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王者荣耀露娜最新改动(王者露娜改版)

hacker2年前 (2022-10-25)黑客技术86

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王者荣耀23号新版本英雄调整:露娜继续被削

王者荣耀8月23号正式服进行了更新,对英雄的平衡性进行了调整!露娜再次被削,技能范围和宽短全全部被砍!项羽和白起也进行了重做!一起来看看本次的英雄调整公告吧!

1. 露娜

通过华丽连招不断在敌阵中进行位移的月光女神已经在BAN率榜首坐了长达半年之久了,在征召模式的排位比赛中,绝大部分的玩家都不愿面对露娜的反复冲锋,这不仅使得BP的策略性降低,也使得很多喜爱露娜的玩家无法在排位中一展身手;我们认为,造成这种情况的主要原因,还是来自于露娜的大招太过强大,一旦熟练的露娜开始刷新大招,对手能做的就只有期待她的失误,而完全没有主动躲避的可能;基于此,我们需要提升露娜大招本身的可反制性,降低她在人群中不断刷大的容错性能,提升露娜对手对大招的反制可能,让他们之间的对抗有更多的挑战与可能.另外,我们修复了露娜3技能偶尔不刷新的BUG

1技能:宽度: 5000→4000

3技能:宽度: 4000→3500

3技能:露娜飞行速度:25000 → 20000

3技能:技能释放范围:6000 → 5500

露娜相关:王者荣耀露娜出装推荐 后期秀起来的超强法师

2. 虞姬

王者之一腿从登陆王者峡谷之一天起,就受到玩家极大的喜爱。同时却因为虞姬在游戏中的弱势让人想说爱你不容易。我们发现虞姬极高的1技能命中难度于其命中收益并不匹配,我们此次调整了1技能收益机制,让她更具威胁,并增加了开启大风起瞬间解除身上减速效果,当然,只是解除当前的减速效果,大风起期间再次受到减速攻击依然会受到减速效果。

1技能:伤害:320(+95/Lv)(+1.56Ad) →365(+110/Lv)(+1.8Ad) (每命中一个单位后续伤害衰减10%,更低减到原伤害60%为止)

1技能:前摇:0.8秒 → 0.6秒

2技能:增添效果:开启时移除减速控制效果

虞姬相关:王者荣耀虞姬出装推荐 暴力射手带你飞

3. 白起项羽

在调研中我们发现,目前王者荣耀的玩家对坦克英雄的喜好程度相对战士刺客来说有一定差距,究其原因,设计团队认为坦克英雄使用起来,自身价值认同有所不足:在同等经济下,面对敌方的团队集火并不能撑得够久,即便切入到很好的位置,也无法对敌方的核心英雄造成威胁甚至被敌方脆皮输出站撸;这些不良体验严重影响了坦克英雄的热门程度,更多时候,玩家在战场中选择坦克英雄会被团队认定为辅助,只能够保护或者帮助一些拥有更高威胁能力的职业而无法成为战场的主宰,这是我们不愿意看到的。

在接下来的一系列调整中,我们希望通过增强一些坦克英雄的生存能力——去和战士/刺客类近战拉开生存差异;或者增强一些坦克英雄的输出能力——至少在经济等同的情况下不会被其他职业的英雄像打儿子一样的欺负,能够在面对对手时有充足的自信能够一战。

白起作为和项羽相同的试点,我们会弥补白起在一定距离外的接近能力,并同时增强白起的伤害吸收能力;设计团队认为,调整后的白起能够成为玩家们在缺乏前排英雄时一定会考虑的一个选择,我们也会持续关注他在表现情况。

更替效果,新被动为:每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1%

原被动移为1技能被动:伤害:1.0Ad → 100(+20/Lv)(+1.2Ad) 【同1技能伤害】

1技能:射程:4200 → 4000

2技能:射程:6000 → 5000

3技能:射程:4000 → 3500

3技能:修改效果:降低敌方输出50% → 增加自身减伤20/25/30%

3技能:增添被动:受到攻击每层会提升移动速度10点与护甲30/60/90点,最多叠加3层持续3秒

3技能:CD:24/20/16 → 30/25/20

项羽将会成为一个如果能够在合适的时机开启技能就会非常硬的重型坦克,我们会提升项羽作为桥头堡英雄的核心价值,让他能够在团队中找到自己的位置,强化他的存在感,希望大家能够喜欢。

