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王者荣耀六技能英雄(王者荣耀5个技能)

hacker2年前 (2022-08-09)黑客技术129

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王者荣耀裴擒虎怎么样 王者荣耀裴擒虎怎么出装

裴擒虎出装:巡守利斧+急速战靴+泣血之刃+暗影战斧+破军+破甲弓

裴擒虎铭文:红色异变、绿色鹰眼、蓝色狩猎

技能加点:主一附二,有大点大

这套装备铭文主要以穿透为主,配合明世隐的攻击力加成,见人就是秒,非常的霸道,前期打完自家红buff就可以直接带着明世隐去对面家里反野,毕竟裴擒虎是个二级就有六个技能的英雄!

哈迪斯双排套路:裴擒虎+鬼谷子

裴擒虎出装:追击刀锋+急速战靴+末世+宗师之力+破甲弓+无尽战刃

裴擒虎铭文:红色无双、绿色鹰眼、蓝色狩猎

技能加点:主二附一,有大点大

哈迪斯的个人实力还是挺强的,他的出装比较暴力,攻速加暴击,开启二技能一顿狂a,残血后开启大招,二技能咬他普攻,再接一技能将其击杀!再帅气的用二技能跳走。

王者荣耀六大英雄技能调整

王者荣耀六大英雄技能调整,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀六大英雄技能调整的信息,小编只想说,宫本,不哭!下面小编带给大家有关王者荣耀六大英雄技能调整详情,一起来看看吧~

7月18日伴随着千呼万唤的铠隆重出场外,本次更新还包括六大英雄技能调整。

增加:姜子牙、钟馗、扁鹊

削弱:宫本武藏、花木兰、阿轲

1. 姜子牙

对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次调整平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。

1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;

1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;

1技能:蓝耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;

3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);

3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);

3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;

3技能:释放时增加提升视距效果;

3技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)

2. 宫本武藏

这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型

1技能:技能宽度:250→175

3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)

3. 花木兰

花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。

基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级)

轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒

轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒

重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害】

4. 阿轲

阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。

1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)

2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)

5. 钟馗

一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!

2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒

3技能:持续造成晕眩效果 → 之一段造成0.5秒晕眩后续造成减速

3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)

3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)

6. 扁鹊

让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。

1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒

1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)

解析:推荐推荐,绝对更新完上分选择。天美现在动不动就爱叠三层?三层诸葛亮、三层成吉思汗、三层百里守约,扁鹊也是三层大大了。表示3层的英雄就没有弱的,叠加印记不要太快...绝对要火!

王者荣耀每个英雄技能详细介绍

王者荣耀人物介绍大全:

坦克英雄介绍

坦克型英雄血厚防高,属于生存能力较强、输出能力一般的英雄。在团战中占据前排位置,抵挡掉较多的敌方输出伤害,当然根据英雄技能的不同战术也会有所区别。如坦克型英雄中的“白起”,在团战中,占据前排可利用技能“死神之镰”将敌方英雄拉至身旁采取围攻的方式,也可使用技能“傲慢嘲讽”使范围内的敌人攻击自身,为队友争取更多时间进行输出及控制。

战士英雄介绍

战士型英雄攻守兼备,属于输出能力和生存能力都比较突出的近攻英雄。在团战中站于坦克英雄身后,承受少量敌方输出伤害,在敌方阵容中展开厮杀,有时候在缺乏坦克英雄时,也会充当先锋,承受大量伤害。“亚瑟”就属于战士英雄中的代表,团战中使用技能“誓约之盾”沉默敌方主力,使其不能使用技能。“回旋打击”对范围内的敌方造成持续伤害,“神剑裁决”找准时机给予敌方英雄致命一击。

刺客英雄介绍

刺客型英雄属于生存能力较弱,但输出能力却极具爆炸性的英雄。在团战中可绕往敌方阵容后面,找准时机一套技能秒杀敌方后排的脆皮输出。如刺客型英雄“荆轲”,在团战开始前,埋伏于敌方身后草丛中。等团战开始再出现,使用技能“影杀”闪现至敌方血量较少的英雄身后进行击杀。

法师英雄介绍

法师型英雄属于生存能力较弱,但输出强力且兼具控制技能的英雄。在团战中占据后排的位置,对敌方英雄进行输出控制。“妲己”就是一个在战场上比较常见的法师英雄,拥有“偶像魅力”控制技能,可眩晕目标,“女王崇拜”和“灵魂冲击”,都是妲己的强力输出技能,能对目标造成较大杀伤力。在战场上,妲己除非发育到极致,方可站撸对方,不然都要依靠比较肉的英雄,在前排英雄抵抗伤害时,利用远距离输出优势进行暴力输出。

