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王者荣耀什么最厉害(王者荣耀里什么最厉害)

hacker2年前 (2022-08-11)黑客技术122

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王者荣耀里哪个英雄最厉害?

已毁的灵魂,绝世的威力司马懿的形象还有技能效果是更符合我心中大魔王的存在,曾为了这个英雄冲击万战国服,最后虽然失败,但也对这个英雄充满说不清的感情,就在这里出一篇司马懿的攻略教学,给所有喜爱司马懿的玩家!如有错误或遗漏,希望评论区能指正!(另外,篇幅肯定会很长,所以长期写,不定期更新)知己知彼,百战不殆一. 技能效用了解一个人想要打胜仗,一定要了解自己和对手,这个部分先讲讲技能效果分析(这部分内容是给新手司马懿玩家写的,场次超过两百对此有一定理解玩家可以省略此部分)被动:静默之语这个部分哪怕是很多老手其实也不太清楚(比如没研究之前的我),敌方在以你为圆心的方圆两千码内放技能可以回复你五点能量,同时会给你暴露视野,当然很多人不知道两千码是个什么距离,其实就是你大招的最远端,你把大招拉出去比一下,就知道自己的被动可以有多远了接着,司马懿一级初始拥有八十点能量上限,之后每击杀或助攻一个人头,就可以加十点上限,每升一级又可以加三点能量上限,司马懿的所有技能释放均消耗四十点能量,这就意味着,如果司马懿可以在五级之前拿到三个人头或助攻,那么在五级时会拥有122点的能量上限,如果不拿人头助攻,那就得等到十五级才能有122的上限,122能量上限可以瞬间打出三个技能伤害,所以说司马懿是一个非常吃前期节奏,一定要拿人头的前期英雄还有一个部分,司马懿每放一次技能,在四秒内会获得一个镰刀,每击造成250(百分之四十法强加成)的伤害,首刀是500(百分之八十法强加成),是之前伤害的一倍,所以你理解了为什么要120能量上限了吧!而首刀可以有一个猴子的追击位移效果,而且会是一个背刺,这里不是一定强制出现在敌人的身后,而是看你的方向,你面对的方向就是正面,这个就是司马懿可以玩出花的地方了,这里暂且不表一技能:幽影之咬这是一个高手玩家可以玩出花来的技能,留本体在原地,灵体以七百多的移速穿梭(移速上限八百),同时,在释放灵体期间,本体和灵体都不会受到控制(压制除外),灵体更是无法选中的状态,持续两秒这个技能常用于骗技能,高手司马懿经常会一技能去假装要切对面的c位,吓得他们惊慌失措,两股战战,骗到一堆技能潇洒的转身离去,真的是屡试不爽!除了可以骗到技能,有时候甚至还能吓出来一些菜鸡的闪现!还有就是,司马懿的一技能灵体可以在被东皇,张良大住的情况下移动,也就是说,可以提前一秒在被东皇张良控住之前一技能灵体出去,他们的压制时间是二点五秒,这样提前一技能可以躲掉一点五秒的集火伤害,比如东皇和对面c位小鲁班的位置是需要一两秒走过来的,这时候可以用本体骗东皇大招,然后一技能灵体继续往小鲁班哪里走,小鲁班看见东皇大了对面的中单,兴冲冲的跑过来a,这时候我们顶多挨一秒左右的输出,就可以直接两刀砍死小鲁班!当然,也可以是用作逃生,灵体持续时间是两秒,受到压制效果是不能a的,灵体结束后,本体会到灵体的位置,哪怕被压制状态,这段时间里只要你的队友不输出对面的东皇,对面拿你也是没有办法的一技能灵体碰触到对面还会有一个减速效果,和一点点伤害,因为灵体是无法选中的无敌状态,所以除了骗技能,也是我们最主要最常用的切入技能,可以直接从战场上穿梭过去强切对面c位,完全不需要害怕什么不明aoe,无法选中就是神单人追击的时候一技能可以先贴一下,绕一下,除了给对面套一个减速和一点点伤害,就是可以骗个技能,然后再砍出去,要是你先急着砍了,人家一个闪现拉开距离,那你就只能冒险用大招追击了,伤害很容易打不到,自己交了所有位移也容易走不掉但此法对于猴子一定不行,本来是算你普攻,猴子不能触发一技能的盾,结果你墨迹半天把对面猴子盾搞出来,人家就反杀/跑路了二技能:荒芜之域这个技能让司马懿成为名副其实的法师杀手,二技能除了致命的一秒沉默效果,还有一个受到法伤在五秒内返还百分之三十血量的被动,这是一个什么概念?