基础篇
这些是游戏中最基本的术语,如果这些都不懂,不要说你玩过王者荣耀!
AD:AD是AttackDamage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。
AP:AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。
ADC:全称是AttackDamageCarry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。
坦克/肉:即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。
辅助:
辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。
刺客:
指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒杀对手。
大招:
指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每4级可以升级一次,技能更高可达3级。
补刀:
补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。
AOE:范围技能
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。
红BUFF:猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒。
蓝BUFF:蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。
主宰和暴君:主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
DPS:输出更高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
战斗类术语
这些术语通常在装备或者指挥还有队友交流中出现,没有沟通没有交流,怎么会有团队配合呢?
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙。在《王者荣耀》中是指同一路对抗的双方队员,通过击杀小兵获取资源,然后通过技能伤害或者平A进行线上的对抗博弈的过程,对线的能力决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输出。
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧性:可以减少控制的时间
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
装逼类术语
这类术语解说更爱!
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
1、ADC:
ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等。
2、AD:
AD是Attack Damage是指物理输出英雄,是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。
3、AP:
AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。
4、坦克/肉:
即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境。
5、辅助:
辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。
6、兵线:
兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。
7、补刀:
补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。
8、GANK:
GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。
最近女朋友想学,做个攻略吧。烂大街的王者一枚,打了三四年有一点了解,指点一下新手还是可以的,大神绕路
如有错误,感谢批评指正
先说一下相关用语
【基础类术语】
AD:物理伤害
AP:法术伤害
ADC:物理输出C位
AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,攻击附带减速和真实伤害
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育
下单:下路单人发育
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
【战斗类术语】
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:在敌方打龙时己方最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下时,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的最后一击,有额外经济拿
霸体:期间不受除支配效果外的控制
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗和护盾
韧性:可以减少控制的时间
【游戏机制术语】
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术,与爆发相对
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式钻石以上排位赛有
集火:优先攻击某特定目标
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
王者荣耀团战对局中,如果双方实力相差巨大,那么打大龙便没有意义,如果双方实力很近,那么大龙就起了决定性的作用。经过前中的发育之后,后期的大龙至关重要。打到人是最重要的问题,就是不能让对方反了大龙,所有的努力都功亏一篑,那么团战输的可能性就非常大。
那我什么时候打大龙才是更好时机?首先对方,五人都在的时候,一定不能打大龙。经过经过一波团战,如果对方死亡数,在两个或两个以上的时候,那么就可以试着去打大龙,而且打大龙的时候,己方的输出必须在,因为有输出在才能够,以最快的时间解决大龙。尤为重要的几点,对方如果有百里守约等远距离的英雄史诗,更好不要打大龙,因为他很有可能躲在远处,在最关键的时候给予一击。
对方人数不足或者,他们正在泉水里,补充血量的时候,到大龙更好有一个人能够,在对方可见的视野范围内吸引他们的注意力,其余四人打龙。或者如果有,坦克,主位非常灵巧也可以,首先,由他去,拖住对方的五人,然后有四人尽快解决战斗,打完大龙之后,之一反应并不是,上去打团,而是先撤退,等待人齐了之后,再开始。因为打了大龙,所以三路兵线都有了,压制着说他们很可能会,分散去推兵线技术,己方就可以组团去收割人头,等人齐了之后,在进行,团战。那么胜利概率会非常大。
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