是的。王者荣耀这款游戏有着很多丰富的玩法,其中也就包含了1v1的模式。这个玩法完全是靠英雄的特点取胜,跟5V5模式相比,少了队友的帮助。1v1模式相对来说,只要英雄选的好,就可以拿下游戏的胜利。貂蝉这个英雄在这个模式之中完全是无解的存在,因为她在这个模式当中把自身优势发挥到了极致。有以下几点原因,让她单挑无敌!
一、多段位,机动性高
貂蝉本身的设定当中,她可以实现多段位移,在这个模式当中,没有哪一个英雄有像她那样频繁的位移,无论是追击还是逃跑都有独到的好处。再者,只要她的位移技能用的很好,还可以免疫掉敌方英雄的技能控制甚至是伤害。大胆一点的玩家,还可以越塔强杀,在敌方的防御塔之下,能够保持不死。
二、持续性伤害高,技能使用频繁
貂蝉的玩法不像其他英雄那样,有着高爆发性,她的伤害输出是为持续性伤害,被她的技能打到不仅有伤害,且还会在敌方英雄身上留下被动印记,只要叠满三层,就会有额外的伤害产生,同时还会有减速效果,在这种一打一的模式下,没有队友的帮忙是很难逃生的,除非自己可以打得过,否则只有等待着死亡的降临。
三、伤害特殊,是为真实伤害
貂蝉的伤害比较特殊,她是游戏中为数不多拥有真实伤害的英雄。拥有真实伤害的英雄,在某种意义上来说就很克制大部分英雄,特别是自身可以产生护盾效果的英雄,护盾在他身上全没有效果,因为真伤消耗的是英雄自身的血量,跟护盾的多少无关。要想击败貂蝉,可不是一件容易的事,技术没有问题的玩家,基本上是可以取胜的。
技能介绍:
【语·花印】被动:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命对周围敌人造成真实伤害与减速效果。
技能分析:貂蝉每四次用技能命中目标,会对敌人造成真实伤害。真实伤害无视敌人的防御和护甲,再加上被动给敌人造成的减速效果,成为了貂蝉可以缠住对方不断输出的一把利器。
【落·红雨】貂蝉向前挥出花球并收回。每段造成法术伤害。
技能分析:1技能为两段伤害,可释放距离很长。要尽量注意走位,将两段位移都命中目标,尽可能多的造成伤害并叠加印记。
【缘·心结】貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定方向的终点,散发3枚花球攻击终点附近的敌人,每枚造成法术伤害,命中敌人会减少技能4秒冷却时间。
技能分析:2技能为位移,命中目标会叠加三层印记。对线单杀时可用于突进,配合1技能打出被动。但团战时,由于貂蝉自身生命值并不高,不适用于冒然突进团战中,而应在团战外侧围绕目标释放。
【绽·风华】貂蝉绽放风华,原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成法术伤害。在法阵中貂蝉的一、二技能会加快冷却回复。
技能分析:貂蝉可以持续输出,凭借的就是蓝buff和大招。在3技能结成的法阵中,貂蝉的1,2技能加快冷却回复,不断的交替使用可以打出爆表的伤害。法阵消失时对敌人造成的伤害,让低血量的敌人不敢冒进。
貂蝉的被动技能自带真实伤害的同时还能减速敌人,面对敌方坦克轻松连招应对。让其根本反应不过来,团战的时候尽量控制技能留给他。貂蝉属于输出能力较强的法师,除大招外,其他技能冷却时间都较短,从而在清兵或对线中,都可以有一定的优势。貂蝉是现阶段版本中唯一拥有位移技能的法师,且位移技能还能穿墙,这对本身脆皮的她来说,保命能力得到了强化。貂蝉的大招是最强悍的输出手段,法阵内可以加速技能恢复,让其可以频频用技能进行输出。