修改被动为:当生命低于30%,项羽可在6秒内获得伤害加成与40%免伤加成,此效果有120秒CD

1技能:增添效果:命中英雄减少该技能3秒CD

1技能:每段伤害:55(+5/Lv)(+0.32Ad) → 100(+15/Lv)(+0.43Ad)

2技能:去除击飞效果

2技能:伤害类型:物理 → 法术

2技能:增添效果:减少敌方移动速度30%及输出25/28/31/34/37/40%,持续2秒

2技能:增添被动:可固定格挡减少每次伤害 4/8/12/16/20/24点

3技能:伤害类型:真实 → 物理

3技能:伤害:340(+85/Lv)(+1.6Ad) → 860(+215/Lv)(+1.58Ad)

3技能:增添效果:被枪刃命中的敌人会受到额外的晕眩效果

3技能:CD:30/25/20 → 40/35/30

3技能范围:9000*11000

4. 后羿

后羿的大招的控制时间在游戏中算是排在前列的,特别是在中后期,只要被后羿大招命中几乎无法逃脱,这次我们调整了后羿大招的CD,因为在游戏中后期,后羿的大招收益太高但CD太短了,我们希望在中后期后羿使用者能依靠精准的大招改变战局把控节奏,而不是单纯的依靠短CD的大招进行消耗。

3技能:CD:36/30/24 → 40/35/30

后羿相关:王者荣耀8月射手排行 孙尚香后羿强势带队

5. 张飞

我们长期的观察发现张飞的弱势主要体现在伤害技能收益不够以及后期盾过低的成长值,升级收益不足,我们在这次的调整中将张飞拉到了正常水平。

1技能:伤害:240(+52/Lv)(+0.68Ad) → 360(+75/Lv)(+0.8Ad)

1技能(变身后):伤害:320(+70/Lv)(+0.9Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:护盾:500(+70/Lv)(+0.47Ad) → 500(+175/Lv)(+0.47Ad)

6. 钟馗

设计团队之前过分估计了钟馗2技能拉人的威胁,所以将钟馗的伤害能力以及对敌方单人的威胁性降到了极低;然而这样的体验并不能够激起玩家的热情,在极高难度的技能释放下缺乏足够的反馈,使得这位非常具有特色的法师逐渐被人遗忘;对于我们的设计理念而言,技能释放难度/成本是应当与收益相匹配的,而在钟馗上,我们做得有点太多,让他空有高难度之名,却无高难度之实,值得反思;

我们希望通过调整钟馗的伤害与生存能力分配,让钟馗对于地方英雄更有威胁,并适当调整其技能命中难度,以期让更多的玩家能够对这个英雄产生兴趣,并从对战中获得应有的快乐

同时,我们修复了钟馗钩子表现与实际射程不一致的BUG

定位:法师/坦克 → 法师/战士

基础生命:3742(+270/Lv)→ 3420(+204/Lv)

基础攻击:158(+8.3/Lv)→ 162(+8.3/Lv)

基础护甲:104(+21.7/Lv)→99(+20.8/Lv)

生命回复:62(+3.2/Lv)→57(+2.4/Lv)

被动:爆炸伤害:40(+0.2Ap)(+2%更大生命)→ 40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+2%更大生命)

被动:死亡引爆伤害:160(+0.8Ap)(+8%更大生命)→160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+8%更大生命)

1技能:120(+25/Lv)(+0.4Ap) → 180(+38/Lv)(+0.6Ap)

2技能:钩子速度:13500 → 14000

2技能:控制时长:1秒 → 1.5秒

7. 蔡文姬

长达1.5秒的大范围群体眩晕,使得蔡文姬的大招成为最有可能逆转团战胜负的技能之一。然而,过于苛刻的触发条件使得这个技能的收益变得非常不稳定——如果技能被打断,或者释放位置不好导致敌人可以轻易走出,大招的伤害和护甲加成并不能为团队提供足够的收益;而一旦触发了眩晕,敌人基本就可以扔下手机放弃抵抗了。我们希望蔡文姬作为团控英雄的表现能够更稳定一些,因此为大招增加了额外的减速效果,使得眩晕能够更容易触发,同时减少了眩晕时间来平衡技能收益。

