就是根据战场上总会有士兵,至于它的强弱完全取决于宫本。当敌方的高地或者我方的高地被破掉的时候,超级兵就会出现。这就意味着那些小兵有了领头的人物,一般来说超级兵非常的厉害,也非常的难打。
这是一张超级兵成长的属性图,可以看到,从四分钟开始一直到30分钟,超级兵的强度直接是翻了几倍,在20分钟之前,超级兵的属性是每分钟都有更高的血量成长,以及伤害的缓慢成长,从19分钟到20分钟的节点,超级兵瞬间会发生质变,血量暴增6000,攻击直接窜到了700,因此20分钟前的超级兵可以说是温柔的小猫,20分钟开始,就变成了猎豹。
在20分钟之后,超级兵的攻击成长爆炸,一分钟增加100,血量也有缓慢的提升,在超级兵30分钟的时候,超级兵攻击2600,血量高达25000以上,输出比普通 英雄高了好几倍,血量也是坦克的好几倍。
在30分钟之后,超级兵仍然有成长的空间,大概的数值如下:
40分钟时:血量33480,攻击3600;
60分钟时:血量50220,攻击5600;
可以看到,一个普通的脆皮,神装血量基本在6000左右,如果是40分钟的超级兵,轻松两拳带走,而你打它可能要打很久,他们的护甲值固定在200,但哪怕你全程真伤输出,单次伤害一次3000,也要打十几次。
后期物伤法伤2200,血量5万8起步、攻击达6600。
超级兵基础攻击631,相当于英雄初始攻击的3倍之多,到了后期,物伤法伤2200,王者荣耀手游中,超级兵出现后属性数值会随着时间的增长而提高,到了后期甚至会有堪比英雄的输出和血量。
这样的设计让兵线运营成为对局里非常重要的元素,同时也是为了控制对局的时间。超级兵出现的条件为摧毁敌方高地塔,拆掉高地塔后该路的每一波兵都会带一个超级兵。
《王者荣耀》兵力
在《王者荣耀》5v5标准地图中,局内线上兵种共分六类:近战兵、中程兵(弩兵)、远程兵、炮车兵、超级兵、主宰先锋。超级兵的攻防属性,相当于“铠皇的攻击*2.8+项羽的坦度*1.6”之和。
在游戏四分钟前,三路兵线由近战兵*1+中程兵*1+远程兵*1构成;04:00后,中程兵替换为炮车兵;高地告破后,炮车兵替换为超级兵;击杀先知主宰/暗影主宰后,下一波/下三波兵线替换为主宰先锋*1,玩家可以在超级兵进化前加快游戏节奏。
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