有了暗影+破军之后的苏烈,3级大招蓄满力砸向敌人,可以造成2400点左右的物理伤害,敌人落地后,还会对周围的敌人,造成额外的80%震荡伤害。
如果是一人(包括小兵)落地,就会有额外的1920点伤害,两人落地就有3840点,三人以上则会继续叠上去,以此类推。
(上图中的敌人,在落地之前的小跳,就是震荡伤害的生成特效,范围距离大概有一个半身位)
也即是说,落地的人越多,震荡伤害就会随之直线增长,而这个震荡伤害,在上个版本里,死亡单位是不会触发的,直到S22赛季才被完全修复,在此之后,苏烈只要砸向小兵堆里的敌方英雄,伤害就会显得异常的恐怖。
这也是之一个动图里,苏烈能秒6675点血量+729护甲(54.8%物理免伤)的橘右京的原因,因为6个小兵的震荡伤害已经超过上万点了。
之前,我一直以为苏烈需要回调那个一技能的CD刷新机制,才可以重回巅峰,没有想到策划给了这么一个超级大礼包,直接把苏烈的大招升华了,还增加20%的偿还CD,让苏烈在大招流路线上,越走越远。
果然,在imba级别的数值面前,机制是真的可有可无的。
接下来,再给大家推荐苏烈的S22赛季铭文出装:2x红月,8x异变,10x鹰眼,10x狩猎
出装这块,鞋子可以先选择出攻速鞋,加快自身的清线效率,之后,再出暗影+极寒风暴两件套,拿到35%CD,毕竟破军流苏烈,主要还是靠大招吃饭,不再像以前那样,靠一技能的三下普攻了。
紧接着,再出破军,此时,苏烈的大招就是 *** 级别的了,中后期打团,往人堆+兵堆里大闪,只要波及到脆皮,瞬秒根本不在话下。
最后的两件出装,更好根据局势来定。
如果你想容错率高一点,放完大招之后,还想继续搅局的话,就出多两件肉,永夜,不详,暴烈或者反甲都可以。
如果你觉得对面根本打断不了你的大招,你想玩极限,一个大招让“世界安静”,就可以继续输出装,宗师,无尽,碎星锤或者名刀都可以。
总而言之,我建议大家主推AD和穿透,让大招的伤害再次升华,也让自己有更强的逆天改命能力。
除此之外,新版苏烈走辅助也很顶,毕竟苏烈大招的基础伤害很高,即便是纯肉装,3级大招蓄满力,都有将近2000点伤害了,没有暗影的破甲和破军的增伤,一样有瞬杀脆皮的能力。
以下是辅助苏烈的铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x调和
苏烈的玩法也不难,这里,我给大家简单提两个细节点。
首先,一技能的第三下普攻,是有击飞效果的,更好留着打断敌人的技能combo,也可以像刘禅那样,用闪a来先手控人,这比大闪会更具有容错率。
然后,二技能的击退效果,如果把人推到墙上,会有二段伤害,这点在对线和野区作战时,会显得特别实用。
一般情况下,苏烈可以先开一,A两下拉近距离,然后,把人推向墙或者兵堆里,再a出第三下接大招两段击飞,把敌人控得生活不能自理。
至于大闪,则需要多加练习,在训练营开无限CD,摸索个20次,也差不多够找到感觉的了。
一:技能解析
苏烈的被动是低配版复活甲,当自己濒临死亡的时候,会原地罚站。罚站开始时会瞬间恢复自身70%的更大生命,在4.5秒中,只能站着被打,同时会减少物防和法防。
罚站过程结束之后,将会对周围敌人造成伤害以及减速,同时自己大幅度增加攻速、移速。
在罚站时,苏烈脚边会出现三盏灯,如果队友踩了灯,将会为自己和苏烈都恢复血量,如果三盏灯都被点亮,苏烈会立刻结束罚站。
