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王者荣耀之貂蝉被后入(貂蝉王者荣耀去内)

hacker2年前 (2022-07-24)黑客技术241

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王者荣耀貂蝉去掉内

现在带大家分析下王者荣耀貂蝉的技能机制:

被动在敌人身上释放印记,并且在4次伤害后触发真实伤害和对敌人造成大量的减速效果,被动加持让貂蝉能够打出更高的伤害,一二技能的释放可以不断触发被动效果。一技能,类似小乔的手段,向前方丢出一个花朵对敌人造成来回两段伤害。二技能是貂蝉的一段位移技能,二技能过去接上一技能来打出伤害,二技能可以免疫敌方的关键控制技能,不过要卡时间来进行解控,二技能的作用很强,要多多练习来实现二技能的更大作用。三技能貂蝉的大招,是能否秀起来的关键所在,大招释放减少二技能的冷却时间,在靠近墙边释放大招可以用二技能来秀敌人一脸,二技能的位移能让貂蝉在墙边来去自如。

装备铭文推荐:

抵抗之靴提升貂蝉的韧性,减少控制时间为貂蝉提供更好的输出空间。噬神之书,提升貂蝉输出的同时增强了貂蝉的续航能力,在貂蝉释放技能命中敌方单位会获得不少的血量回复。痛苦面具增强了貂蝉的持续伤害输出。极寒风暴提升了貂蝉的坦度,法力值并获得一定的技能冷却时间让貂蝉能频繁的释放技能对敌人进行消耗。虚无法杖针对敌方的坦克英雄进行输出,增强貂蝉的法术伤害。最后一件装备出魔女斗篷提升自身的法术防御,和生命值。前期可以先出个冷静之靴来提升貂蝉的技能释放次数,后期换成抵抗之靴来进行发育。法师的召唤师技能一般都是净化,这肯定是没毛病的,因为貂蝉在被敌方单位控制后很容易被集火攻击,导致伤害还没打出来人就没了,那就太亏了。铭文:10个怜悯,10个调和,5个圣人5个梦魇,铭文搭配的关键是技能冷却时间,让貂蝉更快的释放技能,提升法强是第二,10个调和提升了貂蝉的抗压能力。

玩法思路:4级前的貂蝉就是发育为主,四级前貂蝉是很弱地,在迅速的清理兵线的情况下到达二级配合辅助打野去支援边路。四级是貂蝉的一个转折期,四级后就是貂蝉的强势期了,但是在打架的时候不能一上去就交掉自己的大招,貂蝉的大招是非常的强的,在中路将线推过去,可以的话周围安全也拿下中路塔,然后去骚扰敌方打野,入侵敌方野区清空野区资源。在逆风的情况下就不要乱浪,逆风就是支援队友和提升自身的经济来把握局势节奏,后期貂蝉的任务就是开团的时候找到入场的关键点能够击杀敌方的后排输出单位,在敌方没有输出的情况下我们才能有更大的发挥空间。在敌方控制技能释放差不多之后就到了貂蝉进场了。加点的话主二副一,毕竟二技能配合一技能可以更好地打出被动伤害。

王者荣耀貂蝉最新操作技巧

在战士/半肉刺客一经崛起后,不单单只是是射手走向绝迹,几个赛季以来表现一直中规中矩的法师也难以适应当前版本的快节奏打法,法师梯队也再一次面临大洗牌。下面小编为大家带来王者荣耀貂蝉最新操作技巧全解析。

【说在开头】而貂蝉作为一个操作难度略高,上限高下限低的英雄,她的强弱取决于玩家的水平而不是盲目的求官方加强;诚然,胜率垫底的现状并不是每一个玩家都想看到的结果,有些英雄她固然强,因为英雄特色、技能机制或许是比版本更能定位一个英雄是否能够经久不衰的根本原因——她屹立于版本之上。我不希望貂蝉回到无脑跳二一秀三的年代,而在版本劣势的情况下仍能打出不虚任何强势中单的表现,是每一个貂蝉玩家在现阶段需要做到的事情,而她,完全具备这个能力。【英雄定位】法师/刺客      特长:突进【出装推荐】