貂蝉在输出方面,本身就有着较高的伤害,在出装再强化输出,能让伤害能力再进一步。圣杯和冷静之靴,增加冷却缩短,使得技能CD本来就较短的貂蝉,技能释放能更频繁,同时被动效果也弥补了法师型英雄法力值不够用的情况。
回响法杖、博学者的愤怒、虚无法杖则属于纯输出法装。以更大化强化技能输出伤害为主。冰霜法杖属于半肉法装,被动效果可使貂蝉的技能带有减速效果。貂蝉团战技巧貂蝉自身血量较脆,在开团的时候,先站于后排位置,能让敌人部分英雄无法对她进行伤害。双方交战时,貂蝉可先使用技能落·红雨,对路径上的敌人造成来回两段伤害。
接着使用技能缘·心结,快速位移到己方前后排的中间。并对敌方前排英雄造成三次输出伤害。最后释放技能绽·风华,布下法阵,因为技能范围较广,可对敌方多个英雄造成输出伤害。且法阵的持续时间较长,貂蝉在法阵中,技能也可得到更快的恢复,能让其频频出手,对敌人打出爆炸性的伤害。
1:典韦
真实伤害技能:大招-嗜血
典韦的技能经过官方多次调整加强之后,让典韦非常适合成为打野英雄,击杀一个敌人或者是有一个助攻都会永久加12点攻击力,更高可以叠加20层被,一共加240点攻击力。使得典韦对敌方非常具有威慑力!大招向指定目标发起跳斩造成真实伤害和50%减速,持续3秒,同时强化自身,5秒内所有伤害将附带真实伤害!在游戏后期的典韦只要命中敌人往往能在短短几秒内将其击杀。
2:貂蝉
真实伤害技能:被动-语花印
貂蝉在四级前是非常弱势的,而且还有点脆,然而当貂蝉升至四级之后并有蓝霸服加身时,貂蝉的强势期就到来了。貂蝉的主要伤害来源来自被动的真实伤害效果,技能命中敌人叠加印记,叠满四层后,回复生命值,并对敌人造成真实伤害和90%的减速,配合大招能够更加快速的叠加印记。
3:吕布
真实伤害技能:被动-饕餮血统、一技能-方天画斩
吕布又称战神,这战神的称号绝非浪得虚名!在游戏中,吕布的伤害能力是非常强大的。被动效果让吕布攻击的更远,附魔状态下方天画戟会造成真实伤害和回复效果。不要小瞧了这个被动效果,全攻击装的吕布一个普攻就可能要你的命。同时,只要二技能吸到敌人,吕布的一技能也能触发真实伤害效果,,而且技能CD时间也短,能抗能打能加血,在团战中可以发挥出更大的输出能力,这也是吕布比较克制那些依赖护盾的英雄的原因。
4:张良
真实伤害技能:被动-言灵·咒印
张良的技能伤害都非常高,而且控制技能非常无解,大招更是无人能破,这也是张良在重大赛事中频频出场的原因。张良给敌人造成真实伤害的技能是其被动,1.5秒时间内对目标待续造成伤害的将进入“连续攻击状态”,持续1.2秒之后伤害会附带额外真实伤害!对脆皮型英雄伤害效果更明显。
5:哪吒
真实伤害技能:被动-赤练火种
作为一个脚踩风火轮在天上飞来飞去的英雄,哪吒的诞生改变了王者荣耀中支援队友或者击杀残血英雄的方式。强大的支援能力和收割能力让对面的敌人更是闻风丧胆,哪吒的真实伤害的来源于其被动技能赤练火种提供的,大招锁定敌人后,对目标造成伤害或控制效果时会对目标造成3秒的真实伤害,并减少目标25%的生命回复效果。
6:夏侯惇
真实伤害技能:二技能-龙卷闪
夏侯惇作为战士英雄是非常强势的,不仅控制技能多而且本身伤害还高,还有位移,在团战中夏侯惇可进可退,是个非常灵活的战士。夏侯惇的真实伤害来源于二技能龙卷闪,释放技能后造成范围伤害,并获得高额护盾,之后三次普攻将附带真实伤害效果,每次攻击减少1秒不羁之刃的冷却时间。在战斗中能抗能打,对敌人的威胁不可忽视!
