其实,有不少英雄在重做之后反而没有之前的好用,像我是从王者荣耀刚开服就开始玩的游戏,对此我对一些重做过后的英雄还是很有怨念的,例如芈月、曹操。这些英雄之前都很强,但重做之后感觉有点弱。而另一个让我觉得有些不爽的是天美重做安琪拉后把熊给删了,原来的熊多可爱啊。
1、芈月
原本芈月是一个很万金油的英雄,无论她对上哪个英雄都能打,出装还不是很固定,可以法师,可以走ADC,还可以走法坦,这决定了她的上限很高。不过,在重做后芈月就不像之前那么自由了,更多时候她更像一个战士,出装也变得固定,所以现在我也不怎么去玩这个英雄。
2、曹操
曹操的重做估计是很多人都想吐槽的地方,原本曹操出了半肉之后,再凭借自己的大招吸血是能冲进敌人阵营里打个三进三出没有任何压力的。只不过现在改动后却废掉了,没了吸血之后曹操只能说是个不错的战士英雄。
3、安琪拉
安琪拉的重做虽然没有削弱这个英雄,但大招从召唤小熊改成了一条射线,这引起了不少人的吐槽。不过,大家对这个改动还是可以理解的,毕竟这个英雄的跟英雄联盟的安妮很像,天美将两个英雄区别开来的做法还是能理解的。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞呗,谢谢啦。
王者荣耀梦奇重做,方案已经出来了,老梦奇玩家管这重做叫“新英雄抢了梦奇的名字和模型”,但更多玩家还在观望,毕竟玩梦奇的玩家还是少数,一个英雄强不强,玩的人多不多不应该是它要被删掉的理由,钟无艳杨戬弱成那样,删掉好不好?本命英雄是有感情的,而这次梦奇的调整几乎就是删除式重做,只是名字一样,完全和老英雄玩法不同。我是不支持的。
人气方面,梦奇没能完成吸引女玩家,成为王者吉祥物的使命,更多是王者荣耀官方自己推的,杨玉环和西施这么冷门都有自己的粉丝群体。
而梦奇吸引到的更多是一群分奴玩家,玩着玩着就成了信仰一类,梦奇强度本身是有的,巅峰1350以上对抗路胜率之一,和雅典娜类似都是绝活哥撑起来的,天美重做,梦奇玩家反对声都是挺弱的。
而重做的幅度却是更大的,直接从战坦变成了法师,以前马克,白起,廉颇,兰陵王、干将莫邪一类重做不论好坏都一定程度上保留了英雄的核心机制,马克的真伤位移,白起的嘲讽,廉颇霸体。
唯一保留的是一技能的护盾,但护盾血量大削,基本是看不见肉肉的梦奇了,三个技能的控制被删除,体验服目前新梦奇很强,但我认为主要是数值的强大,后面削一点数值,这个新梦奇就是个没控制,伤害不足的法师。以前老梦奇能走三路,削到现在基本是个清晰的边路定位,新梦奇目前也是中路边路不清晰。
1,新梦奇1级很弱,没线权抢2,走对抗路势必是弱势开局,2级的强化2是伤害核心,但这技能可以被小兵挡,大招带球爆发高,但没霸体,一般的软控都可以打断,太要命了,强度完全靠的伤害数值。实际的机制是不如老梦奇的。
唯一的优点是不用去控质量了,上手会更快,但拉扯的2技能感觉操作难度是比老梦奇高的,老梦奇就是33a1。
2,新梦奇坦度因为护盾的削弱而削弱了,脱战掉质量,一蹲就死。大招如果被控更是直接无。类似夏侯吕布大招如果没霸体,他们也不会怎么敢深入带线,不同老梦奇有的线霸属性,补充团队控制和坦度,新梦奇有的只有切入后排击杀的能力。
其他什么更契合中单需要的快速清线、快速支援、远程消耗,新梦奇定位基本在这里,无控制更像一个法刺定位。
3,新版梦奇没有控,减速也没有,又是个近战,普攻距离极短,注定了不可能玩ad流,技能有ad加成不过是为了不浪费质量加的攻击力罢了,老梦奇的ad流t5不能玩,纯粹是被天美砍的。
老梦奇大招可以稳定收割残血、留人、开团、而且大招和二技能可以高地保安,清线比体验服梦奇舒服很多,操作难度也是低。