这一套是貂蝉的常规出装,因为版本节奏偏快,极寒风暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出装内容以及顺序基本上都是固定的。后两件可以根据敌方主要c位的经济进行调整针对:在魔抗装备的选择上,魔女斗篷的收益远高于不死鸟之眼,况且敌方还会出制裁或梦魇克制貂蝉的回血能力,不死鸟之眼的治疗效果更是大打折扣。不祥征兆是最为推荐的物抗装备,但是由于有极寒风暴支撑物抗属性,在第六件做输出装也是不错的选择。因为貂蝉的前几件装备并没有带来非常高的法强加成,那博学者之怒的百分比加成也就会随之减少,又因为貂蝉被动拥有小范围爆炸效果,所以更推荐在最后一件做回响之杖。敌方肉多则出虚无法杖,经济溢出很多的情况下换贤者之书,保命可轮换辉月。

第二套则是因为冷静之靴的属性从之前的10%增至15%,那么在铭文拥有10个怜悯的情况下,无需极寒风暴也可以在四件套出肉成型后达到40%冷缩效果。那么第三件防装的选择原因也是根据敌方阵容以及经济来决定,推荐选择附有血量加成的肉装保证生存,而红莲斗篷的价格又非常便宜,出这件装备的貂蝉能够快速渡过疲软期。缺点是并没有抵抗之靴的减韧性加成,本就怕控的貂蝉更加容易被控,因此在敌方硬控多或者没净化的情况下不要盲目先手开团,非常容易被集火秒杀。【出装顺序】两个提神水晶→草鞋→圣者法典→抵抗之靴→血族之书→噬神之书(逆风省去这步直接做极寒风暴)→雪山圆盾→极寒风暴→痛苦面具→把两个水晶卖了→魔女斗篷→回响之杖/博学者之怒/不祥征兆/辉月→卖鞋→复活甲/辉月【铭文推荐】

没调和的貂蝉走路胖的像个三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成丝毫不会造成任何的的属性浪费,作为现版本铭文届的新宠,调和可以搭配绝大多数的铭文组合,使用空间广泛也是它优于贪婪、轮回的一大优点。如果没有调和就带贪婪,如果没有贪婪。。说真的我挺不能理解为什么会有人喜欢轮回。绿色和红色只推荐怜悯和梦魇,适合所有法系英雄,包括任何法系辅助。貂蝉铭文搭配以极致冷缩为主,这也是为什么献祭不如怜悯适合貂蝉的原因。又因为貂蝉靠真实伤害打输出,很多玩家会选择携带圣人,这个当然没有什么问题,不过梦魇比圣人更加通用,做梦魇更加划算一些。【操作技巧】相信点进这篇攻略的大家不会有连貂蝉技能都不知道的,所以就不做具体的复述了,只单单说一些细节。①二技能伤害BUG

按理来说,貂蝉二技能的三朵花球都可以分别单个触发一段伤害,如果我们用二技能跳到目标的右边,只能造成一到两段伤害,印记却会是会叠加三层,这个地方属于出现了一个BUG,只有跳到目标左边,才可以稳定造成两到三段伤害。

②二技能无敌状态

二技能在跳出的瞬间拥有0.3秒左右的无敌时间,可以用来躲避防御塔/泉水/妲己的爱心/诸葛亮的大招/孙尚香的强化普攻等所有有弹道的伤害,还可以将李元芳的飞镖(4秒)/孙膑的一技能(3秒)/兰陵王的飞镖(3秒)等拥有延时伤害的技能,也可以在这些技能瞬发的瞬间向前跳二躲避伤害。(向后也可以就是成功率不高)③后跳技巧貂蝉在进团后很难再出来,如果空2基本上也就只有死路一条,因此很多人在打团时只能被迫继续刚脸。其实呢貂蝉后跳也是可以不空2,这个在保蓝/被突脸的时候都非常好用。

如果在这里后跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。

如果在这里后跳,只有一发花球可以打到而且还不能返还cd,无法达到该有的效果。

如果在这里后跳,就可以达到一个穿过敌方单位的效果,具体操作就是在被突脸或者打团时,往前挪一点点再往后跳二,逆风的时候也可以这样打团,先一技能刮一层再后跳二同样可以炸出被动,减速敌方帮助自身逃离战场。逆风的时候都可以考虑后跳这种跳法,空了也可以保证自己到了安全位置,没空还能继续秀。【对线技巧】那么在对线方面,前期貂蝉的清兵能力并不亚于其他英雄,缺陷是前期装备还没有成型,二技能cd略长,支援能力比不过火舞诸葛亮这些法师,但是在对线上并不吃亏。面对【诸葛亮】:

