出装推荐
红莲斗篷+冷静之靴+近卫荣耀+梦魇之牙+极寒风暴+魔女斗篷
分析:之一件装备推荐出红莲斗篷,此装备不仅可以提高庄周的更大生命和物理防御属性,而且献祭被动还可以配合队友更好的带线推塔。为了提高庄周的技能释放频率,我们推荐玩家第二件选择拥有10%冷却缩减的冷静之靴。而且此装备的移速加成还可以进一步提高庄周的移速,让他更好的游走支援。
中期的装备选择,我们推荐出近卫荣耀+梦魇之牙的组合。近卫荣耀既可以提高庄周的血限和移速,又可以通过军团被动提高周围友军的输出。一旦敌人的之一波进攻被周庄的大招化解,我们就可以马上吹起反攻的号角。做出梦魇之牙最主要的目的是利用它的重伤被动限制敌人的生命恢复效果,使像曹操、刘备或者貂蝉这类英雄无法持续作战。第五件装备我们推荐出极寒风暴,此装备可以增加庄周的冷却缩减、更大法力和物理防御属性,冰心被动被触发时还可以降低敌人的攻速和移速,从而限制敌人的输出。最后一件装备我们推荐出魔女斗篷,此装备可以提高庄周应对敌 *** 师的能力,迷雾被动还能为他提供一个可以吸收法术伤害的护盾。
《王者荣耀》食人鱼庄周吸血出装:
1、护甲鞋:拥有解控能力的庄周并不是很需要抗性,因此选择护甲鞋,加强庄周面对战士ad等物理伤害英雄时的保命能力。
2、红莲斗篷:红莲斗篷的性价比极高,在前期能够加强庄周的清线能力,从而迅速支援别的路线,后期的伤害只要粘住了对面也是不容小觑。
3、痛苦面具:痛苦面具是食人鱼庄周输出的核心装备,5%的冷缩,75的法穿以及每2秒技能命中时造成8%当前生命值的伤害,配合庄周的二技能,输出瞬间爆炸。
4、魔女斗篷:常规法抗防御性出装。
5、极寒风暴:20%冷缩,被动增强庄周的逃生和粘人能力。
6、吸 *** :吸血鱼的关键装备,配合痛苦面具和被动,可以拉扯回血。
相关玩法
上单庄周因为前期伤害并不是特别稳定,因此主要注重的是发育带线,不要太过于着急打团,等到四级之后可以跟着打野骚扰。
庄周属于持续伤害型英雄,因此面对对面机动性较强的英雄时,不要跟他耗,等队友来再直接一套爆发带走。后期打团的时候多观察对面后排,一有机会就冲过去粘着,打乱对面阵型,最后完成击杀逃跑。
鼓舞之盾、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、霸者重装、不祥征兆。
因为是辅助庄周,所以之一件选择出的是鼓舞之盾,因为庄周自身拥有良好的技能属性,自身并不害怕控制技能,所以移动装备选择的时候影忍之足来提高自身的物理防御和减伤,提高自己的物理承伤能力,之后可以合理的根据具体情况选择对应的防御装备。
1、大招时机准确,吸收
庄周团战中作为一个法系坦克兼辅助,在站位上属于比较靠后,但是在后排脆皮前面,不仅可以吸收对面的大量伤害,也能够及时的保护后排。一般在对方近战突进后排的时候,用1技能和2技能不停的减速风筝他们,拉开他们和后排的距离,给他们一个强大的输出环境。
2、出粘人恶心法坦流,后排被动闯入敌军大招回家。
庄周若是出法坦流,可以在我方还有肉的情况下后排杀入,肯定会成为首要攻击对象,但自己一套技能下来,不仅伤害极小,而且自已让敌人减速后迅速逃生,队友可以在这时迅速攻击,自己就可以围绕敌军周旋。
庄周“食人鱼”打法要走对抗路,如果打辅助位置的话经济等级不足以支撑这个打法,只会又脆又没伤害。
铭文
绿色选择怜悯:增加10%冷却缩减,
可以更频繁使用技能。
蓝色选择贪婪:增加16%法术吸血,
