有部分玩家经常在王者荣耀中自己打到一个段位就再也上不去了,也有可能上去了之后很快又掉下来;还有在大段位的时候,那一局往往要打好几次才能过去,江湖人称该局为“渡劫局”,那么王者荣耀排位匹配有什么潜规则?下面我为你探究分析一下吧!
【排位潜规则】
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但 *** 有区别:
1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的'局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%。
这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
【上分经验技巧】
根据以上网友分享的排位机制,在排位中我们要怎么做才能更容易顺利上分?
1、减少自己的表现分,只要能够顺利上分就行。很多玩家场场是MVP,在渡劫局或是连赢5场之后,你会发现你的队友都是猪头,或者是说敌人太强大的情况,这就是游戏中对你进行的制裁,让你尝试一个人打九个人,如果你依然能胜利那么恭喜你证明了自己的实力,通常这样的局出现都是制裁局。
2、尽量三排,二排次之。如果你想要更快的上分,尽量要3排上匹配,这样的匹配机制常常是3+2,另外2个人双排和你们三排的相对会比较靠谱,当然遇到那种带妹的另当别论。如果你是要双排,遇到另外三人是三排那么恭喜你赢一半了,双排也有可能会遇到另外一个双排,然后再加一个单排进来的,这种情况下以我的经验来看,遇到猪队友的几率还是蛮大的。
3、节假日千万不要排位!这点我已经提醒很多次啦!更佳的上分时间段,还是在晚上9点之后,学生和小朋友们差不多该休息了,上班族和大学生在这个时间段正是玩游戏最多的时候。
采用elo机制。
1、王者荣耀匹配规则是根据进行匹配的玩家的历史战绩、排位段位、近期胜率等参数综合进行判定然后进行匹配,王者荣耀系统会把实力相近的玩家匹配到同一局游戏。
2、王者荣耀的排位模式还会根据双方玩家的段位进行匹配。
3、所有开黑的队伍会优先匹配到其它开黑队伍,当不存在其它开黑队伍时,将会遇到个人实力稍强的路人组合队伍。
排位单排不仅可以非常考验玩家的技术和意识,更能磨炼玩家的耐力与心态。毕竟单排是随机匹配,所以匹配的队友有时候非常不尽人意,甚至可以说遇到的都是些神仙队友。单排不易,但掌握这些小规律上分不是问题。
1、多选带控英雄
要说控制有多重要,常见的有眩晕、击飞、减速,特殊的有嘲讽、石化。多选带控制的英雄,可以给队友更多的机会。而且玩带控的英雄翻盘几率很大,说不定什么时候因为一个关键的控制能够反败为胜。特别是单排,控制英雄多的这一边无论是打团、抓人、带线都很占优势。
2、该怂就得怂
任何位置前期独自走一路都要怂,前期没有装备的支撑,既没有伤害又没有防御能力,所以对战能力较弱。建议前期敌人太突进,就躲在塔清兵线发育就行。最后等待队友前来支援再一起发起进攻。
3、入侵野区
单排的玩家不能将眼光仅限于自己野区,需要给打野足够的经济发育。可以把眼光放得更长远点,去对面野区入侵。不仅可以提高自身经济,还可以打乱敌方打野的节奏与经济基础。这对于前期局势有很大的帮助,没位移技能尽量别一人独自入侵野区,因为容易被包围。
4、优先推塔
时刻要记住这是推塔的游戏,一切都是以推倒敌方水晶才可以获胜,当然投降是例外。想尽一切办法钻空偷塔,等打架时候偷塔可以分散敌人注意力,因为他们需要回来守塔。还有就是千万不要用命去抵塔。
5、不点投降
有一些玩家游戏一逆风就会主动点投降,甚至因失去一条龙他都能气得点投降。对这类脾气差的玩家一点忠告,还是要理智上分。不到最后输赢谁都说不准,就算是逆风局,能拖就尽量拖。因为后期翻盘几率很大的,一些小差错莫名其妙就能反败为胜。
6、队友该卖就卖
大部分玩家潜意识里都觉得队友不该卖,其实有的时候队友是选择该卖就卖。倘若跟上去帮将死之人,去了也会送命,这样得不偿失。
王者荣耀匹配机制以s28赛季为例,具体如下:
s28赛季匹配机制从elo机制变成了mmr机制,mmr机制是英雄联盟现在在用的一种机制,这种机制简单的来说就是“遇强则强,遇弱则弱”,你隐藏分高的话匹配的队友和对手实力都会很强,实力低或者喜欢摆烂的话碰到的也是一样的队友和对手。
mmr机制带好处
首先就是游戏体验感,大家应该也都遇到了自己很强但是由于队友太菜或者喜欢摆烂而输掉比赛的情况吧,现在在mmr机制下只要你的隐藏分高的话就不会遇到这些队友了。
其次就是竞技性,在此前elo机制下,你连胜的时候遇到的队友很菜,连败的时候遇到的队友带你躺,升星或者掉星和你没什么关系,体验不到游戏参与感,现在在mmr机制下,每个人的水平都很重要,可以说是缺一不可的。
最后就是改变游戏环境了,摆烂的玩家在这种机制下发现自己的摆烂并无效果,可能就会停止这种行为,重新回归正常游戏行为。
单排上分规律是连胜后必连跪,连跪不要拿败方MVP。
在连胜后输的之一局,就马上下线休息避免有可能出现的两连败。过一个小时后在上线打,如果还是输还想玩游戏的话,那就去打赏金赛,或者娱乐赛,放开的输,什么时候赢了再回去打排位。
连跪时候要控制KDA,如果把把拿MVP,那么隐藏分就会很高,而匹配的队友总是会让人怀疑人生。所以能躺赢千万不要C,控制自己的KDA评分不要太高。表面上是混子,其实已经在想着下一局的胜利。
排位赛玩法规则
1、排位赛周期
每届排位联赛的持续时间大概为三个月,当赛季结束是将对排位赛成绩进行结算,继承到新的段位,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的更高段位获得相应的钻石奖励。
2、参与规则
当等级达到6级,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可以参加排位联赛,所有参与排位联赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友以及对手进行对局。
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