刘备一技能两连发无法暴击,无论你怎么出装都不可能?除非你不用一技能,但我觉得也不现实呀。还是安安稳稳的出电刀末世吧!
最后出装铭文奉上:攻速鞋,黑切,宗师,电刀,吸血刀,破军, 如果你要打野的话,可以破军不要换成打野刀,破军太拖节奏了。能不出还是不出的好。如果你觉得末世,比电刀好的话,也可以把电刀换成末世。(个人感觉电刀的性价比更高,而且更便宜)
铭文带这套10红月,7狩猎,3夺萃,10鹰眼, 3夺萃主要是续航,觉得不够的话,前期可以先出个小吸血刀,大吸血也行,随你。
刘备被动自带穿透 异变 什么的都不用了,如果你想伤害更高的话,可以10狩猎换成10个隐匿,不过手感可能会差一些。
具体怎么玩?当然是去看大主播操作了
(仅供参考,谢谢观看)
导语:王者荣耀里的刘备相当于英雄联盟里的男枪,有着强大的输出能力和爆发能力,能在战场上达到无伤的战士就是他!下面我给大家带来刘备的能玩法和解析!
强化*弹(被动) :刘备每颗弹丸命中敌方英雄可以为自身叠加双抗,最多为12层,位于中央的两颗弹丸可暴击可触发装备效果,目标会受到百分比总攻击力+百分比*额外弹丸数的总伤害,建筑除外。
解析: 刘备的被动技能保证了其稳定的输出能力,且在输出的过程中,中央的弹丸能够触发装备效果,也就是说,刘备不能只局限于普通站桩输出,需要利用走位来保证中央弹丸的高命中率,所以需要刘备拥有更加精确的走位。双抗的持续增加,提升了刘备的生存能力,在贴脸攻击保证更大输出的同时也不会被轻易击杀。此被动的存在非常适合打线上消耗。
双重射击(一技能) :1.5秒内提升刘备的移动速度,且下一次攻击为双发。造成的伤害享受物理攻击加成。开启一技能后迅速靠近目标进行输出,且双发可触发被动,从而在瞬间对敌方英雄造成大量伤害,这也使得刘备具有了一定的爆发能力。
解析: 此技能作为刘备的主要输出技能使用,“双发”造成的伤害享受物理攻击加成,且增加移速的效果也使得刘备更具操作性,在贴脸输出的同时,可以利用一技能进行快速走位,提前化解不必要的危险。总体来说,此技能蓝量消耗低、效果佳,配合被动能打出惊人输出,是刘备输出的重要技能。
身先士卒(二技能) :刘备向前冲锋,撞击到敌人时会产生Aoe伤害并击退目标且同时停止冲锋。撞击到英雄时会减少2秒技能CD。快速接近目标的神技,配合一技能的使用令敌人防不胜防,作为逃生技能可同样适用。
解析: 作为刘备的全新控制技能,多用于追击及清兵技能使用,且不局限于英雄,对小兵野怪也同样适用。此技能的存在,提升了刘备的线上消耗能力及打野效率,同时也加强了刘备的灵活性,使其更具开发潜力,这是重做之前的刘备所无法比拟的。
以德服人(大招): 开启时获得瞬时净化效果,并产生护盾,护盾持续期间免疫控制技能,造成的伤害将转化为新护盾,更高不高于技能初始值的150%,且大招期间可提升攻击力,共持续6秒。由于此技能的存在,使得刘备在面对多人围攻时不会自乱阵脚,提升了刘备的整体素质。
解析:开启大招的刘备生存能力大大加强,单挑能力直线上升,且在护盾存在期间,刘备免疫控制技能,普攻和技能产生的护盾让其更加难以被击杀,这也给需要贴脸输出的刘备提供了很好的安全保障,搭配一、二技能的使用,可以让敌方真正感受到刘备的强大压制力。
刘备定位是战士,强势的控制能力、普攻强化以及被动双抗加成让刘备同时具备了能抗能打的特性,因此刘备的抗压能力在前期相比其他战士英雄有了很大的强化,同时现在的刘备也不再是以前只能靠打野发育的了。刘备前期走上单路线对线发育也能有不错的发挥,二技能的控制效果加强了刘备留人的性能,二技能刘备向前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到敌方英雄将减少该技能2秒冷却时间。刘备散弹式普攻在这次改版中并没有太大的变化,也就说刘备前期依旧可以利用射程优势来对抗其他的战士英雄,普攻散弹模式能更有效的触发装备的暴击效果,不过只有中心弹道可以触发,所以召唤师们在使用刘备时也要多多注意灵活走位。刘备还可以利用移速的优势,在前期支援其他路线做到发育支援两不误的优势。