增加回复能力。
红色选择梦魇:增加42的法术攻击力和24的法术穿透,
增加伤害。
出装
之一件一定要做鞋子,移动速度对庄周来说很重要,配合被动的加速可以一直追着对面打出伤害;鞋子一般是选择影忍之足,庄周的被动、1技能可以解控,大招可以免疫控制2秒,没有必要出抵抗之靴,另外对抗路一般都是物理系战士,可以增加对线能力。
第二件噬神之书,增加自身回复能力,
第三件极寒风暴,所有属性对庄周都非常有用,冷却缩减可以更快使用2技能造成伤害,更大法力可以增加续航,不用回家补蓝,物理防御增加对敌方物理刺客和射手的肉度,被动效果用来减速敌人可以一直黏着输出。
第四件魔女斗篷,增加一些魔法防御,不然面对敌 *** 师的时候容易被击杀。
第五件就要看局势出了,物理伤害高选择暴烈之甲,还可以增加移速和伤害; 法系伤害高可以出不死鸟之眼,可以配合噬神之书的吸血。
第六件也就是最后一件当然是贤者的庇护。
贤者的庇护触发两次以后可以卖掉出一个时之预言,可以增加和贤者的庇护差不多的双抗,还有法术攻击力和更大生命值。
装备思路
庄周需要贴近敌人才能打出高额伤害,所以装备选择上要以防御装为主,只有活着才能打出输出;在铭文选择上偏向攻击一点,选择梦魇增加法术攻击力和法术穿透来增加伤害。
攻击装备选择噬神之书,补足庄周没有的回复能力,配合铭文贪婪的16%法术吸血可以达到41%的法术吸血,回复能力很强,后面如果出不死鸟之眼的话会更强;噬神之书还增加了10%的冷却缩减。
防御装之一件是影忍之足,庄周并不太害怕法师的伤害,法师一套技能不足以击杀庄周,然后可以黏着敌 *** 师打死;相比之下更加害怕敌方射手的普攻持续输出,毕竟庄周要靠慢慢叠2技能伤害黏着打人的,会承受很多来自敌方射手的普攻伤害。所以选择影忍之足。
防御装第二件是极寒风暴,这件装备实在是太适合庄周了,20%的冷却缩减加上噬神之书的10%再加上铭文怜悯的10%就可以达到40%的满值冷却缩减;加物理防御可以增加肉度,更大法力值可以放更多的技能;被动可以减速敌人。
防御装第三件选择魔女斗篷,增加法术防御,不然很容易被法师打残。
上面几件基本是必出的,后面几件看情况选择。
这样又肉又有伤害,就可以追着对面打了。
大家好我是说书人,对于“食人鱼”我还是很有发言权的,下面就带大家看看食人鱼的出装和玩法吧
解析一下庄周的技能 出装和玩法
所以这就是我为什么不出 *** 的原因,铭文已经可以直接提高一本大 *** 的回血效果了,因此可以多出件法装来提高伤害。
大家好,庄周作为我的第二个本命英雄,我非常了解它的出装及食人鱼打法,因为庄周这个英雄每六秒钟具有自身的被动就是免疫一切控制(除了东皇和张良)其自身的大招也是有帮队友和自身解控的效果,总体来说还是非常强的所以想打好庄周就一定要出法术装备,接下来就给大家讲一下我使用的铭文:十梦魇,十轮回十献祭,这套铭文是我使用庄周常常使用的,有很强的法术伤害,下面再推荐一下我的出装,因为想做一条食人鱼的话,就必须要有肉也有伤害,之一件装备当然是出鞋子,第二件直接出一件红莲斗篷第三件,霸者重装,第四件回响之杖,第五件虚无法杖,第六件复活甲,我可以很负责任的说,只要能把这六件装备出齐,后期基本上处于无敌的状态,庄周这个英雄要解控,有解控要减速,有减速所以还是很好用的。
希望我的回答对你有帮助。
铭文推荐:10轮回+10怜悯+10圣人
这个法师铭文够强悍了吧。
