王者荣耀不知火舞一般走中路。
不知火舞是《王者荣耀》中的一名日本英雄角色。原型为日本格斗游戏《饿狼传说》与《拳皇》中的角色不知火舞,SNK正版授权。
不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他唯一的继承人和孙女,名为不知火舞。扇子和火是她的象征。
不知火舞的伤害很高,需要良好的走位,上手难度较高。她可以利用自己的二技能花蝶扇在远处不断消耗敌人。
导语:王者荣耀不知火舞作为近战型法师, *** 了法师和刺客的优点,拥有稳定的控制和强大的爆发能力,由于她的位移技能多,机动性很强,比一般的法师灵活性高很多。集众多优点于一身的不知火舞成为时下炙手可热的英雄。但是不知火舞上手难度较高,且清线能力较弱,自身的发育很容易受到敌方的压制。所以想玩好不知火舞,就要懂得如何快速发育,拿下经济优势。以下是我为大家精心整理的王者荣耀明媚烈焰不知火舞解析,欢迎大家参考!
技能介绍:
被动:忍蜂
解析:脱战后的之一次普攻将会对敌人造成额外法术伤害和击退效果,且使用技能后会获得一次翻滚的机会。被动给予了不知火舞强大的机动性,在短时间内可以实现多段位移。值得注意的是,翻滚并不会造成伤害,作用仅仅是调整自身的位置。
一技能:飞翔龙炎阵
解析:不知火舞向上腾空飞踢,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果。一技能是一个位移兼控制技能,可用于穿越地形。一技能的控制效果很强,可以配合队友轻松击杀敌方,如果使用得当,甚至可以控制多个敌人。
二技能:花蝶扇
解析:二技能是不知火舞的主要输出技能,技能伤害很高并且攻击范围广,冷却时间也很短,对命中的目标还附带削减法术抗性和高额减速的效果,是不知火舞的主要消耗技能。在后期不知火舞的二技能冷却很快,可以频繁使用此技能来不断消耗敌人的血量。
三技能:必杀·忍蜂
解析:三技能是一个距离较远的位移技能,对命中的`敌人造成高额伤害和击退效果,并且会减少命中目标的攻击力。三技能的范围较广,可以命中多个敌人,且附带击退效果,掌握熟练后,可以利用一技能配合翻滚,再使用大招将目标敌人推到我方阵营,起到先手开团的效果。
装备推荐: 秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
出装解析 :之一件装备选择秘法之靴,提供了高额移动速度加成,增加了不知火舞游走支援的能力,附带的法术穿透增加了不知火舞的输出伤害。第二件装备选择回响之杖,为不知火舞提供了高额的法术攻击和较高的移速加成,被动附带的额外伤害,提高了不知火舞的爆发能力。第三件装备选择痛苦面具,痛苦面具为不知火舞提供了较高的法术攻击力和法术穿透,进一步增加了不知火舞的伤害,提供的冷却缩减可以让不知火舞更为频繁使用技能。第四件装备选择博学者之怒,博学者之怒提供的大量法术攻击力,较大程度上增加了不知火舞的爆发伤害。第五件装备选择虚无法杖,它的百分比法术穿透可以有效地提高不知火舞的伤害,有效克制敌人的法术防御装备,从而提高不知火舞的伤害。最后一件装备选择贤者之书,它为不知火舞提供了大量的法术攻击力和生命值,在提高不知火舞伤害的同时,也提高了她的生存能力。
【铭文推荐】
红色梦魇*10:法术攻击+42,法术穿透+24
蓝色轮回*10:法术攻击+24,法术吸血+10%
绿色献祭*10:法术攻击+24,冷却缩减+7%
总属性:法术攻击+90,法术穿透+24,法术吸血+10%,冷却缩减+7%
分析:本套铭文是较为常规的法术铭文,法术攻击和法术穿透加成可以较大程度的提高不知火舞的伤害;蓝色轮回提供的法术吸血提升了不知火舞的续航能力;绿色献祭的冷却缩减属性可以让不知火舞更为频繁的使用技能,提升她的输出能力。
召唤师技能推荐:终结
分析:终结可以对敌人造成较高的百分比真实伤害,配合不知火舞高额的爆发,可以更容易使敌人到达斩杀线,从而达到秒杀敌方的目的,大大提高了不知火舞收割残血的能力。
实战解析:
对线期: 不知火舞作为一名法师英雄,前期选择在中路发育。不知火舞前期的清线能力较弱,很容易遭到压制,待兵线进入塔下后,使用一技能快速清兵,防止防御塔被消耗太多血量。无论是在前期或者后期,不知火舞强大的输出能力都很需要装备的加持,所以不知火舞在前期一定要学会保证自己的经济发育。四级之后,不知火舞拥有了一定的爆发能力,一套连招可以打掉敌方大半血量,此时可选择呼叫我方打野快速前来GANK,或者跟随打野支援边路。召唤师对战局要保持时刻关注,一旦双方交战应快速支援。
团战期: 不知火舞的远程消耗能力十分强,在团战开始前可频繁利用二技能消耗敌人,当敌方血量较少时,可使用一技能配合被动翻滚到敌方后排,使用大招将敌人推至我方阵容,完成先手开团任务。但不知火舞自身较为脆弱,很容易遭到敌人的控制而被集火秒杀,故而这种打法是比较危险的。因此不知火舞要保证自己处于良好的位置POKE敌人,不要贸然切入战场,更好在敌人站位较为密集时,选择合适的时机使用一技能加大招将敌人推至我方,队友配合快速击杀敌人,赢得团战胜利。
总结:不知火舞是目前较为强势的一个法师英雄,上手难度较高,一旦不知火舞的技能不能命中,剩余的能量值就不能释放完整的连招。所以使用不知火舞时一定要时刻关注能量值的情况,以免造成输出不足的尴尬。
以前只能通过碎片获取:
在不知火舞刚刚上线的时候,是有签到送碎片的活动的,当时不需要任何的点券或者钻石,反正你登录的天数 达到了,你就可以去进行英雄的兑换。
周免的时候有时候可以使用:
不过碎片这个东西,活动的时间很短,而且有工作日,相信很多的朋友都没有获取到,现在这个碎片似乎无法领取了,我们只可以在周免的时候偶尔使用到他。
商城可以直接用金币购买:
今天偶然的在商城的特惠模块当中,发现了一个特惠的礼包,居然是金币购买的,里面还有不知火舞,是两个英雄的礼包,可以直接来进行购买。
如果本来拥有孙尚香金币会更优惠:
因为我已经拥有了孙尚香的这个英雄,所以这个礼包购买的时候还可以优惠,最后我只需要单独购买不知火舞这个英雄就可以了,金币也非常的优惠哦!
