应该有用吧,老夫子二技能是直接伤害减免的,真实伤害也是一种伤害,应该也可以免疫,至于后期的话,单挑肯定是老夫子强了,感觉这个英雄就是为单挑量身定做的,吕布比较偏向团体,不过有的时候也能单杀老夫子,具体看操作吧
自从S7赛季重做之后,老夫子曾一度成为热门英雄。作为能打又能扛的战士英雄,老夫子打得了上单扛得了伤害,偷得了野怪推得了塔,无论是打团还是单挑,都不会处于劣势。只是其中需要注意一些细节和技巧(套路),下面就为大家一一揭晓。
英雄定位:战士
特长:突进
【关键技能解析】
圣人之威
实战应用:老夫子大招是他的招牌控制技能,可以把敌人绑在明灯上并降低其输出持续5秒钟。这个技能一旦命中敌人堪称无解,无论是用在团战还是单挑,都有奇效。团战时用大招控制住敌方输出,然后配合队友可以轻易将其秒杀。单挑时用大招绑住对方后,配合其他技能和普攻也可打出爆炸伤害。使用时注意,该技能是非指向性技能,可以通过蹲草丛、闪现等 *** 接近对方。或者等队友控制住对方再释放,从而提高其命中率。
五级铭文:红色异变、蓝色隐匿、绿色鹰眼
这套铭文主要增强了老夫子的物理攻击和物理穿透能力,此外移速也有一定加成,可以使他在前期就具有高输出的优势。
出装方案一:末世、影忍之足、宗师之力、反伤刺甲、魔女斗篷、暴烈之甲
这套出装主要增强物理、法术防御能力,机动性和输出伤害也较高,提高了老夫子的持续输出能力,适合新手玩家使用。
出装方案二:巨人之握、末世、影忍之足、反伤刺甲、魔女斗篷、贤者的庇护
这套装备前期爆发力十足不过防御能力较弱,适用于打野的玩法,同样也是新手常用出装之一。
召唤师技能:闪现
闪现可以帮助老夫子逃跑或追捕敌方。
在实战中还有很多技巧和细节需要注意,下面为大家作详细介绍。
【技巧讲解】
前期技巧
1、开局时,老夫子可作为上单守上路。二技能的高额免伤,使他具有强悍的抗打能力。而一、三技能主要用来控制和留人,配合普攻触发被动技能,可打出爆炸的伤害。如果对阵的是后羿、鲁班七号之类没有位移技能的射手,可以预先普攻四下攒被动,并埋伏在草丛。等敌方一接近马上点二技能靠近,衔接大招捆绑住对方。此时普攻一下便可触发被动,很容易秒杀敌方。如果对面是虞姬、马可波罗、孙尚香之类灵活的射手,也可以借助草丛或闪现接近对方,不过上面这种 *** 的成功率会大打折扣,更好等队友前来支援再一起行动。
2、开局时老夫子也可选择打野。选择打野更好换一套装备(例如上述的第二套装备),前期记得先买狩猎宽刃,后期合成巨人之握会有很大的增益(使用巨人之握毎次击杀野怪可以叠加更大生命值)。靠近野怪前先点二技能,再用一技能把它拉近并连续普攻,避免打野时自身血量消牦过多。
中后期技巧
1、在团战中,巧用老夫子的各个技能可以收获奇效。老夫子的被动技能要普攻五下才能触发,团战前更好先对小兵或野怪普攻四下,等开团时普攻一下便能触发,打出更多伤害。老夫子的一技能攻击距离较远,团战时可先用它拉一个敌人过来群殴,秒杀掉一个后团战的胜算会高很多。老夫子的二技能有高额免伤还能反弹攻击,敌人冲过来可以暂时扛一下伤害,保护后排。一般在团战中,双方都会想优先攻击输出,而老夫子的三技能主要就是用来控制敌方输出英雄的。在团战前可以事先埋伏在草丛,等敌方走过草丛和我方开团,马上从后面点二技能衔接大招,捆绑后排的射手(或法师),能将其秒杀更好,秒不掉就闪现逃跑。即使无法秒杀射手,敌方的阵型已被打乱,捆绑的五秒内敌方的输出也会大大减弱,团战的胜算将大大提高。在实战中,各个技能要灵活运用,具体问题具体分析。
2、老夫子是王者蒙耀里的单挑王和拆塔专家,后期也可采用"四一分推法"。即其他队友牵制住敌方,老夫子单独带线偷塔。如果计划用这种打法,那么召唤师技能除了带帮助逃跑的闪现之外,也可以带干扰,方便拆塔。具体做法就是快速清兵并带着兵线逼近敌方防御塔,先点二技能加速到达塔下,接着点干扰,使防御塔短暂失效(可以更大限度地保护兵线),再迅速拆塔。在拆塔途中,若有敌方英雄出现更好马上撤退,避免被敌方群殴并被击败。撤退时可以用大招捆绑对方,再借助加速、闪现快速逃跑。或者直接把大招当成位移技能,往敌人的反方向冲,再点二技能加速逃跑。
总的来说,老夫子是能打又能扛的战士,打法、套路多样,技巧灵活,熟练以后会意外的强势。
1、王者荣耀老夫子的二技能可以抵挡伤害。
2、老夫子技能:
1)师道尊严
技能效果:老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子60点移动速度及25%攻击速度,普通攻击附带60点真实伤害并能够减少1技能与2技能1秒CD,持续5秒。
2)圣人训诫
技能效果:老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成200(+80%物理加成)点物理伤害与减速效果。
3)举一反三
技能效果:老夫子爆发气场,在2秒内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果并附带普攻法球(包括回复训诫),每个单位只会被反弹一次。被动:有25%几率造成两次普攻,第二次普攻仅造成50%伤害。
4)圣人之威
技能效果:老夫子向前冲锋造成400(+120%物理加成)点物理伤害,将撞到的之一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。
如果你不点二技能没有把二技能点开的情况下他肯定没有被动的,你的技能,就是把它触发的情况下才会有这个被动的,就是出发,减少伤害。
举一反三
解析:该技能属于一个短时间内增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移动速度和高额的免伤,移动的时候可以加速,团战的时候带来的2秒高额免伤已经可以抵挡很多伤害。而且在这2秒钟内可以反弹一次普通攻击,后期射手的攻击如何爆炸已经不用多说了,如果再反弹一次,一定会带来意想不到的效果呢!
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