装备出装:影忍之足+噬神之书+极寒风暴+回响之杖+不死鸟之眼+贤者之书
庄周小技巧:
1、庄周每隔6秒就有个被动,被动期间会解除自身的控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加移速。
2、庄周一技能,可以解除自身控制,和减少敌人50%移速。
3、庄周二技能接触到敌人,就会造成法术伤害,并增加附近队友移速,技能连续命中会叠加效果,伤害会越来越高,庄周每隔6秒会自动释放一次二技能。
4、庄周大招可以帮助队友解控,并可以减少20%所受到的伤害。
大家可以试试哦,后期效果不错哦~~~
食人鱼庄周出装推荐使用护甲鞋+极寒风暴+痛苦面具+冰霜法杖+不死鸟之眼+贤者之书,铭文使用宿命10+虚空10+贪婪10。
铭文我带的还是坦克铭文
至于出装:布甲鞋 面具 *** 不死鸟之眼 冰心 复活甲/不详征兆
召唤技能带眩晕,走边路很强势
希望我的回答对你有帮助
技能介绍:被动自然意志:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少所受到的伤害,增加移动速度,持续2秒;一技能化蝶:庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成法术伤害,并减少其移动速度。二技能蝴蝶效应:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应;三技能天人合一:庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10/15/20%所受到的伤害,持续2秒
看完技能介绍,说说庄周的特点:移速快,不怕控,是峡谷中唯一可以给队友解控得英雄,适合对面团控多的阵容反手拿出来针对。
但是你说的食人鱼出装,应该就是对抗路路上单,不然没经济怎么打出伤害。个人建议不要拿庄周走对抗路,这个英雄切入能力几乎为0,单挑还是可以,克一些坦边,控制型战边。
看看官方定位,庄周法坦,辅助。庄周伤害来源是几乎全部是技能伤害,其中是二技能配合被动叠加的伤害是主要来源,这是越打越疼的主要原因,半肉出装脆皮不需要叠满5层就死了。作为法坦走边路,铭文主带法穿,肉铭文,吸血铭文。坦克技能技能加成不高,不需要叠法强。出装思路半肉出装,减CD为主,输出装备可以出面具,吸 *** ,肉装可以出布甲鞋,火甲,极高风暴,魔女斗篷。这套出装差不多可以叠满冷却。这样出装配合自己的技能不怕控制,很难留住被击杀,伤害还可观。
就是看那个加法术强度,就弄那个,铭文都是随心,主要是技术
王者荣耀中的庄周是一条非常灵活的鱼,大招能够免疫控制,二技能能够给队友加速。那么庄周出装怎么搭配才是最完美的呢,庄周的铭文应该如何搭配呢?本期攻略我给大家带来王者荣耀庄周出装铭文搭配,以下是具体内容。
《王者荣耀》庄周出装铭文搭配推荐
庄周出装搭配:
出装顺序:
影忍之足、红莲斗篷、痛苦面具、不祥征兆、魔女斗篷、极寒风暴。
解析:这套出装主要以防御为主,使庄周的扛伤能力有着非常高的提升,在团战中丝毫不惧敌人的猛烈攻击,可以吸收很多伤害,并且还具有较高的输出效果。
核心装备1:痛苦面具
解析:这是庄周的一件主要输出装备,可以带来较高的法术攻击加成,其被动使得技能在释放时可以对敌人造成额外的百分比伤害,虽然有短暂的冷却时间,但是其作用依旧不容小觑,和庄周的二技能有很高的贴合度。