5
点击我的英雄进行确认:
购买之后,我们可以点击爱左侧的英雄,点击我的英雄,来查看我们是否已经拥有与了不知火舞,可以直接点击法师分类,这样查看起来会更加的方便。
不知火舞,SNK英雄之一,由于期具备poke、高爆发的特点受到了玩家们的喜爱。其1技能将英雄击飞,2技能扔出扇子进行消耗,大招能打出爆发的同时减少敌方攻击力并造成击退效果,被动在施放技能后能够有一段位移,这个技能可以说是火舞的核心技能,拼接火舞频繁的施放技能,配合被动让火舞能够有灵活的位移,这也是为何火舞在KPL和RANG中都是非常常见的英雄。下面笔者就为各位玩家带来王者荣耀S8不知火舞上分,S8不知火舞玩法技巧教学,一起来了解火舞的玩法,在S8赛季上分吧!
铭文篇
红色:梦魇
绿色:献祭、怜悯
蓝色:轮回、贪婪
红色梦魇法师标配,这个不用多说。绿色献祭,提升火舞的法术伤害同时提供少额的减CD。蓝色轮回,增加法术攻击,提供法术吸血。标准的法师铭文,同时蓝色可以换成贪婪,增强火舞的生存能力,提高高额的法术吸血,在消耗的时候持续作战能力更强。绿色可以换成怜悯,10%减CD,让火舞的消耗能力更强,也更加灵活。
出装篇
回响:提升伤害,同时为火舞提供移速,让火舞更加灵活,对于火舞的消耗也更强。
面具:增加poke的输出,持续的消耗,使前排也是非常难受。
吸 *** :增强火舞的持续作战能力,同时提升火舞的生存能力,在被针对的时候也能够持续作战。
法穿棒:进一步增加穿透,在后期团战poke打在前排的几率更高,而法穿能够让消耗效果更加明显。
帽子:补充火舞的输出,让火舞的伤害更加爆炸。
火舞的核心装备在于回响、面具以及吸 *** ,面具与回响可以互相调换位置,面具提供的生存能力更强,回响消耗能力更强,主要看个人对于装备的需求选择以及局势判断,如果敌方刺客较多,面具是个不错的选择。
玩法篇
对线
在前期不知火舞选择中单路线,配合二技能的减速和冷却时间短的优点,快速清理兵线并且骚扰对线敌人,到了四级之后,不知火舞可以蹲在草丛进行埋伏,等待对线的敌人带领兵线逐渐靠近我方防御塔,然后出其不意地对敌人释放二技能,利用被动的短暂位移迅速接近被减速的敌人,然后一技能击飞敌人防止敌人反击或者闪现逃跑,最后释放大招将敌人击退进我方防御塔,一套连招下来加上防御塔对敌人造成的伤害,能够让不知火舞成功地完成这次暗杀。
团战期
中后期,不知火舞的主要打法为poke,通过频繁的利用2技能对敌方进行消耗,但是玩家在消耗的时候需要注意敌方控制技能,否则一旦被敌方的控制技能控制住,她的连招就完全失去了作用。而在开团的时候,不知火舞可以利用1技能控制2技能减速再回来进行一套技能消耗,但是需要注意的是敌方的控制技能,没有把握的情况下不要随意突进。在机会可以的情况下,不知火舞的一套爆发是可以带走脆皮的,具体连招下面会讲到。
技能连招
不知火舞的玩法精髓在于对技能的理解,首先要确保技能的命中率,因为技能没有命中你很容易消耗完自己的能量。其次,不知火舞的被动在脱离战斗后是可以穿墙的,这点可以帮助不知火舞灵活的运用。技能的基本连招:2技能减速+被动位移+1技能击飞+位移至敌方后方+大招推回来+被动继续控制+2技能,基本不死都残血了,需要掌握的是1技能击飞的距离以及被动位移的运用。此外,火舞在收割的时候可以利用被动的击退A小兵或者其他敌方单位形成位移,再利用1技能突进配合大招等连招,这样能够形成多段位移,非常灵活,能够瞬间贴脸形成收割。
总结
不知火舞的玩法核心在于其技能的使用,对线以及团战注意好敌方的控制技能,在合适的时机利用突进进行收割,这些都是不知火舞需要注意的敌方。最后说一点的是,不知火舞的核心还是在poke,有火舞的队伍可以在团战开始前进行poke,在后期火舞的伤害poke下,对方在C为走位失误的情况下很容易被迫开团甚至放弃守塔,因此,围绕火舞特点来做事,也是队伍也要掌握的内容。
在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移( *** 墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升之一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
王者荣耀
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
之一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
实战思路
[前期]
火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全之一。
[中期]
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
[后期]
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
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