罚站虽然可以复活一次,但是每120秒才能触发一次。在罚站复活的CD期间,苏烈自带的物防和法防会暂时失效。
一技能是强化三次普攻,且第三次普攻会对范围内的敌人造成一次击飞。
当普攻够三次,或者强化时间过去了,一技能才会重新进入CD。
二技能向指定方向冲击,被撞到的敌人不仅会受到伤害,还会被击退。如果是被苏烈怼到了墙上,额外造成一半的伤害,并且被撞晕持续一秒。
苏烈的二技能对建筑物可以造成伤害。
大招是举着柱子蓄力行走,释放的时候会对范围内的敌人造成伤害和击飞。被击飞的敌人,落地时会震起周围小范围内的敌人,并且额外造成伤害。
蓄力时间越长,控制范围越大,当中途取消的时候,苏烈的大招会返还一半的CD。
二:出装推荐
苏烈可辅助可边路,不过熊猫哥哥比较喜欢用苏烈打辅助。当然,前提是有战士型边路。
苏烈的辅助出装和边路出装不同,但仍然有重合性装备,熊猫哥哥先来为大家列举一下必出装备:抵抗之靴、魔女斗篷、不详征兆。
如果玩辅助苏烈,额外加上辅助装、极寒风暴,备选装备暴烈之甲,或者双辅助装的出法。
如果走边路苏烈,那么要加上红莲斗篷、反伤刺甲,备选霸者重装和暗影战斧。保命装备选择复活甲。
俗话说得好,授之以鱼不如授之以渔,那么必出装备为什么要出,选出装备又该怎么选呢?
1、 必出装备
抵抗之靴:大部分坦克英雄直接做抵抗鞋,增加法术防御。毕竟大件的正经法防装备,只有魔女斗篷,并且一般都是到了中后期再出,所以前期出一个法防鞋是很有必要的,不然法师打人会很痛。当然,如果敌 *** 师是0—10的工具人,或者没有法师,那就没必要出抵抗鞋了,直接做影刃之足即可。
魔女斗篷:增加法术防御和更大生命,还能为自己提供护盾。敌 *** 师的伤害到了后期不容小觑,如果不做魔女,到了后期直接被法师打掉半条命。
魔女不仅仅是苏烈要出的,更是每个坦克都要出的。注重魔女并非是注重防御法师,而是因为物理防御的装备太多、太易得了。
不详征兆:增加物理防御和更大生命,装备的内置被动为:如果苏烈受到伤害,会降低攻击者的攻速和移速,黏住敌方输出。不仅仅为自己的生存争夺了空间,更为队友追着敌方输出打提供了可能。
2、 辅助增加出装
之一件辅助装:熊猫哥哥推荐极影,为队友提供冷却缩减和攻速,苏烈作为辅助,本身就表示队内足够坦(除非是缺少战士上单,对抗路由脆皮顶替),此时光环型辅助装没必要出近卫荣耀。并且在所有辅助装中,极影是最百搭的一件,不知道出哪一件,选它准没错。
极寒风暴:增加冷却缩减、延长蓝条、增加物防。此外,该装备的内置被动为,当单次受到的伤害,超过当前生命值的十分之一时,会产生一个小范围的爆破,对周围的人造成法术伤害,以及降低攻速和移速。
当苏烈罚站时,该装备也会触发被动,有了冰心之后,在原地罚站的弱势期内,对周围敌人也是一个防御。
选出装备:暴烈之甲、奔狼纹章、复活甲。
暴烈之甲:增加物防和更大生命,当受到伤害时,将会增加自己的伤害值和移速,还可以进行叠加。对于全肉的辅助苏烈来说,暴烈之甲在能抗之外,额外增加了能打的属性。毕竟苏烈算得上是一个战坦,如果不加点攻击力,着实是有些浪费了。
奔狼纹章:如果要走两件辅助装的路,熊猫哥哥建议第二件选择奔狼。苏烈在开启大招期间,如果不注意走位,很容易被敌方用位移、加速等技能躲开,毕竟对面也不是傻子。如果做了奔狼,有移速加持,先开启奔狼再使用大招。
复活甲:保命装备
边路苏烈搭配鬼谷子,双加速,鬼谷子拉多人,苏烈大闪跟上直接团灭,视觉效果极强。
那么苏烈是否可以担当边路重任呢?