在前期貂蝉是完全打的过诸葛的,千万不要怂。诸葛在清兵的时候大部分采取贴兵的操作,而貂蝉完全可以利用被动炸兵线,在诸葛贴兵的瞬间减速,况且貂蝉二技能除去能躲诸葛的大招,还可以躲掉诸葛的一技能,在对线上是完全可以压制他的。在清兵的时候推荐先用一技能刮一层,再走到兵线中间,向后跳,不仅可以不和诸葛贴脸,自己还可以消耗到他,两全其美。面对【不知火舞】:

打火舞的话还是怂一点比较好,注意自己的走位站在兵后面输出,小兵会挡掉火舞的扇子,如果被草丛火舞打了一套之后还是赶紧净化回去补状态,火舞本身清兵能力比较慢,让她十几秒她也不能翻出个花来。面对【高渐离】:

这个就很简单了,高渐离手非常短,也没有位移,貂蝉就可以随意一二来回风筝,高渐离前期的消耗技能伤害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。别的法师我也就不用多说了,大家都知道基本上都是提款机来着。【团战技巧】

接下来是一些在打团时的站位技巧,很多人总说自己的貂蝉进场就被集火根本秀不起来,其实是自己的进场时机,进场站位出现了问题。貂蝉并非是一个先手上去吃大招的坦克,也不仅仅只有刚脸这一种跳法,跟敌人保持自己能够利用被动的减速效果来回风筝的距离,就能够达到无伤打团的效果。①贴脸近身打脆皮

这个就是非常常见的一种跳法,貂蝉作为法刺,团战的目的肯定是切后排,而后排的射程范围往往都要比貂蝉要远很多,所以只能刚脸跳对面,在刚脸的时候注意敌方位移技能的cd,达到“敌动我动”的效果。在跳的时候如果不需要极限范围就可以横跳,再往团战中来回丢花,一般的脆皮都扛不住貂蝉的两波攻势。②远程消耗打刺客战士

在遇到刺客和战士的情况下,他们的手普遍比貂蝉都要短,那么就可以利用二技能拉开距离,跳到大招边缘进行输出,往刺客身上或者团战中央丢花,围绕目标逆时针旋转位移。貂蝉的实际大招范围是比显示器显示的要大一圈的,稍微站外面一点一样可以获得双倍减cd效果。这样就可以在敌方碰不到自己的情况下肆意输出,盲目贴脸只是在浪费貂蝉的技能机制。③一秀多打法

貂蝉的一秀多打法非常考验一技能的丢花方向,自身来回或顺时针跳位移,一技能向敌方英雄三点一线的地方丢出去,能够打出一个贯穿的效果,在对面站在一起的情况下貂蝉被动的小范围真伤爆炸可以炸到敌方每一个人,所造成的伤害可想而知。④实战打团

貂蝉身为一个法师,只有到了六神装才能有一个坦克的坦度,输出时也要站在坦克的保护下,二技能始终在大招边缘输出,一技能往团战中释放,与敌方保持一定的距离,达到无伤打团的效果。⑤无大反身逃脱

貂蝉的大招存在不短的cd,在团战中的释放次数也同样有限,而没有大招的貂蝉失去了cd减半的效果,输出伤害大打折扣。这个跳法其实和反跳没有区别,意图就是为了穿过敌方英雄达到不空2的效果,再用一技能刮一层打出减速效果,接下来再往安全地方跳,再刮一次一技能保证减速,在多重减速以及二段位移下,貂蝉就可以逃离敌方的魔爪了。⑥越塔打法

不会越塔输出的貂蝉都是咸鱼貂蝉,先在防御塔的边缘跳,然后一技能刮塔下的人,再往塔前跳一点再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔过深,敌方一般都会慌忙逃走,那这个塔对面也就守不住了,如果派多人强守就可以稍微退一点再反打,如果只是少数人防守可以考虑直接越塔击杀。【皮肤测评】貂蝉作为绝世舞姬,一直深受女性玩家们的喜爱,美美的皮肤自然也是必不可少。