另外,我们重新分配了蔡文姬1技能的回血效果比例,希望这个技能不仅能够用于救下危险中的队友,也能在平时提供足够的续航能力。

最后,作为缺乏输出的辅助英雄,蔡文姬的清兵能力实在太弱了,使得她的经济往往被其他人拉开非常大的差距——这不是一个团队至上的辅助应有的待遇,因此我们为她的2技能增加了对小兵和野怪的额外伤害,希望她能够适当补充经济来更好地帮助自己的团队。

1技能:回复生命:30(+6/Lv)(+0.1Ap)(+8%已损生命) → 60(+12/Lv)(+0.1Ap)(+6%已损生命)

2技能:增加效果:对小兵和野怪造成双倍伤害

3技能:增加效果:3技能范围内造成30%减速效果

3技能:晕眩时长:1.5秒→1秒

8. 狄仁杰

对于设计者来说,我们认为无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得我们很难对他进行太多的强化(很容易让比赛变得缺乏对抗);在经历了长时间的思考和探索后,我们决定进行一些改变——我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧;我们期待新狄仁杰能够回归战场。

被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 → 非指向并对路径上敌人造成伤害

被动:射程:7000 → 9000

1技能:指向单体目标造成范围伤害 → 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%

1技能:射程:7000 → 9000

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10

1技能:爆炸范围:3000 → 1500/1700/1900/2100/2300/2500

1技能:伤害: 190(+25/Lv)(+0.91Ad)→190(+25/Lv)(+1.2Ad)(+0.2Ap)

2技能:射程:7000 → 9000

2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 → 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10

2技能:晕眩时长:1秒 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒

2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)→190(+25/Lv)(+0.6Ad)(+0.2Ap)

9. 李元芳

我们修复了李元芳暗印伤害的BUG,重新调整李元芳暗印收益规则。将基础伤害平移到了每一层伤害上。

1技能:印记基础爆炸伤害:170(+21/Lv)(+0.6Ad) → 135(+17/Lv)(+0.48Ad)

王者荣耀新版露娜重做技能一览 露娜重做怎么玩

王者荣耀露娜重做后怎么玩

露娜1技能是连续攻击,如果攻击到两个以上单位的话可以造成眩晕,体验服中1技能的延迟大概是1秒,1秒后如果攻击到两个敌人的话可以造成2秒左右的眩晕状态,所以放1技能是很需要判断时机的,因为只对一个英雄攻击是没有办法眩晕的。

2技能的范围的确比较可观,但是想要让敌人命中也是有一点技巧的,如果没有配合控制,敌人也是可以很快走出圈子。

3技能和之前大招比有不能控制位移方向了,不过印记造成的额外伤害的确也是很高的,对后排脆皮来说露娜威胁依然很大。整体来操作难度下降了,但是生存能力也下降了。

露娜重做技能连招

开团的时候可以先放2技能-1技能连续普攻之后放大招再接一技能再接普攻和大招!

王者荣耀露娜怎么玩 新版紫霞仙子露娜玩法详解

露娜的大招是亮点,她可以结合被动技能,释放大招命中被标记的敌人后可以很快刷新大招的CD,能够做到技能连招,而且大招的范围广,当有敌人来包夹时也可以穿墙跑路,在实战时要尽快的让大招出现。王者荣耀露娜操作的技巧如下:

1、二技能可以给敌人带来法术伤害的同时,露娜自己还能获得一个护盾,增加自己人法抗能力,当范围内敌人受到法术伤害的同时移动速度还会被减半,是个很好的留人技能。

2、在召唤师技能上两个技能都不错,露娜可以配上一人打野的技能,快速清理野区,让自己发育起来,还有一个就是装上净化功能,当被敌人控制后可以快速摆脱敌人的控制,然后在打出输出。

3、露娜向指定方向挥出剑气,可以对敌人进行标记,主要的作用是用来标记,在前期发育时可以快速清兵线。

4、露娜的被动技能是能够快速让大招冷却,在战斗中能否实现连招就指望这人被动技能了,她的之一次普攻会冲锋到敌人周围,第三次普攻会变成范围内的伤害,对敌人进行标记,用好这三次普攻很很关键。

5、在游戏中露娜也要一些辅助来帮助自己打出输出,比如露娜与庄周配合能很好的躲避敌人的控制,在加上庄周也是一个坦克型的法师,有着很好的抵御能力,可以更好的保护露娜,保证输出。

王者荣耀新版本的露娜怎么了?为什么玩起来没以前顺手了?

