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王者荣耀王昭君新改动(王者荣耀王昭君改版)

hacker2年前 (2022-07-15)黑客技术147

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王者荣耀王昭君削弱到底是削弱还是增强

毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。

改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:

3技能:每0.5秒造成一次伤害改为每一秒造成一次伤害;

3技能:伤害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改为700(+175/Lv)(+1.2Ap)

基础伤害提升,AP加成变高。

我们举之一个例子。

比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:

在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。

6级的时候后羿血量大概是这样:

那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:

(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257

随便接一个普攻就把后羿带走。

如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。

所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:

1492+280+310+280+330+480+429=3601

这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。

接下来是第二个例子。

如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?

当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:

还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651

随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327

看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。

但是,能冻住地方然后开大的情况不一定每次都能发生。

很多时候是为了团战的战略作用,王昭君必须开大。

这个时候如果没有被动伤害的加成,两者的伤害差距又是多少?

来,算一下。

5级的时候:(360+409)X2+280+310+480+429=3037

改版后5级:1492+280+310+480+429=2991

差距微乎其微。

16级的时候,当前版本:800+1078+400+779+(540+1028)X2=6193

更新后版本16级:1050+1991+400+779+800+1078=6098

差距微乎其微。

如果数字不够直观,那么看看下面的两张动图:

上面是现在版本。

这是体验服。

看到这里,想必大家已经有了结论了吧?

我自己的结论就是,在输出上两者其实区别不大,但是在战略上,王昭君确实被削弱了,对手有了足够的时间进行反制或者逃离。

但是同样的,在瞬时爆发上,更新后的王昭君明显优于现在版本,所以闪现大进场的威力有可能变得比现在版本厉害很多。

总的来说,王昭君的更新算是一次平衡的更新,小幅度的削弱了王昭君的人头能力。

王者荣耀王昭君为什么改动呢

王者荣耀王昭君改动原因详情,想了解更多王者荣耀王昭君改动原因详情的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下王者荣耀王昭君改动原因详情相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

王者荣耀法师王昭君不停改动 策划爆出改动原因,王昭君作为一名法师英雄,在S8赛季频频改动,近日策划就此问题给出答复,

王昭君

记得两周前,王昭君的大招就被削弱了一下,把伤害增高,释放时间从0.5秒变成1秒,结果效果不佳,又被改回去了。

王昭3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 300(+75/Lv)(+0.5Ap)

最近一次修改,王昭君的大招释放方式从以自身为圆心,改成可以指定范围释放,结果一周后,又被官方改回去了, 改成还是以自身为中心释放。当然伤害降低了一些。

目前来看,正式服的王昭君削弱,应该就是削弱大招的伤害。不过策划也表示,这只是暂时的平衡调整,如果王昭君依然强势,可能还会修改。

下面来看看策划是怎么说的:

一、官方不想改变王昭君的玩法,技能释放方式改了,会让很多玩家不习惯。

二、英雄调整频率问题,官方也在控制,尽量减少对玩家的游戏体验,相比前年,去年的调整,今年已经有了很大的变化,也减少了很多。

三、官方不是想修改英雄,调整英雄来让游戏有新鲜感,更多的是想新玩法、新英雄、新地图的形式让玩家感受到新鲜感。

这点还是不错的。

王者荣耀王昭君大招指定范围施放了吗 王昭君大招改动

我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会;同时调整大招释放方式,使得她在进攻和防守的大招选择上有更多选择的可能,并大幅度提升大招释放过程中的安全指数以提升技能的适用空间。

我们希望此次调整能将王昭君的强度进行一定的控制,并适度平衡她的特性倾向,为其他法师英雄提供一些技能交换和对抗的空间。

3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)

王者荣耀新版王昭君怎么玩 新版王昭君技能调整介绍

调整前的被动技能转移到了二技能的被动并且增加了基础伤害,相应二技能的基础伤害适当减少,但是,作为冰冻控制技能本身的作用也更倾向于被冰冻后的其他技能伤害,因此这点基础伤害的降低也将无可厚非,王者荣耀还适当增加了

一技能的基础伤害,基础伤害能够让昭君在前期发育中清兵更快些。王昭君由于二技能延时性,如果直接释放很容易被敌人躲开,可以先使用一技能减速后再使用二技能将会更精准。

原被动技能通过转移到二技能的方式得以保存,又实际增加了一个控制类被动技能,也就是说其实此次调整除了数值上的变化,更大的改动就是直接给昭君增加了一个保护技能。我们可以看到被动能够给脱战后的昭君提供一个寒冰护盾,

