技能连招:化蝶(1)→眩晕→蝴蝶效应(2)→天人合一(3)。
庄周的特质在于解控,他的技能连招相对比较灵活。通常主动攻击的话,应该先点一技能化蝶,靠着高超的移速挨近对方英雄,再点二技能蝴蝶效应持续减速;被动开团的话,应当大招及时解控,而后点二技能蝴蝶效应限制对面刺客的近身输出,再点一技能拉开距离,打游击战。
庄周的技能可以对敌方进行很好的限制。庄周先通过化蝶技能远距离减速敌军,再迅速接近敌方阵营开启唤灵师技能眩晕,眩晕住范围敌人。
然后通过不断近身释放蝴蝶效应,并在友军附近释放天人合一,减少庄周自身和友军所受到的伤害。庄周的蝴蝶效应冷却时间非常短,并且还可以叠加5层,玩家可以通过不断释放该技能进行叠加,让敌方移动速度大幅度降低,防止敌方追击或逃跑。
是我的庄周的出装。这是四爷自己用的。后面有四爷推荐的几种
各种各样。应有尽有,其实我也经常先出火甲的。
这是庄周的被动技能,也是一个很重要的技能
这个技能为庄周作为坦克提供了很大的帮助。
这个技能有时候很恶心人,比如说之前对面孙膑先给了我一个1技能,手残的我没躲开,结果刚刚好被动时间到了,孙膑懵比了。。后来那可爱的男孩子准备一个套套罩住我啪啪啪我庄小受的时候,我的被动又好了
这是庄周的1技能。也是我主点的技能。
这个技能可以减速对面,帮助队友逃生,或者是帮助队友追杀敌人。
当然也可以用来抢人头。
想当年我的四杀就是庄周这样子抢出来的。
一场团战和adc两个活到了最后,一直保护着c,还一边抢着人头
这是庄周的2技能
这个技能cd非常短
比那啥 还短小
这个技能加强了庄周的粘人能力
由于cd短
所以可以叠加
团战保护输出这是极好的
这是庄周的大招
也是庄周最牛的地方
这也是庄周能成为王者局常客的主要原因
这个大招相对于群体净化
我只能说全荣耀的英雄还有谁?
别给我说孙膑沉默
别给我说墨子钟馗
只要有一个会玩的庄周
会开大的庄周
这都不是事儿。
首先庄周记得带治疗。
其次庄周作为一个辅助,
不要很多的经济
所以,别去吃中路跟输出位置的经济,重要的是保输出。
所以推荐庄周可以去上路蓝爸爸那里保输出,防止面来抢蓝。
还有。四爷不推荐庄周出复活,这个英雄真心没必要出这个。
庄周没什么输出,死了也就死了,不用复活来给别人再杀一次。
别说再放一次大招,这个大招cd没这么短。
继续来讲这个关于后期庄周出复活这个问题。
有些朋友会说,
庄周复活了之后还能为队友扛伤害。
我只想说一句,到了后期,很多刺客和法师和adc都可以秒掉(因为庄周的血量在坦克当中不属于高的。)。
更何况复活甲,只回了一半的血。
给大家讲讲庄周的恶心出装
冰杖。冰脉。冰锤。绝对恶心暴力。
黏到对面一个就可以等着队友来收人头了
别怀疑。
冰脉也是挺有用的
打团效果挺不错的
不信可以去试试
给大家看看。这是楼主刚刚打的一局排位。。。
话说玩庄周最重要的是什么?找一个强力输出队友双排啊
庄周技巧:
被动是庄周生存能力的根本,免控和减伤使得庄周真的如鱼在水一般,游走于团战之中穿梭自如,对被动cd的掌握决定了玩家在团战中的影响,1技能是庄周追击、骚扰和保命的技能,两秒减速让庄周和队友更好的留下想要逃跑的敌人,并且这个技能的范围极大,可以从任意角度减速敌人,用在救人以及消耗上面也非常舒服。2技能是庄周核心输出技能,伤害叠加的特效让出肉的庄周也能打出成吨伤害,主被动两次伤害能打的敌人措手不及,配合1技能减速达到粘人效果,如果开局就点2技能更好等接近敌人后迅速升级2技能再主动使用一次2技能,这样能连续打两次伤害(刚学技能就能触发一次被动)。大招是两秒免控和有效减伤,脆皮队友自然很喜欢庄周了,开大时机非常重要,玩不玩的好主要就是看这个。
庄周连招tips:
1技能减速后迅速接近敌人使用2技能接普攻输出,在自己或者队友被控制的时候(或者受到敌人较高伤害情况下)开大招。
