貂蝉被动加强。
王者荣耀当中新版本的貂蝉可以说是非常强的,自从新版本改了防御塔前4分钟的免伤,和法师帽子的强度之后,貂蝉也迎来了史诗级的加强。虽然这个版本的貂蝉看上去面板是被削弱了,但实则被加强了。貂蝉这个被动技能调整了一点点,基础伤害从160变到180,但是它还有一个0.43AP的加成,这就相当于是削弱了他的法强被动加成。意思就是说前中期的貂蝉是被加强了的,只有后期会稍微显得有点乏力。但会玩的貂蝉玩家都知道,可以用一些装备来弥补这一点,反而通过配合会让貂蝉变得更加强。那改版之后的貂蝉究竟有多强呢?我们一起来看一下吧。
貂蝉出装思路。
最主要的还是在出装思路上要选,对以冷却缩减为主,装备选择冷静之靴加上一个圣杯,铭文我们也要带10%的冷却,直接就可以达到40%的CD,貂蝉也是最需要CD的一个英雄。搭配上贤者之书和时之预言,这一个又加双抗,又加法术攻击的装备,让貂蝉直接无敌,又能扛又能输出,非常的厉害,他站在一堆人当中站撸打团都不怕。所以这也使得新版的貂蝉不需要什么操作,只要装备选对了就可以打出很高的输出和很高的评分。
总结。
总的来说新版本的貂蝉还是非常好用的很适合新手玩家,他没有太大的难度,只要我们铭文方面选择了10%的冷却加成,然后装备方面也选择冷却加双抗,就一定能够在游戏当中取得绝对的优势。只能说谁用谁知道,这是一个能够上分的英雄。好好的练一下貂蝉,或许能在这个赛季当中达到很高的段位,但有一点值得注意的是,我们还是要练好基础功,不能够强行的玩一些自己不擅长的英雄。貂蝉还是有一定难度的,要熟练之后才能打得出很好的效果。
王者荣耀这款游戏之所以这么受欢迎是因为在游戏中每一个英雄在不同局势中都有不同的出装,相同一个英雄在对局中装备出的就有可能不一样,这就是王者荣耀的魅力所在,通过自身的理解来出不同的装备来获得不同的游戏体验。貂蝉这个英雄在游戏中是一个比较强势的法师英雄,貂蝉的出装完全可以看出这个玩家的实力水平,我平时就十分的喜欢王者荣耀这款游戏,在游戏中对于貂蝉也有很深的了解,在我看来貂蝉出装有三个办法,敌方坦克多就出法穿、敌方刺客多就出半肉、如果敌方阵容不怎么好就走法刺的路线,具体介绍如下:
一、敌方坦克多就出法穿
王者荣耀中对于坦克英雄来讲最头疼的法师英雄就是貂蝉了,因为貂蝉虽然没有爆发技能,但是貂蝉的十分的强势,对于一般的坦克来讲都没有办法抗住貂蝉的伤害,所以在游戏中如果对方坦克比较多的话那么法术穿透装备一定要出,只有这样才能将自己的伤害打出来。
二、敌方刺客多就出半肉
貂蝉在游戏中定位也是一个刺客,所以自身还是比较脆的,在游戏中如果对方突进刺客英雄比较多的话那么更好还是出半肉,比如在前期可以先做一件极寒风暴增加自己的防御,只要出完极寒风暴一般的刺客是没有办法秒掉貂蝉的。
三、敌方阵容不好就走法术刺客的路线
如果对方阵容十分的差劲,要输出没输出要坦克没坦克,那么这个时候貂蝉就可以纯输出装备,这个时候的貂蝉就可以随心所欲的发挥自己的,完全可以作为一个法术刺客去切后排。
各位看官,关于王者荣耀中貂蝉该如何出装,有什么想法可以在下面评论哦。
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王者荣耀抢先服是下一个版本的抢先体验服务器,也就是新版本的曝光服。这次王者荣耀抢先服更新,给玩家们带来了重做后的白起,以及各个英雄、装备调整。下面就来看看王者荣耀抢先服更新的全部内容吧!