可能因为天美削了一点吧。在这里我就教一下大家怎么使用露娜,大家看完后如有帮助就回来给个赞呗。

前4级

套路

露娜前4级其实很强,但是要把握对面的技能cd。例如花木兰3段1用完就大胆上去和他对a,记住要站在兵堆里。你肯定比对面先2。李白也是一样,关键技能交了就上去对a。 如果对面是远程那就算了,猥琐到4吧。 1技能尽量挂到所有小兵。

无伤连招

首先讲一下露娜的大招机制,大招是触碰到路径上标记目标都会刷新。因此在释放大招的时候,一般情况下都是要以滑的方式大过去。新手玩家经常会直接按一下,这样很大情况下会没刷新大招。

一般连招是1323

第2下大招可以考虑滑到对面后面,或者滑到原来的位置。

1323回来是塔下最基础的无伤消耗方式,但是一定要注意把大招滑到最远距离,不然还是会被别人抓住机会

132A3是进阶一点的连招。

配合之前说的

巫妖

无限大招

总体来讲就是利用好露娜的每一个标记,一个标记一个大招。别浪费标记。

由于1 2 平a3下可以触发标记。因此在贴脸的时候,就可以配合平a无限大招。这招在打肉还有远程脆皮的时候特别有用。例如

13a23aa3……一直重复。这个可以在英雄训练营里面 练习打小龙大龙,在最短的时候打更多的大招,一直连下去

利用小兵

这招是最重要的,单挑学会了,提升会很大。接下来会有配图

大招反1先说吧。

一般用在靠着小兵的标记大过去到敌人身边,然后23回来。23回来的瞬间马上反向1继续打到敌人,继续3过去,如果对面没血了就最后一个无标记3回来带走对面

具体就是

小兵标记了 或者对面标记了

3过去 2 3回来。马上反向1

3过去 3回来

在这个图中,我们事先可以平a小兵打出被动,然后大招靠左边滑过12触碰到敌人然后反向大招触碰到3回来。这样我们12技能还在,还可以打出至少3套的大招。途中敌人的位置比较近,你可以把握距离,标记小兵离你近,大招刚好可以打到敌人。

在此图中,我们假设敌人距离还要更远一点(配图比较近) 我们可以大招标记小兵滑过去,拉近和敌人的距离,这时候大招是没触碰到敌人的,因此敌人身上依旧有标记。再次用大招即可接近敌人。这招就是传统意义上的切后排必备133连招 用来追人的时候很有用。

关于对面故意放控制技能让你大招没cd的应对 ***

比方说李白 你1技能标记了李白,刚想3过去,会玩的李白果断开2让你3冷却。

这时候不要冒然3过去 1技能属于aoe因此我们可以通过标记中间的小兵大招滑过去触碰到李白。

图中 李白旁边的跑车被我用1标记了, 但是李白离跑车比较近 我3距离刚好差不多可以触碰到跑车 并靠近李白或者有时候打到李白 ,但是李白可能并没有注意到我就这么接近他了。

露娜是一个很强的英雄,不管是路人局还是职业比赛,露娜基本都是非扳必选的。这正是因为会玩的露娜,只要操作娴熟,月下无限连可以轻松玩弄对手与鼓掌之间。再加上露娜的技能会给自己增加护盾,所以即便是残血的露娜,也能轻易反杀对手。

不过在最近的几次版本更新后,露娜有了一个比较大的削弱,就是她的大招在之前版本里是会带来护盾的。而在现如今的版本里,露娜的大招不会增加护盾了,只有二技能还能为我们带来一定的护盾。所以现在露娜在秀操作,月下无限连的时候,生存能力没有以前强了,很容易被人打死。而且也因为血量没保证了,导致很多人不敢秀了,状态不佳就赶紧撤了。相信你也是因为这个,看到自己刚进去还没刷几下,血量就不行了,然后就打乱了自己原有的节奏,感觉现在露娜的操作不如以前好用了。

不过这也不要紧,只要露娜的整体机制没有太大的改动,她现在还是能玩的。而且要是你的队伍有能先上去骗技能的坦克,那你就可以后手趁对面没技能时上去收割,依旧能打出很秀的操作来。

