之一下造成伤害并减速,命中敌方英雄可以出发第二段蓄力攻击造成伤害和击飞。
二技能核心技能,释放二技能后产生更大生命值15%的护盾持续五秒,下三次普攻附加真实伤害,附加真实伤害的普攻每命中一次敌人大招冷却就会减少一秒。
大招。向指定方向位移,造成伤害,释放技能期间处于霸体状态。首个击中的敌人眩晕一秒。
夏侯惇现在加点推荐主二副一,一技能偏控制伤害不高。二技能能抗能打主加。开局开二技能范围伤害加真伤普攻清兵会很快。夏侯大招冷却固定升级技能冷却不会减少,需要二技能普攻减少冷却。打法没什么好讲的,夏侯又不难除了技术外主要看意识。意识这东西一时半会也说不清楚。夏侯主要输出当然就是站撸,遇到残血就大招飞过去收割,召唤师技能推荐斩杀可以弥补自身爆发不足的缺点提升爆发伤害。连招一般都是大招先手,开一技能触发强化二技能和减速,二技能aaa减速大招冷却,一技能击飞。这套杀不了大招冷却也快好了再来一个大招。
夏侯不难,用好二技能残血也能反杀满血的脆皮只要你有被动。
王者荣耀夏侯惇好玩吗?夏侯惇怎么玩?带有真实伤害的肉盾英雄。
英雄定位分析:夏侯惇定位为坦克、战士,夏侯惇的技能都是带有控制效果的,所以夏侯惇无论是用来保护队友或是用来作为开团手,都是很不错的,而技能的真实伤害也使得夏侯惇在与人对线时更加容易获得优势,大招的超长距离也可以对敌方造成意想不到的效果所以,夏侯惇无论是对线还是团战都是一个很不错的英雄。
技能介绍:
噬目:当夏侯惇的血量低于50时,每一次的普攻或技能命中敌方目标时都会为其回复2的血量,持续8秒,并且有60sCD。
技能解析:这个技能可以使得夏侯惇在血量低于50时,即使面对敌方满血英雄也可以一战,强悍的回血能力可以让夏侯惇在对拼时占尽便宜,无论是在前期还是后期,夏侯惇都可以成为一只打不死的小强,但值得注意的是,这个技能有60s的CD,所以可能在血量低于50时自动触发,导致在与人对拼时被动处于冷却中(触发时,夏侯惇的手上会有特效)。
豪气斩:夏侯惇发动大刀向前挥砍,造成伤害,命中敌方英雄时可再次释放,并击飞前方一定区域内的敌人造成伤害。
技能解析:这个技能集伤害与控制为一体,二段一技能可以击飞前面一定区域内的敌人,并且这个技能在前期的时候伤害是十分可观的,在打团中,群体范围性击飞可以起到很好的团战作用,可以作为夏侯惇的主要输出技能。
龙卷闪:夏侯惇获得更大生命值10的护盾,并在接下来8秒内的三次普攻造成额外真实伤害,每次普攻减少大招1sCD。
技能解析:这个技能既可以为夏侯惇提供不菲的护盾加成,并且可以造成范围性减速,触发二技能后,接下来的三次普攻也可以造成真实伤害,并且接下来三次的每一次普攻可以减少大招1s的CD,真实伤害使得夏侯惇即使在做全肉的情况下也可以打出不俗的伤害。
不羁之刃:夏侯惇扔出链刃到达指定位置,对范围性敌人造成伤害,对之一个触碰的敌人造成1s眩晕效果,到达指定区域后并追加伤害。
技能解析:大招的施法距离在《王者荣耀》中是数一数二的,所以我们可以充分的利用大招来进行埋伏战,1s的稳定控制配合队友打埋伏,几乎可以做到一抓一个死,超出的施法距离也为团战的开启提供了很大的便捷,抓住走位失误的敌方脆皮配合队友做到瞬间秒杀,那么团战的胜利就已经不远了。
召唤师技能:推荐召唤师技能:斩杀。夏侯惇作为坦克也是有着不容小觑的伤害的,尤其是在前期夏侯惇的真实伤害没有几个人可以承受的起,带斩杀可以让夏侯惇在线上打的更加强势,在团战中也可以做到收掉敌方残血的用处。
英雄搭配与压制
英雄搭配:夏侯惇自身带有十分足的控制所以在搭配英雄方面推荐是那些高伤害的英雄如:花木兰、孙悟空。争取做到被夏侯惇控到,然后直接一套带走。
英雄压制:夏侯惇在前期还是属于手短类的英雄,尤其在对线时怕遇到adc,因为这样夏侯惇的技能很难命中对方,反而会被敌方adc一直风筝、消耗,所以adc这类手长的这类英雄还是比较克制夏侯惇的。
装备选择:
夏侯惇在团队中还是要承担作为一个坦克的责任的,所以在出装发面我们也要偏肉一点。
