KPL职业联赛决赛2017年7月8日已落下帷幕。QGhappy4:0横扫AG超玩会是让无数坐在台前的观众大跌眼镜。
在比赛开始,AG的支持率就远远高于QGhappy,相比较QGhappy这一季黑马奇袭,AG经过俩季KPL职业赛的洗礼,拥有更为丰富的大赛临场经验,更因五名常规首发队员各具特色,而深受粉丝喜爱。我也是其中小小的一员。
1、梦泪被针对的太惨,本身英雄池比较浅。
AG超玩会梦泪。是所有选手上场时,场下欢呼声更大的一个。从上一届国服之一露娜无限月下连,再到我们心中公认的国服之一韩信一人单挑水晶,他几乎是王者荣耀打野位玩家的一个信仰。
到这一季职业赛上之一李白,多次上演以一人之力力挽狂澜,令粉丝不禁击节叫好。还有啊珂,李元芳新打野位的上场。他选择的英雄,几乎每次都能引领打野的潮流。
梦泪本人不论是血量计算能力、切后排能力、控龙控塔能力还是心理素质都是超一流。更有送一血就能赢的玄学佳话。
而这场双G大战的成败,就得先从梦泪说起。打野位本来就是刷经济,控暴君,控主宰,带领全场节奏的一个点。梦泪可以说是全联盟最会玩打野位的选手。
可开场一之一局。QGhappy毫不犹豫的将梦泪的李白,阿珂,李元芳扳了个干净。这就是整局决赛QG对AG发出的之一个信号,梦泪打野强,我们承认,我们就针对他。
扳完了这三个,梦泪的打野位置已然不多,掏出了战士位的宫本武藏和达摩,这俩个英雄都是战士,一般出半肉装备。根本不适合梦泪这种输出流刺客。
本身的打野英雄池不够多,让对面三个扳位将梦泪克死,其他打野位在面对QGhappy这种强队打不出效果,是双G大战AG输掉的关键。
2、AG的其他位置给在板位上面给QG的压力不足。
梦泪的打野优先选择位置全扳,这是为什么?
首先,梦泪的打野李白,阿珂确实可怕,不得不扳。
其次,我们想想,是不是AG的其他位置没有给QG足够多的压力。
双边路流苏与VV,这俩个也是一流的上单选手,VV的曹操,花木兰,关羽都足矣傲视群雄,流苏的杨戬,露娜和曹操也有非常亮眼的表现。但真正让QG忌惮的怕是只有VV的花木兰和关羽。
中单老帅的英雄海之深,根本针对不了,所以直接放弃针对老帅。
辅助位置双方可拿英雄太多,牛魔,张飞,孙斌,庄周都不会上到扳位,双方各自选择就好。
这样一来,AG对阵时梦泪被扳的几率实在是太高了。其他位置没有给到QG足够多的压力,也是比赛双方硬实力AG略逊一筹。
3、AG扳位上选择上有失误。自身英雄选择上也有不妥。
AG的扳位之一位就是马可波罗,在之一场输掉比赛之后,后羿剩下三场也都在扳位上,而剩下的第三个扳位,给到了关羽。
后羿扳掉没有问题,QGhappy的射手体系一时想不到破解之法。马克四场没放,我认为没有这个必要,hurt的马克波罗还没有强到这样的地步,这个板位如果给到花木兰或者露娜,会不会好很多?
最关键的就是后三场都扳了关羽。的确对面的飞流关羽很厉害。但是我们VV的关羽差了么?
其中有一局自己还在蓝色方。QGhappy每次扳位都扳在了AG的肉上,AG自己还自断双手,放出关羽自己抢,若是对面先选,VV就可以选择花木兰,曹操其他强势英雄。
本场比赛关键在于己方自己的英雄选择上面也没有契合每个选手的特性。VV几局玩的都是庄周,的确,这可能考虑都整个战术体系,团队搭配。但是这种英雄根本不适合VV。关羽,花木兰,曹操难道一个都抢不到吗?