我呢使用过貂蝉的任意一款皮肤,个人觉得手感更好的是异域舞娘,二技能非常快,操作起来相当的轻盈,价格也非常便宜;其次推荐仲夏夜之梦,这款传说级皮肤特效非常华丽唯美,技能非常飘逸,一技能很直而且细比较好直观命中,语音也是难得的御姐音,总得来说是非常好了;再然后则是圣诞恋歌,这一款的特效很好看价格也非常良心,被动炸出来的声音听起来非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延迟;逐梦之音虽说是之一届kpl限定,但只能说是中规中矩,收藏意义大于使用感,因为现在无法获得所以也不说太多哦。【实战解析】现版本愈发变快的节奏打法让貂蝉逐渐脱离主流,前期的得失似乎已经可以决定这整一局的结果,这也是现如今貂蝉的一个非常明显的短板,在不能确定百分百拿蓝的情况下容易造成经济脱节,发育期一拖再拖。那么貂蝉究竟该怎么打才能减轻上述问题对游戏胜利的影响呢?【前期】貂蝉不同于火舞,并不存在清线慢这一弊端,前期还可以通过打兵线带来的回血效果与对面中单换血,压低敌方血线。

而貂蝉作为为数不多的有位移的法师,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波线,开局双方也都会采取一系列的野区入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蝉就可以来到自家蓝野区与敌方进行一个适当拉扯,如果我方打野已经与敌方展开交手,貂蝉前期不俗的伤害以及黏人能力都有了很好的体现,注意这个时候一定要精确自身一技能的命中,往敌方人多或者必经之路上丢,可以达到多层被动爆炸的效果。

当然貂蝉在前期没有冷缩装备的支撑下,技能cd略长,如若产生失误还会出现空2的现象,一个貂蝉要是在做出极寒风暴前死了一次,这把基本上也就告别carry了。此处我认为嬴政和没四的李白都属于靶子英雄,可以小浪一波试试看,结果却被前期嬴政的平a和李白的来回消耗恶心到了,葬送了队友赵云的人头,自己也是空2交净化逃跑。所以说,貂蝉在前期千万不要存在一种盲目自信,能打就打,不能打也就别上了,在装备尚未成型前或是队友状态一般的情况下不要自己先手消耗,强行为自己增加游戏难度。

和平到达四级后,貂蝉就可以去上下路进行适当游走,抓上路的收益永远是大于抓下路的,这把我的选择也是敌方的脆皮射手,配合上宫本,赵云的大招成功击杀上路两人。当然在排位中我更推荐大家抓暴君路,这样抓完就可以直接拿小龙,如果自家离主宰更近那就逼一塔拿对面上单的人头,一塔被推掉后同样可以获得经验,足够全员到四。支援也仅仅只是适当,千万不要在别的路上逗留太久,不仅会导致中塔没人收,自己也亏损了一波兵线,这两点无论哪点对于貂蝉而言都是相当的伤,在游走之后迅速回到线上压制敌方中单,再依据打野的意图展开团战即可。

貂蝉在前期冷缩装备尚未成型前,对蓝BUFF的需求可想而知,这个就可以自己记一下,蓝BUFF在身上消失20s后会刷新下一个,只要蓝在自己或者队友身上都是可以控好的。但是貂蝉很容易被人针对的地方也就在这里,敌方打野频繁入侵蓝BUFF野区,控下我们的蓝BUFF压缩貂蝉的发育空间,所以在蓝BUFF即将刷新前先叫队友 *** 保蓝,可以采取蹲的 *** 打一波埋伏,挽回局面。这里再说一个小tips:野怪在死后灵魂会化作绿色的细条跟着击杀这个野怪的人,这个细条哪怕是在视野盲区也可以在小地图上看到,那就可以通过这个知道敌方打野的走向和BUFF大致的刷新时间,一个好的玩家连敌方小野什么时候刷新都知道的一清二楚。