在打团时,露娜要注意自己的切入时机,要等敌方交出控制技能后再从侧面切入,避免进团就被对面集火秒杀。更好是等对方全部残血的时候,再进去利用连招不断刷新大招,打出爆炸的输出。这时一定要注意切入的目标,尽可能的以对手的脆皮为主,快速削弱对手的作战能力,从而赢下团战。

老版肯定比新版要厉害多了,老版露娜一个大招一个盾无限连的时候无限盾,新版露娜就只有2技能的一个盾了,虽说连招什么的没有变化对于大神露娜来说其实影响也不是太大。但是对于一些刚上手的或者还没上手的玩家来说 游戏 体验肯定没有原来好了。

露娜和达摩的1技能接大招有后摇(以前没有),导致无法同时释放。这样的话,连招就间隙了,反应快一点,就能在大招达到之前闪现跑掉。1技能设计到底有没有后摇也不知道,大家的意思就是有以前没有后摇,那么设定就是没有后摇。不过天美这么 *** ,有了貂蝉2技能的描述直接更改的案例,也可能应用到达摩和露娜身上嘛。

露娜重做的没玩过,我是安卓 *** 区的,可以找我玩

大招没护盾,没手感了,还是以前露娜好

王者荣耀露娜一直是一名比较火的英雄,凭借自己大招的刷新机制收到了很大的追捧,一个会玩不断大的露娜,可以说是单挑无敌(打不过能跑),至于题主说的为什么玩起来没以前顺手了,以下是我分析得几点原因,望采纳

之一点:

S9赛季,众所周知,坦克是很强势的,王者荣耀甚至被人成为坦克荣耀,一个坦克可以轻松切掉射手和法师,像露娜这种灵活性高,但比较脆的英雄,自然就不太好打,满血进场,很有可能一个也切不死,就留在里面了,至于这点原因,听说s10是射手的赛季,相信会有改进,不必担心。

第二点:

第二点就是王者玩多了,段位自然也会有所提高,匹配到的人就会意识更强,他们遇见露娜可能会知道要躲大招,要反蓝等等针对露娜的行动, 游戏 体验就会变差,就会认为露娜没以前好玩了,这一点要解决需要玩家在对战中逐渐提高自己的操作及意识,才能提高露娜的 游戏 体验

以上是我的想法及解决方案,望采纳,不喜勿喷,谢谢^ω^

在我排位九连胜后天美最贱的套路460伴随而来,就是不让你动,就是让你着急,就是让你看到超级兵满天飞,英雄一个接着一个,皮肤恨不得一个卖一万,有那么多精力你们倒是给玩家一个良好的体验,玩家连胜你们就整个460,其次发现个问题,就是在用了一个月免费的加速器后就开始出现460,天美的套路真尼玛贱!有没有同感的,如果体验得不到优化,王者很快就会被玩家自己淘汰!

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痴者惑心
2年前 (2022-11-22)

露娜前4级其实很强,但是要把握对面的技能cd。例如花木兰3段1用完就大胆上去和他对a,记住要站在兵堆里。你肯定比对面先2。李白也是一样,关键技能交了就上去对a。 如果对面是远程那就算了,猥琐到4吧。

丑味月棠
2年前 (2022-11-22)

能的描述直接更改的案例,也可能应用到达摩和露娜身上嘛。 露娜重做的没玩过,我是安卓QQ区的,可以找我玩大招没护盾,没手感了,还是以前露娜好王者荣耀露娜一直是一名比较火的英雄,凭借自己大招的刷新机制收到了很大的追捧,一个会玩不断大的

莣萳辞慾
2年前 (2022-11-22)

一个选择,我们也会持续关注他在表现情况。 更替效果,新被动为:每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1% 原被动移为1技能被动:伤害:1.0Ad

慵吋倾酏
2年前 (2022-11-22)

露娜继续被削王者荣耀8月23号正式服进行了更新,对英雄的平衡性进行了调整!露娜再次被削,技能范围和宽短全全部被砍!项羽和白起也进行了重做!一起来看看本次的英雄调整公告吧!1. 露娜通过华丽连招不断在敌阵中进行位移的月光女神已经在BAN率榜首坐了

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