大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
之一,技能方面推荐主二副一,有大点大的加点方式。二技能有高额的真实伤害,而且是群体攻击,等级上去后还能减少技能cd,一技能只是作为一个突进型的手段来使用,属于保命技能不能随便使用,所以说主推二技能加点方式。
第二,开局选择二技能对线,前期杨戬的攻击能力并不突出,在面对法师射手类英雄时,虽然有一定能力反制但是大部分时间还是处于被压制阶段,所以选择二技能猥琐塔下补兵发育。一技能千万别使用第二段突进对方英雄,因为前期攻击能力不突出技能cd长,而且也不能保证对方有没有蹲点英雄,所以只需要通过之一段the常规消耗就行,不需要突进进行强攻,俗话说不怕一万就怕万一,而且杨戬是属于那种重点压制目标,所以前期选择猥琐塔下发育经济是最平稳的!
第三,杨戬的大招因为是属于分开的三段攻击,所以在使用的时候我们可以搭配上普攻和一二技能的连招来使用,这样不仅更能黏住敌人,而且也能打出更高的伤害!并且他的大招使用并不需要停顿,属于移动施法,这就更加增加了杨戬的战斗能力。杨戬的一技能虽然施法距离非常远,但是无法穿透敌方小兵直接攻击英雄,所以在使用一技能的时候要观察好情况,移动弹道上不能存在敌对目标不然容易被外在因素给抵挡掉,丧失良好的击杀时机。在面对控制流阵容时可以考虑出魔抗鞋配合杨戬被动,打团的时候以自己先手开团吸收掉对方大部分控制型技能减轻队友的打团压力,因为血量百分比的减少将会大大有利于杨戬的二技能眩晕,所以在面对控制流团战时一定要首先用杨戬进行先手开团,只要能够吸收掉对方大部分的控制技能,那么团战的胜利天平就会倾斜了。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
王者荣耀中,杨戬这个英雄出场率并不高, 算是比较冷门的英雄,要玩好这个英雄,可以多看看那些主播的教学视频,多练习就好了
玩法如下:
主二副一,有大点大。杨戬一技能是固定CD的,主二能让技能连接得更顺畅,还有二技能命中目标之后平A附带真实伤害。召唤师技能建议带闪现或斩杀,闪现就是配合二技能,也就是2闪,也是可以打出出其不意的效果,带斩杀是为了避免一技能二段击杀不了目标所带来的尴尬。
王者荣耀简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
连招顺序是123或者231。
不同的情况有不同的连招顺序。
当敌方距离较远时,可以选择123连招顺序。
首先杨戬可以通过一技能快速位移到目标身后,如果目标造成伤害后目标死亡还可以刷新该技能的CD,在近距离内,用二技能进行横扫,有机会造成眩晕,可以迅速的接上三技能,回复自身的生命值,被动技能可以减少杨戬受到控制效果的持续时间,使得杨戬切入时可以更好进行输出和逃生。
值得一提的是,杨戬的一技能除了进行攻击之外,也可以在特殊的情况下进行逃生,通过冲锋向其他敌人,瞬移到其背后,从而从刚才的位置逃走,可以躲避一些技能,并且如果瞬移到的是敌人辅助英雄旁边,输出能力较低,可以轻松的撤退。
当我们距离敌方较近时,或者在草丛蹲人时,可以选择231连招顺序。
首先我们使用技能2进行横扫,对敌方造成眩晕,迅速接上技能3 ,对敌方造成伤害并回复自身的生命值。经过这两个连招加上平a,对于脆皮英雄,此时已经时残血,再有闪现的情况下敌方必定会使用闪现。
此时,我们使用技能1快速位移到目标身后,对其造成致命的一击。
扩展资料:
杨戬的定位是一个战士,是一个能打能抗能追能跑的全面型英雄,非常适合想玩战士的玩家练习使用。
杨戬的被动技能为“神智侵蚀“,附近敌方英雄数量会减低杨戬所受控制时间10%,至多30%。
杨戬的1技能为“逆转乾坤“,使杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成150(+54%物理加成)点物理伤害。
再次释放该技能,杨戬将冲向被哮天犬标记的敌人发起一次攻击,造成225(+81%物理加成)点物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。
杨戬的2技能为“虚妄破灭“,这个技能使杨戬横扫面前的区域,对敌人造成250(+85%物理加成)点物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带60(+30%物理加成)点真实伤害,持续5秒。
杨戬的3技能为“根源之目”,这个技能开启时使杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成250(+85%物理加成)点物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的50%。
杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多道激光命中时只会造成30%的伤害。
杨戬技能连招
普攻+二技能+普攻+一技能+普攻+大招+一技能
普攻起手,然后释放二技能可以取消普攻后摇,并使普攻附带真实伤害,再接普攻,释放一技能可以防止敌人逃脱,释放大招补充伤害,用一技能二段伤害进行击杀,刷新一技能的冷却时间。由于二技能可以取消普攻后摇,所以在释放二技能前一定要先普攻。想用好连招必须做到预判、血量判断这两点。
