王者荣耀作为现在中国一款如日中天的手游,用户日在线数量就有5000万左右,账号注册量更是达到了2个亿还要多,这么多的人在这个游戏里面,只是每天的充值数额就是一个天文数字了,那么王者荣耀这款游戏是如何拥有如此众多的玩家?又是如何把这些玩家手中的钱转化为自己的呢?
众所周知,王者荣耀主要的经济收入来源于英雄的皮肤,最贵的甚至高达近300元,更便宜的售价商城售价也为28元,不可谓不贵,但是天美一向用手做皮肤用脚做游戏,游戏中经常460的问题没解决,皮肤的特效倒是越来越酷炫,让人越发控制不住买买买的欲望了。
2.更奢侈一点的就是最烧钱的点券抽奖了,一次就要6元大洋,运气背点的土豪要足足把幸运值抽满才能拿到荣耀水晶,就算是五连抽便宜一些也要近两千元才能抽出来,不可谓不烧钱。
3.各种小套路,比如改名卡一张就是9元,还有新皮肤的抽奖礼包,五块钱一个还不知道抽不抽的中,有些玩家发狠花50元买了10个,结果全都是体验卡,皮肤英雄碎片等等。。
由此可见天美的坑钱招数还真是不少,小编以前也是发誓不在王者上冲一分钱,一定要做一个零氪金大神,结果还是情不自禁的冲到了贵族三,坑钱套路如此可怕,大家一定要管住自己的双手啊
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
正面评价:《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但 *** 有区别:给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻。给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强。
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
1,我用的英雄胜率60%以上(包括武则天,东皇太一,嬴政,还有其他法师辅助,胜率基本上55%以上),胜率太高,所以系统会匹配别人用胜率低的英雄给我;
2,我败方mvp分数太高,系统还是会匹配那种2.0的kda的队友给我。
如何规避这个问题:
1,尽量不要单排,多排会以另外一种计算方式匹配队友。
2,尽量不要在人少的时候排位,人少的时候可能是一个铂金带4个黄金菜鸡,对面也是这样,赢不赢看黄金菜鸡哪个不菜,人多的时候排位是如果你胜率60%,你的队友也是60%,对面也全部是60%。
3,一个英雄连胜之后换一个英雄打,更好是练个英雄,胜率惨不忍睹的那种。
4,洗脸,连跪之后的福利局赢不了,真的是脸黑(这个时候 *** 笑了,我默默的忍了)。
由此可见,这个游戏对于会玩的根本没有公平可言,尤其是会玩的坦克和辅助,kda高了,就100%血崩,匹配到法师出圣杯,射手出攻速鞋这样的队友,遇到貂蝉程咬金高渐离蔡文姬不出制裁梦魇,比比皆是。
MMR算法和别的moba游戏有点区别在于,平衡玩家体验的对局数是五局左右保证你会打两场优势两场劣势一场均势(优劣由对局玩家隐藏分决定)。福利局或惩罚局之外会保证每一方都会有一两个大神和一两个坑。如果你赢的太多,战绩太优秀,那么你的对手和队友差距就会越来越大,具体体现在排位等待时间的长短(不稳定值变大)。比如我小号排位胜率是75输赢都能保证MVP并且输出不低于35%,所以即使是铂金,排位也会等一分钟左右(正常来说铂金排位秒进),即使我努力带节奏不吃自己家资源靠反野拉经济队友也像人机一样输出比都是个位数,大优势塔下站着不动。结算界面点开对面资料都是更高到的荣耀王者最少也是钻石。所以每一局排位都异常艰辛,但是总的来说也会是一个很高的胜率打两三天就钻石了。相反大号因为很多练英雄和故意掉分带同学的情况,每次排位都秒进并且我方会有一个除我之外的carry点(因为我的大号隐藏分较低系统默认我是普通玩家)所以打起来更轻松。排位机制目的不是平衡你的胜率。而是要平衡你的隐藏分的段位打到你实际该有的段位的过程中,所用的时间。另外题主现在的水平和英雄池上限就是铂金应该想办法提升自己的意识和精通英雄的数量。
1、排位赛的周期,:每届排位联赛的持续时间为三个月,当赛季结束的时候对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的更高段位获得对应的钻石奖励。
2、参与规则:当等级达到6级时,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可参加排位联赛,所有排位联赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到适合的队友及对手进行对局。
3、段位规则:排位联赛一共分为6个大段位,分别是倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵白、铂金、永恒钻石、最强王者,其中前5个大段位均有1、2、3,三个小段位,而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名。
4、结算奖励:每个赛季结束时,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的更高段位获得对应的钻石奖励。最强王者=3000钻、永恒钻石=2000钻、尊贵铂金=1500钻、荣耀黄金=1000钻、秩序白银=500钻、倔强青铜=300钻。
这是天美得套路,大多数的时候,连胜必连败!