中期是团战的'多发期,也是决定后期能否胜利的关键。刘备既然是战士,那么就应该展现出战士的特点,要时刻观察战况,利用一技能加速效果随时前往支援。刘备普攻是散弹效果的范围伤害,清理兵线是非常快的,清完兵线就马上和队友汇合,以免发生团战自己不能及时赶到的尴尬情况。
中期的发育也很重要,装备上可以有两种出法,一种就是纯输出暴力打法,装备都出攻击装备,普攻散弹效果中央的每颗弹丸都可以触发装备效果和暴击效果,所以说,如果出物理攻击和吸血装备,攻击同时附带大量的回复效果,保证自己的血量健康,这种打法的弊端就是不能很好的去开团,只能团战进行一段时间后进行收割和追击。第二种打法就是半肉半输出,这种打法的优势就在于能抗能打,加上三技能的护盾效果和免控能力往往能起到保护好后排输出位置的效果。
战局到后期那就是最关键的时期了,一个不小心团战的失利就可能导致比赛的失败,所以双方对于团战都是非常小心谨慎的,在这种情况下,要找到一个合适的开团时机,不能鲁莽开团。后期打团可以采取不同的战略,刘备清兵很快,可以选择一路单带,也可以选择和队友一起开团。刘备打团要注意自己的站位,尽量站前排位置,装备上选择半肉装,既能保证自己的输出,还不至于被对面集火秒杀,在团战中,刘备尽量要走在靠前的位置,利用自己二技能位移直接突进敌方阵营中先手开团,击退敌方的前排坦克英雄,使敌方阵脚错乱,为我方刺客提供良好的切入机会。这种打法能将刘备战士的特性发挥到更大,三技能护盾抵抗伤害同时免疫控制,被动技能普攻叠加双抗,让刘备在团中横冲直撞愈战愈勇,在使用三技能后一定要不断的进行输出,保障自己的护盾不被打破,达到持续免控的效果,为队友带来更多的输出机会。
技能介绍:被动技能使得刘备在对战中拥有更好的防御能力,当然前提是你能够利用普攻率先叠好被动。一技能不仅提高了输出伤害,使得刘备能够在瞬间打出高额伤害,而且还能加速,用于追杀或者逃跑都是非常不错的。二技能是刘备唯一一个可以算是控制的技能,减速作用并不是很明显,主要是因为后坐力可以位移一小段距离,这个技能还能穿墙哦,不过失败率很高。大招毋庸置疑是刘备与敌人搏命的资本,射出子弹数的增加和额外的物理攻击加成让刘备的输出更上一层楼,我我经常利用大招完成反杀。刘备的一技能和大招效果是增益普通攻击的,熟练地掌握施放时机能让你更大化输出。
技能连招:一技能———大招——普通攻击——二技能
召唤师技能:我认为惩戒非常适合刘备,刘备清野速度快,加上自身普通攻击的特性敌人在野区碰到刘备也会很虚,刘备可以更加安全地发育。
装备推荐:巨人之握(贪婪之噬),影忍之足,泣血之刃,暗影战斧,纯净苍穹,贤者的庇护
出装分析:刘备现在基本走打野路线,其一可以让自己更安全地发育,就算野区遇到敌人,一般情况下也不敢和你硬碰硬,其二是打野装备非常适合刘备,不管是增加血量的巨人之握还是增加攻速的贪婪之噬,对刘备整体生存和输出的提升很大,选择因人而异。影忍之足的性价比在前期非常高,提高了刘备的生存能力。泣血之刃不必多说,提高了刘备的续航能力,出了这件装备后基本可以不用回家了暗影战斧的破甲效果对于不出护甲的英雄来说是致命的,而且刘备因为自身普通攻击的特点可以更快地叠满暗影战斧的被动,当然其他属性对于刘备的提升也是不错的'纯净苍穹的属性非常不错,提供很高了攻速与暴击率,而且被动50伤害减免属性也会让刘备生存能力有所提高,贤者的庇护在后期每个英雄都可以出,可以防止敌人集火秒你后你无法打出输出这尴尬的局面,当复活效果消失后可换成不祥征兆。
铭文推荐
四级铭文推荐:红色惩戒 蓝色急救 绿色奇袭
属性总和:暴击率+13,攻击速度+8,移动速度+5,冷却缩减+5
五级铭文推荐:红色红月 蓝色隐匿 绿色鹰眼
属性总和:攻击速度+16,暴击率+5,移动速度+10,物理攻击+25,物理穿透+64
对战心得:刘备不管前期还是后期,伤害是非常高的,而且刷野速度也很快,所以尽量多支援帮助队友建立优势虽然伤害高,但在团战中不要盲目切入战场,被敌人集火还是容易被秒的。
英雄技巧:刘备的伤害很高,在出完泣血之刃后,单挑主宰完全不是梦,刘备的一技能持续时间很长,可以用就用,千万不要吝啬。
刘备的普攻和强化普攻都是有4颗霰弹组成,玩过老版本刘备的小伙伴都知道。
只不过重做成战士时候,把普攻特效改了,但是在慢放情况下,还是看到如上图的4颗霰弹!