核心装备2:极寒风暴
解析:该装备有着高额的法力加成,因为庄周这名辅助比较耗蓝,所以在法力值方面进行较多的提升,可以使庄周的续航变得更高。该装备的被动也赐予了庄周一定的团控能力,在受到攻击时有能力对敌人造成减速效果。
庄周铭文搭配:
宿命+冥想+回声
《王者荣耀》庄周出装铭文搭配推荐
红色铭文槽:“宿命”*10——+10%攻速,+23物理防御,+337更大生命
蓝色铭文槽:“冥想”*10——+600更大生命,+40.5每五秒回血
绿色铭文槽:“回声”*10——+27物理防御,+27法术防御,+6%冷却缩减
我点评:
庄周是一名法术坦克,50点物防和27点法防可以有效的让其抵挡更多伤害,回血效果可以让庄周的续航能力大大提高,更大生命值的增加无疑让庄周可以抵挡更多伤害,6%冷却缩减让庄周可以更快的释放减速技能,让敌人陷入无穷无尽的减速BUFF中。
铭文选择
宿命*10+虚空*10+贪婪*10
选择原因
这一套的铭文能提供的属性十分客观,712点生命值和16%的法术吸血能帮助庄周撑过身板较脆的前期,同时16%的法术吸血效果也能为后期的团战提供更强的续航能力,虽然达不到吸血流庄周的恐怖回复能力,但在团战能力上已经足够吸收一波伤害了。
装备选择
护甲鞋+极寒风暴+痛苦面具+冰霜法杖+不死鸟之眼+贤者之书
选择原因
庄周走边路普遍面对的都是射手加辅助的双人路,因此护甲鞋、极寒风暴和宿命铭文的护甲足以应对前面的抗压期了。并且将极寒风暴作为一个大件的原因也是在于,他能提供的减CD和蓝量能更好的帮助庄周使用技能清线,避免被对方双人路快速推塔。
痛苦面具则是庄周作为上单前期最核心的输出来源,8%的当前生命值伤害再加上2技能的法术伤害叠加,即便是在对线坦克英雄时,也能打出超高的持续伤害。而且痛苦面具这件装备越到后期作用也就越大,因为庄周的2技能在满级时仅有3秒的CD,团战时如果能利用好2技能的被动瞬间打出2层伤害,后续6秒内就能打出超高的AOE伤害。
冰霜法杖也是“粘人鱼”打法的核心装备,因为前期比较坦度和一定的伤害,所以只能将它放在第三个大件上。这时候基本已经到了 游戏 的中期,双方也开始逐渐频繁打团,拥用了3件套的庄周不仅在血量上有了一定的坦度,自身的2技能配合面具的伤害也十分客观了,同时在还有冰霜法杖的减速效果下,无论是追击敌人还是黏住对方落单对手都有着极佳的效果。如果是在单挑的话,本身移速就极快的庄周再加上冰霜法杖的减速效果,除非韩信、李白这样拥有穿墙技能的刺客,否则即便是关羽都不好脱战。
当前面这3个大件成型时,庄周无论是在打团还是单挑上都已经有了一定的强势之处,而在这之后补出一个不死鸟之眼则是更大的强化庄周在团战时的抗伤害能力。铭文上16%的法术吸血虽然不高,但加上不死鸟的增幅后,半血时3秒一个30%的法术吸血效果,足以让庄周在团战时多撑4000左右的伤害!
最后一件装备则是比较随意,想让自己变得更能抗伤害的话推荐出不祥征兆,如果想打出更高的输出就选贤者之书,两件装备都能提供较高的血量,因此不用担心自己的坦度问题。这样一套装备下来的庄周本身移速就快,再加上还拥有了冰霜法杖的减速效果,如果不是有三四个硬控追着你的话,几乎想去哪就去哪!
而在团战方面庄周要注意的是我们以留人为主,在留住对手并吸收了一波伤害之后要及时开大后撤,接着就在边缘放技能吸引对方火力,对面想走就冲上去开2技能留人,残血了就后撤,反正只要你想走就没人能留得住!
