5、王者荣耀何时带线
首先,你要记住最核心的一句话,带线是种手段,而不是目的。就和游戏本身一样,线不是最重要的,最重要的是塔一样。没有目的的带线,往往是把自己这边推向失败。
一、目的。(战略总是优先于战术的)
带线目的总结:排序分先后
优势方:1、 带线入塔摧毁防御塔。
2、 通过带线使得对方分散,对落单的英雄击杀。
3、 通过线的压力压缩对方的活动范围,便于我方对于野区资源的掌握。(野怪、buff、大小龙)
4、 通过特殊的英雄(刘邦、哪吒、大乔、武则天等)。造成团战多打少的局面。
劣势方:1、保护防御塔,拖延对方推塔的节奏。给自己边的英雄争取发育的空间。
2、通过带线使得对方分散,对落单的英雄击杀。
3、扩展活动范围。
通用:使得带线的英雄获得大量的金钱和等级。
再次强调,排序分先后,如果你仅仅是为了通用的目的,那么你带线的收益就很低了,因为你加多少钱,对方也加多少钱。除非你的英雄后期能力比对方的卓越,要不然发育型带线是没有收益的。至于以前的41分推之王刘邦为何分在第4类。这是因为这些特殊英雄的带线往往同时能达到其他的目的。被刘邦带掉的塔可是相当多的。
二、手段。(工欲善其事、必先利其器)
什么英雄适合带线,简单的说就是射手、打野、法师。细分就要看有多少适合带线的条件了。
适合带线的属性、(排序分先后)
1、拆塔能力。
2、清兵线能力。
3、速度,(移速和位移技能)
4、生存能力。
5、单杀能力。
6、依赖经济。
很多人眼里生存能力排在首位,其实是大错特错的。如果一个英雄的命能换掉一个高地塔。我想多赚大家都清楚。这个排序也就说明了为何刘邦不是最顶级的带线者。因为他在最重要的两个属性上拆塔能力和清兵线能力上表现不佳。作为偏坦克的英雄,带线慢又难以快速的对塔产生威胁,始终不是一个集大成者。之前的带线之王韩信就满足所有条件。这也就是他为何会成为偷塔之王的原因。不过大乔可能会成为新的带线领袖,坐等职业比赛的表现。
三、应用。(所谓的意识,无非就是知道自己什么时候该干什么而已)
在实战中,即使是荣耀局,也会有很多不开麦的玩家。而战机稍纵即逝,打字太慢。能否做好本分,将会是一个本能玩家和智慧玩家的分水岭。
菜鸟眼中的团队,往往是各种华丽的配合,各种交流,各种的组织,其实团队的基石是分工明确,其次才是互相帮助,先把自己的本分做好,有多余的能力在去帮助其他的队友。很多人放着自己本分不做去做其他的事,队伍就会出现破绽被击破。带线亦如此。在进入带线战争后,你要清楚三点。
1、 目的:无论是主动带线还是被动带线。知己知彼百战不殆,对方带线是要干什么?推塔?抓单?控龙?我方带线的目的是什么。
2、 *** :我该不该去带线?你自身的英雄带线属性如何?你的本职工作是什么?是否有其他的队友比你更适合去带线。团队需要分工明确,如果你一个坦克英雄不做好本职工作而去瞎带线。队友团灭你可千万别摔锅。
3、 取舍:线并不是最重要的,最重要的是塔(水晶算是最重要的塔)。很多劣势的时候无法兼顾。要懂得放弃。(敌方刘邦推上了高地,而你们队友和别人团起来了,你如果是团队核心,宁可放弃一路也不能眼睁睁的看着队友团灭GG)
重点解疑:
1、什么时候适合使用带线战略?
什么时候都适合使用带线战略,只是目的不同。早期中期可以通过带线去达到压缩地方活动范围,方便打龙。中后期通过带线去分路上高。破解团战无敌的阵容
2、我是个坦克,如果线的压力过大队友不去带线怎么办?
如果线没带好是他们的错,如果你瞎去带线是你的错。很多时候线并不是急着去带,也不是非带不可。除非你在王者局也能判断这个队友是个 *** 找代练上来的,要不线真的不用坦克操心。
最后做个总结。没有目的的带线,是等输。没有分工的带线,是等输。
分带就是4个队友在中路逼而不团 就是在那里耗拖时间 然后1个队友去上路或下路带线推塔 这个时候对面只有两种选择 1.派队伍一个人去阻止 如果那个带线的人发育很好,甚至要派两个三个人去 这时候 我方队友就可以逼团 或是入侵野区资源 入侵野区资源在王者荣耀里作用不大 主要是造成敌方减员我方迅速逼团 2.就是敌方5人打你们4人 这需要有可以开团的英雄 如果没开团英雄 我方可以慢慢消耗 带线那人就可以推塔 还有种作用就是去暴君路带线 然后队友迅速拿下主宰
KDA经济:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值。
其公式为(K+A)/ D
带线:线就是兵线的意思,带线就是压制敌方兵线,候机推掉敌人的防御塔。
带线目的总结:排序分先后
优势方:1、 带线入塔摧毁防御塔。
2、 通过带线使得对方分散,对落单的英雄击杀。
3、 通过线的压力压缩对方的活动范围,便于我方对于野区资源的掌握。(野怪、buff、大小龙)
4、 通过特殊的英雄(刘邦、哪吒、大乔、武则天等)。造成团战多打少的局面。
劣势方:1、保护防御塔,拖延对方推塔的节奏。给自己边的英雄争取发育的空间。
2、通过带线使得对方分散,对落单的英雄击杀。
3、扩展活动范围。
KDA-杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,KDA越高表明你本局表现越好。
经济:众所周知,打野补兵,杀人都可以获得钱财购买装备,这就是经济,同时也包括你的等级,经济决定一个人或一整队的发育,经济落后便在游戏中处于劣势。
带线:游戏开局3路都有小兵,这就是兵线,带线就是你要把你们的兵线压制到对方的那一边,也就是用小兵来拆塔,
王者荣耀游戏中,敌我势均力敌的时候去带线,是为了加速己方阵容的推塔进度,这样就可以利用兵线推塔优势,牵制敌方一名队员去清线,从而提升己方团战或推塔几率。
就是打对面小兵,然后让我方小兵去打对面的塔,王者荣耀一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。
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