1、巨龙
击杀主宰后,使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋巨龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且巨龙的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。
2、小龙就是暴君
暴君是王者荣耀中的野怪,是战场上的第二大伤害野怪,可遁入黑暗。遁入黑暗后血量和攻击明显增强。每击杀一次暴君将会获得一次BUFF,更高可叠加三层。之一次击杀每秒回复生命。第二次击杀提高推塔能力。第三次击杀伤害提升。
3、大龙就是主宰
主宰是王者荣耀游戏里面的一个大型野怪,游戏每过一段时间就会刷出主宰,主宰出现后旋窝会有几秒无敌。击杀主宰能够获得额外经验量外加金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加若干秒的生命回血效果。
扩展资料:
王者荣耀其它术语——
1、硬控
硬控是被控制时身体不受控制,软控是行动或释放技能稍微受到阻碍。硬控像白起的嘲讽,妲己眩晕,达摩击退,牛魔击飞,以及召唤师技能晕眩。
2、软控
软控比如大多数英雄都有的减速,亚瑟大乔孙膑司马懿的沉默,以及召唤师技能弱化和寒冰惩击。
3、韧性
韧性主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪吒开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退你时,被墨子封闭时有一双韧性鞋就可以移动出来。
4、指向性和非指向性技能
指向性技能比如妲己二技能,远程普攻等能改变方向追踪的技能。非指向技能比如妲己一技能,要往指定方向放。注意:非指向技能是向指定方向释放。
5、免疫
比如物理二技能免疫物理攻击,孙悟空免疫技能,名刀司命免疫致命伤,弈星被动免疫血量低于一定后1s内的伤害(和名刀有异同,血量很少时受伤害等同于名刀司命,血量多的时候致命一击无法抵挡比如泉水)
6、buff和debuff
前者是增益常见红蓝暴君主宰,后者是减益比如魔种的羁绊。buff和debuff是由外界而来的,自身产生的不算自己的buff,但可以给别人加buff。
比如孙膑时光逆流就是给队友的buff,而一技能那个圈就是一个给敌方的debuff结束后变产生控制,buff一般都是都有专属标记,比如扁鹊毒奶层数。
1、击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
2、击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。
击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。
扩展资料
主宰的攻击模式:
普通攻击:普通攻击为单体伤害,每两秒攻击一次,伤害会随游戏时间成长。
怒吼攻击:主宰发出怒吼,以主宰为中心造成小范围AOE。怒吼的CD为13秒左右,但不一定好了就会释放。
击飞攻击:主宰怒砸地板,造成大范围AOE并击飞敌人,CD为10-15秒,玩家做过测试,基本是每10-12秒释放一次击飞攻击。
暴君和主宰的关系:
主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
参考资料来源:百度百科-主宰
参考资料来源:百度百科-暴君
在王者荣耀26号的新模式里面,玩家的角色被转变成暴君是最强的。新的游戏模式,开场就有800金币,可以达到第2级,这也可以加快游戏速度。但是玩家最关心的是如何成为高手,一开始,您会发现技能按钮上方有一个额外的更改按钮。如果要更改,则需要收集内存碎片(将获得杀死英雄,小兵和野生怪物)。当碎片被收集到足够多时,它将随机成为主宰和暴君。
主宰的一项技能是张开双臂以攻击扇形范围内的敌人,这似乎与吕布的技能有些相似!他的第二个技能是每个玩王者荣耀的玩家都曾经看到过得,主宰的手迅速冲向地面,对附近的敌人造成伤害。主宰的大招更加强大了,能够直接将敌人击飞,直到击中障碍物为止。如果您足够好,可以送对方会老家。
暴君(3V3模式),此暴君附上鞭炮的技能也与鞭炮有关。一种技能没什么特别的,可以加快技能的发展。第二项技能是扔鞭炮。您只需要按住两个技能即可将鞭炮扔入一个地方,例如沉梦溪的技能。这三个技能仍在扔鞭炮,但是这次暴君将鞭炮朝一个方向扔了一会儿,不需要保持按下状态!
第二种暴君是每个人都经常看到的黑暴君。一种技能是产生具有破坏力的连续磁场以引起连续破坏。第二种技能是类似于母牛的类似碰撞的技能,向前冲锋同时杀死了敌人。这三个技能是跳到某个位置并对目标位置造成物理伤害!
原初之息爆发后面是决战开始。
在《王者荣耀》游戏中,原初之息爆发后,主宰和暴君吸收原初之息,它们在吸收原初之息的不同阶段身体进行着进化,主宰和暴君吸收原初之息的变化会分为吸收两分钟和十分钟,变化的位置分为头部、躯干和手臂,两分钟由于吸收的原初之息少只能变化一种,十分钟吸收的原初之息多可以一次变化两个位置。
主宰的变化
头部变化时,主宰力量大幅提升,主宰所有伤害技能增加,击杀主宰后召唤出的主宰先锋头部同样会得到进化,主宰先锋的攻击距离变得更远伤害更高;玩家击杀暴君后,攻击会附带额外的爆发伤害,伤害有冷却时间。
躯干变化时,躯干蜕变出抗性皮肤,主宰的防御得到增强,击杀主宰后召唤出的主宰先锋其中会有一路变成超级主宰先锋,超级主宰先锋的躯干不同于普通的主宰先锋,防御力得到增强,更难击杀;击杀暴君是会得到抗性皮肤效果,防御力增强,队伍中每人多了一个增加双抗的护盾。
手臂变化时,手臂拥有了暗影之力,主宰的所有攻击附带减速效果,同时降低玩家的攻速和移速,击杀主宰后召唤出的主宰先锋会附带暗影之力效果,不论是攻击英雄、小兵和防御塔都有降低攻速的效果;玩家击杀暴君后,攻击会附带暗影之力效果,可以对敌人进行减速。
如图所示:
图中箭头所指位置,一个是暴君一个是主宰,整场比赛都不会变的。
一方面降低新手门槛,可以让众多可能永远也学不会dota和LOL的玩家也能玩上MOBA游戏;另一方面,十多分钟一局也让玩家充分利用碎片化时间,上班族也能加入进来。
在这样的指导思想下,王者荣耀被设计成:
主宰被击杀后会从该方高地发出三波小龙,帮助该阵营推塔,从而加快游戏进程。
另一方面,长方形的地图仍然是中心对称的,但是将地图旋转180°之后再显示给天灾方的玩家。
扩展资料:
主宰在游戏进入8分钟时首次刷新,击杀后复活时间为5分钟(300秒)。主宰出生后双抗均为183,而攻击力和血量会随时间增长,每30秒成长一次,到10分钟时达到上限。其中最重要的血量值数据是在刚出生的时候不到40000血,到上限的时候会达到45000血。
主宰有三种攻击模式,所有伤害均为物理伤害,受到物理防御值减免:
1、普通攻击:表现为主宰用小拳拳锤你一下。单体伤害,伤害约为1000~1200不等(视时间成长)。
2、AOE攻击:表现为主宰伸展双臂怒吼一声。以主宰为中心的圆形AOE,有蓝色波纹,波纹覆盖到的区域基本就是伤害区域,可覆盖龙坑外壁区域,伤害约为1800~2000不等(视时间成长)。技能CD在12秒左右,但并不是说CD好了就一定会释放。
3、击飞攻击:表现为主宰双拳砸地板。范围比较复杂,下面重点讲。伤害约为1800~2000不等(视时间成长)。技能CD在10秒左右,虽然不是说CD好了就一定会释放,但是会大概率释放该技能。
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