技能加点推荐
主加一技能,一技能为远程消耗技能;附加二技能,有大点大,召唤师技能推荐闪现,庄周是一个没有位移的英雄,闪现可以大大提高灵活性。
铭文推荐
圣人*10,生长*10,均衡*10
属性综合:法术攻击+53/更大生命+750/物理防御+50/法术防御+50
铭文解析:生命值与抗性大大增加庄周在前期的生存能力,使其可以贴在敌人身上释放二技能,法术攻击增强了庄周前期的消耗能力。
出装推荐
六神装:冰霜法杖、影忍之足、近卫荣耀、反伤刺甲、霸者重装、贤者的庇护
出装思路:冰霜法装的被动减速,配合上庄周的二技能可以将庄周的留人能力进一步强化。在鞋子的选择上推荐影忍之足,百分比普攻减免配合上技能被动伤害减免,使得射手英雄很难伤害到庄周。近卫荣耀是一件团队增益型的装备,能够提升周围友军的输出能力,5%的移速加成也是十分适合没有位移的庄周。反伤刺甲在敌方为物理型队伍时,会有很强的限 *** 用。霸者重装为庄周提供大量的生命值,并且其被动为没有回复能力的庄周提高了很不错的续航能力。贤者的庇护让庄周在团战中可以生存的更久,辅助英雄生存的越久便能够给队伍带来越多的增益。
实战技巧
对线技巧,庄周作为一个辅助英雄推荐和射手英雄走在一起,在对线时,频繁的利用一技能来消耗对手,并且一技能也可以用来清理兵线。在线上对拼的时候要注意被动的节奏每隔8秒,可以和自己的射手上前对拼一次,凭借着被动的减伤与免疫控制,常常可以让庄周这方占到对拼的优势。在打野己方英雄来gank时可以利用二技能的加速效果,配合己方打野击杀对面英雄,在对方打野英雄来gank时,同样可以利用二技能来撤退。要知道庄周本身并没有太高的伤害,所以想要赢得对线的胜利还是要靠手射英雄的输出,在线上对拼时也要学会用大招快速的解除本方射手所受到的控制,来保证输出。
团战技巧,庄周在团战时主要要注意两点,一是保护己方的输出英雄,庄周作为辅助,不必去先手发起团战,庄周应该尽量的靠近己方的输出英雄,保证在团战开启后能够为其阻挡来突进的敌方刺客,并之一时间为其解除控制。第二点就是团队加速,庄周虽然不用去开团,但是却可以充当团战发起的加速器,开团前利用二技能加速队友,再开启大招的免伤免控制,再由己方坦克英雄发起团战,用这样的方式开团可以让对方没有反手的机会,因为控制技能将会被庄周的大招抵消。可以说做好这两点的庄周可以让团战胜利变得轻而易举。
总体来说,庄周是一个在高端排位中非常不错的选择,当对方队伍的控制居多时,选出庄周往往会有意想不到的效果。
庄周一定要出半肉半输出才牛逼。具体出装如下(这些都是个人的一些见解和观点,仅供参考):出门出宝石,这都没话说。接着就可以出个影忍之足,也就是护甲鞋,庄周本身自带解控,所以说没有必要出抵抗鞋,出护甲鞋性价比较高。如果前期比较顺风的话就可以考虑直接摸一个小吸 *** 。也可以考虑先出红莲斗篷。接着就是永夜,加魔抗,又可以回血。再来就是黄色的给队友加抗性的装备,当然,这个也可以提前出,多为团队考虑,前面一定不要先把大辅助装给做出来了。再来就是吸 *** 做完,对面法师伤害高就再做点魔抗,射手伤害高就做点护甲。或者直接来个霸者重装也是个不错的选择,发顺风的话还可以考虑做个面具,这个装备只要对面射手发育不太好,是打不过你的,而且这套装备还可以针对虞姬这种二技能有物理抗性的英雄。最后一件就是复活甲,可以秒换名刀等装备,才能顶更久。
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