敌方明显有走位失误且等级落后的情况下,可以配合有强开能力的队友,自己快速跟上输出配合完成击杀,貂蝉的减速能力在碰到少控阵容时可以肆意输出。越高端的局,双方都知道正确的打法,也都有了OK的操作,就是看哪边失误的更少,比如“葫芦娃救爷爷”,比如不等队友上去一打五这些都是绝对不能出现的。【中期】

中期则是小团战爆发的高峰期,貂蝉在打阵地战时极为优秀:如图,最开始敌方是处于我在大招边缘可以刮一技能消耗到的距离,但是敌方因为貂蝉开大了便选择撤退,由于地形狭窄,撤退时为同一个方向,那貂蝉就可以直接用被动炸三个人,三杀轻而易举。还有很多地形都适合貂蝉,比如来回借助墙壁隔墙跳输出,把野怪当跳板反秀或者逃脱战场,野区作战是比在马路上更适合貂蝉的打法。

貂蝉作为法刺,一定要去针对敌方射手,红BUFF处的地形也非常适合貂蝉开团,区别于其他蹲人英雄,貂蝉作为正面刚脸没有什么阴人的能力,所以更好是配合一个带硬控的队友一起蹲人,成功率会大大提高。跟上单沟通控好敌方红BUFF的刷新时间,或者卡一波兵线在下路,等着敌方射手来清,这个时候就可以蹲在旁边守株待兔,哪怕是当着敌方辅助的面杀射手也都不足为奇,实在不行就收个辅助人头也不是不可以。

但是这期间的中塔真的不能丢,失去了塔的保护,敌方能占到的视野比自家多太多,活动空间一旦受限,貂蝉便难以摆脱开团被秒的厄运。比如这个时候貂蝉在打蓝,中路来了一波线,虽然很不想让别人蹭但是这波赵云不来收这个塔就要没,那就可以让他收线自己打蓝这样,保证一塔不要掉的过快,如果对面多人来压塔,那就 *** 队友一起来,看时机是否适宜打一波反包。

这个地方因为走位略微靠前被李白刷了大招,又被吕布的真实伤害砍了一刀基本上就只有一格血了,然后吕布准备跳大,鱼的大招应该是交早了,所以我还是用净化解了吕布的大招,这个时候没有血量了只好去打欺负那边的嬴政,嬴政本身就没啥控制还没有输出,所以轻而易举也就收掉了,这时吕布回头想来劈貂蝉,鱼给了貂蝉一个护盾,貂蝉用一个后跳的技巧躲避了吕布的致命一击并收掉人头。

这个地方主要是对面两个英雄太靶子了,貂蝉就直接上去跳了,往侧边跳不仅可以让对面难以碰到自己,还能同时造成伤害炸到两人,紧接着黏住敌方两个英雄持续输出即可。

打出优势记得一定要拿龙,貂蝉可以出一个小打野刀,二技能会预判主宰拍的前摇是可以提前躲避主宰伤害,配合上高额的吸血属性基本上就是无伤打龙,当然如果有队友一起来或者帮忙占个视野,打龙的成功率大大提高。【后期】到了后期,坦度和伤害都有了明显的提升,但是这也不是貂蝉先手开团的理由,在自身经济不存在碾压的情况下还是后手进场,让坦克冲在前面吸收一波控制或伤害。紧盯敌方C位的位置,貂蝉作为法刺最重要的就是切后排,在这个半肉战士极强的版本,貂蝉其实也就是一种半肉法伤战士,切后排和其他刺客来比一样轻松简单。

如果逆风,根据经济决定自身的打法,如果是被压线被针对的很惨,那就只能猥琐收线拖六神,如果是队友被压的非常惨,那就只能先1,2技能消耗,让队友配合自己不要怂,能帮貂蝉抗下一个大招,貂蝉逆风翻盘成功的几率也就翻了一倍。

以上就就是小编整理的王者荣耀貂蝉最新操作技巧,希望能够帮助到大家,大家也能向高玩迈进!

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王者荣耀貂蝉连招顺序,技巧?