对于消耗型法伤技能,相当于免伤百分之三十,而赵云的被动是每损失百分之三血获得百分之一的免伤,百分之三十的免伤相当于要赵云低至百分之十血量才能得到。而即使是爆发性的法伤,只要不是瞬秒,也相当于免伤百分之六接着还有一个,二技能可以返还能量,释放二技能时地面上会出现一个圈,在两秒后消失,消失时司马懿还真圈内就可以返还得到:25.30.35.40.45.50的能量(等级加点逐增)也就是说,司马懿在七级时,只要你是正常的主二,就已经可以做到完美返还四十能量,开始收支平衡,在十一级时,每放一个二技能还能赚十点能量!所以中期带线的时候不要担心缺能量,你自己也可以自给自足三技能(大招):死神降临这个技能的释放要更吃意识,大招的落点一方面考验预判,另一方面考验你对敌方出现位置的判断,同时还有大闪这种天秀操作,都需要对大招释放位置和时机进行精准的判断四到五级的时候,司马懿如果大招命中即使是中期也足以在塔外杀掉一个满血的脆皮,今天我才打了一局,当然我是狂暴司马懿,开了狂暴大招a二a一a才一套秒掉对面中单,不然不带狂暴伤害是会差一点的,而且你们未必要学我带狂暴,这个召唤师技能影响打法,这个暂且不表,留到后续再说接着说说大招中的亿点小细节,司马懿的大招伤害有两个部分,一个是路径伤害,这个路径伤害通常是两个情况会用到,一个是后期你1a2a越塔时候进去了差一丝伤害,接着你大招出来,大招路径伤害就可以把他收走,还有一个就是你追击一个很远的残血,你可以稍微往前一点预判,不仅仅是为了卡他位置,还有这样可能直接就刮死了,没有刮上再一技能追击大闪可以通过草里大然后再闪现改变落点到脆皮脸上,比如你的大招本来在脆皮上面的位置,然后当你即将落地时闪现改变落点,这样仅凭大招就可以打掉一个大招无魔女的脆皮大半血,a一下就能收(经评论区指出,司马懿的大招只要中了,就同时有落点和路径的伤害)三级的大招拥有1050的基础伤害和百分百的法术伤害加成,假设是十二级,十二级大概能刷到七千二经济,也就是法穿鞋,噬神之书,巫术法杖,博学者之怒的三件套(众所周知,三件套有四个),算上铭文皮肤的五十二点法强,也就是加成法强在826,总计是1876的大招落点伤害,而路径伤害是落点的一半,也就是938点伤害,总计是2814的大招伤害!一个射手十五级我印象中也就五千来血,十二级没有防装,司马懿还有一个法穿鞋,打的可以说是真伤,一个3a秒脆皮可不是说说而已还有司马懿的草里大,这个大招落点在草丛其他人是看不见的,我们可以在对面的必经之路上,往草丛一个大招!比较常用的草是对面中一二塔交汇的红区草,以及一个红buff背后的草,这两个地方是对面会玩中单支援的必经之路,还有一个是对面蓝区的草,这个位置主要是中期时候找对面的打野,还有两个河道的龙坑草二.不同bp下召唤师技能的选择和打法司马懿是一个并不强势的t2中单,但在低分段,还是有很强的压制力,和阿珂李白这种英雄都算作“虐菜英雄”“低分杀神”为什么会出现这种情况呢?因为高分段的中辅往往前期会很有压制力,而司马懿作为一个中单刺法,过于手短,虽然说克制法师,但在对线期依旧很伤,司马懿二级很强大家都知道,但其实像是炸弹猫嫦娥这种英雄,二级可以追着司马懿 *** 后面打,而司马懿没有半点办法最近版本的司马懿绝对不是什么巨大优势不胜男,而是一个前期需要优势才能发挥,但前期很难打出优势的英雄,针对这点,什么情况下可以拿司马懿?