技能加点推荐:
项羽主加一技能,副加二技能,有大招点大招。召唤师技能可带晕眩或者终结。
王者荣耀项羽怎么连招?项羽最强连招技巧推荐:
项羽先手开团需要优先开启一技能将敌人击退,释放二技能令其减速,最后接上大招打出伤害并眩晕敌人,从而配合队友将其击杀。如果是被开团或是被抓,项羽就要在人群中先行释放二技能减速敌方英雄,然后反向释放一技能将敌人击退,开启大招晕眩,有优势就继续黏住,血量过残就立即撤退。
项羽在大家的印象中可能只有超级肉盾,但是前期大招的基础伤害也不容小觑。
在触发被动的情况下,能帮C位弥补一定的输出,辅助位带闪现,1级学一技能,帮射手拿完红去gank下路,大多数情况都能拿到人头。后期如果二技能命中对手核心位置后,将使得对手直接失去输出能力,让项羽成为一场团战胜利的关键。
英雄定位:坦克特长:团控/先手【关键技能解析】无畏冲锋
实战应用:一技能可以说是让敌方刺客非常苦恼的一个技能,每当敌方刺客想切我方脆皮英雄时,项羽的一技能就可以很好地保护脆皮。在一场团战中,一技能可以起到冲散敌方阵型的作用,而且命中目标后,可以减少冷却时间,让项羽在一场团战中多次使用一技能。同时如果项羽自己陷入残血,也可以用这个技能逃跑。这里要提到前面说的一个套路,闪现推人。没错,一个让敌方输出位感到绝望的闪现,可以让敌方输出位无处躲藏。一技能在抓人打团时,要配合二技能一起使用。因为只有一技能推到敌人,这时候才是和敌人距离最近,可以让二技能发挥更大作用。
【出装选择】
六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、冰痕之握、贤者的庇护
解析:抵抗之靴35%的韧性能减少项羽被控制的时间,进而增加项羽的机动性。红莲斗篷能让项羽更加快速地清理兵线,而且在项羽突进敌营后,可以打出高额的AOE伤害。反伤刺甲跟触发被动的项羽,让敌方射手更加忌惮,对面射手对着你疯狂输出的时候,可能他自己就没血了。魔女斗篷让项羽在敌 *** 师面前也可以为所欲为,是一件强力的魔抗装备,让项羽有了更强的抗打能力。不至于见到法师后,吃了一套技能就没多少血。而冰痕之握能让项羽能不停地粘着目标,让敌方残血感到绝望。贤者的庇护让项羽在团战中有更多的选择,可以大胆地去卖,把敌方技能骗出来。
【召唤师技能推荐】
召唤师技能推荐:闪现(求稳就治疗术)可能大家都觉得项羽作为一个辅助肉就应该带治疗术,这是一般项羽的打法,能保护队友。但是闪现项羽的确可以作为一个套路,让项羽的一技能有了更灵活的用法。原本只是推走别人,现在可以把人推回来。前期对线,一旦对手走位过前,项羽可以闪现到目标后方,把他推回来,一血轻松拿到,这是前期闪现推人的思路。到中后期的团战,这时候就可以去推敌方的c位。不管是射手还是法师,打团喜欢躲后面输出的,项羽闪现过去,将脆皮英雄推出来直接秒掉。
【阵容推荐】
推荐搭配:如果用闪现项羽想套路别人,一定要配合我方强力的射手。马可波罗在拿完红buff后,有很强的黏人能力。而且马可波罗的高机动性配合项羽的闪现推人,可以稳当地拿下前期的人头。再有就是孙尚香,虽然孙尚香位移能力较马可波罗较弱,但她胜在爆发能力强。项羽在拖住敌人的同时,可以给孙尚香更多的输出时间。
不推荐搭配:如果我方阵容机动性不够,项羽的闪现推人反而可能会导致队友跟不上,白白抗下输出和浪费闪现。还有就是敌方机动性很强的阵容,这时候项羽闪现推人可能并没有什么效果。因为就算把敌人推过来,别人几个位移技能就跑了。综上所述,项羽闪现推人要配合强势爆发的阵容。
【玩家FAQ】Q1:如果是逆风项羽应该怎么打?
A:如果是逆风局,就一定要拖住发育。时刻跟着我方的脆皮英雄,保护他们好好发育。因为项羽只是一个肉,清线能力差,被抓了连还手的能力都没有。一定要跟着我方的c位发育,找到机会抓敌方落单的。团战打不赢就把对面推走,保证自己这边的队友存活。
Q2:玩项羽一定要带闪现吗?不带闪现怎么玩?
