主宰是黄色,主宰的手是着上的,主宰先锋是打主宰以后出来的,暴君更好打。
主宰出现时间在游戏开场8分钟时,被击杀后间隔5分钟再次刷新。击杀主宰后,全队金币及生命回复buff并有主宰先锋出现。主宰和黑暗暴君有羁绊关系。
暴君是紫色。暴君的手是着下的。
暴君出现时间在游戏开场2分钟时,被击杀后间隔3分钟刷新。暴君在10分钟的时候会变成黑暗暴君。击杀暴君后,全队获得经验和金币。击杀黑暗暴君后,全队物理法术攻击都会增加且持续90S(黑暗暴君较暴君要更难打)。
可以看恢复时间,主宰是和暴君的恢复时间不同。
暴君和主宰的位置不是固定的。
有时候暴君在上路河道,有时候在下路,队友的意思是暴君在哪个河道他就走哪边,争取刷新就能抢一波,你注意点观察,他要是开始打,你就去守着或者帮忙首先主宰的手是着上的,暴君的手是着下的,其次是主宰是梅绿色的。
暴君是紫色的最后可以看恢复时间,主宰是和暴君的恢复时间不同主宰路是靠近主宰所在的那一条路主宰也就是常人所说的大龙巨龙路也就是暴君路就是说靠近巨龙所在的那一条路由于在王者荣耀里。
为了方便大家的操作,所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是镜像之后的地图,所以暴君所处的位置也是不确定的。
但暴君路一般是指下路,因为暴君一般是在下路相对言之,暴君路就是有暴君的那条路,也就是上路,所以也有说法说战士走主宰路。
射手走暴君路,也就是战士走上路,射手走下路,战士走上路方便拿蓝爸爸,增加回蓝效果射手走下路方便拿红爸爸,增加输出。
王者荣耀,不是一个人的王者,而是团队的荣耀。相信这句口号你已听过多次了,或许你是新手玩家,或许你已是资深玩家,资深玩家中想必还有一部分人对于主宰跟暴君分辨不清,直接以“打龙”将两者包含在内,或者以“大龙”、“小龙”区分两者。现小编为各位读者呈上王者荣耀主宰和暴君区别及作用详细说明。
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首先,我们得熟悉一下王者荣耀召唤师峡谷地形,峡谷被两条河道分割成对称的两半,一半为我方野区,另一半为敌方野区,主宰跟暴君分别在上河道主宰坑、下河道暴君坑刷新出现。
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暴君,游戏里的之一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新,击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。
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黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高,击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%更大物理及12%更大法术攻击加成。
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先知主宰,游戏里的之一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
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暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰,击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
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风暴龙王,游戏里的之一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际,击杀风暴龙王将获得“风暴觉醒buff”,buff效果为:①获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%更大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%;②获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身更大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。
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除此之外,还需注意主宰和暴君之间存在羁绊关系,即击杀暴君(或主宰)后再次挑战主宰(或暴君)时,对其伤害将减少50%。
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另外在长平攻防战模式中,只存在暴君,不存在主宰,而击败暴君可最多获得三层”弑君者buff“,效果分别为:增加所有己方英雄每2秒1%的生命回复;增加所有己方英雄对建筑物的伤害;增加所有己方英雄30%的物理和法术输出。
注意事项
图片由游戏玩家自主截取。
王者荣耀S18赛季后对于暴君跟主宰有所调整,本篇文章写于S19赛季期间。
编辑于2020-05-29,内容仅供参考并受版权保护
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1、击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
2、击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。
击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。
扩展资料
主宰的攻击模式:
普通攻击:普通攻击为单体伤害,每两秒攻击一次,伤害会随游戏时间成长。
怒吼攻击:主宰发出怒吼,以主宰为中心造成小范围AOE。怒吼的CD为13秒左右,但不一定好了就会释放。
击飞攻击:主宰怒砸地板,造成大范围AOE并击飞敌人,CD为10-15秒,玩家做过测试,基本是每10-12秒释放一次击飞攻击。
暴君和主宰的关系:
主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
参考资料来源:百度百科-主宰
参考资料来源:百度百科-暴君
王者荣耀主宰暴君又称为大龙,小龙,正宗名字是黑暗暴君,风暴龙王
打了之后,可给英雄提供各方面加成。
比如攻击,防御等。
在团战中,能起到决定性作用。
暴君与主宰,我更加喜欢主宰。暴君和主宰,这两只boss级别的野怪,是游戏玩法的一大特色,增加了游戏的可玩性。它们造型非常的酷炫,有着自己专属的龙坑位置。玩家在游戏具备了击杀它们的条件是铁定不会放过的,毕竟这它们带来的增益效果是肉眼可见的,是拉开敌我双方实力一个重要的点,喜欢主宰的员因有以下三点!
一、击杀主宰兵线会更换
我们都知道,击杀了主宰,我们再接下来的兵线中,由小兵、炮车、超级兵变换为一条主宰先锋出现,主宰先锋的实力是所有兵线中最强的,要想击杀,得出一番功夫,再者,击杀主宰先锋所得的经验和金币,都会比完整的一波线兵线要少,这就很好的拉开了优势。击杀主宰的同时会全队会加金币和经验。
二、加快游戏的进度
哪一方谁能拿下主宰,谁就是掌握游戏的主动权。主宰绝对是后期玩家必抢的,宁愿没了暴君,就是不能没了主宰。后期的主宰可是至关重要的,不仅推兵线快,而且兵线由一波主宰先锋变为三波的主宰先锋,如果不去管它,它们会一路拆到水晶面前的,所以玩家一般是选择拖着,等三波主宰先锋兵线过去,再选择合适的机会爆发团战。
三、给队友带来信心
无论是在逆风还是顺风的情况下,主宰绝对是一副镇心剂。顺风时候拿下主宰,那几乎这一把是稳了,拿下对战的胜利是十拿九稳了;逆风的时候拿下主宰,就是给了自己一口喘气的机会,有时间拉开优势,抓住时机,把原本不平衡的天枰成了它该有的样子。所以主宰的作用绝对是比暴君要大得多,是必须去争取的。
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