貂蝉技能连招:
1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。
貂蝉的技能连招往往是先释放一技能,然后二技能位移近身,最后开启大招进行持续地技能输出。虽然连招看起来比较简单,但需要注意的是,貂蝉的一技能拥有两段伤害,尽量利用好二技能的位移来调整自身走位,从而将一技能的第二段伤害也打出来。
操作技巧:
1、被动叠加四层印记能触发真实伤害,AOE减速和回复效果,也是貂蝉的主要伤害来源,貂蝉的每打出一段技能伤害,都能叠加一层印记,即一技能花球来回能叠加两次,二技能三朵莲花全中的话,可以叠加三次,大招生成和消失的瞬间,都可以叠加一次印记。
2、想要快速的叠加被动印记,就必须要保证一技能的命中率,这也是玩好貂蝉的基础。建议在对线期或者遭遇战,先长按一技能(出现释放范围)对准敌人释放,打中了,立即开大招接二技能上去触发印记减速,这样就能确保无误地打出更高爆发了。
3、二技能位移到敌方身边,能打出三朵具有伤害的莲花,但这个距离要非常近,大概比普攻的距离还要近一点,一定要把握好二技能的伤害距离,跳远了,是不会释放莲花的。
扩展资料:
对线期:貂蝉的对线能力非常强,前期可以在敌人补兵时频繁的使用一技能对其进行骚扰和消耗,从而叠加自己的被动技能,一旦发现敌方英雄的血量不够健康,就可以果断使用连招将其击杀。
需要注意一点,貂蝉前期的蓝耗实在过大,可以找准时机将兵线推进敌方防御塔下,随后立即赶往野区拿下蓝buff,以维持自己的续航能力。在线上压制对手后,就需要频繁地支援游走,争取拿到人头和助攻。
团战中:由于貂蝉拥有强大的位移能力和消耗能力,建议她单独带线发育,不要过早地参与团战。当己方主动开团时,貂蝉可以大胆地利用闪现突入敌方后排,而后使用一整套连招对敌方英雄造成大量伤害;当被迫开团时,貂蝉则要向己方团控英雄身边位移,并伺机使用大招进行反击。
需要牢记的是,貂蝉一定要估算好自己技能的冷却时间,利用频繁的位移在团战中释放更多的技能,从而更好地触发被动,打出真实伤害
貂蝉的连招顺序为:二技能+一技能+大招+一二技能切换。
貂蝉通常使用二技能起手,二技能是一个位移技能并且命中之后可以减少CD,是貂蝉花式秀的主要技能,该技能可以用来突进到敌人身边之后开大,貂蝉的大招释放时候会有一定伤害并且在大招的圈内,貂蝉的一技能和二技能会快速冷却。
《王者荣耀》简介
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
想要玩好貂蝉,首先要熟悉技能,貂蝉的一技能是向前打出花球,一个来回打出两点被动,二技能是位移打出两个法球释放也可打出两点被动,大招一个花圈,打出一个被动,消失的时候爆破也会打出一个被动。貂蝉的被动技能是看敌人头顶的花,花的三瓣满了,再释放出技能就会提升伤害。
貂蝉本身一技能时间不长,二技能时间比较长,但一技能伤害高一些,所以我建议一级的时候加一技能后面主加二技能与大招,也可以一技能与二技能换着加。貂蝉需要持续的释放技能才能不断打出被动,对敌方造成高额伤害。貂蝉在没有四级的时候要尽量猥琐,等有大招的时候可以选择去支援一下上路下路,或者帮助队友击杀暴君。四级一定要记得加大招,在大招里面释放一二技能时冷却时间变得很短,所以加快技能冷却,更快的打出被动。
貂蝉不是后排的英雄,所以不能全部出法强装,容易被秒杀。出装建议之一件出噬神之书,减少技能冷却,提升吸血量,保证持续输出。第二件对面控多建议出抵抗之靴,加韧性减少控制时间,为了加护甲可以出影忍之足,提升法穿可出秘法之靴,减少冷却时间可以出冷静之靴,视情况而定。
第三件可以出痛苦面具增加法力缩短冷却时间,也可以出极寒风暴缩短冷却时间增加护甲。第四件如果第三件出了痛苦面具就极寒风暴,如果第三件出的是极寒风暴,那么可以出梦魇之牙或者回响之杖提升法强,两个装备都可以提升移速,对面有吸血较快的英雄建议出梦魇之牙。第五件装备出博学者之怒提升法强,配合被动打出高额伤害。最后一件装备如果对面物理伤害的英雄较多可以出反伤刺甲,如果对面法师多可以出魔女斗篷增强法抗。