敌方中单是小乔,妲己,诸葛,火舞,米莱狄,貂蝉这种前期没有很强压制力,四级前单挑打不过司马懿的,都可以拿司马懿,哪怕对面是一个强势辅助比如廉颇,但没有用,我们家辅助稍微有一点清兵能力,这波线都可以抢只要二级可以抢到线,前期的司马懿可以做很多事,这时候有两个思路,一个是进对面的野区,一个是抓边路或射手之一种选择是风险更高,且收益更大的,这时候我们要看我们抢到线的时间,之一波中路兵线会在二十五秒准时交汇,大多数打野会在41秒打完之一个buff,意味着在33秒以前清完线的话,可以进对面的红区,三十五六秒左右清掉线,或者说及时脱身的话(对面中单辅助纠缠),还有时间进蓝区接着,要猜对方打野什么开,大部分打野目前是红开,少数打野比如韩信,基本都是蓝开,当然,在低分段的领域,你根本没法去准确判断对面打野究竟什么开,因为他们压根没有正确思路(摊手)我们反野,说是反野,其实是去杀人,二级的司马懿从天而降两刀就能把对面一级交完技能的打野劝退,如果他跑的方向不太对,或者没有位移技能,甚至可以击杀当然buff也是可以顺带着抢的,现版本中路有一个一分钟的河蟹,绝大多数打野在判断应该没人反野的情况下,会之一时间用掉惩戒保证自己可以在一分钟的时期有惩戒抢河蟹,但他们判断反野的依据是我方打野,比如对面是一个赵云,我方是一个娜可露露,很明显他想不到有人会进野区,这里就是我们打的信息差!在他用掉惩戒和技能之后,我们如果来的时间正好,两刀的范围伤害不仅仅可以把他打掉百分之四十的血量,还足以抢走对面的buff!这就是天胡开局了!接下来可能有很多小伙伴会说,哎呀但是对面中辅包过来怎么办呢?这时候就体现出狂暴的作用了,现版本的司马懿我只看好两个技能,一个是闪现,一个是狂暴如果可以确认二级可以进对手的野区,带狂暴绝对是更优选,因为他可以让你在四级前的战斗力得到一个质变,面对对面不强势的中野辅阵容完全可以带着辅助二打三即使最后对面的边路也支援来把你击杀,你也是绝对不亏的,一分钟以前和对面打野互换完全不亏,如果他还没有拿到buff,还是一级,更是血赚!何况还有被动加的十点能量上限在进野区的之一波节奏顺利的情况下,后面的游戏就会变得非常非常简单,因为在对面打野前期亏等级亏经济的情况下,他不可能再去带节奏了,只要我方盯着对面buff的刷新时间,对面打野压根起不来一局游戏中,打野起不来,他们的节奏就只能依靠中辅的联动了,但在一个司马懿顺风顺水的情况下,对面的中辅也是露头就死,出塔是对你伤害的不尊重也就是说,敌方完全没有节奏点的情况下,这时候就带着野辅看兵线抓人就行,不用看对手是谁,不需要看对面在什么位置,我们只要看见兵线没有被清掉,就可以越塔杀人,然后推塔,直到游戏胜利上面是狂暴司马懿的打法,听上去很爽,但实际达成并不容易,因为这主要是低分打法教学,当然,荣耀也可以看,七八十以下也算不上高,对百分之九十九的司马懿玩家都是适用的为什么说是低分打法啊?很简单,高分玩家会更偏好强势英雄,对方中辅只要强势一点,对面打野是个橘子老虎镜,基本上就没有司马懿单独带着辅助二级进野区的机会下面是闪现的打法,闪现司马懿的优势在于,可以稳定的打出大招伤害,我们之前算过司马懿的大招在十二级对无防装的c位,可以打出近三千点的伤害,首刀一下是两千多,光靠大a伤害就能瞬秒一个射手而在中期,正常发育的司马懿能量条保证在120,也就是可以瞬间放出三个技能的情况下,可以秒掉大部分的满血打野中单射手英雄而秒人的根本保证就是大招不能空!别说高分,就算是比较低段位的玩家,也都不是傻子,怎么可能站在你的大招里面不知道跑呢?草里大确实可行,但哪里有这么多机会可以草里大呢?而大闪就可以完美保证打满大招的伤害!下面说说详细思路,前期不管能不能抢到线,有没有线权,首先保证一点,不要被消耗就可以,比如对线的是炸弹猫,张良,周瑜,嫦娥,哦当然我非常建议在对面拿嫦娥的情况下不选司马懿,而是掏出中单伽罗制裁他,但如果就是碰上了,没办法,我们就选择放线,让他们优先清线他们就算比我们快,其实也快不了几秒,司马懿本身清线速度是极其快的,但因为手短容易被消耗,才没有线权,但我们让出线权,在前期来说并不会亏节奏,因为我们的跑图能力在所有英雄中是最快的,正常88法穿铭文出门装草鞋的司马懿,一技能开灵体的移速是737,移速上限是800,关羽跑起来的速度是五百出头,所以前期让出线权其实并不会亏节奏,相反,甚至可以降低对面的警惕性,让他们更容易被抓!(今天先更到这里,每日有时间会更新一点,致力做司马懿最完善的攻略,建议看到这里的朋友点赞收藏等更新!)

