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王者荣耀暴击有什么用(王者荣耀暴击出什么)

hacker2年前 (2022-10-29)黑客技术116

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王者荣耀暴击率和暴击效果区别

一、性质不同

1、暴击效果:暴击效果是暴击后再在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。

2、暴击率:暴击率是能激发暴击伤害的概率,概率越高,越容易激发暴击伤害。

二、上限不同

1、暴击效果:暴击效果的上限由不同英雄的初始暴击伤害、已有的装备和铭文决定。

2、暴击率:暴击率的上限为100%,超过100%后没意义,更佳效果是每次攻击都暴击。

三、初始下限不同

1、暴击效果:暴击效果的初始下限为0,通过已有的装备和铭文可提高暴击效果。

2、暴击率:暴击率有初始下限,视不同英雄决定,通过已有的装备和铭文可提高暴击率。

暴击效果计算是已有的装备和铭文总和暴击效果为200%,比如玩家的伤害是1000点,暴击伤害能有就是1000x200%=2000点,若某个英雄的暴击效果有250%,那就是1000x250%=2500点,暴击效果越高,暴击的伤害就越高。

《王者荣耀》里面的暴击到底是什么意思?

王者荣耀暴击率是指 暴击几率伤害大小,每次伤害暴击率是百分之百的说明是暴击,暴击伤害是指伤害程度,暴击的效果怎么样按照百分比乘以暴击伤害加上基础伤害值。

例如程咬金的暴击伤害百分之六十,那么程咬金攻击和技能伤害值那么就有百分之六十暴击效果,暴击效果基础伤害是百分之一百八,加上铭文配置,可以提升暴击伤害百分之二十,铭文也是属性的加成。就是物理攻击和法术攻击,提前配置好铭文属性,这样你的英雄在 游戏 就具备了这些铭文的属性加成。

好了我为你解答问题。希望多多支持和关注,你们的关注是我更大的动力,让我有很好的回答 *** ,

你好。

要理解暴击,首先我们应该区分暴击率与暴击效果的不同。

暴击率,是一个英雄暴击的几率,举个例子,若你的暴击率为50%,那你每一次的普攻都有50%的几率打出暴击,暴击率,就是能打出暴击的概率。

暴击效果,是英雄暴击打出的伤害效果,我再举个例子,英雄的基础暴击效果为200%,当你的英雄暴击效果提高(假设为提高到250%),那你所用英雄所造成的暴击伤害会比暴击效果为200%的英雄打出的暴击伤害要高,这就是暴击效果的作用。

如何理解暴击?基于上面词语的解释,我们可以简单理解成暴击是概率性的,暴击就是英雄打出双倍的伤害,而暴击效果的提高,能让英雄打出高于两倍的伤害。

当然,诸如阿轲,百里守约之类的英雄,他们自身的属性使他们的暴击不能按常理来判断,阿轲攻击敌人背后必定暴击,百里守约打不出暴击伤害,各位玩家如若遇到此类英雄,请不必疑惑为何暴击与我说的不尽相同了。

所谓暴击就是在 游戏 中你输出的伤害会比你正常输出高出很多,那么这样的很多攻击我们称作暴击。而决定暴击的是暴击率和暴击伤害,简单来讲暴击率就是暴击输出的成功率,暴击伤害是指暴击输出后所产生的伤害威力。

在 游戏 里有一种属性叫做暴击效果,暴击效果是指暴击输出后的一个伤害比例,有暴击效果这个属性,在暴击输出是所产生的伤害无疑要大上很多。

举个英雄的案例,孙悟空,我们都知道是一个暴击输出很高的玩家,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,所以说他的暴击效果就只有145%的物理伤害。但是其他的英雄暴击效果都是直接翻倍,所以这个时候猴子要出一个无尽,暴击效果才能达到2倍。所以说,在暴击方面,孙尚香是直接秒人的。

王者荣耀的暴击意思就是攻击时伤害翻倍,就是原本普通攻击的伤害为500,暴击时伤害就是1000。对于ADC和一些靠普攻或者技能暴击效果吃饭的英雄来说,暴击是必须堆的一个效果。

王者荣耀里装备给暴击的提升效果分两种,一是暴击率,二是暴击效果。暴击率就是增加暴击的概率,建议堆到50%—60%左右就行了,暴击率不是越高越好,装备只能出6个,暴击越高,其他属性的比重就会降低,伤害也会降低。

暴击效果简单粗暴,就是增加暴击的伤害,基本暴击伤害为200%,增加10%的暴击伤害,就将暴击伤害提升到210%。增加爆伤能极大的提高输出伤害,所以增加爆伤的装备也是ADC必出的。

王者荣耀暴击是什么意思

在大部分的对抗型游戏之中都会出现暴击暴击率暴击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,以现在市面上主流的手游王者荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的差别。

暴击就是一种最原始的定义,比普通的伤害要高,比如说一个正常的英雄,他平常的时候伤害是1000,他暴击了之后原始的暴击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能暴击这就与暴击率有关系了,暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的暴击。

暴击效果就是说他暴击产生的结果,正常来说暴击的效果应该是两倍,就是原来是1000的伤害,现在变成2000了,但有一些英雄机制较为特殊,比如说阿珂,他在背后攻击敌人是百分百暴击不存在几率的问题,比如猴子出时他的暴击率要比正常的英雄高50%,但暴击效果只有150%。暴击效果就是它最终能够打出多少伤害,还是以1000来举例,他基本的物理攻击还是1000他的暴击效果是180%,那他能打出来的就是1800的伤害。

装备所能够提供的暴击率和暴击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配暴击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和暴击的铭文,这在前期有着非常大的应用,因为暴击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。

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评论列表

怎忘杞胭
2年前 (2022-11-17)

只能出6个,暴击越高,其他属性的比重就会降低,伤害也会降低。暴击效果简单粗暴,就是增加暴击的伤害,基本暴击伤害为200%,增加10%的暴击伤害,就将暴击伤害提升到210%。增加爆伤能极大的提高输出

纵遇假欢
2年前 (2022-11-17)

所谓暴击就是在 游戏 中你输出的伤害会比你正常输出高出很多,那么这样的很多攻击我们称作暴击。而决定暴击的是暴击率和暴击伤害,简单来讲暴击率就是暴击输出的成功率,暴击伤害是指暴击输出后所产生的伤害威力。 在 游戏 里有一种属性叫做暴击效果,暴击效

语酌风晓
2年前 (2022-11-17)

候伤害是1000,他暴击了之后原始的暴击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能暴击这就与暴击率有关系了,暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追

萌懂清引
2年前 (2022-11-17)

暴击率为50%,那你每一次的普攻都有50%的几率打出暴击,暴击率,就是能打出暴击的概率。 暴击效果,是英雄暴击打出的伤害效果,我再举个例子,英雄的基础暴击效果为200%,当你的英雄暴击效果提高(假设为提高到250%),那

馥妴婉绾
2年前 (2022-11-17)

,是一个英雄暴击的几率,举个例子,若你的暴击率为50%,那你每一次的普攻都有50%的几率打出暴击,暴击率,就是能打出暴击的概率。 暴击效果,是英雄暴击打出的伤害效果,我再举个例子,英雄的基础暴击效果为200%,当你的英雄暴击效果提高(假设为提高到250%),那你所用英雄所造成的暴击伤害会比暴击效果为

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