射手英雄介绍

射手型英雄属于远程输出能力极高且带有控制技能的英雄。在团战中利用自身“手长”的优势站于后排进行输出控制。如射手英雄“鲁班七号”,在团战中可在安全距离释放技能“空中支援”,让对手不敢轻易靠近。鲁班七号还有“河豚手雷”和“无敌鲨嘴炮”的远程输出技能,都能对敌人造成威胁。出装强化攻击和攻速后,被动技能“火力压制”绝对犀利!

辅助英雄介绍

辅助型英雄属于生存能力和输出能力略平庸的英雄,单靠强力的技能效果来为队友增加状态及控制敌方英雄。如辅助英雄“孙膑”,在团战中站在己方阵容中间,利用技能“时之波动”为周围队友补充护盾并增加队友移动速度。“时空爆弹”用于控制敌方主力英雄,技能“时光流逝”降低范围内敌人的移动速度并造成魔法伤害,无论在什么局势中,帮助队友追杀或逃跑都非常实用。

王者荣耀里面都有哪些英雄?他们有什么技能?

王者荣耀里面共有102个英雄。

1.战士

战士是官方主推的一个职业,也是王者荣耀这个游戏的代表性英雄职业。峡谷一共102位英雄,战士就有44位,你说,占比大不大?

战士类英雄的特点是近战,也就是要和敌方英雄面对面打架。如果双方都是战士,你来我往好几个回合,特别能激发玩家的“ *** ”。所以,拥有一腔热血的“热血男儿”都很喜欢战士,喜欢战士和敌人近身硬刚的感觉。

战士数量那么多,一个新手如何快速在游戏中分辨出战士呢?

(1)基本上,战士都是男英雄,而且模型非常粗犷,一看就是 *** ;不乏有几个战士很帅气,但粗犷的气势是外放的。

(2)女战士不多,只有5个,分别是夏洛特、雅典娜、花木兰、露娜和钟无艳,除了钟无艳之外,其他4个女战士都是比较漂亮的;女战士的特点也很明显,虽然是女性,但是英气外漏;还有,她们都是近身攻击的,还是比较好分辨的。

(3)战士的特点是近身打架,如果你发现某个英雄经常近身与敌人战斗,那他八成是个战士。

新手有了这样的认识之后,可以大大缩短英雄的熟悉时间,原本2个月才能明白,现在可能只需要几个星期了。

关于战士,新手还需要懂得如下几个要点:

(1)战士的坦度和伤害都不错,可以近身与多个敌人战斗;(所谓坦度,就是一个英雄的伤害承受能力,坦度越高,可以承受越多的伤害)

(2)战士是峡谷中出装最灵活的,新手不要小看这些近战英雄,觉得用远程英雄攻击他们就行;实际上,大部分战士都有不错的突进能力,你用远程英雄攻击他们,很容易被他们近身收掉人头;

(3)大部分的战士都有一定的难度,虽然难度不是特别高,但是,这个难度对新手来说还是有点高的。

战士的可玩性非常高,而且大部分的难度不是特别高,还是蛮适合新手来用的。

2.法师

法师是官方第二重视的职业,足足有30位法师英雄。但是,最近几个赛季的版本中,法师的强度可能没有预想得那么好,法师已经变成了比较纯粹的“工具人”了。

什么是“工具人”呢?说得明白些就是,你在团队中发挥的不是关键作用,而是次要作用和补充作用,就和一个工具的作用类似。比方说,团队需要打控制,你要上去打;团队需要有人牺牲,你要牺牲;团队需要给C位让经济,你可能需要把兵线让出来。

所以,现在的法师并不是那么容易玩的,绝大部分的新手都驾驭不了,即便是像妲己这样简单的法师,新手也容易玩不明白。如果新手直接用法师的话,最可能的结果是:经济垫底,战绩垫底,最后被举报扣分。

扯远了。

法师都是远程攻击的英雄,不过,法师的远程攻击主要是技能的远程攻击,虽然普攻也是远程的,但效果远没有技能那么好。除了极个别法师需要普攻外,剩下大部分法师都不依赖普攻进行输出。(比方说高渐离,是一个比较依赖强化普攻进行输出的“近身”法师)

也就是说,新手可以直接通过这一点来分辨法师:

