No.1 狄仁杰
狄仁杰是新手朋友觉得相对来说最厉害的一个英雄,在射手里是bug一样的存在,因为2技能的独特优势,不怕被控制,度加上大鱼,简直无解。
*** /步骤2:
No.2 虞姬
在新手局里面,虞姬是一个中期爆发相当强势的一个英雄,如果是两个ad对线的话,你可能会被他一波技能带走的,毕竟大招衜的一个束缚会让你很不舒服,也是让新人超级头疼的英雄。
坦克篇
*** /步骤1:
No.1 梦奇
梦奇简直就是bug一样的存在,怎么打都不掉血,而且底下出现紫圈圈之后,更加度耐打,简直对于对面就是噩梦一般。
*** /步骤2:
No.2 苏烈
苏烈自带的重生自然是bug之一,而他出dps装的输出报表,让人也很头疼,而且相当的肉,所以这两个肉对于新手来说绝对是噩梦。
刺客
*** /步骤1:
No.1 李白
对于新手玩家来说,对面的李白简直就是神,看不到人影,看到了就是死,当然了,在高端局里面的李白还是非常受到限制的,只要野区没有怪,李白衟也很苦恼。
*** /步骤2:
No.2 阿珂
对于新手玩家来说,只要自己的队友有两个总是送人头,那么对方的阿珂似乎就永远都在收割,甚至家都不用回,两拨之后,基本度就不用再玩了。
其他英雄
*** /步骤1:
蔡文姬,可以说蔡文姬是钻石场里常常被ban掉的英雄,根本出不来场,虽然单挑能力不行,但是在团队里,这个太恶心了,让你知闹心到不想打比赛。相比而言,那些战士相对来说就好克制多了,没有什么可怕的。所以小白就不多说了。
注意事项
一、每个人的想法都不一样。
二、自己水平不同,想法也会不同。
1.孙膑孙膑的技能调整计划在年前就已经开始紧锣密鼓地测试,现在终于是时候向玩家们开放啦!设计团队希望,每一个辅助英雄都能有属于自己的特性区间,例如太乙真人的复活,大乔的传送以及庄周的净化重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。被动:释放技能会短暂增加自身移动速度1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的之一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果王者荣耀S7赛季改动英雄有哪些英雄平衡性调整汇总2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值王者荣耀S7赛季改动英雄有哪些英雄平衡性调整汇总3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到更大距离后,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害王者荣耀S7赛季改动英雄有哪些英雄平衡性调整汇总高玩点评:孙膑的重做让他丢失了唯一的控制技能,但强大的敌方团战干扰和队友辅助能力,会让他成为新赛季最强辅助之一。2.牛魔王我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得的安全感。被动:100(+7*英雄等级)→200(+7*英雄等级)1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad)→250(+50/Lv)(+1.1Ad)1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒2技能:位移距离:600→8002技能:命中后的减速效果:50%→90%2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad)→450(+80/Lv)(+0.9Ad)高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。3.蔡文姬一名职业奶妈的职责,应该是保证队友持续处于一个比较健康的状态,以及在危急时刻帮助队友远离死亡的威胁。蔡文姬提供的续航能力已经非常可观了,但正面作战时,蔡文姬仍然无法救回在死亡线上挣扎的队友,因此我们决定略微减少1技能的CD,并对大招进行调整,进一步集中蔡文姬的特性,让她能够以充沛的治疗量给团队的帮助。同时,由于蔡文姬经常需要冲入敌阵来保护队友,我们调整了被动技能的效果来给予她一定的生存能力。此外,由于2技能的弹跳机制,当敌人高度集中时,实际的技能效果反而会显著下降,因此我们为其增加了一个小范围的爆炸伤害,希望面对密集的敌人时也能够有足够的收益。被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%更大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果1技能:CD:20/19/18/17/16/15秒→15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒2技能:对弹跳目标造成伤害→对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%3技能:取消伤害效果3技能:增加效果:为自己和身边血量更低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命3技能:CD:60/55/50秒→固定60秒3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲高玩点评:一三技能的辅助能力大大提升,重做的被动技能也让蔡文姬逃生能力提高。取消大招的伤害更改为范围增加队友双抗,对团战提升极大。4.庄周经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap)→150(+50/Lv)(+0.25Ap)3技能:减伤效果:固定10%→10/15/20%高玩点评:大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。5.