王者荣耀里很多人玩庄周基本都是出的肉装,在打架时挤在人群中发挥搅屎棍、辅助装、解控的功能,跟其他坦克也没多大区别。而且单纯“被打”是没有 *** 感的,很多人喜欢玩的英雄应该是“我能打死你,你打不死我”。所以这个出装少了乐趣。
出什么装备能吧输出伤害提高,我认为出装又扛才能吧输出提高,那就看下面这套出装了。
1、庄周有解控,所以鞋子用绿鞋,不用怕法师,法抗有不死鸟之眼;
2、冰心减CD,能输出能抗,是一切的前提;
3、吸 *** +不死鸟之眼,回血能力特别强,打着打着对方血越来越少,而庄周半血不死;
4、红莲烧甲,可以增加输出;最后一个装备,可以出个辅助装,建议出减CD的那个极影,那冷却就到达更高值40%了,而且移速快,杀人逃命很好用(不过极影不要之一个出,因为你本来就会一直打钱经济好,出宝石不划算);也可以出霸者重装;也可以出不祥征兆;也可以出复活甲;也可以出面具。
技能的话我最近用的吸血,CD短,才60秒,增加输出能力。庄周本来就是细水长流输出,不需要其他的技能。这样出装的庄周,装备更容易成型,因为有输出有回血打钱更快不用回城;输出特别高,可以打任何射手(除了有位移的),一对二完全没问题,甚至一对三都有机会杀一个再走;而且趣味性特别大。
这样的出装,是奔着打架去的,所以不谈辅助(要辅助就最后那个装备出辅助装),甚至出门之一波还抢中路兵线,然后游走去逛一下对方野猪,随后找个有压力的边路去一起打钱,我一般去打对抗路的钱,队友也是对经济要求不高的肉战士。
记住,要打钱打钱打钱!你是输出装的食人鱼!不是辅助!鱼前6级左右并不强势,主加2技能,等2技能加了三级左右,可以叠加多次技能的时候,这时候也有冰心和吸 *** 的零件了,就可以追着人打了。打食人鱼的时候,先放1技能减速,然后跟上去放2技能,再然后不要急着停下脚步A,可以多走两步超过对方的身位再A,这样子就不会被对方拉开距离,你下次被动技能妥妥地能放在对方身上,你至少能叠加4层伤害。
而且对方跑的时候你走到对方身位前面去,对方会感觉逃不掉了,就不跑了站着打你,这时候你的吸血和不断叠加的伤害,妥妥打得过他。看到射手,从侧边过去,黏上就死。食人鱼庄周基本上是王者荣耀几个新手英雄的克星。
庄周如果说出全法装的话,可以作为一个很暴力的暴力输出。一般的庄周出法都是作为辅助进行辅助射手。但是现在也有非主流的出法,出一身法强装来当做上单。特别的暴力。这是为什么呢?
首先论技能庄周的技能来说的话,庄周的技能一技能可以进行减速,是一个扇形的范围进行攻击,而且还是个很长的扇形方位。特别的好座位。二技能是一个在周围吃加一个叠加的减速状态,叠加越高伤害越高,而且减速越高。而且还带被动技能。这样的中轴在辅助的时候能起到更好的粘人效果。如果说作为法师的话,也可以作为更好的输出效果。所以说非常厉害。第三个技能是解控制,如果说庄周被控制了,开第三个技能技能免上又能解除控制非常好的一个技能,作为法师也是一个保命的技能。
从出装方面再讲庄周。如果说出法强装备的话,需要出一个减速的法杖,再加上一个减少回血的法杖。这样的话团战就变成了一个非常强大的搅屎棍。如果说,法强不够的话可以出一个帽子。增加他的法强。这样的庄周非常强悍,可以在后面无限减速就能可以无限的进行收人头。与之而来的缺点就是血太薄很容易被刺客类的英雄所击杀。而且还容易被一些射手给点啥。起不到保护射手的效果。
综上所述,庄周有两套服装方案,但是我建议还是以辅助为主,除非特殊的时候可以走一下极端。或者是在娱乐局的时候,庄周的出装方式主要是靠,对方的阵型进行匹配。
前期出装:冰痕之握,影忍之足,不死鸟之眼
【冰痕之握】:这件装备在近期版本中,一直是一件坦克类英雄和战士类英雄的热门装备。它有着多重属性加成,增加了庄周的法力值和生命值,同时还缩减了庄周的技能CD,这无疑是提升了庄周的解控能力。冰痕之握还提供了一定的物理防御力,附带的强击被动在一定程度上弥补了庄周输出不足的缺点,在团战中可以对敌人造成更多伤害,减速效果配合庄周自身的控制让敌人无处可逃,称之为神装毫不为过!
