技能如下:
老夫子爆发气场,增加25/28/31/34/37/40%移动速度并且减少50/54/58/62/66/70%受到的伤害,持续2秒,同时会反弹英雄的普通攻击,对攻击者造成等量的物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;反弹会附带普通攻击的法球效果,每个敌人最多被反弹一次。
被动:每次普通攻击有25%几率发动两次普通攻击,第二次普通攻击只会造成50%伤害。
老夫子加点 *** :
老夫子的一二技能随着技能等级提升获得的收益非常高,加一技能可以延长命中敌人后附加的减速效果的减速幅度和持续时间,加二技能则可以提升二技能开启后的移动速度和免伤幅度。
主流的加点 *** 是主2副1,当然如果你喜欢主1副2或者12对点一样是可以的。至于开局点出哪个技能,其实也无妨,都是可以的。
自从S7赛季重做之后,老夫子曾一度成为热门英雄。作为能打又能扛的战士英雄,老夫子打得了上单扛得了伤害,偷得了野怪推得了塔,无论是打团还是单挑,都不会处于劣势。只是其中需要注意一些细节和技巧(套路),下面就为大家一一揭晓。
英雄定位:战士
特长:突进
【关键技能解析】
圣人之威
实战应用:老夫子大招是他的招牌控制技能,可以把敌人绑在明灯上并降低其输出持续5秒钟。这个技能一旦命中敌人堪称无解,无论是用在团战还是单挑,都有奇效。团战时用大招控制住敌方输出,然后配合队友可以轻易将其秒杀。单挑时用大招绑住对方后,配合其他技能和普攻也可打出爆炸伤害。使用时注意,该技能是非指向性技能,可以通过蹲草丛、闪现等 *** 接近对方。或者等队友控制住对方再释放,从而提高其命中率。
五级铭文:红色异变、蓝色隐匿、绿色鹰眼
这套铭文主要增强了老夫子的物理攻击和物理穿透能力,此外移速也有一定加成,可以使他在前期就具有高输出的优势。
出装方案一:末世、影忍之足、宗师之力、反伤刺甲、魔女斗篷、暴烈之甲
这套出装主要增强物理、法术防御能力,机动性和输出伤害也较高,提高了老夫子的持续输出能力,适合新手玩家使用。
出装方案二:巨人之握、末世、影忍之足、反伤刺甲、魔女斗篷、贤者的庇护
这套装备前期爆发力十足不过防御能力较弱,适用于打野的玩法,同样也是新手常用出装之一。
召唤师技能:闪现
闪现可以帮助老夫子逃跑或追捕敌方。
在实战中还有很多技巧和细节需要注意,下面为大家作详细介绍。
【技巧讲解】
前期技巧
1、开局时,老夫子可作为上单守上路。二技能的高额免伤,使他具有强悍的抗打能力。而一、三技能主要用来控制和留人,配合普攻触发被动技能,可打出爆炸的伤害。如果对阵的是后羿、鲁班七号之类没有位移技能的射手,可以预先普攻四下攒被动,并埋伏在草丛。等敌方一接近马上点二技能靠近,衔接大招捆绑住对方。此时普攻一下便可触发被动,很容易秒杀敌方。如果对面是虞姬、马可波罗、孙尚香之类灵活的射手,也可以借助草丛或闪现接近对方,不过上面这种 *** 的成功率会大打折扣,更好等队友前来支援再一起行动。
2、开局时老夫子也可选择打野。选择打野更好换一套装备(例如上述的第二套装备),前期记得先买狩猎宽刃,后期合成巨人之握会有很大的增益(使用巨人之握毎次击杀野怪可以叠加更大生命值)。靠近野怪前先点二技能,再用一技能把它拉近并连续普攻,避免打野时自身血量消牦过多。
中后期技巧
1、在团战中,巧用老夫子的各个技能可以收获奇效。老夫子的被动技能要普攻五下才能触发,团战前更好先对小兵或野怪普攻四下,等开团时普攻一下便能触发,打出更多伤害。老夫子的一技能攻击距离较远,团战时可先用它拉一个敌人过来群殴,秒杀掉一个后团战的胜算会高很多。老夫子的二技能有高额免伤还能反弹攻击,敌人冲过来可以暂时扛一下伤害,保护后排。一般在团战中,双方都会想优先攻击输出,而老夫子的三技能主要就是用来控制敌方输出英雄的。在团战前可以事先埋伏在草丛,等敌方走过草丛和我方开团,马上从后面点二技能衔接大招,捆绑后排的射手(或法师),能将其秒杀更好,秒不掉就闪现逃跑。即使无法秒杀射手,敌方的阵型已被打乱,捆绑的五秒内敌方的输出也会大大减弱,团战的胜算将大大提高。在实战中,各个技能要灵活运用,具体问题具体分析。
