你好,很高兴回答你这个问题。王者荣耀中的貂蝉被动技能的话,是属于爆炸性伤害,敌方单位无论是英雄小兵还是野怪,只要是被技能命中,就会叠加一层被动,叠加四层就会爆炸,爆炸的时候也会对周边产生一层被动叠加。特别要说明的是,这个爆炸伤害是无视防御的真实伤害。所以如果想要玩好貂蝉,适当的叠加被动是必须的。
导语:王者荣耀是一款非常好玩的游戏之一,开启大招后的貂蝉,可在大招范围内近乎零限制地释放一、二技能,伤害非常恐怖,而且二技能是突进技能,后期技能CD还短,意味着貂蝉的走位受限很小,如果玩家能够保证自己走位意识良好的话,在团战时完全有可能做到以一敌五。下面我为大家分享一些貂蝉的玩法攻略,希望大家喜欢!
适合人群
貂蝉这个英雄对玩家的操作意识有较高要求,一个没有走位的貂蝉参团之后只有死路一条,所以更适合手速快、走位意识良好的玩家,如果玩家对自己走位意识不是很自信的话,可先在匹配模式选择貂蝉多加练习,熟练之后再用来排位上分。
技能
【语·花印】
解析:貂蝉的被动技能,每次技能命中敌人时都会为其叠加印记,叠加四层后触发爆炸,能在对敌人造成一定伤害的同时,降低敌人移速并回复自身生命,战斗中灵活运用被动技能可有效提高貂蝉的.留人能力和续航能力。
【落·红雨】
解析:貂蝉朝前方挥出花球并收回,可对敌人造成两段法术伤害,在实际战斗中需要预判敌人走位后释放,以便将一技能的伤害更大化。
【缘·心结】
解析:貂蝉的突进技能,并在终点散发3枚花球对周围敌人造成一定法术伤害,可为敌人叠加三层印记,在对局中衔接一技能释放可快速触发被动,对敌人造成更高伤害并减速。
【绽·风华】
解析:虽然貂蝉的大招伤害并不是很高,但在大招范围内的貂蝉一、二技能CD会大大减少,使得貂蝉其他技能可对敌人造成更多伤害。
出装推荐
六神装:噬神之书、影忍之足、痛苦面具、极寒风暴、不死鸟之眼、回响之杖。
解析:在当前版本中,貂蝉主要依靠灵活的走位来消耗敌人,哪怕没有很高的攻击伤害,也可在几次灵活的走位后击杀敌人,所以在装备的选择上推荐半肉流出装,可使貂蝉有更多的生存时间进行走位并消耗敌人。噬神之书除了提高貂蝉的法术伤害外,还能提供吸血加成,使貂蝉的续航能力更强。影忍之足提高貂蝉移速,还能增加物理防御,被动还能减少一定百分比所受到的普攻伤害,使貂蝉生存能力更高,若敌 *** 师类英雄比较强势,可选择更换为抵抗之靴提高貂蝉法术防御力及韧性。痛苦面具主要增加貂蝉法术攻击力,被动折磨使貂蝉对满血敌军的攻击效果更好,另一被动还能增加貂蝉法术穿透力,进一步提高貂蝉的攻击能力。极寒风暴和不死鸟之眼分别提高貂蝉的物理防御和法术防御,主要增加貂蝉的生存能力,使貂蝉有更多的时间对敌人进行消耗。回响之杖增加法术攻击和移速,使貂蝉的攻击能力更强、支援速度更快。
实战讲解
貂蝉的位移很灵活,不存在位移短板这一说,但要求貂蝉的技能释放有一定的连贯性,才能将自身的位移优势更大化,如果不小心被控到的话,就很容易被打乱,所以召唤师技能推荐选择净化,以免貂蝉被控时间过长。
前期:前期貂蝉的技能CD较长,这个时候就算拥有位移技能,走位也不会很灵活,所以建议猥琐发育,推荐主加一技能,方便貂蝉对线时更快速地清理兵线或对敌人进行远程消耗,当发育到一定程度后,可看准时机对敌人发起进攻,必要时再利用二技能位移进行逃跑或追击。
中后期:中后期比较容易发生团战,这个时候的貂蝉既拥有可观的伤害,又拥有一定的生存能力和续航能力,等己方前排开启团战后,不要急于参团,避免被敌人控制,建议先调整好自身站位,然后开启大招,尽量让貂蝉在大招范围内释放一、二技能,以便尽可能的提高一、二技能的释放频率,在此过程中,一定要有良好的走位意识,这样才能使貂蝉在对敌人进行输出的同时,保证自身安全。
