技能解析
被动:激怒:每一次击杀英雄或助攻都增加一层攻击buff,共20层,每层增加12点攻击力;
1技:红眼:典韦加速两秒(s8赛季更新后改为3秒),并加强下一次普攻造成更大的伤害(100%物理加成),并且在激活时移除身上所有减速和控制(如击飞、眩晕、石化、冰冻,但不能解东皇大、张良大);
2技:狂暴:典韦暴踩大地,对敌人造成伤害(100%物理加成)和3秒减速(s8赛季更新后改为2秒),同时增加自身攻速,增加攻速随技能等级上升,更高增加60%(s8赛季更新后改为固定200%)
3技:嗜血:典韦对一名敌人进行跳劈(目标可以是小兵和野怪),造成高额真实伤害(140%物理加成)并减速(减速时间没测过),并加强自身,在接下来5秒对敌人的伤害都会附加敌人更大生命值得3%;
战法思路:
典韦输出主要靠2技和大招的配合,配合好就是杀神,配合不好就是杀鬼,前期典韦非常弱势,没有大招根本打不过人,就连项羽和亚瑟和孙斌在1级都能完虐典韦,所以典韦前期绝对不能浪,等到猥琐到4级才有一定的输出,但就算到了四级典韦也基本打不过任何一个有位移的英雄,同时典韦需要比较领先的经济(至少要比对面的坦克和战士高,打野除外),所以走上路是更好的选择,而上路抗压一般都很心累,所以更要猥琐(典韦守上路有一个合格分:上路一塔至少要守到炮车加进游戏,否则就不合格)【未完待续】
而上路抗压合格的话一般对面坦克和战士的经济都是不如你的,所以如果打野来支援绝对不能怂,上去就是干,对面射手坦克死了你没死就血赚,对面俩死了你也死了也不亏,因为能叠被动。典韦比较有优势的时期是中期和大后期,中期典韦有了2级大和4级的2技基本不怂任何坦克和战士(打野除外),上去就是莽。而这时候一般都叠了至少5层被动,输出更痛更猛,短腿射手就是一个个人头。典韦主要配合射手和法师打输出,可坦可辅可战,简直让人烦。
总之典韦这个英雄很吃队友,他拯救不了世界,他1打3是极限,他不是神,但队友不菜的话,典韦很疯很神。
出装参考:
全肉出装:
影忍之足 红莲斗篷 反伤刺甲 魔女斗篷 不详征兆 霸者重装
我非常不推荐这套出装,因为这套装典韦虽然肉,但伤害不是很高,不过对于想玩高伤坦克的人可以考虑(总比什么黑科技法刺刘邦要好)
半输出装:
影忍之足 不详征兆 暗影战斧 反伤刺甲 魔女斗篷 破军
我非常推荐这套出装(),因为这套装才能体现出典韦疯狗的特性,我有一局玩典韦的时候出这套装,叠满被动出完六神装后物攻1100+,一个大招2300+真伤还带减速,简直可以媲美寒冰惩戒,而且CD还比寒冰惩戒短,简直凶残,而且这套装防御力也不差,全部出完物御能破1000+,法防能破550+,只有生命值少一点,但也能到9000+血,实属强悍。当然还是肉不过上面那套全肉,但出这套装的典韦绝对能打得过出上面那套肉装的典韦
典韦克制英雄:鲁班、后羿、狄仁杰、小乔、妲己、安琪拉等一切短腿无位移脆皮(PS:干将除外)(PSS:有加速技能的脆皮不算短腿,比如黄忠啊虞姬啊什么的)(PSSS:狄仁杰有加速还被克是因为狄仁杰本身输出比不上黄忠技能也有些废)
典韦的两个减速能很好地黏住短腿脆皮并压着揍,一般躲草里等脆皮过来一套技能32aaa......脆皮就死了,如果脆皮有控就开个一解控再继续aaa......脆皮就死了。但典韦这套打不过干将为什么呢?干将等你大过来直接开1弹飞你,再连招423或432,然后他上来和你站撸和你拼血量你都撸不过他,很恶心,所以不建议阴干将(输出够的话能一套秒也可以尝试阴一波再团)
典韦被克制英雄:干将、露娜、大 *** 、刘备、吕布、貂蝉、马克等有位移的非坦克英雄
典韦的大招强化持续时间只有5秒,有位移的英雄完全可以闪开等典韦大招的强化消失再上去打,这样的话典韦很容易被磨死,露娜就是很好的例子,典韦开大,露娜连招13刷一次大并拉开距离,典韦跑过去用一两秒,露娜再23连招再刷一次大,典韦跑过去又用一两秒,大招强化就这样没了,典韦就成了露娜的人头了。
补出装推荐图
典韦出装(不要在意第三套装)
此时还在面临重做,但已经处于更高优先状态。不过想想,当时花木兰、宫本重做花了好几个月,之后测定用了一个月,典韦只是半重做,或许最少明年去了。
典韦作为一名王者荣耀的元老级英雄,在上次更新之前一直都是不温不火的一个角色,此前也经过了几次加强,但仍然没有办法帮他进入到T1行列,在上次版本更新之后,典韦获得了巨大的增强,直接将典韦的登场率和胜率都提升到了打野和上单位的前几名。下面一起来看看王者荣耀新版典韦怎么玩?典韦出装打法攻略。
先来看看典韦现在的技能:
被动:每次击杀或助攻会增加一层攻击BUFF,提供12点攻击力,更高20层。
一技能:解除自身控制并大幅度增加攻速和移速,强化下一次普通攻击。
二技能:范围伤害并对敌人造成50%减速,命中敌人增加自身200%攻击速度和50%吸血。
大招:对目标造成真实伤害并减速50%,同时使自身的所有伤害附带3%的真实伤害。
可以看出来,典韦在更新后,要解控有解控,要攻速有攻速,要吸血有吸血,要攻击有攻击,要真伤有真伤,除了没有位移技能外,可以说是一个全面的战士。
目前典韦的定位比较适合打野位,游戏中,抓人的时机要好好选择,一般来说,没有大招时典韦本身没有位移和硬控技能,抓人能力较差,所以没有大招时尽量刷野发育,有大招时就可以考虑去抓人。
出装方面,推荐是肉打野刀+抵抗之靴+反伤刺甲+不祥征兆+不死鸟之眼+破军