梦泪已经被针对的太惨,AG仿若失去了一条臂膀,边路因为没有选择强势英雄。导致被飞流的花木兰和露娜成为一路霸主,兵线一直带过河道,线带完又去刷野,经济优势之下就更打不不过了。
此外老帅三场选择了干将莫邪,这是一个伤害极高的英雄,可若是要玩干将,基本上KPL里面任何一个中单都可以玩,本身操作难度并不高。而老帅更适合玩不知火舞,诸葛亮等英雄。
在干将莫邪强力输出之下,QG往往能够丝血逃跑,这实在是太伤了。
扳位上选择有失误,自身英雄选择也有问题也是比赛输掉一大原因。
4、本身的打法射手体系太少。
AG的射手体系只有一个梦泪的李元芳,之一局流苏试过狄仁杰,并没有多少成效。
反观QG,强迫AG扳掉的就有后羿和马克菠萝。即使在这俩手扳完之后,依旧可以选择孙尚香。
QG的扳位上都是一些版本强势英雄,而AG扳的则是一般不会上扳位的后羿,马可波罗。本身在扳位上就已经吃了很大的亏。从而影响了整个比赛的结果。
5、QGhappy确实综合实力很强
从KPL常规赛15连胜就可以知道,这支战队的硬实力是有多么强悍。在对阵AG超玩会的过程中,无论前期是顺风,是逆风都可以打回来。
五个队员飞流表现最为出色,因为英雄选择和自身操作硬实力,一路线上基本无解,。即使逆风情况仍有一路线带出去,让战队有喘息机会。
团队配合上比AG也更胜一筹,yang的王者峡谷移动眼做的太到位,才可以让后羿在之一局有四箭全中宫本的情况。
兵线运营方面堪称全联盟更佳,第三局蓝buff区域佯攻,而中下路兵线已然到AG高地塔,导致无论这波团AG是赢是输,中下俩路高低塔都得掉。
QG在整个比赛中兵线运营也更到位,且补刀基本功更强。队友之间协同配合,中规中矩的将AG打败。
抓时机能力太强, 猫神的不知火舞在泉水将老帅击杀,飞流露娜的一秀三,击杀老帅,关羽之一场绕对面一塔推人出来,Alan第四场绕后截击AG全队,全部击杀,赢得比赛。都表明这支战队对于战场的瞬息万变,把握时机的能力太强。
上述五点,个人见解,许是AG超玩会0:4不敌QGhappy原因,有的人认为这种结果使黑幕,我看不然,俩支战队都是KPL顶级战队,但相比之下,QGhappy的综合实力,协同作战能力,以及扳位上的策略都要略胜AG一些。
作为AG的粉丝,我将全部的竞猜币都投给了AG,虽然最后输了,还是横扫,很失望,很心痛。但我依旧支持这支战队,从比分落后的心焦,到老帅三杀的呐喊,这支银河战舰仿似乎已经成为王者荣耀玩家的一个信仰,那种热血,低调,默默努力,永不服输的精神一直都在AG超玩会粉丝的心中。
银河战舰,我们等你归来。
王者荣耀花木兰是个非常强大的战士英雄,也是近战型的,必须贴近敌人方可造成更大伤害,即使有了正确的出装以及铭文搭配,如果在实战中操作不当,还是会很坑的,下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀花木兰实战打法思路以及操作技巧分析。
对线技巧
花木兰最适合打上路抗压。1级去上路一般会遇到两种情况,之一种是敌方来反蓝,这时需要马上清理之一波兵,到达两级去支援打野。第二种是敌方射手打红,这时可以利用这个时间清了河道上的野怪。无论哪种情况,1级学一技能,之后主点二技能就没问题,线上用二技能清理兵线来抗压。而中后期团战居多,团战开始前尽量保持双剑形态,能快速切入战场并切换重剑形态开始输出,重剑形态开团的更大弊端是太笨重,不能马上调整输出位置,不利于打团。
打法思路
1V1
花木兰面对1V1时,双剑形态起手,二技能限制敌方走位,配合一技能突进。在打出被动沉默后,马上切换重剑形态进行连招,能打出更大化伤害。不过花木兰应对位移能力出色的英雄时很乏力,容易被秀,所以更考验玩家放技能的精准度。
团战
总的来说,花木兰适合后手打团,不适合开团。因为开团的人通常要吃之一波伤害,而花木兰一般都是以双剑形态切入,并不能承受过多的伤害,所以后手打团收割最适合花木兰。可以选择重剑二技能控一堆人,或者专注切后排,合理用好“一闪”的花木兰,是敌方的团战噩梦。
总的来讲,花木兰就算经过削弱,但可以通过以上解析,重新认识花木兰这位中后期团战作用极大的英雄,还是能主宰战场!
