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王者荣耀宫本被削2017(宫本被削了多少次)

hacker2年前 (2022-08-10)黑客技术124

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王者荣耀为何宫本一直被削弱?

在王者荣耀中流传着”一代版本一代神,代代版本削宫本“这样的一句话,其实这样的说法也是正确的。因为基本上宫本在版本更新的时候都会受到不同程度地削弱,大版本大削弱,小版本小削弱,简直把王者荣耀改成了”宫本消消乐“了。其实削弱宫本的原因很简单,个人认为主要有三个原因!

之一、宫本太过于稳定

其实官方削弱宫本并非是没有原因的,不知道大家有没有观察到每次更新以后宫本都会有一段强势期,而这一段强势期正是因为某件装备做出改动造成的。其实这主要是因为宫本太过于均衡,对版本的适应能力非常强,装备的改动也就意味着宫本的加强,官方为了遏制这样的现象发生,不得不重点对宫本动刀!

第二、宫本对后排的威胁过大

宫本这个英雄更大的优势就是克制后排,在游戏中只要对手中存在宫本这个英雄,无论是装备是否出现碾压,还是队友是否进行保护自己,一旦遇到宫本,后排英雄基本上会被宫本一套带走!虽然宫本在秒后排的时候也释放了所有技能,但是最差也带走了敌方一个输出位置,那么这一场团战一旦打起来,那么很容易出现碾压局,所以官方为了保护后排的输出,只能变相通过削弱宫本来完成!

第三、宫本的热度

宫本这个英雄虽然一直被官方削弱,但是宫本这个英雄却拥有着大量的粉丝存在,而这也不是官方想要看到的结果!因为想做好一个游戏,并非是靠一个英雄热度而顶起来的,所以在这个时候要均衡玩家的喜爱,将更多的热度分配到其他英雄身上,这样才能增加游戏的乐趣以及玩家对游戏的热爱,所以只能通过削弱来分散玩家的注意力了!

总而言之,宫本的削弱是必然的,很大程度也是为了版本的平衡!

王者荣耀宫本武藏被削弱了几次

宫本武藏的修改大大小小有56次,其中有4次是大的改动。

这里先介绍一下原版的宫本,被动技能是每次攻击减少一技能的冷却时间,一技能是斩出一道龙卷风发将路径上敌人吹飞,二技能是向前冲刺对路径上的敌人造成伤害,可以连续释放三次,三技能是跳到敌人上方,对敌人造成伤害,被击飞的敌人将被眩晕在空中。因为原版的过于强大,在之后就迎来了第1次大削弱。这次削弱减少了控制时间,增加了技能冷却时间,是一次全面性的削弱。

但是削弱的效果并不明显,他的强度依然是没有达到官方理想的水平,所以之后官方对他进行了重做。被动技能是每释放技能,将会对普通攻击蓄力,下次普通攻击将会造成额外伤害,并且普通攻击会减少所有技能冷却时间。一技能变为向前释放,一道剑气可以击落飞行道具,并且获得被动,宫本武藏对敌人造成伤害时,每秒会回复一定量的生命值。二技能手机向前冲刺,对穿过的敌人造成物理伤害,如果该技能穿过敌军将获得护盾效果并返还的冷却时间。三技能是宫本武藏跃向空中,在短暂延迟对目标周围的区域造成物理伤害并将当前目标击飞;在接下来的几秒内,宫本武藏进入二刀流状态移动速度提升,所有普攻与技能都会附带鸣雷的法术伤害,心眼范围提升,无双能够短暂击飞敌人,神速将获得额外突进距离。

重做之后的宫本在某方面更加强大,在之后的削弱中,他二天一流的附加状态,基本上都消失了,二天一流之下也不能击飞敌人,也不能增加技能范围,一些基础的技能伤害也都降低了,在多次更新之后,就成为现在的宫本。

王者荣耀宫本被削了几次?每次都削了什么?