2、老夫子是王者蒙耀里的单挑王和拆塔专家,后期也可采用"四一分推法"。即其他队友牵制住敌方,老夫子单独带线偷塔。如果计划用这种打法,那么召唤师技能除了带帮助逃跑的闪现之外,也可以带干扰,方便拆塔。具体做法就是快速清兵并带着兵线逼近敌方防御塔,先点二技能加速到达塔下,接着点干扰,使防御塔短暂失效(可以更大限度地保护兵线),再迅速拆塔。在拆塔途中,若有敌方英雄出现更好马上撤退,避免被敌方群殴并被击败。撤退时可以用大招捆绑对方,再借助加速、闪现快速逃跑。或者直接把大招当成位移技能,往敌人的反方向冲,再点二技能加速逃跑。
总的来说,老夫子是能打又能扛的战士,打法、套路多样,技巧灵活,熟练以后会意外的强势。
四大技能:
师道尊严(被动):普通攻击会短暂提高自身攻击速度,第三次普通攻击会造成高额法术伤害。
一技能圣人训诫:老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害
二技能举一反三:老夫子展示自创气功。旋转拐杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。
三技能圣人之威:老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。
老夫子是《王者荣耀》中的一名不耗蓝的战士英雄,拥有战士和突进两种伤害,作为后期物理输出,他几乎能在后期够克制目前所有的英雄。
老夫子这种普攻型战士大多需要稳定的加速和减速保证持续粘人与持续输出,而过去老夫子既没有稳定加速,也没有稳定减速。在一定程度上导致了老夫子虽然对抗强度并不弱,但无法再高端局和比赛中出场的尴尬境况。除了加减速技能外,设计团队保持了老夫子站撸猛,单挑猛的核心特点,并为他专门设计了一种:必须打不能跑的环境。使用新的老夫子时,玩家可以将敌方英雄绑在他的灯柱上,逼迫对手和他战斗,相信一定非常有趣,同样保留的还有类似的反击机制。
1、首先是老夫子的被动技能为“师道尊严”:
使用 *** :使老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子60点移动速度及25%攻击速度,普通攻击附带60点真实伤害并能够减少1技能与2技能1秒CD,持续5秒。
2、接着是老夫子的1技能为“圣人训诫”:
使用 *** :使老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成200(+80%物理加成)点物理伤害与减速效果。
3、然后是老夫子的2技能为“举一反三”:
使用 *** :这个技能使老夫子爆发气场,在2秒内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果并附带普攻法球(包括回复训诫),每个单位只会被反弹一次。被动:有25%几率造成两次普攻,第二次普攻仅造成50%伤害。
4、接着是老夫子的3技能为“圣人之威”
使用 *** :这个技能开启时使老夫子向前冲锋造成400(+120%物理加成)点物理伤害,将撞到的之一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。
介绍:老夫子的定位是一个战士,是一个能打能抗能追能跑的全面型英雄,非常适合想玩战士的玩家练习使用。
建议:
“主1副2有大点大”;老夫子的召唤师技能则可以选择带“闪现”和“斩杀”用来保命自己和击杀敌人。
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