苏烈在刚刚上线时其实就一直是边路的玩法,那时候的伤害比现在高了一些,后来1技能无法存储,慢慢变成了游走,最后从一个T0级赛场英雄,逐渐被淡忘,如今苏烈的一些问题修复,是否可以让他回到他原来的位置上呢?
个人的感觉是可以,但并非是优选,苏烈这个英雄极度依赖闪现,自身的技能释放比较笨重,比较难接近目标,线上因为现在大招的威慑力提升,加上2技能可以推兵,我觉得是可以玩的,但一旦闪现交出去,那么团战就很难进行输出,如果是单纯的靠苏烈打伤害其实是有点牵强的,控制仍然是他最重要的东西。
如果是打边路,苏烈该如何出装?
最开始的苏烈是走暴击流的,但现在不允许了,苏烈走边,他的作用和夏侯惇有点像,虽然是边路,但打团或者中后期,你还是一个坦克,没有给你出太多输出装的空间,因为当你拿了苏烈走边,辅助很有可能是个软辅,所以我个人的建议,只出一个暗影战斧。
急速战靴、极寒风暴、暗影战斧、永夜守护、暴烈之甲、血魔之怒
因为苏烈比较吃攻速,所以鞋子带急速战靴,极寒风暴和暗影战斧大幅提升冷却缩减,一把暗影战斧边路输出已经足够了,铭文带狩猎鹰眼3个宿命7个异变,卡了一个攻速阈值。
苏烈常用连招
苏式三连,看过kpl都听过吧,这是解说们起的一个名字,是苏烈的常用连招,比大闪更简单,偏向于瞬发控制,单点控c。
提前存好一段1技能的第三段,闪现直接小段击飞,大招瞬发,调整位置2技能推回来,通常这套连招目标会没有还手的空间,在estar对战hero的时候,作为“苏烈王”的无铭,用这招单杀了久君,直接让赛后久君不握手,所以才被喷了这么久。
如果目标是有抵抗之靴的,这套连招会出现2技能推不回来的情况,所以可以直接推到最近的墙上。
总结:苏烈的确可以回归边路了,但是并非是优选,不建议出老版本的攻速暴击玩法,因为会很脆,打团还是要抗伤害的,出输出的收益肯定没防御高,不要本末倒置哦。
苏烈六神装:
红莲斗篷、影忍之足、不祥征兆、魔女斗篷、血魔之怒、极寒风暴
苏烈出装思路:
这套装备可以让苏烈既有较高的护甲与生命值,还可以拥有一些反击能力,让苏烈不至于被动挨打。
红莲斗篷让初期的苏烈既有着较高护甲和生命值,还能让苏烈在对敌纠缠时有一定的输出能力。
影忍之足能够保证项羽可以随时支援其他队友,将苏烈的抗伤能力发挥到更大。
不祥征兆则让苏烈在面对射手英雄的时候不至于束手无策,这件装备让攻击苏烈的敌方英雄受到减速和攻击速度削弱效果,可以创造机会让苏烈进行反击。
魔女斗篷则弥补了苏烈法术防御的不足,让苏烈能够更好承受敌 *** 师英雄的伤害。
血魔之怒配合苏烈的被动技能能够让苏烈在残血状态下能够坚持得更长久,做出更多的团队贡献。极寒风暴则让后期生命值和护甲极高的苏烈在被攻击时能够做出反击,弥补了苏烈在攻击方面的弱点。
打野:巡狩猎斧+极速战靴+红莲斗篷+闪电匕首+宗师之力+魔女斗篷
搭配铭文:蓝色调和 绿色鹰眼 红色宿命
召唤师技能携带惩戒
解析:这是一套半肉打野出装,三件肉装提升自己的双抗和血量,两件输出装备提升自己的普攻伤害和攻速,由于苏烈的主要伤害来自于1技能后的普攻3次,闪电匕首可以快速打出普攻,宗师之力强化普攻伤害,并且两者提高暴击率。搭配一套半肉铭文,鹰眼提高前期伤害,调和宿命让苏烈更肉一些。
辅助:风之轻语+疾步之靴+红莲斗篷+暴烈之甲+魔女斗篷+霸者重装
搭配铭文:蓝色调和 绿色虚空 红色宿命
召唤师技能携带闪现/治疗
