貂蝉正在被削弱。是的,确实是在被进一步的削弱。虽然1技能和2技能伤害被强化,然而貂蝉真正强大之处在于印记。随着印记被削弱,貂蝉在前期就很难压制敌人。不过虽然说貂蝉被削弱,但是实际上,她依旧强势。因为貂蝉自身的高位移能力。以及在团战的时候,貂蝉依旧可以有爆炸的输出,只要找对合适的切入时机。王者荣耀更大的特色就是英雄的设置了,并没有采用千篇一律的外国英雄,全部是中华上下五千年的英雄人物很不错的。
王者荣耀这个游戏也是一个很有意思的游戏,前两天你还可以用一个英雄天秀五杀,这一会就是被一个小脆皮吊打,这也就是天美的英雄调整,为了维护游戏平衡,别说是李白和猴子,鲁班七号都能加强成逆天射手。
最近天美对于这些英雄又进行了一次英雄平衡调整,对于有些玩家却是已经不太平衡了,貂蝉就是之一个被削弱的英雄,这次对于貂蝉是一次暗削,但是这个削弱又过于明显,貂蝉的人气也是比较高了。
最喜欢秀操作的就是貂蝉了,之前对于貂蝉也是很少改动的,最近不是要该技能特效,就是要削弱貂蝉,这次貂蝉被削弱的很明显,原本可以一打五的貂蝉现在只有被吊打的份了,这个也是玩家们体验之后的结果。
要知道现在貂蝉的吸血效果已经大不如前,而且回血的速度很慢,在一个就是伤害也很低,一个好好的法刺变成了一个下水道英雄,还不如一些无脑的英雄了,很多玩家现在已经是要开始退游,表示没有貂蝉不想玩。
这次被加强的还有一个法师,就是安其拉这个英雄了,虽然说前段时间被削弱了,但是这次加强也是厉害了,本来安其拉最厉害的就是她的这条线了,伤害非常高,在释放大招的时候也是不能动,但是这个大招的范围却变大了很多。
这条线也是变的非常长,看来峡谷中又多了一条恐怖的线,因为伤害很高,现在线被加强,很多在外围的脆皮英雄碰到也是要倒霉了,在一个安琪拉是一个很容易操作的英雄,看来接下来的中单法师最强要是安琪拉了。
这次其实被加强的还有一个周瑜,周瑜这个英雄也是一个很强势的英雄,这次的加强也算是史诗级的加强了,可以看到周瑜在释放技能的时候,感觉满地图都在燃烧,这个火被碰到就会减速降血,这波加强也是很强势。
最近有很多的英雄都被调整,在新版本到来的时候,一不小心,不了解这个英雄,自己的本命英雄可能就要超鬼了,这次对于貂蝉的削弱,应该就是玩家的一个痛了,对于这次英雄的调整大家怎么看呢?
王者荣耀新版貂蝉分析
被动:语花印
爆炸范围:3000 → 2500
爆炸伤害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)
回血效果:130(+0.3Ap) → 180(+0.12Ap)
1技能:落红雨
伤害:190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
2技能:缘心结
伤害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) → 135(+12/Lv)(+0.24Ap)
官方点评:
貂蝉的表现在上线之后一直呈稳步上升的状态,但目前的上升势头已经有些超过预期的标准了。
为了防止这位美女猛烈而不可控的成长势头,我们将在对她在团战中的AOE能力进行一些控制,使得她在面对敌方集群时不会有当前版本中那么爆炸的输出能力。
另外,我们认为貂蝉在后期的生命回复已经有些超越“法师”这个定位了。本次调整的目标就是在保持貂蝉基本性能的同时,将她额外的团战爆发适当的有所控制。
点评:
貂蝉正在被削弱。是的,确实是在被进一步的削弱。虽然1技能和2技能伤害被强化,然而貂蝉真正强大之处在于印记。随着印记被削弱,貂蝉在前期就很难压制敌人。
不过虽然说貂蝉被削弱,但是实际上,她依旧强势。因为貂蝉自身的高位移能力。以及在团战的时候,貂蝉依旧可以有爆炸的输出,只要找对合适的切入时机。