以前貂蝉一般会选择出两个肉装,以前的绿甲改成现在的不死鸟之眼,以前绿甲有缩短冷却时间和回血,现在只有回血功能没有缩短冷却时间的作用,所以我不提倡出不死鸟之眼,如果实在想要出肉装,我建议出冰痕之握,这个装备缩短冷却时间,而且有减速的效果。虽然它加的生命值没有不死鸟多,但是冷却时间的缩短配合貂蝉本身吸血以及噬神之书的吸血足够存活并打出高额伤害。
有时候对面肉太多了,可以把博学者之怒改成虚无法杖,提升法穿。
貂蝉是一个非常需要铭文的英雄,貂蝉没有铭文,前期装备不齐根本无法持续输出,很容易被杀。技能来的慢,伤害不高,所以铭文我推荐用怜悯,贪婪,轮回,梦魇和圣人这三种,加法穿,法术攻击,吸血量以及缩短冷却时间。在前期三个技能的情况下也能轻松一打二。
貂蝉是一个法师,技能的能否释放是输出的关键。它是一个非常耗蓝的英雄,前期在稳定发育的时候可以不拿蓝,若是被针对建议拿蓝,减少冷却时间,这样刺客来抓,技能也来的快,可以将敌方中单以及刺客一并带走。到了后期貂蝉必须拿蓝,后期如果打团战,每放一次大招打一个回合,蓝就差不多用完了,后期大招大概十五到十八秒,这十多秒不足够本身回蓝,回城会给对面喘息的机会。所以貂蝉在后期一定要拿蓝,保证自己能持续输出。
貂蝉是一个打群体伤害的英雄,但不能一开团就冲到人堆里面。貂蝉能否打出输出就看你如何放大招,以及你的走位与站位。前期发育特别好,可以主动开团,带动队友,必要的时候可以站人堆直接一打五。前期如果发育一般或者发育不行,建议不要主动开团,等着己方的先手开团,尽量把大招放在敌方英雄的旁边,在旁边放技能打被动。
现在很多玩家比较喜欢单挑,动不动就单挑,那么貂蝉则是一个单挑不易输的英雄。不管和什么英雄打都能稳操胜券。我们一般单挑用的地图是墨家机关道。这里没有蓝byff所以貂蝉一般经不起蓝的过快消耗,那么出装与正常出装会有所不同。
之一件肯定是噬神之书,这是貂蝉的核心装备,是必不可少的。第二件不出鞋子,因为单挑不存在支援,也不需要走的那么快。所以把第三件提前,出极寒风暴。第三件出圣杯,加速回蓝和冷却时间,这三件装备解决了护甲,冷却时间回蓝以及吸血的作用。后面三件就针对对方出装而定,如果是物理伤害就出反伤刺甲,法术伤害就出魔女斗篷。如果是吸血的英雄就出梦魇之牙。是肉就出虚无法杖。如果你的法强太低就出帽子。
以上是我对貂蝉一些技能和出装的看法,我的貂蝉玩了六百多把,十多个四杀,一个五杀,也算得上一个资深玩家。希望我的看法可以让你们玩好貂蝉。
貂蝉是一个持续输出的英雄,貂蝉这个英雄有时候的被动伤害很无解 ,五杀的视频比比皆是。虽然貂蝉不是一个爆发性的英雄,却有着非常强大的爆发力。玩好一个英雄首先就是要了解她的技能,貂蝉也不例外,下面就给大家详细介绍一下S13貂蝉的技能,总有你不知道的哦。
S13貂蝉技能全面解析:
被动技能:
1、貂蝉能够叠加被动印记,每四层印记触发一次爆炸,爆发之后会回复自己的生命值。
2、被动印记爆炸之后爆炸范围对周围造成真实伤害,减少敌人百分之九十的移动速度。
被动技能使用技巧:
1、貂蝉通过对敌人叠加印记来留住和减速敌人。
2、该伤害是真实伤害,什么是真实伤害,也就是不管你有多厚的护甲都没有用,真实伤害直接能够无视护甲进行伤害。
3、貂蝉对坦克英雄简直是克制的存在,坦克英雄首先很多是没有位移的,而貂蝉则是有位移很机动的一个英雄。加上貂蝉的技能飘啊飘,除了有硬控很难抓到她。而一般貂蝉都会带净化。
一技能:
1、貂蝉向指定方向释放一技能,一技能向指定的方向放出去之后还会回到貂蝉的手中,也就是说貂蝉的一技能有两段伤害。对路径上的敌人造成两段的伤害。
2、一技能能够叠加印记。并且一技能释放出去可能有点延迟,而且一技能释放的过程中速度也会很慢。
貂蝉一技能使用技巧:
1、貂蝉的一技能释放因为有延迟所以需要预判敌人的走位释放出去,不然真的可能空掉这个技能。
二技能:
1、二技能是貂蝉的位移技能,位移到敌人附近,并释放三段伤害,三个伤害全命中一个敌人就会触发貂蝉的减速效果,
2、貂蝉二技能对位移到终点的敌人造成伤害,二技能命中之后减少貂蝉二技能四秒钟的冷却时间。