【影忍之足】:增加一定物理防御力,一定程度上免伤敌人的普攻伤害,由于庄周是名辅坦,第二件出装为鞋子类装备让庄周救助队友的速度更快。试想一下,当队友残血被抓时,庄周及时赶到,减速敌人、加速队友,轻轻松松完成救援任务,极大程度上降低了队友的死亡次数。(若对 *** 术职业较多,推荐将影忍之足替换成抵抗之靴)
【不死鸟之眼】:第三件出装主要为庄周提供一定的法术防御,不死鸟之眼十分合适,不仅赋予了庄周一定的法术防御力,还大大提升了庄周的恢复能力,并增加了庄周的生命值,即使面对法师也有一扛之力。
后期出装:冰痕之握,影忍之足,不死鸟之眼,反伤刺甲,霸者重装,不祥征兆
【反伤刺甲】:反伤刺甲一定是坦克必买装备,主要提供高额的物理防御力,荆棘被动有着反伤效果,面对一些残血英雄时,当其攻击你时,很有可能会被击杀。作为坦克,团战中要承受大量伤害,荆棘被动使得庄周在扛伤害的过程中,“回敬”敌人一些伤害,提升自己的输出。
【霸者重装】:回血装备,增加高额生命值和回复效果,并在脱战后每秒按百分比回复自身生命值,配合不死鸟之眼,让庄周完全不用回泉水进行补给,有更多的时间进行发育、支援和救助队友。
【不祥征兆】:这是一件控制类型的装备,在团战中的效果是十分强大的。团战中敌方英雄几乎都会攻击到庄周,触发寒铁被动使得敌人减速和降低其攻击速度,极大的降低了敌人的总体属性,使得自己可以扛住更多伤害,也使得队友可以很好的击杀敌人。一波团灭,取得胜利!
庄周一定要出半肉半输出才牛逼。具体出装如下(这些都是个人的一些见解和观点,仅供参考):出门出宝石,这都没话说。接着就可以出个影忍之足,也就是护甲鞋,庄周本身自带解控,所以说没有必要出抵抗鞋,出护甲鞋性价比较高。如果前期比较顺风的话就可以考虑直接摸一个小吸 *** 。也可以考虑先出红莲斗篷。接着就是永夜,加魔抗,又可以回血。再来就是黄色的给队友加抗性的装备,当然,这个也可以提前出,多为团队考虑,前面一定不要先把大辅助装给做出来了。再来就是吸 *** 做完,对面法师伤害高就再做点魔抗,射手伤害高就做点护甲。或者直接来个霸者重装也是个不错的选择,发顺风的话还可以考虑做个面具,这个装备只要对面射手发育不太好,是打不过你的,而且这套装备还可以针对虞姬这种二技能有物理抗性的英雄。最后一件就是复活甲,可以秒换名刀等装备,才能顶更久。
鼓舞之盾、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、霸者重装、不祥征兆。
因为是辅助庄周,所以之一件选择出的是鼓舞之盾,因为庄周自身拥有良好的技能属性,自身并不害怕控制技能,所以移动装备选择的时候影忍之足来提高自身的物理防御和减伤,提高自己的物理承伤能力,之后可以合理的根据具体情况选择对应的防御装备。
1、大招时机准确,吸收
庄周团战中作为一个法系坦克兼辅助,在站位上属于比较靠后,但是在后排脆皮前面,不仅可以吸收对面的大量伤害,也能够及时的保护后排。一般在对方近战突进后排的时候,用1技能和2技能不停的减速风筝他们,拉开他们和后排的距离,给他们一个强大的输出环境。
2、出粘人恶心法坦流,后排被动闯入敌军大招回家。
庄周若是出法坦流,可以在我方还有肉的情况下后排杀入,肯定会成为首要攻击对象,但自己一套技能下来,不仅伤害极小,而且自已让敌人减速后迅速逃生,队友可以在这时迅速攻击,自己就可以围绕敌军周旋。
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