值得。貂蝉的定位是刺客和法师。作为一名刺客,貂蝉有着其能快速切入的二技能加之一技能叠加被动(三个印记即可回复自身血量并减速敌人),无疑是对面后排的噩梦。作为一名法师,其开团的能力更是不容小觑的,找准时机进场,大招开启二一二无限等腰三角循环,直接秀炸对面。
貂蝉是阵地战法师,更好在有墙壁和草丛的地方开大输出。墙壁可以挡住没有位移的敌人,草丛会让敌人丢失视野从而进行埋伏风筝。能利用墙壁草丛一打多才是一个大神貂蝉正确的打开方式。
1,貂蝉有高频度位移,满冷却的情况下可以有两秒一次位移。在有墙壁的地方,别的英雄只有一个位移是很难抓到貂蝉的。
2,从s7削弱了冰心的被动回复和绿甲的被动回复,以及加强了黑切之后,貂蝉不能再正面和战士硬打了,只能利用地形草丛进行消耗风筝比较强势的战士,二技能躲关键性控制。
3,貂蝉没有硬控和爆发,偏向风筝型,面对比较多的英雄应该后排扔一技能消耗叠被动,先手用二技能会比较被动,敌人主动切入用二技能躲才是化被动为主动。
貂蝉不怕战士,但尽量不要跟满血战士正面硬杠,消耗残血再正面打才是正道。就像火舞二技能消耗,再一三突进。像孙尚香这种风筝型射手,躲草丛丢失视野,再等技能冷却反杀。
利用小兵叠被动稍微高端点的局对面都知道打貂蝉不站一起,那是因为他们看到自己身上有貂蝉被动的印记,便下意识地站开,那么王者里貂蝉可以给小兵叠上印记,但无法上色,所以可以利用这一点,无论是在敌方推高地或自己上高地,先给小兵用1技能叠加被动然后各种爆炸,貂蝉地被动是aoe范围伤害,所以当多个集中的小兵爆炸真实伤害是成倍叠加的,所以有时候敌方水晶出来一片小兵,我什么也没做,就1一下小兵,然后23一连,一个满血肉就死了,这点在solo场简直是制胜关键。
被削的真正伤害还没有在正式服体现出来 并不能说貂蝉这个英雄被削多少
其实真正爱玩一个英雄的话 绝不会因为这个英雄是否被削弱而不去玩
真正的高手都是不断研究新的打法 跟着版本走的 而不是拼命的抱怨
针对貂蝉信念的用户来讲的确很难受,近期的好多个版本貂蝉无法跟上版本节奏感了,小妲己之前也主玩貂蝉,赢率也是有50%,如今掉48%,大部分把把用貂蝉把把都输,成绩不忍直视。如今立即不敢用,版本对貂蝉太不友善。王者农药版本不断创新,不适宜版本的英雄人物陆续都获得官网的加强,例如二郎神,花木兰,妲已,安琪拉等该加强的都加强,可是唯有以前叱咤风云的貂蝉好像遗忘了。
这一版本或是远程控制炮塔法师更强悍,例如干将,大乔,荆轲这类,暴发高,自保工作能力强,只需躲在后排座导出也可以搞出发生爆炸的损害。仅仅缺乏貂蝉那般的可操作性,因此假如貂蝉确实玩不下来,比不上改别的法师吧,例如干将这类,只需箭扎的准,一样十分秀,你看看这些秀的干将,一个大扎死一个,多帅。印证了貂蝉从当时的法师一姐变成了今日的平凡。
实际上最首要的是cd太长度暴发英雄人物过多致使的,因此,对于这个问题,我近期科学研究出了一个装备方式,即然cd制冷上更改不了,我们就以死皮赖脸为主导,全吸血铭文和 *** 之后,改出霸主,堆血条,只需秒不了,我们就能反打!提议防御力装出不详征兆或是反甲,由于貂蝉关键天敌便是杀手和ADC,这两个武器装备保护性强,冰心诗集并没有性命值加持,防御力比不上反甲高不建议出了,可以放弃选在其中一个。
此外我认为或是会出遮阳帽,貂蝉损害太低了,杀掉人腿都需要跳断,出了遮阳帽损害会很高,可以试一试这类装备。符文用调合,同情,噩梦,貂蝉身子骨太脆,用调合生存力高些,尤其早期作用显著。大部分貂蝉损害打不出来人头数送去N个,被同伴骂“貂蝉真坑”。比不上玩个妲已或是甄姬来的有效,最少他们还能够团战控,貂蝉能打什么,上来就被按到,招式刚进行就喊“ *** 啊”,几乎沦落了废弃物一般的法师了。
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