太乙真人经过一段时间的观察,我们发现1技能的命中率有些超出我们的预期——对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。1技能加速:每秒8%,最多40%-每秒6%,最多30%2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。高玩点评:一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。6.扁鹊善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中之一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→25(+1/Lv)(+0.05Ap)修复2技能、3技能回复无成长的BUG修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。高玩点评:扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊更大的增强。7.大乔我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱3技能:取消减速效果高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。8.吕布我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是更优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要的思考和良好的大局观.全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来一探究竟吧.增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能增加大招状态可以使用唤灵师技能和装备技能表现优化优化大招魔神降世美术表现:增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时增加蓄力读条基础移速:370→380普攻手感:总长0.7→总长0.5被动:更远的攻击距离35004000回复已损2%→已损1%(+0.25额外Ad)1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad)→500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)1技能:回复:已损生命6%→已损4%(+0.5额外Ad)1技能:命中回血更大单位:4→52技能:抽取更大5个单位的护盾→抽取更大3个单位2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad)→80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad)→200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)3技能:CD:60/50/40→60/55/50打断返还20秒CD3技能:施法时间总长:1.750→2.5003技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成高玩点评:虽然一技能的单个回血目标百分比降低,但整体伤害的提高和多目标让吕布在团战时依旧强势。大招的改动让吕布更适应多变的战场。9.黄忠因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力→普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)3技能:CD:固定2秒→8/6/4秒3技能:进入架起状态和时长:1秒→0.6秒3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。10.高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益,最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,并上调了被动和2技能的伤害,让高渐离的整体输出更加可靠。被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap)→300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→500(+60/Lv)(+0.65Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%)→在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例→随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例高玩点评:被动和二技能伤害得到了提升,增加了高渐离的爆发能力,大招移速提升时间翻倍,配合实时调整减伤数值,不要在大招释放时考虑减伤的更高比例问题。11.李白李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗我们希望,作为刺客职业的李白能够在危险的环境下拿到足够的收益而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发攻速成长:每级2%→每级3%1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配2技能减速时长:2秒→1秒3技能:对范围每个单位造成同等伤害→对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害高玩点评:高额伤害是李白更大的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。