自从宫本登陆《王者荣耀》之后,每次版本修改都有改动,大大小小一共59次。大的削弱有4次。

之一次:2015年12月15日,降低了1技能弹道飞行速度以及击飞时间,2技能的CD也被加长,大招CD与控制时间也被削弱。

第二次:2016年6月24日,对宫本武藏技能伤害进行了削弱。

第三次:2016年11月12日,对宫本武藏进行了重做,龙卷风宫本木有了。

第四次:2017年5月28日,宫本武藏又被削弱,虽然1技能的CD得到了减少,但是大招控制时间缩短加上使用大招后1技能不再拥有击飞效果,让宫本无法再1V5了。

宫本武藏,原型是身为日本剑术家、兵法家、艺术家的宫本武藏。在游戏中轻松carry全场,是脆皮们的噩梦。然而在一次次的削弱中,至今仍然可以打出爆炸伤害。

在游戏中,宫本的四个技能如图:

王者荣耀宫本到底削弱了几次?

王者荣耀中有许多的梗广泛流传于玩家之中,比如韩信的“偷鲲”等等,有些梗甚至被王者荣耀的官方承认,前面所提到的“偷鲲”就被应用到第二届王者荣耀KPL职业限定皮肤韩信的逐梦之影上。除了韩信的“偷鲲”外,另一个流传比较广的便是“一代版本一代神,代代版本削宫本”了,毕竟说起王者荣耀中被削弱次数最多的英雄,每个人脑海中都会浮现哪一句“无敌的我又被削了”,不过这件事情的真实性却有待于考证!

王者荣耀从二零一五年游戏刚上线公测时开始,宫本虽然每每都有削弱公告,但更多的却只限于体验服,大多数调整都没有同步到正式服。当然,宫本被削弱了这是不可否定的事实。

接下来就是宫本在正式服的相关调整,也就是为上面所述提供相应证据。

王者荣耀刚好公测3天,也就是二零一五年十月三十日,宫本武藏作为刺客正式上线王者荣耀,技能为:被动心眼,每次普攻将会减少技能无双的冷却时间;一技能无双,向指定方向挥出一道龙卷风,造成物伤和击飞效果;二技能神速,向指定方向位移突进三次,并对路径敌人造成三次伤害;大招二天一流,宫本跳跃至制定目标上方,造成高额伤害和眩晕。这个技能的设定,在当时非常的凶猛,面对敌人基本就是一套秒,所以当时有说法时秒选宫本的宫本党都是小学生,因为简单暴力!

2015年的双十一,玩家质疑官方暗改宫本,官方自然不可能承认,于是发了公告公布宫本的基础数值。如下图,最前面的数字代表英雄该技能之一次加点时的伤害,紧接着的括号是每次英雄等级提升时的伤害加成,最后面的括号则是物理攻击装除了本身的加成外,对该英雄的额外加成。

2015年12月15日,一个月后宫本首次被削弱,这次的削弱力度基本上每个技能都被砍了一大半作用,比如一技能的飞行速度降低、击飞时间缩短,二技能冷却时间加长,大招也是同样被削弱了不少。

2016年11月24日,宫本在正式服都没有调整公告,相反体验服却是频频调整。2016年11月24日,再次见到宫本的消息便是突如其来的宫本重做,也正是这次重做让宫本彻底摒弃原有的刺客定位而全面转向战士,技能全部修改,不过稍微保留了原来的大招二天一流,修改后的技能也就是现在的技能样子。

2016年12月20日,宫本不仅没有削弱,反而在重做一个月后迎来首次加强,被动伤害提高,一技能冷却时间缩短,而且增加了可以阻挡飞行物的效果,包括后羿的大鸟、射手的普攻、貂蝉的花球等等,都可以被阻挡,这也是宫本玩法最核心最关键的地方之一。2017年6月6日,王者荣耀正式服将宫本的控制能力大幅削弱,大招取消了对一技能的加成效果,一技能无法在大招开启后的一段时间具备击飞效果。