出门装:出门装我们选择红玛瑙或者是布甲出门,用来提高自己的存活率,同样为我们接下来合成红莲斗篷做铺垫。
中期出装:中期我们做出红莲斗篷后,在根据敌方阵容选择相应的鞋子,进而再作出振兴之铠提高自己的回复能力,值得一说的是,振兴之铠配合好夏侯惇的被动可以让夏侯惇的血量回复的很快,也是夏侯惇的核心装。
后期出装:我们可以选择暗影战斧来提高自己的输出,然后再补上两件肉装:不详之兆以及霸者重装,在准备成型之后,夏侯惇将变得十分耐打,在打团中我们根本不用怂,夏侯惇凭借着被动几乎可以成为一只打不死的小强,在团战中既可以吸收足够的伤害,又能够打出不俗的伤害及稳定的控制。
铭文推荐
铭文方面,推荐夏侯惇带减冷却、增加生命值以及攻速的铭文,红色铭文选择宿命:增加自己的攻速及生命值;蓝色铭文方面选择隐匿:增肌自己的攻击力及移速;在绿色铭文方面选择虚空:提高自己的生命值并且减少CD。
团战技巧
夏侯惇定位为坦克、战士、开团手,凭借着大招的超远控制以及二技能的范围减速和一技能的二段击飞,使得夏侯惇在团战中既可以打出不俗的控制,又可以吸引住足够的火力,再借助被动的强悍回血能力,你会发现在一场团战结束后,夏侯惇的血量始终可以维持在一半以上,所以当玩家们使用夏侯惇时,在团战中根本不用怂,要坚信夏侯惇是很肉的(每个团队有一个卖 *** 的团战总会赢得很轻松),这样才能够为团战做出更大的贡献。
实战思路:
夏侯惇在对线时尽量避免与敌方adc对线,因为这样很可能导致夏侯惇发育不良,而在于敌方近战英雄对线时,夏侯惇根本不虚,前期无论是在控制还是伤害上面夏侯惇都不弱于其他英雄,所以前期在避免被打野 gank的情况下,可以直接选择与对面刚。而在中期,夏侯惇可以跟随己方打野前去一同抓人,释放好自己的大招,那么抓人几乎是一抓一个准,中期就要做到带动全场节奏,扩大己方优势。后期,夏侯惇承担一个开团手的任务,看到敌方脆皮走位失误那么就要立马放出自己的大招控制住,配合队友直接击杀,开启一场团战,打出尽可能多的控制是夏侯惇在后期要做到的事。
二技能激活真伤增加护盾,一技能打伤害和控制,大招用来保命和追击残血后有一个很强的恢复效果,公认最完美的战士你值得拥有
废话不多说、想打出真实伤害开二技能、有三秒时间
大家好!我是隔壁老赵解说,今天为大家分析夏侯惇如何打出真实伤害。
我们都知道夏侯惇是一个走对抗路战士类英雄,他能抗能打,而且有控制位移,而且能打真伤,因此深受玩家喜爱。至于夏侯惇如何打出真实伤害,我将从夏侯惇的技能属性为大家分析夏侯惇如何打出真实伤害:
1、被动
夏侯惇被被动是当自身受到伤害且生命值低于50%的时候每一次技能或者普攻命中目标都能回复3%的更大生命值,所以导致对线时敌方不太好造成击杀。
2、一技能
一技能挥动大刀向指定方向斩一道刃风对路径上敌人造成伤害并减速,刃风命中敌人后可以再次挥动大刀释放豪气斩,可以击飞敌人一秒。这这个技能属于一个控制技能,团战时也很强。
3、二技能
夏侯惇二技能可以获得一个抵免等同于自身更大生命值15%的护盾,持续5秒钟,同时还能对敌人造成法术伤害,关键释放二技能给一个盾的同时,这时候的普工还带有真实伤害,而且能缩短大招的CD,这简直是爽得不要不要的,所以在玩夏侯惇的时候一定要注意二技能释放以后,要普攻打出真实伤害。这个就是打出真伤的关键点。
3、三技能
夏侯惇大招可以进行长距离的位移,在线上如果被对面很多人抓的时候不仅可以回血开护盾,还可以利用大招来跑路,这个时候对面是一点办法都没有的,而且在团战中夏侯惇大招也能开团或者收割,大招想指定方向扔出链刀造成伤害的同时命中敌人还会造成眩晕。
总结:从技能属性分析,我们可以知道夏侯惇要想打出真实伤害关键技能是二技能,释放二技能后,后面三下普攻是真伤。所以一定要记住玩夏侯惇时,释放二技能后不要忘记点普攻,会有意想不到的效果哦。
以上观点属于我个人看法,如有不足之处,欢迎留言评论。
依靠它的二技能龙卷闪,通过平A打出真实伤害。
好兄弟们,大家好!我是张呦袖, 游戏 ID:呦袖. 还请多多支持!