貂蝉技能连招:

1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。

貂蝉的技能连招往往是先释放一技能,然后二技能位移近身,最后开启大招进行持续地技能输出。虽然连招看起来比较简单,但需要注意的是,貂蝉的一技能拥有两段伤害,尽量利用好二技能的位移来调整自身走位,从而将一技能的第二段伤害也打出来。

操作技巧:

1、被动叠加四层印记能触发真实伤害,AOE减速和回复效果,也是貂蝉的主要伤害来源,貂蝉的每打出一段技能伤害,都能叠加一层印记,即一技能花球来回能叠加两次,二技能三朵莲花全中的话,可以叠加三次,大招生成和消失的瞬间,都可以叠加一次印记。

2、想要快速的叠加被动印记,就必须要保证一技能的命中率,这也是玩好貂蝉的基础。建议在对线期或者遭遇战,先长按一技能(出现释放范围)对准敌人释放,打中了,立即开大招接二技能上去触发印记减速,这样就能确保无误地打出更高爆发了。

3、二技能位移到敌方身边,能打出三朵具有伤害的莲花,但这个距离要非常近,大概比普攻的距离还要近一点,一定要把握好二技能的伤害距离,跳远了,是不会释放莲花的。

扩展资料:

对线期:貂蝉的对线能力非常强,前期可以在敌人补兵时频繁的使用一技能对其进行骚扰和消耗,从而叠加自己的被动技能,一旦发现敌方英雄的血量不够健康,就可以果断使用连招将其击杀。

需要注意一点,貂蝉前期的蓝耗实在过大,可以找准时机将兵线推进敌方防御塔下,随后立即赶往野区拿下蓝buff,以维持自己的续航能力。在线上压制对手后,就需要频繁地支援游走,争取拿到人头和助攻。

团战中:由于貂蝉拥有强大的位移能力和消耗能力,建议她单独带线发育,不要过早地参与团战。当己方主动开团时,貂蝉可以大胆地利用闪现突入敌方后排,而后使用一整套连招对敌方英雄造成大量伤害;当被迫开团时,貂蝉则要向己方团控英雄身边位移,并伺机使用大招进行反击。

需要牢记的是,貂蝉一定要估算好自己技能的冷却时间,利用频繁的位移在团战中释放更多的技能,从而更好地触发被动,打出真实伤害

王者荣耀貂蝉连招怎么玩 貂蝉连招技巧顺序公式

王者荣耀貂蝉连招怎么出 貂蝉连招技巧及出装攻略

王者荣耀善用貂蝉连招技能及出装,让貂蝉这位英雄在团战有着非常大的作用,我们日常匹配、排位、大乱斗中都会遇到貂蝉这一强势英雄,不畏惧团战不害怕被刺客切入是貂蝉的特点,强力的AOE爆发能力也使众多法师输出黯然失色。

注意站位 团战贴后偶遇贴前

雕展的站位要看不同的情况,小编之列举几种常见的情况来给大家分享,首先就是貂蝉在团战中的站位,两拨人马凑一块这是分分钟要打团的节奏啊,但是这个时候两边谁都不想先手,因为双方实力很均衡,先手时机很不好掌握,这个时候貂蝉就不要浪了,尽可能的躲在后排,因为目前的阵容一般都是只有一个法师,如果貂蝉在开团之前被秒,团战打会非常被动,所以团战的时候尽量靠在自己这边的后排。

有时候我们在河道或者野区中偶遇英雄,只要不是55团,哪怕是3v3貂蝉的站位一定要靠前,靠前不一定死的快,因为貂蝉的技能冷却时间非常短,而且貂蝉还有很强大的吸血能力,所以貂蝉一般想要粘人,靠前使用2技能来减速黏人非常有效,哪怕是越塔强杀也会让对方走不动路。

不要怂 有吸血不怕被切后排

很多人在玩貂蝉的时候非常怂,缩在后边不出来只靠1技能来骚扰敌人,非常害怕被对方刺客英雄切入,说实话在很多1v1的时候刺客英雄不一定能打得过貂蝉,因为貂蝉自身出装和符文有吸血,1、2技能全部命中敌人会造成爆炸和减速,大招开启加速1、2技能的冷却,所以在刺客过来的时候貂蝉完全有和他周旋的能力,如果队友反应及时,分分钟将对方切后排的刺客给击杀掉。

前期注重生存 后期增强法伤

很多人玩貂蝉的时候出装都非常死板,不断的堆积貂蝉的法伤,其实这点是没有必要的,在前期的时候貂蝉可以注重一下自己的生存能力,多选择对自己生存有帮助的装备或技能,中后期则是可以稍微往法伤上面偏移,毕竟后期的输出主力还是法师,法师全局的输出和刺客不相上下,当然吕布是个例外。