2.我用百里守约在PS上面做对比,守约的射程是800,由此大宝备得出刘备的射程是550。
题外话:裴擒虎(600)玄策(575)刘备(550)
上面我们说了刘备4颗霰弹组成,下面我们科普下刘备技能伤害。
刘备4颗子弹分别为0.35AD+0.5AD+0.35AD+0.35AD,即总合计1.55AD。
其中0.5AD+0.35AD为中间2颗子弹,中间子弹合计0.85AD。
中间两颗子弹可以暴击,但是暴击率是独立的。同时,只有0.5AD这颗主弹丸可以触发装备效果,推塔也只有这颗子弹生效。
什么是暴击独立?
简单的来说就是,中间2颗子弹不一定同时暴击,只有一颗霰弹暴击时,也会显示暴击。
暴击独立的好处就是实际暴击概率比暴击率高。
暴击独立的坏处就是暴击伤害低!
其中0.35AD+0.35AD为两边2颗子弹,两边子弹合计0.7AD。
两边子弹不可触发末世、冰矛、宗师、冰矛等效果,也不可暴击,但是对于破军、暗影战斧、碎星锤没有影响。
很多人都清楚,刘备射程最远处必中中间2颗霰弹。
但是却没有人知道刘备必中4颗霰弹射程,大宝备用韩信木偶对比测试,发现对于韩信木偶来说,4颗霰弹必中的距离是325。
那么问题来了,刘备对于所有英雄来说,4颗弹丸距离都是325吗?
大宝备拿妲己和廉颇进行测试,然后放在PS同射程范围内对比,意外发现一个规则:
模型越小的英雄,刘备需要距离越近才能打出4颗弹丸。
廉颇:用最肉的身子,就要挨最痛的毒打?
刘备有AOE普攻伤害吗?其实有的,只是触发条件比较苛刻,触发的条件也有两种。
1.远程情况下,当两个乃至多个目标重叠或者接近重叠时候,刘备普攻伤害可以对多个目标造成伤害。
关键词:接近重叠
2.当刘备和目标A重叠或者接近重叠时候,刘备近程的子弹可以穿透目标B。
PS:这是刘备打多野的办法,也是刘备这个版本越来越少玩的原因,因为触发条件苛刻。
首先,要和目标A接近重叠。
其次,要锁定目标B,如果没有锁定目标B的话,可以散弹的方向不一定打到目标B。但是对于野怪来说,无法进行锁定,你只能用自身面向去锁定目标B,但是你没办法百分比做到0失误,这也是这个版本刘备打野的难度!
这也是为什么刘备搭配鬼谷子时候,可以爆炸性伤害的更大原因!
我用射程的方式,对比出刘备位移的距离,大概是在480左右。
(实际计算数值是486)
注意:描述有误,实际每颗弹丸105+0.35AD。
其实强化普攻计算很简单,就是看你命中几颗霰弹,正常情况是命中4(远端)颗或者8(近端)颗霰弹,然后直接乘以每颗弹丸实际伤害就行。
但是,1技能有几个地方必须说明下:
1.强化普攻对防御塔伤害是按照被动计算,而不是按照1技能计算,也就是对于防御塔有0.5AD*2的伤害。
2.攻速≥69%情况下,强化普攻对于防御塔伤害只有0.5AD。
3.攻速≥69%情况下,强化普攻会丢失1次末世伤害。
4.攻速过快时候,宗师/冰脉的伤害会叠加进第二次普攻伤害里面。
(具体多少攻速没测试)
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