刺客打野更注重的是玩家的节奏掌控,在操作上,如果可以控制好节奏,前期发育很好,中期便可以结束游戏,并且持续作战能力比较强,一般团战中可以进进出出,充当收割的角色,在前期面对战士坦克阵容比较难打。
战士打野则比较依靠技能,尤其是大招,在团战中可能会是先手,具有秒敌方后排输出的能力,后期也具有一定的作战能力,在面对敌方的多战士坦克阵容也不是会被压的很惨,一般翻盘率可能会高与刺客打野,而且四级作战能力一般都特别强。
游戏背景
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
在王者荣耀这款游戏当中目前已经有了100多位英雄,其中我认为最完美的战士,刺客,法师分别是夏侯惇,赵云和貂蝉。
夏侯惇是非常完美的战士,一技能不仅有伤害而且第2段还有控制,二技能的护盾以及真伤伤害加成,还有大招长距离的位移,尤其是被动在生命值低于50%的时候恢复效果也是极其完美。在战士类别当中拥有这么多属性是非常少见的。夏侯惇在对抗路对线状况也是非常可观,不仅在前期有着不俗的伤害,而且能打出控制效果,只要操作跟得上,那么在对抗的过程当中基本上和谁都能够打的五五开,甚至稳占上风。在中后期团战当中,夏侯惇的作用更加凸显了出来,作为一名对抗路的战士类英雄,在团战当中可以打出辅助应有的控制效果,还能作为一个肉盾去吸收伤害,给自家队友带来输出环境。
在刺客类别当中赵云是非常完美的,一技能有短距离的突进伤害和减速效果,二技能提供输出和自身恢复,大招有着控制效果和伤害加成,以及被动的减伤机制。使赵云在刺客类型当中脱颖而出,完全避免了刺客的通病,输出高自身脆的弱点。赵云是一个偏战士的刺客英雄,不论是在前期还是后期,都有着极大的优势。非常符合古代赵子龙七进七出的设定,是一个非常完美的刺客英雄。
在法师队列当中我认为貂蝉也是非常完美的,貂蝉这个英雄对于操作要求比较高,强度也是十分的厉害。一个貂蝉在高手的操作下,完全在战斗当中能够1打5。貂蝉的二技能有短暂的无敌时间,利用好的话可以躲避很多的伤害,而且被动还有真伤的叠加,以及自身的恢复。在团战当中能够给貂蝉更大的输出空间以及恢复自身,和其他法师在队友身后输出有着极大的区别,我认为貂蝉在法师这个类别当中属于天花板的存在。
攻速战士典型的就是典韦和老夫子,这两个都是靠普攻打伤害的。但是随着环境的变化,现在这两人已经变得不太行了。反而新来的暗信和 *** 成为新晋的攻速边路一霸。相对于攻速战士,攻速刺客较少,但都是拿着飘逸强势的代表,像是我们的韩跳跳,攻速刺客的典型,再配上暴击装,一刀你可能会炸。当然百里玄策也是一样,也是靠攻速吃饭的,特别是击败对方英雄之后的疯狂简直就是持续输出的典韦。
当前版本是战士和坦克的版本而刺客几乎只能针对射手和法师这种脆皮系统天堂解答现在主流的都是战士打野而刺客在团战中地位不如战士
战士比刺客肉呀! 刺客的定位是暗杀对方adc,战士是拖住团战又能抗又能打!
战士,属于近战英雄,半肉半输出,团战时可在前排吸收伤害保护队友。
刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄。
战士,属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起等。
刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王等。
法师,属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有 貂蝉、 妲己、 芈月、 嬴政等。
射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。主辅助类英雄有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周。
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