A:闪现项羽只是一个套路,可以让敌人意想不到,出奇制胜。这个套路也不是上手就能用的,要通过练习,以及和我方射手的沟通配合。不然你闪过去推不到人,或者你闪过去还没来得及用一技能把人推回来别人也闪走了,那就尴尬了。
项羽作为一个后期超强的肉盾还是一直受玩家欢迎的。一技能可以决定一场团战或者gank的成功与否,所以想要玩好项羽,还是要多多练习怎么用一技能。至于闪现一技能,这是项羽玩法的一个延伸,用得好,是一个很强的套路。
治疗、疾跑、晕眩、虚弱、斩杀、干扰、
项羽的召唤师技能选择:项羽这个英雄在拥有能上场的强度的同时,还有很大的趣味性。
1、治疗
自带虚弱技能的项羽,如果带了治疗除了让很肉的自己更难战死之外,必要时,还可以很好的保护后排。虚弱+治疗可以说是一个很经典的组合了。
用过牛魔的朋友应该能理解那种关键时刻救后排脆皮于水火之中的 *** 。
被动的金身减伤,也可以确保项羽在残血自救时能稳定按出治疗,避免了很多其他可以带治疗的坦克残血猝死,治疗却进cd的尴尬局面。
2、疾跑
疾跑本身的cd在召唤师技能里算比较短的,那带疾跑的项羽要怎么玩呢?大体上分三种。
1.野区绕后疾跑反推敌方守塔英雄出塔。由于项羽一技能抬手短,在疾跑加持下可以让地方防不胜防。
有疾跑加持的项羽在这一过程中只需要吃到1次塔的伤害,对霸王来说单发防御塔的伤害可以说忽略不计了。更重要的是有多少人能想到一个项羽会开着疾跑来一手顶塔回推cos关羽呢?出其不意攻其不备, 谁说女子不如男
2.对于想学习玩项羽的朋友来说,有一套连招在中后期小规模遭遇团战中是需要学会的。
通俗点就是1A2走1A。这套连招什么时候用,要随机应变,但你得会用。具体操作是,1技能正面推+A+2技能+走到敌方身后+1技能反推+A。在 1A2以后到再次1A的过程中请不要强迫性平A。
平A会打断移动且项羽之一次触发被动更大生命百分比平A伤害后6秒内无法触发第二次,被动无法触发时霸王的平A伤害真的非常鸡肋,可一旦强迫性平A只会使得项羽无法完成绕后从而反推的操作。
这个连招需要两个装备上的前提条件,冰心的20cd,和暴烈的挨打加速。所以是中后期连招。但带疾跑的项羽可以大大提前这套连招的登场时间。
3.增加项羽机动性,用来逃跑或赶路。如果你选择了带疾跑,那么请不要吝啬用它来赶路,一场团项羽是否在场结局还是很不一样的。
3、晕眩
前面我有说过项羽的大招由于抬手非常鸡肋,那有没有什么办法让大招变的不鸡肋呢?答:带晕眩。正推1+A+晕+大+2+走+反推1+A。这一套连招是一个超长时间控场+强制位移2次。即使不刻意配合大招,晕眩也是对项羽控场能力的一个大补强。可以完美的填充两次1技能之间的空档。
4、虚弱
没有太多花里胡哨的分析和技巧,单纯的可以和2技能配合直接在一场团战中打出平平无奇却会让敌人怀疑自己人生的效果。
2技能虚弱效果持续2秒,出冰心后配合10cd铭文cd只有6.3秒。也就是空档期只有4.3秒,如果是满cd那空档期只有3.4秒。无论是哪种情况2技能+2秒后再放虚弱!!!+2技能。可以在一场团战很大程度上的限制敌方输出。
5、斩杀
不评价,我个人挺喜欢带的,但不推荐带,功能性小,收益低,没拿到人头这技能就贼尴尬。对斩杀线特别敏感的朋友可以考虑带。
6、干扰
很微妙的技能,配合虞姬大 *** 这种1级强势射手或者李元芳可以在初期打出优势,顺风局特别好用。一旦进入逆风局又特别鸡肋。可大逆风翻盘时又变得好用。变数太大,有靠谱射手双排时可以考虑带,其他时间不推荐。
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