2017年7月18日,宫本在王者荣耀正式服再次削弱,一技能的宽度缩小了30%左右,大招的伤害也降低了20%。2017年9月12日,王者荣耀的胜率榜依旧被宫本牢牢霸占,任何人都无法撼动,原因是因为大招的机制可以强力怼后排,所以讲大招后的加速效果移除,这一番调整宫本胜率之一的位置迅速下滑,取而代之的是哪吒!不过,宫本目前依旧稳定在第十位左右,53.5%的胜率和13.2%的出场率,还是相对可观的!

当然,王者荣耀有的体验服公告是没有更新到正式服公告的,这种事情在前不久是发生过的。

另外,也存在宫本在体验服被削弱后,依旧太强再次被削弱的情况,所以宫本的正式服公告只展现了几次比较大的调整削弱。不过再怎么说,宫本都的的确确都被削弱了,半年前统计的59次削弱也应该不是无的放矢。

宫本武藏并不是很强,为什么每次都要削弱他?

王者荣耀里有一句顺口溜:“一代版本一代神,代代版本削宫本”。从削弱这点来看,肯定是宫本比较强势才会削弱。从另一个角度来看,被削弱成了“超级兵”的地位,确实有点可怜。

很多小伙伴看到标题的时候一定会疑问,宫本之前不一直在削弱吗?哪里重做了?这不是之一次重做吗?先别着急,实际上,最老版本的宫本武藏不是现在这个样子的。拾柒就来和大家分享一下这两次重做,对宫本的影响。

之一次重做的意义:如果是老玩家肯定知道,最初的宫本武藏是和lol里的快乐风男——亚索有很多相似之处的。最初的王者荣耀也叫做英雄战迹。也是当时为了吸引lol玩家进入王者荣耀手游能够快速上手,所以王者里的部分英雄会和英雄联盟中的技能相似。

但是在王者荣耀做出了自己的模式和玩家群体之后,大部分英雄都开始了“改革”。在天美的不懈努力下,今天的王者荣耀已经没有了lol的影子。初代宫本1技能是龙卷风,2技能有3段位移,大招懂的都懂——“阿里呀给痛”!

之一次重做的意义,也就是要做出自己的特色,从英雄联盟的阴影中走出。对于宫本来说,之一次重做的宫本,在峡谷中就相当于是呼风唤雨,横行霸道。只要你会宫本,在当年上个王者不是小意思吗?

为何一直削弱宫本:我们要想知道为何一直都在削弱宫本,首先我们要看亮点。之一点:这个英雄究竟是有多强势?第二点:是什么原因造成宫本无法调整,只有重做?

从观宫本削弱“项目”来分析:从王者荣耀v20版本开始,宫本一共连续经历了2次“大刀阔斧”的削弱,那么我们先来了解一下宫本历史削弱项目,从中分析出宫本究竟是有多“无敌”!

2017年1月18日,V20版本,下调了宫本武藏的大招伤害,策划认为宫本大招太无敌了,所以选择削弱宫本的大招!

2017年9月12日,V21版本,移除了宫本的速度加成效果。从而降低了宫本的机动性。

解析:看似,宫本只被削弱了两次,但是这两次削弱,对于宫本来说都是比较致命的削弱。众所周知宫本的主要输出就是靠大招秒人。下调了宫本的伤害之后,最终造成宫本失去了秒人的能力,其实大招也变成了“形同虚设”。

如果作为打野支援的时候,明显伤害不足,收割能力也不足。一套大招丢完之后,就变成了“不是你死就是我亡”。移除了速度加成效果,实际上就是大大削弱了英雄的机动能力,如果进场之后无事发生,就容易直接被敌人集火秒掉。

近期加强了宫本三次也无济于事:2019年1月17日,V43版本,宫本的技能基础伤害得到了一定的提升。

2019年1月30日,v4.3版本,宫本2技能固定冷却时间全局8秒。

2019年4月16日,v44版本,宫本大招时间降低

从以上数据,我们也能看出宫本实际上自2017年9月之后就再也没有动过了,经历了一年多的漫长等待,宫本开始迎来了自己的春天。在2019年1月17日,开始加强宫本。这几次加强,对于宫本来说,还是比较给力的。但是宫本由于大招伤害降低来说,加强了这几次如果不能一套秒掉敌人,实际上也没有多大作用。

为啥加强了这么多次,还是没有逃脱重做命运?

