就是到达了四级,发育到了四级的意思。英雄的左上角会有一个数字,数字变为4对的时候就是发育到了四级的意思。
补充:
法师4级通用铭文:
红色:阳炎*10——法术攻击+25,法术穿透+14
绿色:憎恶*10——法术吸血+5%、法术防御+32
蓝色:刹那*10——更大生命+135、移速+7%
综合:法术攻击+25,法术穿透+14、法术吸血+5%、法术防御+32、更大生命+135、移速+7%
分析:
这套搭配的四级铭文主打的是功能性,7%的移动速度和10%的法术吸血能让我们在前期就打出很大的优势,法术防御的属性让我们在对线时的消耗能受到更少的伤害。法术穿透和法术攻击能够在前期帮助我们打出很高的伤害,让我们更容易在前期团战中打出优势。
专门对于一些比较靠吃技能的法师而搭配的,首先由带着法术穿透比较高,而且最主要的是有百分之十的移动速度,再配合法术吸血,这样可以让我们在对线时候的续航能力较强,而且中单大部分也都是法师为主,所以法术防御还能增加我们的魔法抗性。
战士4级通用铭文:
红色:荆棘*10——物理攻击+15、攻击速度+4%
绿色:野性*10——更大生命+135、物理穿透+38
蓝色:刹那*10——更大生命+135、移速+7%
综合:物理攻击+15、攻击速度+4%、更大生命+270、物理穿透+38、移速+7%
分析:
这套搭配的四级铭文能够帮助我们在前期就能打出更高的物理伤害,非常适合技能拥有很高基础伤害的英雄。这些属性加成让我们就算是在后期面对坦克英雄也能有可观的伤害,270点的生命值加成能保证我们在前期的生存能力,配合上7%的移动速度能够大大提高我们在前期支援的速度,能更好地在前期打出优势。
坦克4级通用铭文:
红色:暴戾*10——物理攻击+15、更大生命+135
绿色:野性*10——更大生命+135、物理穿透+38
蓝色:刹那*10——更大生命+135、移速+7%
综合:物理攻击+15、更大生命+405、物理穿透+38、移速+7%
分析:
1、这套搭配的四级铭文主打的是生命值加成,因为我们主要的适用对像是坦克英雄。
2、首先因为我们的主要任务就是吸收伤害,出门405点更大生命值的加成让我们能在一级就打出很大的优势。
3、移动速度的加成让我们能更快地支援队友,物理穿透和物理攻击能增加我们在前期的战斗力。
刺客4级通用铭文:
红色:惩戒*10——暴击率+10%
绿色:野性*10——更大生命+135、物理穿透+38
蓝色:急救*10——攻击速度+4%、暴击率+3%、移动速度+5%
综合:暴击率+13%、更大生命+135、物理穿透+38、攻击速度+4%、移动速度+5%
分析:
这套搭配的四级铭文主打的是前期发育,这套铭文能在前期就给我们提供13%的暴击率、38点的物理穿透和4%攻速,这样我们不论是在清理野区还是在团战中都能打出可观的伤害。移动速度能让我们在前期支援团战的时候比对面打野更快的抵达战场。
英雄人物的头顶,就是英雄人物名字旁边有个圆圈,圆圈里数字就代表着你的等级。
输出的发育一定要保证;
如果我们自己打输出,那么我们要为自己的发育负责,如果我们打的是辅助,那么要自觉的让出经济。
确保自己安全:
作为输出,只需要想着自己就可以了,保护自己的安全,想办法拿到人头,毕竟后期是需要输出的。
小兵是重要的发育来源:
拿一血,杀敌人当然是再好不过,但是机会很小,而且有可能被对方干掉,还是要多练习补刀,小兵才是最主要的。
空闲时期可以打野:
虽然我们不是打野,但是比如你作为ADC,下路的小兵打的差不多了,兵线还没过来,敌人也不见了,去打几个小野怪也是可以的。
你在游戏过程中就可以看到。
血量条左边那个就是等级。
当然了,你也可以通过看计分板,查看到所有人的等级,计分板也是一样的,都是在左边的数字。
拓展资料
1.小地图上右边有队友的头像,有无绿点代表该队友有无大招。头像下方的蓝色条,代表此时英雄的血量值。
自己英雄的血量旁边有等级显示,旁边有个黄色条,该黄色条为英雄当前的经验值,当黄色条满一圈后,英雄就会升级,15级后不再增加。
2.更大物理吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的。
更大冷却缩减:40% 更大攻击速度:200% 更大暴击率100%
装备更大暴击效果:50%(你出两把无尽,暴击效果也是50%,因为无尽的被动是唯一的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击效果上限为86%)
3.黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80+15%当前物理攻击)和法术攻击(120+15%当前法术攻击),持续90S。
4.主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S+三波主宰先锋
5.暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。
6.魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。
7.红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。
红BUFF附带的灼烧伤害为:命中目标造成40+英雄等级*4的真实伤害。
8.宫本的一技能可以抵挡一切飞行物。包括后羿的大招,杨戬一技能的狗,全部都能给他劈掉。别说狗,人家的老婆都能挡。
无敌的我还能再加个蓝条。
9.后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。
10.大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效。
11.真实伤害是无视所有护甲和护盾的。比如张飞丝血开大,吕布一技能劈中以后接下的真实伤害是忽略张飞开大的护盾,直接扣除张飞剩余的真实血量。所以看到丝血张飞开大满护盾,直接给个斩杀他就gg了。
另外需要注意的是,英雄造成的真实伤害是无法回血的,因为既不属于物理伤害,也不属于法术伤害。
12.拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、哪吒、吕布、貂蝉、典韦、张良。
13.90%以上的玩家不知道张良的被动是什么。
14.净化是去除身上的负面效果,包括露娜的标志、李元芳的一技能以及扁鹊的毒。
15.之一条暴君的刷新时间为2分钟,刷新时间间隔为3分钟;游戏时间到10分钟时,暴君会变身为黑暗暴君。
之一条主宰的刷新时间为8分钟,刷新时间间隔为5分钟。
16.寒冰惩戒其实是一个可选择攻击对象的技能,而且造成的伤害是真实伤害。具体伤害为:800+60*英雄等级的真实伤害。
17.群体伤害的法术技能,吸血有衰减机制;单体伤害的法术技能,吸血没有衰减机制。
(如妲己出一本噬神之书,铭文不带吸血,吸血效果为25%。二技能为单体伤害,造成伤害后回复的血量比例为25%;一技能为群体伤害,造成伤害后回复的血量比例为12.5%)
18.如果多人同时在线上,敌方小兵被己方小兵击杀,所能够分配到的兵线金币比例为:
双人:每人80%金币 三人:每人55%金币
四人:每人43%金币 五人:每人37%金币
最后一下被英雄击杀的话,则还要计算击杀者的额外金币加成。
19.王者荣耀所有英雄当中姜子牙的移动速度是最慢的,移速为330,雅典娜是最快的,移速为410。
20.雅典娜出疾步鞋+五把闪电匕首,再开个疾跑,跑的比后羿的大鸟快。我玩的王者多,不会骗你。
如果要看对局游戏的等级,你进入游戏对局内时,你所控制的人物的左上角有一个数字,那就是
或者右上角有一个TAB板,打开后人物头像左边的数字就是等级。
红框标出的地方右下角就是当前对局游戏的等级,右上角的数字是自己的贵族等级。
如果要看自己整体游戏的等级:在王者荣耀首页,点击右上角的头像,如图所示:
进入后,头像左下角的数字就是自己的游戏等级,左下角红框是自己的成就等级。
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