主流吸血出装 注意顺序出神装

根据貂蝉的打法特点,小编为大家分享一下貂蝉的主流出装顺序,首先是影忍之足前期抵抗刺客的偷袭很有效,然后血族之书保证吸血能力,寒冰之心减少技能冷却并且被动减少附近人攻击速度,博学者之怒则是开始增强貂蝉法伤的之一件装备,然后是回响之杖也是增加貂蝉的爆炸输出能力,冰霜法杖增强貂蝉的生存和团战中的减速干扰。

技能连招小技巧 因人而异

这里说的因人而异并不是针对某个英雄,貂蝉自身的技能冷却很短,但是也是有冷却的~貂蝉在技能连招的时候一般都会选择先使用2技能标记敌人然后1技能打中敌人之后立刻会触发貂蝉的被动爆炸,不断的2-1技能连招,但是有些情况下2-3-1-2-1也会用到,那就是 团战的时候先使用2技能突进到敌人附近,然后不断的使用2技能走位和1技能输出,当然还有的时候貂蝉打的比较猥琐都会主点1技能进行输出,2技能则只是在后方平行位移,并不会往敌人附近突进。

相关貂蝉的玩法技巧还有很多,这就需要小伙伴们不断的摸索和研究了。顺带吐槽一下,貂蝉更好的皮肤还是圣诞恋歌。

王者荣耀貂蝉怎么玩?

想要玩好貂蝉,首先要熟悉技能,貂蝉的一技能是向前打出花球,一个来回打出两点被动,二技能是位移打出两个法球释放也可打出两点被动,大招一个花圈,打出一个被动,消失的时候爆破也会打出一个被动。貂蝉的被动技能是看敌人头顶的花,花的三瓣满了,再释放出技能就会提升伤害。

貂蝉本身一技能时间不长,二技能时间比较长,但一技能伤害高一些,所以我建议一级的时候加一技能后面主加二技能与大招,也可以一技能与二技能换着加。貂蝉需要持续的释放技能才能不断打出被动,对敌方造成高额伤害。貂蝉在没有四级的时候要尽量猥琐,等有大招的时候可以选择去支援一下上路下路,或者帮助队友击杀暴君。四级一定要记得加大招,在大招里面释放一二技能时冷却时间变得很短,所以加快技能冷却,更快的打出被动。

貂蝉不是后排的英雄,所以不能全部出法强装,容易被秒杀。出装建议之一件出噬神之书,减少技能冷却,提升吸血量,保证持续输出。第二件对面控多建议出抵抗之靴,加韧性减少控制时间,为了加护甲可以出影忍之足,提升法穿可出秘法之靴,减少冷却时间可以出冷静之靴,视情况而定。

第三件可以出痛苦面具增加法力缩短冷却时间,也可以出极寒风暴缩短冷却时间增加护甲。第四件如果第三件出了痛苦面具就极寒风暴,如果第三件出的是极寒风暴,那么可以出梦魇之牙或者回响之杖提升法强,两个装备都可以提升移速,对面有吸血较快的英雄建议出梦魇之牙。第五件装备出博学者之怒提升法强,配合被动打出高额伤害。最后一件装备如果对面物理伤害的英雄较多可以出反伤刺甲,如果对面法师多可以出魔女斗篷增强法抗。

以前貂蝉一般会选择出两个肉装,以前的绿甲改成现在的不死鸟之眼,以前绿甲有缩短冷却时间和回血,现在只有回血功能没有缩短冷却时间的作用,所以我不提倡出不死鸟之眼,如果实在想要出肉装,我建议出冰痕之握,这个装备缩短冷却时间,而且有减速的效果。虽然它加的生命值没有不死鸟多,但是冷却时间的缩短配合貂蝉本身吸血以及噬神之书的吸血足够存活并打出高额伤害。