1、化蝶:配合英雄的被动效果可以在追击敌人时减速留人,也可以在面对追击时减速多个敌方英雄单位使得队友安全撤离。
2、蝴蝶效应:技能拥有的优势之一是cd非常短,帮助队友加速追击或者撤退。
3、天人合一:大招是一个辅助技能,为团队减伤,团战时候更有优势。
玩法思路:不单单只是一个辅助性型肉职业,其被动配合2技能叠起四层被动,可打出爆炸伤害;技能连招:技能冲进人群,技能叠加伤害buff,技能保护队友。
召唤师技能
召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,根据自己的英雄定位选择不同的召唤师技能。召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏。
该技能是回血技能,使用后可恢复血量不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的区别于英雄技能。
如下:
1、大招时机准确,吸收
庄周团战中作为一个法系坦克兼辅助,在站位上属于比较靠后,但是在后排脆皮前面,不仅可以吸收对面的大量伤害,也能够及时的保护后排。一般在对方近战突进后排的时候,用1技能和2技能不停的减速风筝他们,拉开他们和后排的距离,给他们一个强大的输出环境。
2、出粘人恶心法坦流,后排被动闯入敌军大招回家。
庄周若是出法坦流,可以在我方还有肉的情况下后排杀入,肯定会成为首要攻击对象,但自己一套技能下来,不仅伤害极小,而且自已让敌人减速后迅速逃生,队友可以在这时迅速攻击,自己就可以围绕敌军周旋。
3、注意事项
庄周的速度十分快,安琪拉三个技能一个都打不中,所以说如果玩法师流,注意走位,庄周很好走位。只是要之一件出鞋。这样对线不怂,非指向性技能基本打不中。(螺旋形走位,顺时针一圈,逆时针半圈)
庄周出装建议:
1、推荐出装一
近卫荣耀、影忍之足、魔女斗篷、极寒风暴、霸者重装、痛苦面具
推荐思路:庄周自身不惧怕控制,所以选择可以减少受到伤害的影忍之足。
2、推荐出装二
救赎之翼、影忍之足、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、极寒风暴
推荐思路:红莲斗篷有不错的清线能力,解控手段较多的庄周能够安全的将兵线整理好,解除队友的后顾之忧。
庄周的定位是法术坦克,庄周可以推荐的携带技能有【治疗】、【晕眩】和【闪现】等,常规是晕眩和治疗。
内容拓展:
一、庄周打野技巧
1、庄周打野主要依靠技能1、2和普攻输出,先通过化蝶技能对野怪造成远攻伤害,近身攻击野怪主要通过蝴蝶效应的群攻和普攻连续对野怪造成伤害。
2、如果庄周在敌方野区作战杀野,要注意防止随时而来的敌方偷袭,打野怪以普攻和蝴蝶效应为主,保留化蝶技能以便敌人来袭后减速敌人,通过释放大招解除敌方控制效果迅速逃跑。
二、庄周携带技能和打法
1、庄周可以推荐的携带技能有【治疗】、【晕眩】和【闪现】等,常规是晕眩和治疗。
2、携带晕眩,选择在上路或者下路配合友军一起对敌人进行攻击,之一激活技能为1技能化蝶,出门装可选【布甲】。
3、庄周的晕眩技能可以有效的控制敌方群体单位,在对线时要先通过化蝶技能远距离减速敌人,在移动到敌人身边释放蝴蝶效应持续减速,接续眩晕对敌人造成持续的控制效果,配合队友进行输出。
4、携带治疗,之一激活技能依然是1技能化蝶,搭配己 *** 师或者射手对敌人进行攻击。出门装可选【红玛瑙】。
5、在对线中,可通过化蝶技能先远程消耗敌人,一般搭配的英雄前期不算强势,容易被敌人压制,要及时释放治疗技能为队友进行加血,尽快到四级后伺机一波反杀。
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