作为一个打野战士,同时手比较短,出装要尽量肉一些,所以选择肉打野刀+抵抗之靴。尽管一技能可以解控,但大多数情况下,一技能都是用来进场,所以抵抗之靴比较实在。反伤刺甲可以说是典韦玩家的更爱,开启大招之后所有的伤害都会附带真伤,包括反伤刺甲造成的伤害!所以是典韦的不二之选。现版本的射手也较为强势,所以不祥之兆用来反制射手也是很有必要的。
魔抗装备不死鸟之眼一方面增强自身魔抗,一方面配合自身50%的吸血,回血速度堪比血泉。破军则是配合典韦的被动,加强自身的攻击力,收割人头的必选。
不出输出装的原因是肉装的典韦也能有不错的伤害,且有了肉装的加持,典韦可以做到能进能退,收割抗伤害都是绰绰有余。
铭文方面,选择红色祸源、绿色鹰眼、蓝色隐匿,因为典韦本身的技能属性比较全面,所以带祸源提升暴击率、鹰眼和隐匿提升移速穿透和攻击。
王者荣耀里典韦是一个战士英雄,虽然属性并不是很高,显得没有其它同类型英雄那么强,但他的收割能力是一流的,很多玩家一直在改他的铭文搭配,那么,王者荣耀典韦2017铭文搭配有什么新套路吗?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。
典韦2017铭文推荐
红色宿命、蓝色隐匿、绿色虚空
铭文属性:更大生命+712/物理防御+23/物理攻击+16/攻击速度+10%/移速+10%/冷却缩减+6%
铭文思路:更大生命和物理防御的加成,让典韦在前期装备未成型时也可以抗住不俗的伤害。物理攻击和攻击速度的提高,让典韦在有限时间里可以打出更高的伤害。移动速度提高让典韦可以更快的支援和撤退,在团战中游刃有余。冷却缩减的提升则可以让典韦的技能冷却更快,通过频繁的技能释放,达到收割敌人的效果。
典韦的话铭文选择红色宿命、蓝色隐匿、绿色虚空,这大大加强了典韦的生存能力,而一定的攻速和移速也可以让典韦在开完大后,能够追着敌人打一波伤害 。
新花木兰技能:
被动技能:花木兰使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目标;花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;
双剑形态
1技能:花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。
2技能:花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少技能3秒冷却时间。
3技能:花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续5秒。
重剑形态
1技能:花木兰在原地蓄力最多持续2秒,蓄力满0.75秒后挥刀能够造成减速效果,蓄力满1.5秒后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加;如果技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。
2技能:花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,过于靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果。
3技能:花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提升攻击速度持续5秒。
王者荣耀典韦技能介绍:
激怒
击杀或者助攻后短时间内获得爆发性攻击速度提升。
红眼
典韦冲锋陷阵,大幅度提升自身移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害。
狂暴
暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并短暂眩晕。
嗜血
典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身普攻(每次攻击附带真实伤害),持续5秒。
对比分析:
其实典韦在团战中能切到后排还是切到后排更好,在后期他可以让对面脆皮魂飞魄散,打完脆皮再去和坦克打,后期他的大招cd不久,很快就又能开始对坦克进行疯狂的杀戮,所以说典韦的斧头斩向谁,是需要考虑的。
花木兰是近身作战英雄,有从远处突然飞到敌人身边的技能,俗称“位移技能”。她有着刺客的优势,物理攻击高、攻击速度快、技能附带连续攻击。一旦靠近对方,连续攻击瞬间造成巨大伤害。拥有位移技能的刺客,可以做到“十步杀一人,千里不留行。主要依靠释放技能后衔接普攻来进行输出的花木兰,团战时尽量切敌人后排,选择脆皮进行收割。虽然花木兰的生存能力不高,但是护盾增加了花木兰的撤退能力,因此迂回战术是花木兰更好的团战技巧。花木兰的使用一定要考虑到到自己的技能冷却与伤害值,灵活运用好每一段技能位移,配合连招的攻击,就能成为王者之一女战士。
狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,将增加践踏的基础伤害与加成系数。
1技能:取消效果:使用后获得攻速加成
2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度
2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0Ad)
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