虽然貂蝉的位移十分灵活,但若是走位意识不够好的话,发挥的作用也不会很大,所以玩家若想利用貂蝉上分,建议在此之前多进行走位练习,除此之外,貂蝉大招的释放位置也很重要,尽量不要将其释放在团战人群密集的地方,以免影响自身技能释放的连贯性。
《王者荣耀》貂蝉二技能是在对方的远程攻击还没有打到身上的时候使用二技能,来免疫伤害的。貂蝉二技能位移期间是无敌的。
具体来说就是释放二技能后,貂蝉从起点位移到终点的这个过程是无敌的。因此在地方的攻击即将命中貂蝉之时,释放二技能位移,就能躲避掉伤害。
《王者荣耀》貂蝉技能解析。
1、被动技能:语·花印。被动技能是貂蝉的灵魂所在,命中技能都会叠加 一层印记,真实效果比较厉害,减速效果可以达到90%,或者敌人造成160点的伤害。
2、一技能:落·红雨。一技能有两段效果,当对对方释放第1段的时候,大部分的时候是打不中对方的,所以说各位要利用二技能寻找拉扯,然后回升触发二段,4层印记就可以。
3、二技能:缘·心结。貂蝉可以瞬间消失,并且立马出现在指定的位置,这个时候会散发三个花球来攻击附近的敌人。在施法的过程当中,有效范围比普攻距离稍短一些,我们可以在训练中感受到熟练掌握,避免团战空场。
4、三技能:绽·风华。这里需要注意的是,在施法的一瞬间和结束的一瞬间都有伤害,并且叠加一层一层。给予的空间是比较大的,当处于法阵范围之内,一技能和二技能会获得额外的冷却缩减时间。
王者荣耀里貂蝉的被动是只要叠加满4层后印记就会触发,触发后回复自身100点生命,同时会对周围敌人造成160(+64%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持续3秒,具体数据如下:
一、语·花印(被动)
冷却值:0
消耗:0
被动:貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身100点生命,同时会对周围敌人造成160(+64%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持续3秒
二、绽·风华(大招)
冷却值:40/35/30
消耗:80
貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成210/245/280(+50%法术加成)点法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,落·红雨和缘·心结会获得额外的冷却缩减。
扩展资料:
英雄台词
1、这么直白地盯着妾身,好羞涩哦~(登场台词)
2、想欣赏,妾身的舞姿吗?(登场台词)
3、不要爱上妾身哟~(登场台词)
4、花有再开的那天。人,有重逢的时候吗?
5、华丽又漂亮的生存到最后!
6、无尽的舞蹈,何日方休?
7、一生,待一人......
8、收到的情书太多,也是一种烦恼呢~
9、你,驾驭不了妾身哦。
10、爱情,不是想要就能有。
王者荣耀貂蝉技能触发技巧:多次触发貂蝉的被动标记显示在敌人上方,而不是在自己身上。在这一点上,貂蝉被动的机制跟诸葛亮不同,技能要尽可能打在同一个目标身上,才容易触发。这种机制带来了一个好处:当貂蝉的技能命中多个敌人时,由于敌人被叠加标记的数量可能不一样,因此很可能接下来会被逐个(即不是同时)触发被动,引发多次爆炸,继而在短时间内触发多次真实伤害、减速,还不断给貂蝉回血,这就是貂蝉被动的恐怖之处!