杨戬召唤师技能推荐
终结或闪现,终结:配合杨戬的一技能使用,做到最有效的收割。闪现:提高杨戬的机动性,无论是在追击还是撤退都能更加灵活。
杨戬出装推荐
六神装:抵抗之靴、暗影战斧、破甲弓、冰痕之握、不祥征兆、魔女斗篷
由于杨戬是一位需要快速释放技能来打出伤害的英雄,因此出装上就需要以冷却缩减为主。在后期可以把暗影战斧换为贤者的庇护或血魔之怒。
前期出装:抵抗之靴、暗影战斧
前期抵抗之靴可以配合被动增加杨戬的韧性,减少其被控制的时间。很适合上单抗压具有很高的性价比。暗影战斧所提供的冷却缩短可以让杨戬的技能冷却的更快,物理穿甲可以打出高额输出。
中期出装:破甲弓、冰痕之握
破甲弓在中期增加穿甲让杨戬打出更高伤害,冰痕之握这件装备的被动减速效果能增强杨戬留人能力,且加强冷却缩减效果
后期出装:不祥征兆,魔女斗篷
后期这两件装备大幅度提高杨戬双抗,并增加生命值。加强杨戬的保命能力,使杨戬在切入敌方后排时能够无所畏惧的冲锋陷阵。
王者荣耀中的“杨戬”相信很多高端玩家都喜欢玩,因为这个英雄容错率高,要位移有位移要控制有控制,大招三段有伤害,又回血。纯肉装可以和打不死的小强程咬金1V1,简直上分利器。
爆发:★★★☆☆
消耗:★★★☆☆
控制:★★★☆☆
续航:★★★★☆
生存:★★★★☆
技能分析
被动技能-神智侵烛
冷却值:0
消耗:0
被动:神智侵蚀:杨戬附近每存在一名敌方英雄,就会减少10%的自身控制效果,最多可达到30%。
解析:杨戬身边的敌方英雄越多,所受到的控制效果就越低,可以使杨戬在对战时更加灵动,特别是当对面阵容控制技能特别多时,更容易体现出这个被动的强大。
技能- ———逆转乾坤
冷却值:8
消耗:60
杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放该技能,杨戬将冲向被哮天犬标记的敌人发起一次攻击,造成物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。
解析:这个技能是个非指向性技能,释放之前要预判敌人的走位,可以根据战场情况在之一段技能命中后立即位移到敌人身后进行攻击,或等敌人交出位移技能和闪现时在激活该技能进行位移,这样不仅能击杀敌人更能骗走他的召唤师技能,还能刷新自己技能CD,可谓一箭三雕。
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技能二- ———虚妄破灭
冷却值:12
消耗:70
杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带真实伤害,持续5秒。
解析:一个强力的AOE技能,技能减速又能对敌人造成眩晕,所以杨戬在血量很低时可以用这个技能对范围内的敌人造成群体眩晕效果,可以说这个技能很 *** ,小编在实战中经常残血时和队友事先沟通好勾引对面埋伏,回头一个2技能直接眩晕,轻松拿到助攻。这个技能也可以配合1技能搭配使用,事先用1技能标记残血目标,当目标逃入人群之中时激活1技能跟上去,上去就是一个E直接群体眩晕,一波完美团灭。当然这个连击需要一定的手速和练习。
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技能三- ———根源之目
冷却值:25
消耗:100
杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的50%。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多道激光命中时只会造成30%的伤害。
解析:这个技能需要预判敌人的走位,可造成可观的高AOE伤害,并且伤害越高对自己就有越高的治疗效果,第三段技能在团战中释放会有更高的收益。
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总结:杨戬在一级对线时根据对面英雄判断,如果敌人没有位移技能就先学2技能,因为2技能攻击范围广而且还有5秒的真实伤害加成对线完全不虚直接刚敌人生命值要是比你高直接眩晕。在自己残血时对面要是越塔强杀还可以用此技能来反打一波。要是敌人是远程英雄控制多的,就学1技能因为你要运用1技能突进敌人在用二技能对拼,必要时可以事先对小兵释放1技能再激活1技能位移到小兵身边,转身一个2技能控制输出,打完就走来回消耗,等差不多了直接秒。
铭文搭配建议
技能加点建议
更佳搭档压制英雄¥被压制英雄
出装建议
纯输出,略肉
纯肉,输出减半
前期一定要出 抵抗之靴+红莲斗篷
中期出装:反伤刺甲+魔女斗篷
后期出装:冰封之心+贤者的庇护
线上小技巧:
线上1V1时,尽量技能2起手,普攻后技能1第二段技能1别着急按,开技能3接普攻,等技能1时间快到或足以达到击杀敌人在使用。在技能衔接加入普攻更大化输出。
团战思路:
我们需要帮团队吸收一定伤害,杨戬是不怕吸收伤害的,我们拥有技能3来恢复血量,技能2用来打减速或眩晕需要根据场面来判断,切勿执着用来打眩晕。
第二套CD技能1尽量要完成击杀,保持CD保持技能1能衔接,连接整场达到收割。
大招并不一定要打中敌方的英雄,可以在血量过低的时候可以放到小兵身上来恢复生命。
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