伽罗、黄忠、孙尚香、狄仁杰、百里守约、鲁班七号、艾琳、成吉思汗、虞姬、李元芳、蒙犽、马可波罗、后羿、公孙离
射手是王者峡谷表现出色,是团队输出利器。如果射手发育特别好,在团战中可以打出巨高的伤害。大家心目中完美的射手是有位移能力,而且输出能力强。其实每一个射手都有不一样的能力,主要是看玩家自己如何操作。在我看来王者荣耀比较厉害的射手有很多,我个人觉得狄仁杰、虞姬以及公孙离属于天花板级别的射手,不管在线上还是团战中,都能发挥自己的作用。
狄仁杰曾经是射手一哥。改版之后的狄仁杰,它的输出能力更强,在前期对线可以压制住对手。射手的任务是推塔和输出,狄仁杰可以凭借平A,实现无伤推塔。狄仁杰的二技能可以解掉控制,相当于一个小净化,大招可以提供稳定的控制。这样一个有控制、有伤害以及有免疫的射手,自然胜率比较高,但自身还是偏脆的。
虞姬在同位置属于最顶尖的存在。首先虞姬的操作难度不高,一技能射程很远,适合消耗。虞姬的二技能是最重要的技能,免疫物理伤害,并且提供移速,适合抗伤和追击,而它的三技能相对比较鸡肋,有短暂眩晕,补充伤害。虞姬很难被针对,除非是法术控制,比如东皇、张良的大招。它在团战中很好生存,攻速流虞姬将伤害拉满。
公孙离是射手中操作难度更大的,也是上限更高的。它更大的特点就是位移多,可以不断的切换位置 ,让对手难以找到。公孙离一个人可以摧毁团战,就像是一只蝴蝶,华丽且暴力。它有装备优势的情况下,根本没有人可以阻挡它的脚步。除了我所说的三名射手英雄以外,其他射手英雄也很厉害,主要是看玩家对英雄的理解程度。
王者荣耀中的英雄类型主要分为坦克、战士、刺客、法师、射手和辅助,其中官方认定为射手位的英雄仅有14位,是所有英雄类型中数量最少的一种,同时也是最重要的一种。因为一般情况下射手都是买输出装的,担任队伍中的主要输出。这14位英雄分别是狄仁杰、伽罗、后羿、黄忠、鲁班七号、马可波罗、孙尚香、艾琳、李元芳、虞姬、成吉思汗、百里守约、公孙离和蒙犽。
对于王者荣耀来说,我可能只是一个新手,虽然接触这个游戏有一段时间了,但是也只是空闲无聊的时候玩一玩。刚接触的时候玩的就是射手,因为射手的输出高,而且只需要平a就好。对于新手来说更好操作,尤其是后羿,在队友的保护下基本上只需要按一个攻击键就可以了。唯一的缺点就是很脆,容易被对面的刺客秒杀,稍微接近对面的前排也很危险。当然设计师肯定不会让队伍中的输出位这么容易就死了,毕竟发育了这么久,队伍中的经济都在射手身上。这时英雄的技能就能很好地避免自己被直接秒杀,给了玩家操作的机会。
例如后羿和狄仁杰,他们的大招都可以眩晕对手,无论是防守还是进攻,都是非常不错的技能。伽罗的攻击距离很长,根本不给敌人碰到自己的机会,类似的还有百里守约。攻击距离一般,又没有控制技能的英雄怎么办呢,当然是靠位移了。孙尚香、公孙离和马可波罗的位移就很明显了,尤其是公孙离,技能大部分都是位移。当然,有的英雄既没有控制技能,同时也没有位移,那肯定是有其他的保命方式了,玩家也不需要太担心。
我觉得唯一需要担心的就是队友,如果自己一个人单排玩射手的话,除非是高端局,恐怕这局游戏就要变成单人游戏了。这可不是英雄联盟,辅助很少会跟着射手,队友也基本上没有保护射手的意识。
有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、伽罗、百里守约、成吉思汗、虞姬、马可波罗等。
射手(Archer)
俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置。
射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
刺客(Assassin)
属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。
刺客类英雄有韩信、阿珂、兰陵王、赵云、宫本武藏、娜可露露、花木兰、孙悟空、李白、露娜等。
前期(5分钟以前)
前期评判一个英雄强度显然是爆发伤害,伤害高的自然可以得到中野辅得优先关照,因为己方强势情况下最容易作为突破口。
并且因为前期的防御塔机制,所以只要能快速清线,那就可以作为一个优秀的前期抗压射手。
抗压:马克、虞姬、狄仁杰
发育:大部分站桩射手
前期核:守约、元芳、公孙离、鲁班
伽罗前期凭借手长,可以在“无人抓”情况下t0射手,强度略低于守约元芳。
中期(5-11):中期大部分射手都得沉寂下去,这个时间点,刺客崛起,法师伤害开始爆炸起来,辅助也具备一定坦度+控制,这也是绝大部分射手最难熬过的时期。
中期因为防御塔能力已经不足以保住孤苦伶仃的射手,所以这个时间点已经没有什么射手可以抗压,但消耗能力强的射手在这段时间会很吃香。
最后总结强势射手特点:一定得拥有足够强的自保能力,然后还得拥有足够伤害。
发育:基本上所有无位移射手
较强:蒙犽、虞姬
强势英雄:守约、马克、公孙离、元芳
元芳强度达到巅峰,高爆发+保命(进攻)能力
守约强度略微下降,缺乏群体伤害
马克出了末世伤害爆炸,瞬间崛起
阿离因为机制,中期阿离强度相对前期再度提升
中后过渡时期(11-14):中后过渡事情,场上局势由抓人转变为团战,控龙,压塔。
射手大多数有辅助跟随,而辅助可以提供保护和控制,就可以让一部分射手看似平平无奇的英雄,但强度却猛然暴升。
少部分发育的射手3件套逐渐成型,明显成为之后团队中的核心,单体伤害英雄在这个时间点渐渐没落。
发育:一部分射手
伤害逐渐成型:大 *** 、伽罗、狼狗
带辅助强度暴涨:狄仁杰、后羿、蒙犽
强度达到巅峰:公孙离、马克
百里没落、元芳强度明显下降
公马强度达到巅峰
三件套的大 *** 、伽罗、狼狗开始发力
带辅助情况下,后羿、狄仁杰、蒙犽这三英雄,持续伤害突出以及各种原因,很容易在这段时间“滚雪球”,看似10分钟才3件套,说不定3分钟后就6神装了。
马克输出达到峰值,后续开始补肉装
后期(14-20):后期特点就是报团推进,这时候考验一个射手强度已经从生存偏向于输出,生存可以利用团队协作来提高,但团战爆发,在被对面切死之前,打不出足够输出,那在这段时间就只能退出舞台。
后期是射手的天下这不是假话,当然得剔除没落的百里,但百里也能发挥出自己余热。
射手装备成型就自然成为团队中的c位,无需多言。
TO:虞姬、伽罗
公马强度明显下降
站桩射手配合队友控制游戏走向
大部分射手强度达到顶峰
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