上限如下:
一般来说,在王者荣耀中攻速上限是200%,也就是游戏中所靠装备加成的攻速最多可以达到200%。王者荣耀冷却更高上限40%;王者荣耀暴击率更高上限100%。
王者荣耀简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
攻击速度上限:200%
其他属性上限:
冷却缩减上限:40%
暴击率上限:理论上没有上限,但=100%多出来的没用
暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下被动可以达到75%)
物理吸血上限:100%
法术吸血上限:25%+铭文
攻击速度顾名思义就是我们攻击敌人的速度,装备了增加攻击速度的装备后可以提升我们的攻击速度,使得我们的攻击频率更快,变相的增加了我们的输出。
王者荣耀装备属性上限
1、更大物理吸血:100%
物理吸血更大100%,一个泣血之刃25%,那么四个就满了,所以如果别人说出6个泣血之刃吸血逆天,那准是骗人的!
其次目前吸血机制是:群伤吸血少(30%),单体吸血多(100%),近战普攻命中多个目标也是算群体伤害!
2、更大冷却缩减:40%
法师更大冷却也不是无限叠加,更大也不过40%,也就两个圣杯的事情,但是实战中间法师可不会出两个圣杯。
CD流一般出这样的装备:噬神之书+秘法长靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+辉月,但是如果铭文有10%冷缩,辉月就会换成其他装备,比如:贤者、回响、复活甲。
以虞姬等无被动和攻击无特殊效果的射手为研究,发现他们的攻速加成只有在1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%这些时,秒伤才会发生变化。
首先我们把这些百分数值暂称为阈值,并且在每2个阈值之间,不管攻速如何变化增长,秒伤都不会发生任何变化。例如,在1%~9%之间,不管攻速如何变化增长,实际上都只有1%的攻速加成效果,同理,10%~16%的攻速加成也只有10%的攻速加成效果。那么,这就不难解释信中所说的117%攻速和153%攻速所造成的秒伤为何一样了。
因此我们便可得出结论:
王者荣耀中的攻击速度是有阈值的。也就是说,如果你的面板攻速保持在一区间内,不管如何变化增长,只要没突破这个区间的极大值,那么你的实际攻速都将保持不变。换句话说,只有当你的面板攻速突破此时这个区间的极大值,达到下一阶段的区间,你的实际攻速才会真正得到提升。
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