解析:这是一套抗伤的坦克装备,由于苏烈的输出也很高,可以适当选择红莲斗篷,暴烈之甲这类进攻性质的防御类装备。风之轻语后期合成救赎之翼,补充资源并保护队友,重装提供续航,魔女提供魔抗。值得一提的是疾步之靴,苏烈走辅助路线的时候选择疾步之靴可以拥有很强的游走能力,四处支援,而苏烈在支援的时候使用疾步之靴增加的移速蓄力大招并且通过闪现释放,释放全程特别迅速让敌人无从应对,往往可以出其不意命中多个敌人,实战效果很好。铭文则是增加抗伤能力的坦克铭文了。
上单:急速战靴+红莲斗篷+闪电匕首+暗影战斧+宗师之力+魔女斗篷
搭配铭文:蓝色狩猎 绿色鹰眼 红色祸源
召唤师技能携带闪现
解析:这是一套很激进的暴击流出装,和半肉打野相比增加了暗影战斧提供物护甲穿透,急速战靴和闪电匕首增加攻速和暴击伤害,但是由于苏烈是个近战英雄,因此不适合和射手一样纯输出流,因此选择红莲斗篷和魔女斗篷提升坦度。在铭文搭配上,狩猎鹰眼提供攻速移速和物理穿透,红色选择了祸源,在此做一下解析:和无双相比祸源更适合这种打暴击的半肉战士,提供了更稳定的暴击率成长。而无双更适合猴子,大 *** 这样的纯暴击伤害英雄。召唤师携带闪现,这样高输出装的苏烈如果大招命中多个敌人伤害极高,往往可以一举决定团战胜负。
苏烈马上也是要迎来自己的坚韧之力的新皮肤,作为王者荣耀长城小队的最后一名英雄,作为一名坦克控制技能多到可怕,三个技能都带有控制,大招带来的被动也让其有一定的输出能力!这让他被很多职业玩家爱不释手,对于上来就有两条命的他,无论是打入侵、线上消耗还是小团战承伤都有很大的优势。不仅如此,后期苏烈的一个大招可能会瞬间改变局势。对于这个英雄,不一样的出装也会带来不一样的效果。今天,星梦就为小伙伴们详解三大出装!
【实战干货】
【暴力秒杀脆皮】
苏烈纯输出如今不是很常见啦,三个技能的控制加上两条命,让苏烈在团战中打出高额的输出!鞋子选择抵抗之靴增加其韧性,然后就是暗影战斧,增加物理攻击和物理穿透、减少技能冷却时间!再来就出影刃,主加攻速、暴击率和移速,强化苏烈一技能后的三下普攻。接着是宗师之力,增加各方面的属性,提高输出打出暴击。随着可以选择出泣血之刃,让苏烈在肉搏时也能不断吸血站撸更持久。最后出贤者的庇护,能让苏烈在一次团战中复活两次!
【半肉能抗能打】
这在kpl职业联赛的时候是比较常见的出装,布甲鞋可以让他能承受一定的物理伤害。黑切不仅为他增加了物理攻击、穿透,也为他增加了血量。末世不仅增加了他的攻速,也为他增加了额外伤害,让苏烈更快打出了一技能的眩晕。在草丛里蓄力大招,可以用闪现进行强开,争取将对面更多的英雄击飞到空中!这时候末世的作用完完全全的体现出来,能快速的打出一技能的眩晕,最后接二技能,一套技能,不仅能让对面的坦克无法干扰我方c位,也能打出一定的输出。
【全肉团队之盾】
这在职业联赛不常见,在路人局常见。完完全全的将苏烈当坦克打。高额的血量,超过生存能力极强,全防御装的苏烈,能为队友抵挡更多的伤害。虽然苏烈的所有技能都有控制效果,但是毕竟是近战英雄,面对远程攻击的射手和法师会相对弱势,所以建议选择能够克制他们的装备,这样才能在团战中抵抗更多来自他们的伤害,虽然伤害不够高,但是血量和另一条命绝对能肉到对方绝望!
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