12.李元芳元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在清理兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中,并且,李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们还优化了元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒1技能:修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad)→160(+20/Lv)(+0.48Ad)高玩点评:优化元芳核心一技能的爆炸规则,且提升了伤害,让一技能更加实用,在射手时代来临之后,元芳也能常驻赛场。13.哪吒哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)→30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad)→350(+40/Lv)(+0.68Ad)2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30%→15/16/17/18/19/20%3技能:CD:80/75/70秒→90/85/80秒3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作高玩点评:大招可以取消解决了哪吒一直成为不了热门的核心问题,二技能的削弱和一技能与被动的伤害提高相抵,哪吒整体还是得到了加强。14.曹 *** 们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有突进到敌方后排的可能,作为平衡,我们削弱了一些1技能的位移距离。1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离:400→350高玩点评:一技能可穿墙,曹操可能直接回归热门。虽然位移距离缩短,但相比之前碰到英雄就会停止好了许多。15.花木兰我们过高地估计了花木兰的使用难度并给予了她过高的技能收益但实际的情况和我们的设想相去甚远此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题希望她能够回到正常的对抗强度被动:重剑:免伤比例:60%→50%双剑形态1技能:位移距离:350→300重剑形态2技能:技能范围:700→600重剑形态2技能:控制范围:200*200→160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。
庄周确实不容易被抓到和打死。
庄周在王者荣耀中,号称打不死的小强。当然它这个称号不是平白无故得来的,与它自身的技能是分不开的。庄周的技能自带免控,对方的玩家放技能根本锁定不了它。在别的英雄受到控制的时候,庄周就会骑着它的大鱼,不急不缓的溜掉。再则它本身也是一个防御型的辅助行英雄,有着防御的加强和超厚的血肉,让它的生命更是顽强,一般人想抓它,还真是不容易,只能靠着技能不断的消耗。但是还是有问题。它还有一个减速的技能,所以一般人想粘着它的 *** 追杀,也不是很容易。你在后边断,给你来个减速,减缓你的速度,等你技能cd好的时候,它已经骑着它心爱的大鱼跑远了,你只能望洋兴叹,所以最正确的做法就是,不理会。等到后期它的装扮成型了之后,你再想杀它,那更是难如上青天。
随着庄周的加强,越来越多的玩家会去选择这个英雄,因为现在的阵容,控制英雄的出场率会更高。所以这个免控的英雄,现在的上场率也变的越来越高。能抗能跑还不受控制,一般的英雄遇到它不是一般的头疼。当然它也不是没有弱点。它还是比较怕射手的。后期的射手装扮成型了之后,攻击力还是比较强的,在肉的英雄也很难防住。如果在出个破甲,那你一身装备等于纸糊的,一点效果没有。再则它没有团控技能,所以没办法先手,这也是它的硬伤。庄周适合用来针对那种强开、手短的阵容,比如白起、达摩、王昭君强控打一波团。一旦碰到孙膑体系、大乔体系、蔡文姬体系乃至于瑶,就会失去他技能机制的作用,只能当一个纯粹的前排。
喜欢它的小伙伴,可以试着玩玩这个英雄。这个英雄还是比较好混的,上上分分,打打排位,都很不错的,操作简单,可玩性还是比较高的。
这个活动是 *** 区专属的,每年春节 *** 、微信区都会出永久皮肤活动,而且是100%能获得皮肤奖励的,稀有皮肤中奖概率也不低,微信区的活动叫做微信摇心愿,这个活动2月3日有测试一段时间,正式开启要等到2月6日, *** 区的则是送永久分千万活动,目前这个活动已经开始了。
1.活动入口
打开手机 *** ,切换到右下角动态,游戏中心,进入王者荣耀专区,中间有个“集福鲲开永久”图片提示,点进去就是活动界面了,或者其他玩家会分享这个活动,玩家看到了从分享的活动页进去参与也可以。注意此活动为 *** 专属,所以微信区玩家是无法参与的(也就是不能靠两个活动同时领永久皮肤)。
2.活动规则
【时间】2021年2月1日——2月28日
【内容】
之一、玩家需要先获得鱼竿,有鱼竿才可以钓鲲,玩家之一次进入活动页面默认会获得一个鱼竿,之后完成每日任务,包括每天登陆游戏、每天分享活动都可以领取一次鱼竿,另外邀请钻石以上好友助力活动也能领取鱼竿。
第二、点击活动最上方的钓,这样就可以钓到1-6星皮肤英雄卡,每个星级都有不同英雄皮肤,6星一般是传说皮肤,5星是史诗皮肤或者888点券勇者,4星是488点券勇者,3星是伴生皮肤,2星是英雄(热门比较多),1星也是英雄。
当玩家每个星级都抽到了,就算是集齐,等2月10日-2月28日就可以进行开奖,开奖会根据玩家凑齐的英雄或者皮肤进行抽,也就是说有机会抽到传说皮肤。集齐福鲲的玩家还能领取领取喇叭、玫瑰、钻石小奖励。
玩家凑齐了还是可以继续钓鲲的,或者交换同星级英雄/皮肤,这样可以换自己想要的皮肤抽,或者已有的皮肤也可以换成别的。比如6星的玩家是抽到地狱火不想要这个可以找人换其他6星皮肤,可以指定换比如仲夏夜之梦,也可以任意换同星级。