这并不意味着昭君在战斗中就无法获得保护,实际上,当脱战后的昭君获得护盾后在没有打破前,使用技能或者普通攻击都将继续得到护盾保护。关键是,护盾可以给昭君抵挡至少之一波伤害而且有还手之力。

【团战技巧】

团战时,昭君一般是后排站位,敌方突进刺客切入我方后排直指昭君,由于昭君没有位移技能一般很难逃脱的,刺客贴脸昭君一般会使用控制类技能并普攻,此时的护盾至少抵挡了一部分伤害给昭君得以喘息,关键是护盾被打破后伤害和

减速效果,给昭君的控制技能创造释放时间,昭君在自己脚下释放二技能就算被敌人躲过,至少得以保命同时也给队友赢得搭救时间。

大招是昭君的主要输出技能,此次改版大大增加了大招基础伤害,大范围的群攻伤害和技能持续时间让敌人望而生畏,但是其更大的缺陷就是,一旦移动就会被打断。所以昭君的大招释放时间一般在敌人交出强控技能之后。可以在获得护

盾保护效果后,如果对面团战相对集中,则直接使用二技能冰冻,然后接近团战中心释放大招,二技能和大招持续时间差不多,所以更好在二技能的生效延迟期间预判是否能够冰冻敌人就果断决定是否释放大招。如果只冰冻到部分敌人,

能移动敌人要么舍弃队友,要么通过击毙昭君来解救队友,在没有强控技能的情况下,敌人只能通过高爆发输出硬上。但是昭君大招的减速效果和护盾的保护不仅可以保证大招的释放持续时间,说不定可以在大招结束后转变被残存敌人群

起攻之的命运而有机会逃离。

王昭君召唤师技能携带[闪现],在团战时,如果只冻住部分敌人,使用大招后,可以通过使用[闪现]把大招范围改变位置而不打断技能的释放,不仅可以躲避敌方的强控技能,还能从外围切入团战中心或者是追击残血。

王者荣耀:优化后的王昭君,你们发现有什么变化吗

特效我们也优化了表现,新的 *** 更加精美生动。王昭君身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让她看起来更加的优雅和漂亮。

王者荣耀这个游戏很不错的,英雄的选择性很多,

技能设定也是根据人物背景设计的,游戏每月都会有一次改动,

所以玩家每一次登录都是一次新的体验,战队币还可以换头像,

设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,让游戏耐玩性更高

王昭君王者荣耀增强了吗

在王者荣耀体验服中王昭君做了一次更新,关于她到底是被削弱还是被加强一直是玩家争议的热点,不用怀疑,改动之后的王昭君更需要队友的互相配合,对于操作的要求更高了,不存在削弱还是增强的说法,我们看数据说话。

毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。

改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:

3技能:每0.5秒造成一次伤害改为每一秒造成一次伤害;

3技能:伤害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改为700(+175/Lv)(+1.2Ap)

基础伤害提升,AP加成变高。

我们举之一个例子。

比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:

在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。

6级的时候后羿血量大概是这样:

那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:

(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257

随便接一个普攻就把后羿带走。

如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。

所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:

1492+280+310+280+330+480+429=3601

这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。

接下来是第二个例子。

如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?

当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:

还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651

随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327

看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。

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语酌独语
2年前 (2022-07-15)

个情况:在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。6级的时候后羿血量大概是这样:那么一套技能加两次大招伤害,并触发被

鸽吻白况
2年前 (2022-07-16)

=3601这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。接下来是第二个例子。如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:865

孤央并安
2年前 (2022-07-16)

乎其微。如果数字不够直观,那么看看下面的两张动图:上面是现在版本。这是体验服。看到这里,想必大家已经有了结论了吧?我自己的结论就是,在输出上两者其实区别不大,但是在战略上,王昭君确实被削弱了,对手有了足够的时间进行反制或者

离鸢饮酎
2年前 (2022-07-15)

让她看起来更加的优雅和漂亮。王者荣耀这个游戏很不错的,英雄的选择性很多,技能设定也是根据人物背景设计的,游戏每月都会有一次改动,所以玩家每一次登录都是一次新的体验,战队币还可以换头像,设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,让游戏耐玩性更高王昭君王者荣耀增强了吗在王者荣耀体验服中王昭君做了一次更新

美咩折木
2年前 (2022-07-16)

,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。6级的时候后羿血量大概是这样:那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:(3

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