貂蝉二技能使用技巧:
1、貂蝉的二技能位移比较快,技能冷却也快,这也是貂蝉为什么能够成为法刺的原因。所以这个技能穿墙逃跑追击无所不能。
2、在放完大招的时候,二技能就能够不断用来输出和调整自身的站位。
3、划重点了:貂蝉在释放二技能的那一瞬间是无敌的状态,能够挡掉很多致命的伤害,比如被诸葛亮大招元气弹选中,掐好时机直接开二技能的瞬间免疫。
还有一个很重要的点就是:新手使用二技能的时候不能老往敌人脸上突,导致最后怎么死的都不知道,貂蝉是需要和敌人拉开一点距离的,只要距离在二技能的攻击范围就可以,二技能位移到敌人的侧边就好了,貂蝉二技能的伤害是一个范围的,可能新手以为突进到敌人身边才有伤害吧,反正之前我室友刚玩貂蝉的时候就这样。
三技能:
1、貂蝉的三技能是能否五杀的关键技能,貂蝉以自己为中心在地上释放一个法阵(敌方和自己都可以看到的),法阵释放和消失的时候都会有伤害,但显然伤害不是很大。
2、貂蝉在三技能的法阵中心释放一二技能都会额外的冷却缩减。意思就是在大招的中间一二技能就会出来很快。
貂蝉三技能使用技巧:
1、会玩貂蝉的人都知道,二技能释放的时候不要离开法阵可以在大招的边缘飘来飘去。
2、大招的释放时机真的很重要,貂蝉就是一个特别容易空的大的英雄,团战的时候也不能开在中心,不一会就会被秒了,对释放的位置和时机都很有讲究,的大招怎么释放我们下期的玩法再来详细的给大家说一下。
貂蝉大招有什么用
技能一,貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成法术伤害
注:花球出去再回来的一条直线上造成两次伤害,由于有一定的延迟,所以需要预判对手的走位施放,而且放出去之后,自己的走位也会带动花球的位置
技能二,貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒二技能的冷却时间
注:貂蝉二技能位移并且对最近的敌人造成3次伤害,如果3次都全命中在同一敌人身上,将会直接触发被动减速,该技能也能用于穿墙逃跑,但是要注意,二技能没有命中敌人的话,冷却时间会比较长,在没有大招的情况下慎用
大招,貂蝉在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,技能一和技能二会获得额外的冷却缩减
注:·大招是貂蝉非常霸道的AOE技能,虽然大招伤害很一般,但能在大范围对敌人触发被动效果,使得貂蝉其它技能造成更多伤害,冷却也更快(不愧是我喜欢用的貂蝉嘻嘻嘻)
召唤师技能:跟闪现比起来,个人更建议是净化,在一定时间内不受控制。因为貂蝉是非常灵活的英雄,走位走位,才能“回首掏”。再者貂蝉本身二技能就是位移,所以这时候闪现就显得不太重要了。但是如果你用貂蝉被敌方控制住了,那你的技能施展不出,就很容易被怼掉了。
高输出装
冷静之靴+噬神之书+痛苦面具+博学者之怒+不死鸟之眼+ 贤者的庇护/梦魇之牙/辉月
(个人觉得用梦魇之牙,输出比较高,但是到了后期经济高了也可以换复活甲,辉月或名刀·司命也是ok的,但是个人手速不太行,不会用辉月)
半肉装
秘法之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼+回响之杖(防御和伤害兼有)
抵抗之鞋+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼+梦魇之牙(针对对面高回血)
抵抗之足+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼+虚无法杖(针对高魔抗,对面阵容比较肉的,对铭文要求较低)
抵抗之鞋+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+魔女斗篷+虚无法杖(铭文不好优先这套,续航良好,技能伤害低,主要靠被动打伤害。)
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