触发节奏
被动标记只对英雄有效,对野怪和小兵无效,触发被动的节奏可以通过观察敌方英雄头顶花瓣状的标记掌握。简单来说,只要敌方英雄头顶满三个标记,那么下一次标记该目标就会触发被动,注意是下一次触发标记,而不是下一次技能,因为一个技能可能不止触发一次标记。触发方式貂蝉的所有技能都可以触发被动标记,经实测,各技能触发标记的数量情况如下:一技能:每段命中触发一个标记,对同一个英雄最多触发两个。二技能:每个法球触发一个标记,每次技能最多触发三个标记,由于三个法球有可能分散到不同英雄身上,或者打在小兵、野怪身上(即Miss了),所以实战中有可能不能一次对同一个目标打出三个标记。三技能:法阵生成或消失的时候,分别给目标叠加一个标记。如果敌人在法阵生成后才进入法阵,不会叠加标记;同理如果在法阵消失时,敌人已经离开法阵,同样不会被叠加标记。拓展貂蝉貂蝉是历史小说《三国演义》中的人物,是中国古代四大美女之一在民间传说中她原名任红昌,也有人认为吕布部将秦宜禄前妻杜氏(杜秀娘)即是貂蝉。她为了报答义父王允的养育之恩而甘愿献身在长安(今汉长安城遗址)完成美人计、离间计、连环计的故事在民间广为流传。人物原型正史《后汉书》中,从未提及貂婵之名,它仅以很短的篇幅记录董吕之间的私人恩怨。当年董卓曾为区区小事怒杀吕布,被吕布敏捷地躲过,后来两人重修于好,董卓又派吕布去看守自己的内宅,不料吕布竟乘主人不在,与董卓的贴身婢女暗中相恋。因畏惧 *** 被董卓发现,吕布求见王允,和盘托出与董卓不和的真相,指望得到他的援助,结果反过来被王允所利用,指使他将赴宫廷开会的董卓一举杀死。这里出现的婢女,应该就是貂婵原型,但她本是相国董卓的婢妾,与司徒王允并无干系。貂蝉出身之谜貂蝉生于何方?一说永年,一说临洮,一说米脂,一说忻州。临洮之说源于《三国志平话》,貂蝉向王允自我介绍:贱妾本姓任,家长是吕布,自临洮关相失……;在当地石沟镇艾好湾村,至今还留有所谓「貂婵洞」。在元杂剧《锦云堂暗定连环计》中,貂蝉对王允说“您孩儿又是这里人,是忻州木耳村人氏,任昂之女,小字红昌。
王者荣耀貂蝉这名对熟练度不高的玩家而言,可能会觉得她操作难度较大,在使用过程中往往仅会“21”循环和“231”这样的连招。
实际上貂蝉还有其它的一些连招技巧,“231”连招也并不能适用所有的情况。
那么貂蝉有哪些连招技巧呢?接下来我给大家带来貂蝉的4种基本连招。
貂蝉的技能详解
首先我们需要了解貂蝉的技能机制。
被动技能:语·花印。
被动技能是貂蝉的主要伤害来源,可造成aoe真实伤害、控制以及回复自身生命值。
她的技能在命中敌人后会为敌人叠加印记,叠满4层后触发,所以貂蝉的主动技能都是为被动技能而服务的。
一技能:落·红雨。
一技能全部命中可以叠加2层被动印记。
需要注意的是一技能是两段攻击,之一段是指定的直线方向。
第二段则比较关键,是返回到貂蝉手中,即貂蝉可通过改变自身的位置,从而改变第二段的攻击方向。
二技能:缘·心结。
二技能全部命中可以叠加3层被动印记。
二技能的作用有以下三点:
1,是一段位移技能,可向任意方向位移,追击逃生皆可发挥作用。
2,在位移的过程中貂蝉会处于无法选中状态,利用这一点可以规避各类控制和伤害。
3,命中敌人后,会减少4秒二技能冷却时间,所以貂蝉需要尽量二技能命中敌人,否则二技能会拥有较长的cd。
大招:绽·风华。
大招法阵生成和消失时都可触发1层被动印记。
貂蝉在大招范围内会额外减少50%一技能和二技能的冷却时间。
貂蝉的3个基本常识。
1,冷却缩减是貂蝉最需求的属性,貂蝉需要尽快堆满40%冷却缩减,铭文需要携带10怜悯(10%冷却缩减)。
2,貂蝉只有在大招范围内才会大幅减少一二技能cd,所以在使用二技能时,尽量在大招范围内位移,拥有40%冷却缩减的貂蝉在大招范围内二技能命中敌人后,cd仅有1秒。
3,二技能需尽量命中敌人,貂蝉“断2”如同露娜“断大”,会使自身处于极为危险的境地,但可开启大招加快二技能冷却恢复速度。
4种貂蝉的基本连招
1,“21”连招。
“21”连招就是释放二技能近身敌人后释放一技能。
二技能全部命中一名敌人可以叠加3层印记,而一技能每段攻击都可以叠加一层印记,可以打出被动真伤和减速。
为什么要先释放二技能再释放一技能呢?