实际上,加强了这么多次,没有解决宫本的根本问题。宫本武藏是一个极其依赖大招来秒人的英雄,虽然加强了技能基础伤害,从cd上也缓解了宫本的对线压力。但是从宫本的技能机制上来看,这个英雄其实已经不再适应当前版本的游戏环境。

随着王者荣耀的英雄一直在不断的增多,英雄的技能也开始变得花里胡哨。从生存环境来看,宫本已经不再适合。现在的新出的英雄有续航、有免伤,但是宫本还是只能靠大招一套,如果不能秒人,自己就得凉。玩法也变得越来越局限,现在的核心矛盾就是即使 调整成为当年巅峰的宫本也不容易让他再振作起来了。

从英雄热度来分析:目前宫本的热度已经跌到了“下水道”,热度排名T3,登场率6.6%。从这两点数据也就明白了宫本目前的现状,虽然胜率又52.12%,但是其上场率奇低,也就说明了这个英雄的所处的境地十分不友好,只能在一些特殊的阵容才能拿出来用一下。从生存环境的意义上来看,宫本几乎没有太多的生存环境了。当然这不是宫本一个英雄的问题,很多老牌英雄都在面临着同样的问题。

重做的意义:对于宫本乃至更多的T3“下水道英雄”来说,重做首先是为了提升英雄的出场率。其次就是让该英雄能跟上当前版本的节奏,适应现在游戏对战格局。不至于克制英雄太多最终导致玩家拿不出手的尴尬。从游戏环境来说,王者荣耀的地图、英雄变化,和曾经都有着天翻地覆的变化。也许这个英雄适应当年的环境,是当年的版本之子。但是随着游戏环境的变化,最终还是会被新英雄霸占老牌英雄的出场率。所以,这些就是宫本重做的意义。

体验服重做的宫本,用数据分析是加强还是削弱

宫本重做核心理解思路:关注体验服的小伙伴都知道,这一次宫本重做的之一点就是将之前宫本是没有蓝条,也没有其他属性条的。那么这一次宫本,策划为其加上了三段能量条,其作用就是在其释放技能之后强化自身的普通攻击。通过使用技能,可以穿插平A打出更高的伤害。同时,技能冷却时间发生浮动缩短,使其使用技能的时候更

《王者荣耀》宫本武藏被削弱了多少次?

一共被削弱了4次

一、下面我们来看看宫本的削弱过程吧。

之一次、2015年12月15日。

【一技能:无双】

修复旋风效果范围与实际范围不匹配的问题。

弹道飞行速度:14000 → 13500。

击飞时间:1s → 0.75s。

【二技能:神速】

冷却时间:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 15/13/11/9/7/5。

增加每次位移时若穿过目标则获得护盾的效果,持续2秒。

护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)。

【三技能:二天一流】

滞空时间:2s → 1s。

冷却时间:30/25/20 → 40/35/30。

在策划团队的想象中,宫本武藏应该是一个——十步杀一人,千里不留行的风中杀手,他有着整个《王者荣耀》中最为强大的位移技能,也有着相当的伤害和控制。而在实际的对局中,玩家往往将宫本武藏作为一个开团的前排,忽略了他作为一个刺客的伤害能力和对拼能力。我们的调整,是希望宫本武藏能在刺客这个职位上发挥更大的作用,而在远处不断使用“无双”并利用“二天一流”进行开团却更像是一个坦克的玩法,这是我们不希望看到的。因此,我们对宫本的技能进行了整体的调整,期待他能够回到杀手的位置上来。