王者荣耀里面哪个英雄最厉害?

如下:

TOP1、貂蝉

貂蝉一直说是个很强的法师英雄,经过一段时间练习貂蝉的打法完全得到了开发,不管是单杀能力还是团战能力,都是一流水平,回血效果丝毫不弱于射手,作为法坦出现的她,已经非常逆天了。

TOP2、黄忠

黄忠刚上线没几天就被炒的沸沸扬扬,作为射程最远的英雄,基础伤害更高的英雄,很难有英雄能够完克。在4保1的阵容中黄忠往往能表现出逆天能力,火力几乎全面覆盖,对于脆皮也就三炮一个,推塔也是神器中的神器。

TOP3、诸葛亮

诸葛亮目前可以说是法师英雄中国最强的了,也正是因为诸葛亮太强势了才遭到了天美的削弱,不过虽然被削了,诸葛亮的伤害还是有的,可以出些肉装撑撑场面,只要操作在照样可以超神。

TOP4、赵云

赵云被称为天美亲儿子,不仅输出非常可怕,而且技能灵活多变,生存能力也很强,半肉出装的赵云依旧能跟刺客一般,轻松秒杀后排,这样强大的能力放在哪里都将会是一场灾难。

TOP5、荆轲

荆轲是小编最喜爱的英雄之一,人头收割机想想都觉得可怕,打得好的荆轲在一次团战中至少可以收2个人头以上,甚至有些人在一次比赛中能够拿下两次五杀,真心强势。

《王者》最厉害5个英雄是什么?

孙尚香、典韦、貂蝉、李白、阿轲

1、孙尚香

孙尚香,是腾讯手游《王者荣耀》中的英雄角色,原型是刘备之妻孙尚香。

孙尚香作为一个射手,包含位移技能,输出爆表,还能收割。

中后期,孙尚香的装备基本成型,1技能接普攻造成的伤害是非常致命的,孙尚香是一个能在敌人碰不到自己的前提下,进行不停消耗的射手,一定要充分利用她的这个特性。

2、典韦

典韦,是腾讯手游《王者荣耀》中的战士型英雄角色,属于较强悍的战士型英雄。不仅输出能力爆表,同时也拥有堪比坦克型英雄的生存能力。原型是东汉末年名将典韦。

典韦操作简单,又攻防兼备,拥有着绝佳的战场收割能力,在战场上,无论是面对血厚防高还是输出暴力的英雄,都可以做到无所畏惧。虽然如此,但因为被动却让他成了后期英雄。自身也没有位移技能。但被加强,一技能使典韦在追人方面大大加强,使他成为最恐怖的英雄。

3、貂蝉

貂蝉,是腾讯手游《王者荣耀》中的一位女性英雄角色。定位是刺客和法师。英雄于2015年12月15日正式服上线。

容貌倾城,身段柔美。莲花是貂蝉的象征,作为一个法师,貂蝉在团战中能发挥重要的作用。

貂蝉在对局中可以粘人,可以进行持续输出,法术装也可以进行爆发伤害。

4、李白

李白,是腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,原型为唐代诗人“诗仙”李白。

李白是一名刺客型英雄,有位移、有控制、有输出,但是自身较脆。有一个伤害高的大招,李白的大招有输出,是AOE(群体伤害),还能暂时处于无法选中的状态,所以李白大招的释放是李白运用的关键。

5、阿轲

阿轲,原名荆轲,是腾讯手游《王者荣耀》之一位登场的刺客型英雄角色,重做前原型是战国著名刺客荆轲。2017年4月,荆轲重做,并改名为“阿轲”,设定为荆轲的妹妹。

阿轲,没有硬控,没有生存放大,只有刀刀致命的伤害和贴近对手的能力。虽然新的阿轲损失了一些正面作战的能力,但她的爆发输出能力将无人能及。一旦把握好进场时机,找准需要暗杀的敌人潜行到其身后,阿轲将会发起最为致命的偷袭,一旦完成击杀,阿轲又可以再次影遁于暗影之中,伺机待发寻找下一个目标。

王者荣耀,哪个英雄最厉害?