有时候对面肉太多了,可以把博学者之怒改成虚无法杖,提升法穿。

貂蝉是一个非常需要铭文的英雄,貂蝉没有铭文,前期装备不齐根本无法持续输出,很容易被杀。技能来的慢,伤害不高,所以铭文我推荐用怜悯,贪婪,轮回,梦魇和圣人这三种,加法穿,法术攻击,吸血量以及缩短冷却时间。在前期三个技能的情况下也能轻松一打二。

貂蝉是一个法师,技能的能否释放是输出的关键。它是一个非常耗蓝的英雄,前期在稳定发育的时候可以不拿蓝,若是被针对建议拿蓝,减少冷却时间,这样刺客来抓,技能也来的快,可以将敌方中单以及刺客一并带走。到了后期貂蝉必须拿蓝,后期如果打团战,每放一次大招打一个回合,蓝就差不多用完了,后期大招大概十五到十八秒,这十多秒不足够本身回蓝,回城会给对面喘息的机会。所以貂蝉在后期一定要拿蓝,保证自己能持续输出。

貂蝉是一个打群体伤害的英雄,但不能一开团就冲到人堆里面。貂蝉能否打出输出就看你如何放大招,以及你的走位与站位。前期发育特别好,可以主动开团,带动队友,必要的时候可以站人堆直接一打五。前期如果发育一般或者发育不行,建议不要主动开团,等着己方的先手开团,尽量把大招放在敌方英雄的旁边,在旁边放技能打被动。

现在很多玩家比较喜欢单挑,动不动就单挑,那么貂蝉则是一个单挑不易输的英雄。不管和什么英雄打都能稳操胜券。我们一般单挑用的地图是墨家机关道。这里没有蓝byff所以貂蝉一般经不起蓝的过快消耗,那么出装与正常出装会有所不同。

之一件肯定是噬神之书,这是貂蝉的核心装备,是必不可少的。第二件不出鞋子,因为单挑不存在支援,也不需要走的那么快。所以把第三件提前,出极寒风暴。第三件出圣杯,加速回蓝和冷却时间,这三件装备解决了护甲,冷却时间回蓝以及吸血的作用。后面三件就针对对方出装而定,如果是物理伤害就出反伤刺甲,法术伤害就出魔女斗篷。如果是吸血的英雄就出梦魇之牙。是肉就出虚无法杖。如果你的法强太低就出帽子。

以上是我对貂蝉一些技能和出装的看法,我的貂蝉玩了六百多把,十多个四杀,一个五杀,也算得上一个资深玩家。希望我的看法可以让你们玩好貂蝉。

王者荣耀貂蝉怎么用好 貂蝉打法技巧攻略

貂蝉打发技巧:

一、出装

当前版本貂蝉已经不在强势,伤害削弱了一些,而且被动吸血也削弱了,但也不是不能玩,目前的出装思路还是半肉,之一件还是吸 *** ,第二件鞋子,鞋子根据对面阵容选择,控制多出抵抗,物理多出布甲,顺风可以出CD。第三件建议出回响,不然没有输出,第四件出冰脉或者冰甲,第五件出天书,最后一件可以出复活或者冰帐。召唤师技能带闪现或者净化

二、对线

对线抢二级,到二级之后观察地图,敌方没有gank的就2技能贴脸打接1技能,对方基本半血没有了,多注意gank,推荐主加2技能,稳定,伤害高,只要三下都打到对方CD很短,1技能放歪有可能打不到人。。

三、团战

现在的貂蝉切勿先手,除非抓单,找机会,我方肉盾上了你在上,2技能进去后开大,1技能,然后在大里面频繁甩技能,注意走位,不要让对方的刺客 近身。

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评论列表

鸽吻谨兮
2年前 (2022-12-07)

比较好直观命中,语音也是难得的御姐音,总得来说是非常好了;再然后则是圣诞恋歌,这一款的特效很好看价格也非常良心,被动炸出来的声音听起来非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延迟;逐梦之音虽说是第一届kpl限定,但只能说是中规中矩,收藏意义大于使用感,因为现在

森槿戈亓
2年前 (2022-12-07)

技巧:1、被动叠加四层印记能触发真实伤害,AOE减速和回复效果,也是貂蝉的主要伤害来源,貂蝉的每打出一段技能伤害,都能叠加一层印记,即一技能花球来回能叠加两次,二技能三朵莲花全中的话,可以叠加三次,大招生成和消失的瞬间,都

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