建议你连胜之后,可以去打打匹配,拉低胜率再去排位,
在王者荣耀里低端局拼操作,高端局拼意识,星耀一已经算是比较高一点点的段位了,这个段位操作已经是基础了,意识才是最重要的。
你能单排打到星耀一这说明你的操作还是可以的,只是意识还没有跟上。你为什么一直在星耀一徘徊,赢一场输一场,这是因为你的整体实力还没有达到星耀一,可能因为某种原因你到了星耀一,但是你的意识依然还在后面,当你能在这个段位稳住的时候这就说明你的实力才达到了这个段位。
首先,你说自己单排王者赢一把输一把,那么就可以确定,你的技术已经到达你技术巅峰的段位低然而你想再上升,脸不白就只有找其他方式弥补了!
既然你的水平已经到达峰值,那么,你就需要靠队友,才能步步高升。与其自己拼命的上分,也不过如此,那就不如放开位置,给别人机会也给自己机会,老老实实的做个合格的辅助等次要位置!讲不好听点,就是抱大腿了!
然后很重要的一点,你必须保持乐观心态,不管输赢,都要从容应对,不要抱着别人坑了你,你就要坑别人的心态。相信队友,相信自己,认真对待每一场游戏,输赢乃兵家常事,失败是成功之母,输了不要灰心,调整心态,没有什么是不可能的,干就完了!
星耀一这个段位,说好听点跟王者低星没有很大区别,脸好的,一样的技术也能上王者,但是,能有王者水平的英雄,大家都没有多少个,所以,你可以选择几个自己本命英雄,加强训练,技术就会慢慢进步,带飞队友也是时间问题!
总结一下,想要提升自己,之一心态,第二让位置,第三,自己勤学苦练,成功的路上没有捷径,有的话都是看脸,
你好,其实这个游戏你的每个玩家都有个隐藏分数,如果你的隐藏分数过高,在打匹配时系统会自动给你匹配到高段位的对手。因此玩起来就会很难,但你如果打排位就不会因为你的隐藏分数过高而匹配到高段位对手(除非你们这边或对方面有人开黑),系统只会给你匹配同分段队手(进级赛处外)。这也是为什么许多主播只打排位不打匹配的原因
为什么会这样呢?难道天美真的能控制玩家的胜率?
其实答案是肯定的, 天美在设置王者荣耀的时候就推出了一个叫做 隐藏分 的东西,
很多竞技类游戏也有隐藏分!
隐藏分获取规则:
1、打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了最多+3分,最少1分,输了最多-3分,最少-1分。
2、如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况
最直观的表现就是在赏金联赛中,玩家往往胜率越高对手级别就越高!
注:无论1v1,3v3还是5v5都有自己单独的匹配分数
那么隐藏分分析完了 我们来看看天美到底能不能控制玩家的胜利问题!
小编上次19连胜,本来想突破一个极限吧,来个20连胜,结果大家都懂的,各种队友各种送
各种挂机各种坑,!
说天美控制不了胜利?不存在的,细心的玩家可以随便点开你好友的信息 查看他的胜率
基本都是在50%左右徘徊,当然极个别的超级大神玩家除外,不要跟我提主播,
他们都有一套自己刷胜率和规避隐藏分的 *** ,SO没有高胜率你们会看他的直播?
SO 小编今天教大家一个 *** 可以规避一下天美的套路!
1:如果想上分,一点要低调,单局的得分不要太高 ,更好不要局局那MVP、
2:熟练度高的英雄不要一直用,打几局就换换不熟练的英雄掉掉分,更好去匹配局练练英雄,
掉掉分,当然也有在排位五排掉分的 相信有的玩家五黑的时候会遇到!小编就遇到过几次,
3:选择合适的时间段玩,节假日就尽量的少排位吧,毕竟一群如狼似虎的小学生们会进入对抗!
在此声明小学生里也会很多的大神,这个 *** 只针对坑比小学生的!
4:个人感觉还是玩微信区比较靠谱,因为大部分的小学生都是用 *** 登陆,这个 *** 灵不灵就不知道
有心的小伙伴们可以试一试!
5:说重点 心得 如果各位连赢很多并且输一把的时候 千万不要继续排位 千万不要
这时候你已经被控制了胜率。因为你的胜率过高 会给你匹配一些很弱的队友。
并且敌人会变强以增加难度 这就是为什么晋级赛 很难的原因,
希望大家不要遇到这个吊吊的姜子牙
最后小编说一句,马上就要S8赛季了,在赛季最初是一段很混乱的时期,既有大神掉下来的
也有浑水摸鱼上去的 除非你有真大神的实力,否则不建议在赛季最初打排位,
那么你在玩王者荣耀的时
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