7:杨戬
真实伤害技能:二技能-虚妄破灭
杨戬在王者荣耀中一直是边路战神,杨戬的大招有着超强的回血能力,续航能力强,这也是很多玩家喜欢杨戬在一个原因。杨戬的二技能是带有真实伤害的,在释放完技能后,向指定区域横扫造成范围伤害降低敌方50%移速,持续2秒,若目标生命值百分比高于自身则会被眩晕1秒,命中目标后5秒内普攻将附带真实伤害!
8:马可波罗
真实伤害技能:被动-连锁反应
马可波罗是一个非常热门的射手之一,在职业赛中我们也经常看到马可波罗的身影,这足也证明这个英雄有他的过人之处。马可波罗不仅仅伤害高,有位移,也不容易被单抓生存能力强。而且还且有真实伤害,后期打肉也是非常疼的。被动:马可波罗的每次普攻与技能伤害都会给目标附加1层防御破坏效果(对小兵为5层),达到10层后回复30点能量,防御破坏期间目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到70(+30%物理加成)点真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒。
1、语·花印(被动)
貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。
技能解析:
也就是说貂蝉每次使用其他技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸的效果会对敌方造成范围伤害并范围减速,而且爆炸的伤害是无视护甲防御,造成真实伤害。
2、落·红雨
貂蝉向前挥出花球并收回。每段造成190点法术伤害。
技能解析:
这个技能和小乔的扔扇子相似,不过根据貂蝉的被动特性,假设技能每次都打中敌人,那么在使用两次技能之后会触发被动,对敌方造成范围爆炸伤害而且还有减速,和其他英雄对比一下这个技能就像是小乔和武则天1技能的加强版。
3、缘·心结
貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花球,每枚造成120点法术伤害,命中敌人会减少4秒冷却时间。
技能解析:
这是貂蝉的位移神技,很多人都把位移当作逃命技能,但是对于貂蝉来说那点距离的位移实在不施舍逃命,而且只有一段,这个技能的用法就是突进,在团战或对线的时候貂蝉不必顾及自己的生存能力不够,因为法术伤害比较爆炸,所以貂蝉完全可以当作一个突进性的法师英雄。
4、绽·风华
貂蝉绽放风华,原地结成法阵,阵法生成及消失时都会造成200点法术伤害。在法阵中貂蝉的一、二技能都会加快冷却回复。
技能解析:
貂蝉的大招技能注定貂蝉是一个“近战法师”貂蝉想要打出高伤害,单单靠一、二技能就有些吃力,大招是比较霸道的技能,在使用大招后虽然不能立即刷新一、二技能,但是加速冷却非常的快,很适合貂蝉这位法师冲锋陷阵。
(被动)貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真是伤害与减速效果
点评
貂蝉锦上添花的神技,且该被动造成的真实伤害无视对方魔法防御,并能随着AP的成长而成长
具体被动AP的成长幅度如何,笔者通过堆叠AP装的方式做了一组费心力的测试
魔法攻击 0 120 360 720 1336 2470
真实伤害(野怪) 160 237 388 600 600 600
真实伤害(英雄) 161 237 391 625 1008 1743
吸血 179 195 223 265 338 472
因貂蝉的被动属真实伤害,笔者测试不同野区的怪,诸如红蓝BUFF,小龙等等
数字皆为以上且有略微2点伤害浮动
根据计算,我们得出貂蝉的真实伤害计算公式为160+(0.64AP),且对野怪更大伤害值不可超过600,但吸血不受影响
回血计算公式 180+(0.12AP)
爆炸范围:2500
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