“无双”:不错的施法范围,不错的判定,有效的技能控制和较短的CD(还能利用被动进行缩减),这个技能几乎让所有的同类型技能都黯然失色。策划团队认为,宫本武藏的技能性能完全超越了一个刺客应该有的界限,他对敌方团队的控制能力甚至超过了一个坦克能够做到的全部,我们在控制能力上对其进行了一定的控制:

“神速”:我们在这个技能上为宫本武藏提供了强大的生存能力,只要神速穿过任何一个敌军,就会为宫本武藏提供一层基于AD加成的护盾,三段位移带来的三段护盾能够在很大程度上增强宫本武藏的对拼和生存能力,让这位刺客的切入更加游刃有余。

总而言之,我们期待宫本武藏能够在他本职的刺客位置上焕发光彩!!!

第二次、2016年6月24日

被动:心眼 每次普通攻击都会减少无双的冷却时间。

1技能:无双

【目前版本】宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成180(+116%物理加成)点物理伤害(8秒CD)。

【老版本】宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成225(+198)点物理伤害。(8秒CD)。

2技能:神速

【目前版本】宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成100(+45%物理加成)点物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次,技能穿过目标将获得护盾效果(15秒CD)。

【老版本】宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成100(+89)点物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次,技能穿过目标将获得护盾效果(6秒CD)。

3技能:二天一流

【目前版本】宫本武藏跳向敌方英雄上方凭空出剑,对范围敌人造成320(+185%物理加成)点物理伤害,并将目标晕眩在空中1秒(40秒CD)。

【老版本】宫本武藏跳向敌方英雄上方凭空出剑,对范围敌人造成400(+306)点物理伤害,并将目标晕眩在空中2秒(30秒CD)。

分析:从数值来看,目前版本比老版本的伤害要低了不少,削得最惨的是【3技能】空中眩晕时间,减少了整整1秒。这1秒看似很少,但影响非常大,关系到开团、单杀容错率。

第三次、2016年11月12日

重做技能

新被动:宫本武藏每次技能命中将会为下一次普通攻击蓄力,造成物理伤害并减少所有技能1秒冷却时间。

一技能无双:宫本武藏向前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成物理伤害并减速,同时击落路径上的敌方飞行物;释放1技能期间宫本武藏处于霸体状态;被动:宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在短暂时间内持续回复生命值,这个效果不会叠加。

二技能神速:宫本武藏向前冲刺,对穿过的敌人造成物理伤害,如果该技能穿过敌军将获得护盾效果并返还一定的冷却时间,护盾每3秒只能获得一次。

三技能二天一流:宫本武藏跃向空中,在短暂延迟后拔出鸣雷斩落,对目标周围的区域造成物理伤害并将当前目标击飞;在接下来的一段时间秒内宫本武藏进入二刀流状态移动速度提升,所有普攻与技能都会附带鸣雷的法术伤害,心眼范围提升,无双能够短暂击飞敌人,神速将获得额外突进距离。

原版技能

被动:每次普通攻击都会减少无双的冷却时间1秒。

无双:宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成物理伤害。

神速:宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次。

二天一流:宫本武藏跳向敌人上方凭空出剑,对范围内敌人造成高额物理伤害,并将被击飞的目标晕眩在空中。

第四次、2017年5月28日

体验服宫本武藏又一次被削弱。

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒。

3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒。

3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果。

解析:老铁早就预料到宫本会被削弱了,之前也跟大家提到过。这变态英雄后期1打三根本无法消灭他来着的这下好了,这一次削弱了大招控制时间与落地后1技能不再击飞了,这等于宫本开启大招,落地不能接普攻了!

总结:这个英雄是有多惨啊,从削弱到重做再到削弱,可能是他太强的缘故吧~一切只怪自己太强!!!

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