综述:没有最厉害的英雄。

1、打野位:娜可露露、孙悟空、阿轲、马可波罗

娜可露露现在属于风华正茂阶段,中后期在她眼里没有坦克的存在,都是脆皮,见谁过去就是一套,技能CD又贼短。马可波罗眼里也没坦克,强大的真实伤害谁都受不了,好像下次更新是属于削弱了!

2、法师位:沈梦溪、小乔、干将莫邪、貂蝉

新出的法师现在太强势了,恭喜设计师又把一个新英雄上到BAN位,值得庆祝,这个英雄前期伤害一般,但是后期就太可怕了,后排脆皮休想上前输出,而且技能释放还容易,命中率又高,不用怀疑即将迎来削弱的消息了。干将莫邪和貂蝉都是属于强势,就是操作难度稍微有点高,多多练习!

3、战士位:达摩、典韦、程咬金、花木兰、关羽

战士的选择就多了,看你个人的能力了,强势还是强势,就是有些操作难度有点高,喜欢玩简单点的就选程咬金、典韦这些操作难度低的,高段位首选达摩、花木兰、关羽等,达摩这个英雄必须拿,单挑无敌,去别人家野区闲逛都不压力,太适合野区作战了,一走过去后排肯定往后退,被一脚踢到必死!

4、坦克位:项羽、白起、苏烈

这几个英雄我记得都削弱了血量,但还是没感觉,真的完全没感觉,技能机制还在还能持续登场,注意这几个坦克尽量玩边路,千万别玩成辅助,效果一般般,太过于依赖意识了,守塔能力强,你就是玩得在水,你只要把塔守好就行,起码不会给队友制造压力!

王者荣耀简介:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

你觉得王者荣耀中,哪个英雄最厉害?原因是什么?

你觉得王者荣耀中,哪个英雄最厉害?原因是什么?我认为有好几个;刺客——李白;赢率53.8% 登场率23.7%,即使被消弱了那又怎样,超级或是超级!尽管诗仙李白AOE损害减少,依然是最强硬的打野英雄,位列杀手榜赢率之一名。诗仙李白的高操控性和高暴发保证了他的单抓工作能力,一套连技是可以带去敌军酥皮的。

法师职业——武则天;赢率56.4% 登场率1.1%,武则天的影响力一度好尴尬,提高以后位列法师职业一姐王位。1技,能的施放范畴事实上比系统提示的更长,招式的晕眩在团临战十分强大,损害也不错,那么多操纵无惧杀手。除开贵,没毛病。

ADC——鲁班七号;赢率52.03% 登场率83.77%,现阶段体验服已经对鲁班七号开展了消弱,处于被动范畴减少后,短腿的缺陷曝露得更为显著。这个赛季半肉鲁班猖狂,变成杀手英雄人物的首要天敌。不清楚体验服此次消弱后还是不是再次砍损害值,爱惜最终的冲分机会吧。

重型坦克——牛魔王;赢率56.0% 登场率4.4%,用“忘却中暴发”来描述牛魔王这个赛季的主要表现,最切合但是了。尽管2专业技能准确率减少了,可是损害非常值得到了提高,在团队中可以取得成功饰演一个能打可抗的战士职业人物角色。战士职业——宫本;赢率54.3% 登场率16.7%;宫本武藏在战士职业排名榜霸榜许久,半肉宫本武藏一套秒酥皮,让大伙儿埋怨颇多,坚信不容易以后便会消弱。宫本武藏要想秀,靠的是1专业技能的加血,2专业技能的偏移。体验服很有可能在下面消弱宫本武藏招式二刀流的延续时间。

辅助——太乙;赢率56.8% 登场率2.3%,太乙是高大队上分神器,打团猪队友并不是空穴来风的。1专业技能是太乙的生命专业技能,使他在一级就会有十分强有力的打团工作能力了,有损伤有晕眩。下面极有可能消弱1专业技能的晕眩时间。

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南殷枝桠
2年前 (2022-11-16)

力,这波线都可以抢只要二级可以抢到线,前期的司马懿可以做很多事,这时候有两个思路,一个是进对面的野区,一个是抓边路或射手第一种选择是风险最高,且收益最大的,这时候我们要看我们抢到线的时间,第一波中路兵线会在二十五秒准时交汇,大多数打野会在41秒打完第一个b

只酷夏棠
2年前 (2022-11-16)

他们优先清线他们就算比我们快,其实也快不了几秒,司马懿本身清线速度是极其快的,但因为手短容易被消耗,才没有线权,但我们让出线权,在前期来说并不会亏节奏,因为我们的跑图能力

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