如果一个英雄的技能可以打得很远,那他有极大概率就是法师。

关于法师,新手还需要了解如下几点:

(1)法师都是脆皮,本身没有多少防御能力,血量也不高,还是比较容易击杀的;

(2)多数法师的技能都是范围伤害,而且还有很不错的控制能力,在打团的时候新手要注意躲避法师的技能和控制;

(3)防御装备中,魔女斗篷和永夜守护能极大地抵挡法师的伤害,新手如果觉得对面法师很强,可以试着从这两件装备中选1件。

除非你有高手带你,否则的话,新手入门不要选法师。

3.射手

射手也是远程英雄,和法师不一样的地方是,射手是普攻的远程攻击。有部分射手的技能也是远程的,但那是个别,大部分射手都是靠普攻打伤害的。

新手玩家可能分辨不出什么是技能攻击,什么是普攻,其实不难:技能攻击一般效果酷炫;普攻一般平实无华。

就是说,如果一个英雄一直用平实无华的远程攻击来打你,那他就是一个射手。

再者,峡谷中的射手不多,总共才13个,新手玩家可以直接记忆一边,然后就很容易分辨了。

射手是一个团队的主要输出力量,一般来说,只要我们能把对面的射手击杀了,团战的胜率就能大大提高。

4.坦克

所谓的坦克,就是坦度非常高的英雄,这些英雄的特点就是承伤,如果发育得好,玩家技能用得正确,1个人顶住5个人的攻击都不成问题。

峡谷中纯粹的坦克不是特别多,有一大半都是 *** 的坦克。比方说铠,他既是坦克也是战士;又比如芈月,她既是坦克也是法师;再比如庄周,他既是坦克也是游走。

对新手来说,坦克比战士还容易分辨:

坦克一般都很勇猛,比战士还勇猛,因为他们的坦度很高,可以比较“肆无忌惮”地来冲击你们的阵型。

或者,当你们多个人围攻都打不死某个敌人的时候,那这个敌人就是一个坦克。

坦克是峡谷中难度更低的英雄,非常建议新手来入门使用。由于坦度比较高,新手可以比较“无脑”地冲上去,既不容易阵亡,还能获得比较不错的战绩。

5.刺客

峡谷的主职业是战士、法师和射手,剩下的3个职业可以说是“凑数的”,所以,刺客和坦克一样,纯粹的刺客非常少。总共有20个刺客,只有7个纯粹的刺客,剩下13个全部都是 *** 的。

马超是刺客,同时也是战士;上官婉儿是刺客,同时也是法师;百里守约是刺客,同时也是射手。

按照我的理解,刺客是“偏科”的战士。战士的各项属性都不错,坦度还行,伤害也可以。但刺客就比较“偏科”了,尤其是纯粹的刺客,坦度几乎为零,但伤害却非常高。

所以,那些又是战士又是刺客的英雄,如果走刺客路线,坦度同样会降低很多。

对于新手来说,只需要熟悉一下7个纯粹的刺客就行:

镜、元歌、百里玄策、兰陵王、韩信、李白和阿轲。

每个英雄在训练营熟悉一下,在实战中就能比较容易分辨出来了。

刺客的伤害特别高,新手在对局中要特别注意,不要被刺客近身了。

6.游走

游走英雄是官方新改的名字,曾经叫做辅助。实际上,当前版本下的这些游走英雄,做的还是曾经辅助时的工作。

在我看来,新手完全不需要了解游走这个职业,因为,游走这个职业太复杂了,新手根本掌握不了。

某些玩家说,新手可以用辅助(游走)来入门,但是我认为,那完全是误人子弟。

辅助(游走)职业的团队作用是非常大的,工作也非常多,还需要玩家拥有很不错的游戏意识,否则的话,玩家的辅助(游走)英雄完全就是一个“跟屁虫”,发挥不出什么太大的作用。长期以往的话,新手玩家的水平根本得不到长进,水平甚至还会下降(比刚入门的时候还低)。

我的建议是,新手要以战士或者射手来入门,多多体会战斗的情况,才能慢慢提高自己的水平,最关键的是,这样可以让新手摸到一点点游戏意识的门槛。

当新手的游戏意识到一定水平后,再来玩游走位置,就会发现更为广阔的天空,才能真正体会到这个职业的魅力。

新手玩家也不需要在游戏中分辨游走英雄,只要新手熟悉了上面5大职业,剩下的英雄就是游走英雄了。

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评论列表

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