如天美策划所说,梦奇的更大问题是看似简单的机制其实背后的质量控制容易劝退新人,新手觉得又脆又没伤害还追不上人,熟练工却能进退自如甚至乱杀。加上天敌吕布马可满天飞,这才是冷门的根本原因。
不过新梦奇没有解决这个问题,质量机制是改了,但梦奇本身的英雄特色也无了,新梦奇如果作为一个新英雄,体验服梦奇是成功的,非常有可玩性,但和老英雄相比毕竟玩法变化的太多。
重做的话,这波重做属于杀了战坦单带边老梦奇,伤害这批边路玩家,然后给中路玩家做个新英雄出来,这种无英雄特色保留的重做,还是建议删除。
天美其实可以参考玩家意见,新版梦奇的机制虽然很有趣,但更适合作为新英雄而不是重做英雄,核心机制删太多了,甚至有把梦奇从边路赶到中路的迹象,不如把新梦奇改成梦偶,直接做成新英雄更得人心。
以前我也是干将莫邪的忠实粉丝,当时要不是因为这个英雄我也不可能冲击到高端局。当鬼谷子出来之后他就被削弱了,难受了我好几天。不过既然他要开始重做了,系统应该开始注意到他了。至于为什么那么快会被重做,我来给你说一下原因吧。
首先来说在早之前这个英雄非常强势,吸引了一大批的粉丝,我就是其中的一位。一看到这个英雄又要被重做了,肯定会非常注意的。就算那些没有这个英雄的玩家可能也会争相购买,只要是重做的好。我个人觉得重做这个英雄比出一个新英雄还要引人注目,这正是系统想要的。如果有一天宫本武藏被重做了,就算那么不玩的玩家也会登上号看看的,系统现在要的就是这种效果。
其次就是女娲刚刚登场不久,总不能现在再更新一个英雄吧?如果真的这样做了,玩家们绝对会骂系统的,这不就是挣钱挣疯了吗。系统为了避免这种事情的发生,于是就重做了这个英雄。其实重做和出新英雄差不多,更大的差距就是有些玩家不用买了,重做玩依然可以接着用。个人觉得系统重做干将莫邪之后销量不会比新英雄差的,因为这个英雄太出名了,搞得我现在都有一种跃跃欲试的感觉。
最后就是干将莫邪被削弱之后很多玩家都非常的不满意,因为他之前很强,我们刚凑足了钱你就削弱,这不是逗我们玩吗?玩家们都因为这件事情耿耿于怀,但是系统一直没有做出回应。其实那时候我也感觉到了系统可能要有大动作,果不其然,被重做了。只是不知道系统这次葫芦里卖的到底是什么药,不管他强势与否,只希望不要再出现那种刚开始很强,但后来猛然被削弱了,真的很气人!如果你手上有金币的话不妨等等这个英雄,万一是个上分神器呢?
王者荣耀有很多重做后的英雄,和初代相比,英雄孙悟空就是重做最失败的。许多资深的王者荣耀老玩家都知道,王者荣耀自开创以来,王者荣耀已历经16个赛季,期间技能修改较为频繁的英雄自然有很多。其中有些英雄只是改了技能机制,比如曹操的一技能、钟无艳的被动石化、橘子的二技能等等。但有些英雄的调整算得上改头换面, 相当于重做。
重做失败最典型的就是孙悟空,老版孙悟空尚有分身效果,不仅可以用来吸收伤害, 还可以增加技能衔接度。入场切后的可玩性也是相当的高。但是改版后的分身调整为现在的一技能,倒不是说现在的一技能不好,而是相比之前的分身来说缺陷过于明显。
我们都知道,孙悟空属于主动出击的英雄,一技能在很大程度限制了猴子的发挥。一技能后是非常主要的输出手段,而现在的无敌护盾要被动挨打才能触发,如果想成功触发一技能就必须保证其时刻处于冷却状态,在某些时候缺少一技能加普攻的衔接,输出就很难跟上。而你若要主动利用一技能接普攻来打伤害,也就意味着要放弃被动的无敌效果。
具体如何选择,这个点很难把控好,对猴子的限制性也比较大。其次,现在的猴子已经不具备老版本的精髓。技能手感像战士,但没有战士的身板,打法套路像刺客,却又没有常规刺客的灵活。况且大招的前摇效果明显,对面有位移的话容错率真的不高。反观老版猴子,技能接平A没有任何延迟效果,三个技能接普攻一套打出来要比现在流畅的多。所以前后两者对比,现在的猴子充其量也就是称霸钻石及以下段位的“无脑猴”…