夏侯惇王者荣耀亲生:
1技能命中敌人触发第二段击飞效果
2技能加护盾附带真伤效果
3大招命中敌方单位可致眩晕位移可穿墙
被动吸收伤害回血!
这样一个有位移有控制有护盾有真伤有回血得英雄真是爱了!!!
王者荣耀现在越来越像是坦克荣耀了,战士和坦克英雄出一身肉装,根本打不动。然后依靠打不死,回血快,防御高的优势,硬生生把对手磨死。面对这种情况,单纯的提升攻击力已经不够用了,是时候拿出真正的技术,用真实伤害去教他们做人了。不过同样是真实伤害,最容易上手的英雄是哪些呢?
夏侯惇的真实伤害输出并不是特别多的,但是唯一的优势在于夏侯惇特别的容易操作。面对敌人,大招把大刀甩过去,然后就拉着链子飞过去了。还能撞晕之一个碰到的敌人。然后就是开启二技能,夏侯惇的二技能可以顶盾,可以范围伤害,还能附加真实伤害。即使是全身肉装的夏侯惇,依靠二技能附加的真实伤害,也能打出很好的输出数据。
大家好我是我是橘子味的淮生:
夏侯惇在峡谷中以独眼的形象受到很多玩家的喜欢,在新皮肤乘风破浪上线后夏侯惇的人气更是高涨。
【基本介绍】
定位:战士/坦克
特长:突进/团控
铭文推荐:
蓝色冥想(更大生命+600,每五秒回血+45)
绿色虚空(更大生命+375,冷却缩短+6%)
红色宿命(物理防御+23,更大生命+337,攻击速度+10%)
铭文总属性加成:攻击速度+10%,更大生命+1312,每5秒回血+45,物理防御+23,冷却缩短+6%
召唤师技能推荐:闪现/终结
【出装推荐】
六神装:红莲斗篷+影忍之足+魔女斗篷+极寒风暴+不祥征兆+贤者的庇护
分析:红莲斗篷增加了夏侯惇的生命值和物理防御,被动还可以对周围敌人造成伤害。影忍之足增加移动速度和物理防御,魔女斗篷可以提供一个吸收伤害的护盾,还增加他的法术防御和生命值。极寒风暴的被动让夏侯惇在受到一定程度攻击时,会对范围内的敌人降低攻速和移动速度,同时可以给夏侯惇提供更高的物理防御。不祥征兆进一步加强夏侯惇的物理防御,被动还可以减少攻击者的攻速。贤者的庇护增加夏侯惇的双抗,被动可以在夏侯惇被击杀时将其复活一次。
【技能解析】
被动-噬目:在夏侯惇血量较低时触发,后续每次造成伤害都将回复自身生命值。
一技能-豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对命中的敌人造成伤害并减速敌人。在命中之后,可以释放二段,能对范围内敌人造成伤害并且击飞敌人。
二技能-龙卷闪:夏侯惇获得一个护盾并对周围敌人造成伤害。使夏侯惇短时间内的数次普通攻击都将附带真实伤害,并减少大招的冷却时间。
三技能-不羁之刃:夏侯惇扔出链刃将自己拉向指定位置,对范围内敌人造成两次伤害,并对之一个接触到的敌人造成短暂的眩晕效果。
技能加点:主一辅二,有大点大。
连招顺序:三技能+二技能+普攻+普攻+普攻+一技能
开启三技能突进敌人身边之后,使用二技能造成伤害,再使用强化后的普攻对敌人造成高额真实伤害 ,最后使用一技能连续控制敌人,配合队友将其击杀。
【搭配阵容】
1、更佳搭档:狄仁杰。夏侯惇的多重控制可以很好的保护狄仁杰,而且狄仁杰本身自带控制技能。两人组合,控制手段极多。夏侯惇爆发伤害高,狄仁杰持续伤害高,两者可以相辅相成。