花木兰这个英雄前期适合抗压,因为双剑而技能可以比较好的清理兵线,而且在重剑形态下也有减伤,在前期可以比较好的发育,然后等己方人员来gank或者清理掉兵线后其其他路gank 。
花木兰怎么样?问这个问题的朋友,难道你忘记了被啪啪沉默杀支配的恐惧了吗?
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从三秒十一刀到重做上线后的啪啪沉默杀,无论是重做前还是重做后,花木兰都一直保持着无与伦比的强势。轮到这个英雄的时候我已经不想分析了,因为真的,太强了。
作为唯一一个双攻击形态的英雄,花木兰是操作最华丽也是难度更大的英雄之一。花木兰的强在于她重做以后的沉默机制。使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次攻击触发印记造成200%物理加成点物理伤害沉默并减速目标。凭借这个机制,花木兰可以在短时间内迅速打出沉默和附加伤害并且切换重剑迅速补充下一段伤害。而且两种形态相互交错能一直洗这样的方式攻击对手。是一般的情况下,没有一套沉默重剑反向推解决不了的事情,如果有,那就两套。
让花木兰非常强的还有重剑形态的被动,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤。虽然基础攻速降低,但是重剑下给出的伤害和控制非常足。而且一般重剑连招都是在敌方已经被沉默的基础之上,技能非常容易命中,加上在切换重剑和释放技能之间穿插普攻,能够打出的伤害非常惊人。而且释放技能时附带的50%免伤和霸体效果也让花木兰无所畏惧,别看血量少,抗伤害时一点也不含糊。
最重要的还是花木兰在切换形态时会刷新技能,这是两种形态能无缝连招的关键所在。只要稍稍加上一点减CD的装备,两种形态就能随意切换。作为一个优秀的花木兰,是一直可以有技能可以放的。
虽然花木兰上线后一直在被削弱,但是并不影响她的强势。因为沉默机制,花木兰基本上是所有脆皮的噩梦,只要被标记到,就可以回家泡温泉了,对付一般的战士也不含糊。
所以说,不要问花木兰怎么样,赶紧去练,要不然又要被削了。
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1、花木兰的轻剑形态会增加移动速度,并且每次攻击都会叠加印记。
2、印记五层之后会造成沉默减速以及物理伤害。重剑形态,花木兰的普通攻击速度会降低,但是造成的伤害会增加。
3、轻剑形态下,花木兰丢出二技能,随后切换成重剑形态使用二技能触碰到之前的飞剑。
4、木兰在四级之前,千万不要打架,因为没有双形态的木兰在前期对线上基本没有优势。
5、花木兰的中期带线能力很强,要根据队友们的位置以及经济情况选择带哪条路。
经典三连,这一套是花木兰现在最主流的连招方式了,也是最实用的一套连招,简单说就是双剑起手2-1-3-2-1。
1闪1连招,这是一个比较需要操作的连招,需要带闪现作为召唤师技能,利用1技能蓄力的时候可以跳的 *** 来实现。
拓展:对线期:利用自己的机动性躲避敌方的非指向性机能并且利用二技能的护盾耗血,在到达4级的时候开启大招强行击杀或者打残对方。
团战:花木兰的输出是非常高的再配合上自己的被动可以瞬间秒杀脆皮,但同时她也是非常脆的,所以应该注意躲避控制技能,在团战的时候花木兰应该抓住时机开启大招,利用二技能突进并且控制地方接上自己的平A,在快速释放三段一技能和平A这样可以快速秒杀敌方脆皮英雄。
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