这是因为一技能之一段扔出花球到攻击到敌人这个过程是需要一小段时间的,所以当貂蝉离敌人较远时,敌人很容易就躲避一技能的弹道,那么仅剩二技能的貂蝉并不足以快速触发4层被动印记。
而如果貂蝉利用二技能近身敌人,敌人就很难躲避一技能的弹道,则可稳定打出被动真伤和减速。
连招作用:通常用于追击敌人时使用,可利用被动高额减速不断“黏住”敌人,或在对线对自己没有威胁的英雄时,可利用这套连招打消耗。
2,“12”连招。
“12”连招是貂蝉先利用一技能叠加印记后再使用二技能叠满印记,打出真伤和减速。
貂蝉与敌人保持距离的情况下,先利用一技能给敌人挂上印记,命中敌人后可使用二技能叠满被动层数,如果未命中则可以不使用二技能位移到敌人身边。
连招作用:“12”连招相比“21”连招是更安全的消耗手段,一技能命中敌人后,貂蝉可以考虑是否利用二技能叠满被动层数打消耗,不像“21”消耗连招貂蝉直接交出了二技能,相对会更容易被反杀。
同时这也是团战发起前貂蝉给敌人叠加印记的手段,可以让貂蝉后续技能能够瞬间打出多次的被动真伤。
3,“231”连招。
“231”连招是貂蝉比较常用的进场连招,即利用二技能位移到敌人身边后释放大招,再衔接一技能。
因为二技能可以叠加3层被动印记,而大招在法阵生成时也会叠加1层被动印记,所以当二三技能命中敌人后,会瞬间叠满印记给敌人造成高额减速,之后衔接一技能也更容易命中。
连招作用:瞬间打出被动真伤和减速,并且可为敌人叠加2层被动印记,之后在大招法阵范围内,可利用极短cd的一二技能不断制造持续aoe伤害。
此外追击留人效果非常出色,当敌人在逃生时,貂蝉使用这套连招,可在短时间内使用多次二技能位移追击(二技能cd仅有1秒,在法阵边缘也可享受冷却加快),不断叠加被动印记并引爆,造成高额的减速。
4,“23不交1”连招。
“21不交1”连招是释放二三技能后,不交一技能,等待二技能cd转好,再次使用二技能。
因为一技能拥有明显的施法后摇时间,如果敌人在这段时间内,通过位移技能脱离貂蝉二技能的攻击距离,那么貂蝉就再也无法追击到他们,在这种情况下,明显“231”连招是不适合的。
所以貂蝉可以在使用二三技能命中敌人后,不释放一技能,而是向着敌人移动,并且在法阵范围内享受大招加快二技能冷却速度的效果,在敌人交出位移技能后,利用二技能跟上。
连招作用:这套连招是应对一些拥有高机动性技能的英雄,例如有召唤师技能闪现或其它远距离和多段位移技能的英雄。
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