2、压制英雄:鲁班七号。鲁班七号缺乏位移技能,夏侯惇大招很容易命中。一旦被夏侯惇近身,鲁班七号会被夏侯惇连番的控制和高额的真实伤害轻松击杀。
3、被压制英雄:孙尚香。孙尚香位移灵活,
夏侯惇不容易使用大招命中。而孙尚香也具有减速技能,她可以持续风筝夏侯惇,让夏侯惇无可奈何。
【实战解析】
1、夏侯惇可以上单可以辅助,但是这里推荐夏侯惇上单。因为夏侯惇需要一定的经济来保障自身发育,辅助拿到的经济较少,夏侯惇中期需要通过游走补足前期经济的缺失。
2、夏侯惇大招命中不是容易的事,在上路一打二的情况下。如果大招失手没有命中那么很可能要被反杀。夏侯惇可以先躲在草丛之中,瞄准目标后再出击。一旦大招命中射手,那么配合二技能的效果击败敌方是比较轻松的。在敌人移动时开启大招需要预判能力过关,没有把握还是瞄准之后再开大较好。
3、夏侯惇在残血时不需要畏惧敌方残血英雄,他的被动让其在残血时战斗力很强,敌人没有爆发伤害是无法耗死夏侯惇的。
4、夏侯惇后期是开团的好手,直接使用大招突进敌方后排,连续的控制和真实伤害可以配合刺客顺利将敌方后排击杀。当然,在队伍没有其他坦克英雄时,夏侯惇更好贴身保护己方后排。
【总结】
夏侯惇的控制手段相当多,是一位很强的前排战士,还具有不俗的输出能力,单挑也是少有敌手。在团战时,一旦被夏侯惇先手大招命中,那基本就意味着死亡了。能控能抗能输出,这就是独眼男人夏侯惇!
在王者荣耀当中,小编本人觉得夏侯惇会更加的厉害一些,白起虽然说也是一个比较厉害的英雄,但相比之下,夏侯惇的出场率和夏侯惇的实力确实是要比更加厉害。夏侯惇和白起的定位都是坦克,而白起的伤害没有夏侯惇那么高,白起也没有夏侯惇那么肉。白起的控制范围比夏侯惇要更加的大一些,白起可以控制对方所有的英雄,但是夏侯惇只能够控制范围之内的英雄。
夏侯惇的一技能在进行第二次出发的时候,会有一个击飞的效果,并且控制的错误率也是比较低的,可以说,能够达到80%的控制,而白起的控制就没有夏侯惇的准确率那么高了,大概只有60%左右的控制率。白起的整体确实是没有夏侯惇那么厉害,但其实这玩家的玩法也是有着很大的关系,如果说玩家对夏侯惇这个英雄并不是特别熟悉的话,那么也没有办法,真正的去掌握这个英雄。
白起和夏侯惇这两个英雄,只要大家能够真正的掌握,其实整体还是非常不错的,但就有一些玩家没有办法很好的去掌握这个英雄,才会导致整个游戏走向失败。如果要说坦度的话,那么是夏侯惇的坦度更加的高一些。如果你是注重对象的话,更好是选择夏侯惇,如果是注重团战的话,就可以选择白起。
在团战的过程当中,夏侯惇起到的作用并不是特别的大,相比较来说,白起可以趁对方不注意控制住对方所有的英雄,那么,我们的c位就有一个输出的空间。夏侯惇和白起都是需要队友,有很好的配合,只有配合到位了,才能够让整个游戏走向胜利,才能够给队友一个好的输出空间,大家也可以根据自己对一个英雄的熟练度来进行选择。
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