【更新内容】
一、 白起重做上线
被动技能——反击之镰
白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间
技能1——血之回响
白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃
技能2——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;
技能3——傲慢嘲讽
白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间
二、英雄平衡
1.钟馗
我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管
2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记
3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩
3技能:技能范围增大至600*500
2.哪吒
哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来
1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果
3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)
3.貂蝉
由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能
优化貂蝉2技能描述
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
4.刘邦
在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。
1技能:护盾受更大生命加成:5/6/7/8/9/10% → 7/8/9/10/11/12%
1技能:护盾爆炸伤害受更大生命加成:4/4.8/5.6/6.4/7.2/8%→5/6/7/8/9/10%
1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果
1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果
2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩
3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩
3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)
5.钟无艳
钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]
3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害
6.牛魔
修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug
三、装备调整
平衡调整
炽热支配者
这件装备的设计定位是为一些缺乏自保能力的法师补充一些容错性,但经过长时间的观察,我们发现对法师们羸弱的身板来说,一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果,并略微上调装备基础属性,希望它能走出冷宫,加入到更多英雄的可选装备中。
法术攻击:160-180
被动效果触发时额外增加30%移动速度
血魔之怒
这件装备本应完美诠释“背水一战”这四个字,但过低的攻击力加成并没有提供足够反戈一击的资本。此次我们大幅上调了被动触发时的物理攻击加成,同时优化其合成路径,希望他的使用者能够更好地展现亮剑精神。
合成路径:
力量腰带+铁剑
属性:
生命值:1000
物理攻击:20
被动触发时增加额外攻击:40-80
破魔刀
我们为破魔刀增加了少量的基础法术防御,希望他在前期的表现不至于过于弱势。
基础法术防御:0-50
巫术法杖
巫术法杖本应是具有一定操作技巧的玩家才能驾驭的装备,他需要使用者具有良好的输出节奏感。但从目前的表现来看,它的收益和成本有些不符,此次我们适当上调了装备的数值,希望它能回到一个正常的强度水准。
法术强度:120-140
被动伤害:0.3AD+0.65AP-0.3AD+0.8AP
推荐装调整
随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。
以上就是王者荣耀抢先服更新内容白起重做貂蝉加强的相关内容,想要了解更多王者荣耀信息敬请关注铁骨网。
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王者荣耀白起重做怎么玩,昨天王者荣耀又进行了一次更新,包括白起在内的许多英雄重做,很多玩家不知道重做后的白起应该怎么玩,下面小编带给大家有关王者荣耀白起重做怎么玩详情,一起来看看吧~
王者荣耀白起重做厉害吗
被动技能——反击之镰
白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间
技能1——血之回响
白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃
技能2——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;
技能3——傲慢嘲讽
白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间
免费领皮肤
首要便是关于英雄重做。我们十分期望一些下水道英雄能够被打捞然后回到能够进场的水平。最近玩家发现,官方初步咨询玩家关于哪吒的观念,包括优缺点和主张,这种操作一般代表着官方要初步重做了,期望哪吒能够有更强势的技能吧。同时姜子牙也即将初步重做,不知道终究会是什么效果。
除了英雄之外,我们最重视的当然便是皮肤了。接下去确认会出的一款皮肤便是敦煌系列的第三款皮肤,只不过上一年的瑶妹遇见神鹿是五五开黑节期间上线的,本年可能是推迟了。但从官方的各种蛛丝马 迹来看,第三款皮肤很可能就归于貂蝉,我们一同等候佳人的新皮肤吧!
另一款大概率会上线的新皮肤便是安琪拉的新史诗皮肤,安琪拉的人气一贯不低,并且连新皮肤的原画都曝光了,很大概率会上线。唯一不上线的原因便是由于提前曝光直接取消,假定真的如此就有点可惜了,不知道官方终究会怎样选择。
关于敦煌系列的联动皮肤,相信玩家都是不生疏的,由于这个系列的皮肤在史诗质量的制造上面,真就算是顶尖的了,所以许多玩家也都是等候着第三款敦煌系列皮肤的上线,况且官方也早在前段时间就已经发布了这款皮肤存有的现实。
第三款敦煌皮肤
那么也便是在这种情况下,许多等候这款皮肤上线的玩家,就越发等候第三款敦煌皮肤的归属英雄是谁这点了,终究谁都想知道,这款皮肤会不会被自己喜爱的英雄给拿下,自己要不要提前备好皮肤所需的点券。
而关于第三款敦煌皮肤会给到谁这点,假定依据前两天曝光出来的音讯来看,许多音讯其实都是指向了貂蝉这名英雄的,没办法,联动方前段时间发布出来跟这款皮肤有关的内容中提到了“与神共舞”,所以这就让许多玩家之一时间就想到了貂蝉,终究貂蝉但是王者荣耀的“之一舞姬”。况且依据当时发布出来的一些海报来看,也跟貂蝉是十分类似的。
女娲成更大赢家,拿下了第三款敦煌皮肤
但是,依据联动方最新发布出来的音讯来看,当时与神共舞的女英雄和当时发布出来的海报中所指向的英雄,完全就不是貂蝉。由于最新发布出来的内容中,虽然文字没有什么显着的皮肤归属英雄提示,但是在发布出来的海报中,却是直接给出了明示。没办法,海报中直接是出现了女娲造人的现象和王者荣耀里面女娲的形象。
所以,第三款敦煌系列皮肤的归属英雄,敦煌那儿算是直接给发布出来了,女娲的话,成为了这次的更大赢家,便是不知道,第三款敦煌系列的皮肤会选用现代科技制造仍是依旧以本来的文明输出为主要了。
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