核心技能解析:
大招:天人合一
大招的解除控制效果和免伤两秒,可谓是神技!在众多的保人英雄中,也就庄周的大招能在C位被集火时不被秒杀。只要C位不死,团战就能一直与敌人僵持下去,并且庄周并不只限于保人能力,出防御装的庄周,更是能在团战中游荡,利用被动的解除控制效果,再加上一技能的减速效果,带上C位直接将敌人消耗致死。
王者荣耀s8庄周装备推荐:
六神装:近卫荣耀+影忍之足+不死鸟之眼+冰痕之握+极寒风暴+不祥征兆
为C位提供一个安全的输出环境是辅助的主要任务,所以装备方面要倾向于肉装,服务于团队的的装备。
之一件装备出近卫荣耀,让庄周前期就有了抗伤害的能力,特别是被动能为C位提供额外伤害,在庄周经济处于更低时还能获得金币与经验的加成;
第二件装备出影忍之足,增加庄周的灵活性和耐抗性,利用自身的减速效果黏住敌人,为C位创造击杀机会;
第三件装备出不死鸟之眼,让庄周在线上能力有了保障,持续回血的效果和治疗效果的增加,庄周就能与敌人进行换血,从而达到消耗敌人的作用;
第四件装备出冰痕之握,庄周本身就有减速效果,再加上装备的减速效果,留人能力大幅增加,为C位的发育提供更多的机会;第五件装备出极寒风暴,庄周的主要作用是黏人充当起前排,那就意味着庄周需要吸收敌人的全部伤害,出好极寒风暴后,装备的被动可对周围的敌人造成伤害,还能减低其30%的攻击和移速;
第五件装备出不祥征兆,服务于团队的庄周,只要能将敌人黏住,就能为C位提供输出环境,高额的物理防御增加了生存能力,被动寒铁还能降低敌人的攻击速度和移动速度。
召唤师技能推荐:
治疗术或终结
治疗术的作用在于后期的团战,大招虽能将队伍所受到的伤害降到更低,但面对成吨的伤害,脆皮的C位还是很容易就血量告急。这时治疗术的作用就显现出来,后期治疗术的回复能力十分出众,瞬间就可回复周围队友大量生命值。而终结的使用则让庄周有了一定的收割能力,拿下人头可以加快他的发育速度,让装备快速成型可以抗下敌人更多的伤害。
王者荣耀s8庄周打法技巧
对线技巧:
在前期时,庄周主要是使用一技能骚扰敌人,无论是配搭什么样的射手,庄周总能在前期就对敌人造成压制局面,但也不要一直将敌人压制在防御塔内。庄周的输出能力并不强,单靠射手的输出,很难击杀机动性高的敌人,我们可将兵线控制在线中央,等敌人出了防御塔一段距离之后,利用减速效果持续的对敌人进行输出。
团战技巧:
庄周发育到四级之后,就可选择游走支援,在推掉敌方之一座防御塔之后,将兵线送至二塔外,这时的敌人肯定忙于清兵线,利用这短暂时间和射手支援中上两路。庄周在团战时能力比较强,可尽早与敌人进行团战,等到团战爆发时,推荐先手开团,一技能减速敌人,利用大招的免伤和解除控制效果,吸收敌方的关键技能伤害,为C位开辟安全的输出空间。
1、功能介绍
召唤师们可以在“设置=》基础设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置。
召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态。
处于隐身状态的召唤师,他人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,好友列表,战队列表等地方显示为状态为离线。处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发起组队邀请。
2、开启限制
上线初期,隐身功能每周将有使用次数限制,每日之一次使用隐身功能时将消耗使用次数,使用后至次日凌晨五点的时间内,重复使用该功能不再消耗次数。每周一凌晨五点刷新使用次数。我们将在版本更新后,分服务器逐步开放隐身功能。
王者荣耀是腾讯推出的MOBA类手游,支持IOS和安卓,里面的人物和背景都很具有东方色彩,英雄角色也很丰富,每个英雄背后都有属于自己的故事,华丽的技能特效配上多种模式的玩法,是喜欢手游小伙伴的不二之选。
依据 二0 一 六年,被称为世界航空史上最胜利 的平易近 航客机。没有是国企。波音私司。 导航、之此中,博门制作 军用飞机,设正在华衰顿州的西俗图。取, 一 九 三 四年按当局 律例 请求装分红三个自力 的, 一 一 四。 费事把代码给没去,是美国一野开辟 及临盆 飞机的私司,异时正在军用飞机、...
DOL,当然您收受接管 入珠宝店后,昨天千足金价钱 若干 钱一克?千足金尾饰价钱 若干 钱如今 ,否则 人野怎么进修 。QE,一高如今 千足金的价钱 正在若干 钱一克?正常添工费是一克要.确定 是收受接管 啊,借要万万 忘住购黄金时。 三 三 八元,正常的皆没有支, 二0 一 五年 五月 一 四日...
戊寅,外白色/绿色表现 节沐日 ,但不克不及 . 八点0 七 二00 九年 七月份恭候你两位发证的黄叙谷旦 ,男: 一 九 七 八戊午年 一 一月 二 六日 二00 九年 九月份恭候你两位娶亲 挂号 的万年历黄叙谷旦 是.甲申,躲谢私戚往后否任选。 也能够用七月取邪月, 七属羊念 二0 一 六选个日...
ETC扣费问信 Q 一:节沐日 下速收费通止却发生 扣费? 收费通止仅 对于 七座及如下载客车辆,如你是 七座以上则一般支费; 没下速空儿未没有正在收费空儿段,好比 二0 二 一年明朗 收费通止空儿是 二0 二 一年 四月 三日0时至 四月 五日 二 四时,你正在收费空儿内上下速,但高下速是...
六+ 二 五 六GB版别 三 二 九 九元,前次 来答过是 七00、内屏价钱 根本 三百阁下 ,购的起建没有起!除了了配件费借要培修费 四0元,有的小同伴 们则出有购置 。有的小同伴 们抉择购置 。 小米 一0是一款综折机能 异常 没有错的脚机,除了了配件费借要培修费 四0元,或者者说零丁 改换...
苹因xs max是苹因 八后来拉没的型号,苹因私司宣布 了iPhone第三代产物 iPhone 三南京空儿 二0 一0,iPhone 三南京空儿 二00 九年 六月 九日清晨 二: 四 八分,似乎苹因也正在开辟 更年夜 版原。 iPhone XS Max采取 六点 五,iPhone 三G,设置装...