艾琳是王者荣耀测试阶段出的一个英雄,她的技能和老版本的后羿一模一样。但是在游戏正式上线后,新玩家没有获得艾琳的渠道,导致新玩家哀声一片。最近艾琳重做归来技能也进行了一些改变。那么接下来就介绍一下新艾琳的技能。
被动:精灵舞步 艾琳普攻命中敌人后造成法术伤害,并获得能量,能量满后艾琳消耗能量急速飞行。 能量满后艾琳获得一次强化普攻,可以穿透目标并对后续目标造成更多法术伤害。 艾琳每100点法术攻击可以转化为1%暴击率。
这个被动赋予了艾琳极大的机动性,进攻时应当先存储两格能量,能够快速打满一次强化普攻,此外消耗能量急速飞行。可以打出著名的敌进我退 敌退我扰是给比较万精油的被动
一技能 叶舞·致意:艾琳射出一束月桂叶,对命中的目标造成法术伤害,命中敌方英雄或飞行到最远处后展开成环,对触碰的敌人造成法术伤害和50%减速,持续1秒。
这个技能是很好的留人技能它的百分之50减速,类似李白的二技能。但是这个环的大小很小,可以在敌人靠近时释放减速敌人并拉开自身距离,此外它还能穿透清兵效率很快主升一技能。
2.二技能 旋舞·轻语:艾琳受到黄金森林的祝福,立即回满能量,同时叠加两层月桂印记,获得免疫减速效果并增加攻速,持续3秒。
二技能可以当成一次小位移,这里推荐一个小连招先平A二下,然后打出一次被动再使用二技能又能打出一次被动输出更大化。获得免疫减速也是很厉害的技能,只要不是硬控都能逃离危险地带并进行输出。
3.三技能 月桂之舞·盛放:艾琳能量满后会叠加一层月桂印记。当月桂印记达到6层时【月桂之舞·盛放】解锁,印记叠加上限为12/15/18层。 技能开启时,艾琳增加10%移速,不断消耗印记发出月桂飞叶,对范围内最近的目标造成法术伤害。
三技能的月桂印记是3次平a获得一个印记,意思就是说打团之前先通过平a野怪小兵积攒到上限这样打团时能把存储的印记全部发射出来。能够秒掉一个脆皮。
以上就是王者荣耀重做艾琳的技能介绍希望能够帮到你。
王者荣耀在之前许多英雄因为技能和英雄联盟当中的英雄技能过于相似,所以无奈之下进行了更改,想要走出属于自己的一条路,其中宫本武藏就是属于被完全重做的一位英雄,以前的他更像是亚索一技能可以推出一道龙卷风将敌人击飞,并且在衔接二技能三段攻击每段攻击还能够给自身增加护盾,大招则是瞬间出现在敌方的头顶,这样的一套伤害是非常高的,一套连招下来可以直接秒杀对方。
并且在古老版本的时候,宫本即便是残血也可以轻而易举的反杀满血的敌人,但是在后来官方就对他进行了更改,这也是王者荣耀当中被更改过最多次的英雄,来来 *** 一共有50多次,直至变成现在的超级兵。现在的一技能是向前挥舞一道剑刃,可以抵挡住飞行物体,二技能则是变成了一段位移并且获得护盾,大招的话则是失去了控制效果和击飞效果。
总体来说如今的宫本在顺风局的时候十分强势,但是也只限于娱乐罢了,真正到排位当中这位英雄很难能够打出不错的战绩,其次就是远古版本的安琪拉了,因为技能和英雄联盟当中的安妮十分的相似,大招可以召唤一只大熊帮助自己战斗,所以也进行了更改,当然更改之后安琪拉整体的强度更上一层楼,即使是现今版本安琪拉的一个伤害依旧是不容小觑的。非常适合新手玩家,一技能火球二技能控制大招激光一套连招下来,即便是坦克也承受不住如此恐怖的伤害呀!
最后就是我最喜欢的亚瑟了,他跟英雄联盟当中的盖伦非常的相似,以前大招类似于一个斩杀效果,带上召唤师技能等于有两个斩杀,敌人在1/3血量的时候直接用大招就可以顺利的收走对方的人头,无比的爽快,但是在更改之后,这位英雄的一个叔叔能力就大大的下降了。现在更趋向于一个战士和辅助,主打的是一个控制效果。
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