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王者荣耀胜率调控机制(王者如何控制胜率)

hacker2年前 (2022-07-15)黑客技术303

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怎样评价王者荣耀里面的胜率平衡机制?

我在白金钻石段胜率可以达到80以上,王者段65以上。所以最重要还是靠自己的技术,遇到坑跟大神几率是一样的。

为什么王者荣耀的个人胜率差不多都在50%左右?

大家好,我是你们亲爱的豆子,很高兴今天在这里回答王者荣耀的个人胜率差不多都在50%左右的问题,下面我们就来分析一下。

其一,王者荣耀的胜率普遍在50%左右,这是在游戏建立的时候运营者就设定好的。总是赢的人会觉得这个游戏太简单,总是输的人会觉得根本没有办法玩下去,所以游戏运营者想到了一个办法,如果你赢得太多,就把你送到大婶手里一顿狂虐,如果你输的太多,就送两只菜鸟,让你爽一爽。在游戏中你一路高歌猛进,却发现队友越来越不给力,又或者你连输了很多把之后,就很容易遇到大神,将你从火坑中拉出来,其实这都是运营者们设计好的,是他们扮演了上帝的角色,控制着你的游戏之路。这样可以时刻保持你对游戏的兴奋度,再加上等级、成就和段位等常见的奖励手段的 *** ,就很容易让你产生欲罢不能的感觉。

其二,一款游戏想要持续不停的运转下去,最重要的就是平衡。不能有任何一个英雄大头,尽量保持战局有逆转性(顺风可能栽沟,逆风也可翻盘)。而胜率作为衡量一个玩家实力综合实力最重要的天平,其表现出的不仅仅只是实力。一个游戏的可玩性越高,它的平衡机制就越好,一个完美的机制下个人的胜率为一半多一点,不得不赞叹天美的运营和开发做的漂亮。简单来说,其实每个人背后都有一个“隐藏分”,你这把赢了没关系,如果你的实力很高一直赢,那你的隐藏分就高了起来呀。而系统在匹配的时候是根据这个分数来为你挑选队友和敌人的。假设你的隐藏分是四十,王者荣耀排位时会让双方分数维持在100左右,那你的队友可能四个加起来才六十隐藏分(纯属打比方,真实情况应该有些偏差)天美老贼会让你在段位升高的前提下尽量多开几把,过于顺利的连胜和连败都会引发这个机制的制裁。

其三,虽然游戏做的很严密,但是不代表没有空子可以钻,当你胜率太高的时候,可以找胜率低的人组队,平均一下,对手就不会那么强了,所以到了一定段位的时候班排就不那么容易上分了,还有就是算一算自己的积分,快要满分升级的时候,可以故意输上一把,把自己的胜率拉低,然后再一次冲上两颗星。当然这些都是歪门邪道,根本还是要看你的操作,当你强大到游戏的限制已经无法束缚你的时候,你就可以笑傲游戏的巅峰,受到所有玩家的景仰和膜拜,不过这需要时间,也要看天分,千万不要强求,游戏就是为了让自己开心,如果玩个游戏比上班还累的话,那还是开开心心的去赚钱吧。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论。

王者荣耀的胜率是怎么计算的?

举个例子吧:

我胜率59:赢一把0.1输一把0.2,如果你是40胜——可能就是赢一把0.2输一把0.1,如果你是50胜率可能输赢基本一样。就是胜率越高赢一场加的越少,反之也是一个道理。

这个胜率的算法也是有优势的,所以这个胜率的设定基本上可以让匹配到好差结合的队友。让游戏更加公平。

扩展资料:

王者荣耀游戏评测:

《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。

玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。

作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。

《王者荣耀》胜率怎么算?

1、首先先计算个别英雄的胜率,可以先打开“王者荣耀”并且在主页上找到“个人主页”并点击进去,如下图:

2、点开“我的主页”后,找到“常用英雄”这个标题,然后点进去,就能看到各个英雄的胜率,至于胜利场数的计算过程就是:英雄总场数乘以英雄的胜率就是生胜利的总场数。我们可以借助这个公式推导胜率:英雄胜利的场数除以英雄总场数就等于胜率。如下图:

3、其次,也能看到排位赛季的胜率,这时还是照常打开“个人主页”找到“游戏”然后再找到“对战资料”就能看到赛季的胜率,如下图:

4、最后,其实不用计算英雄的胜率,系统已经给计算好了已经,只需要点击某个英雄然后直接查看胜率就能知道了,例如:孙斌胜率70%,如下图:

扩展资料:

胜率排行:

1、刺客榜之一:百里玄策,胜率53.1%

S14赛季打野是属于玄策的赛季,虽然中间进行过一次削弱但是丝毫无法英雄这个英雄的凯瑞性,胜率曾经更高达到巅峰55%,高居不下。百里玄策这个英雄上线之后,可玩性就极高,二技能能够将敌方钩置身后,并且大招可以进行突进,属于可攻可守的角色,目前他的普攻距离与上官婉儿无二,

2、法师榜之一:墨子,胜率54.8%

墨子更是S14赛季中更大的一匹黑马,虽说在明面上对于这个英雄并没有进行增强,但是圣杯这件装备的出现真是量身定做,而且地图上的调整更加适合这种手长的英雄,在胜率榜上击败牛魔、武则天、蔡文姬啊这三巨头,登上了榜首。其实这也离不开墨子自身的技能机制,一身的控制但是自身护盾的存在坦度不属于任何一个战士。

3、射手榜之一:狄仁杰,胜率52.4%

这个位置的变化性就非常大了,后羿、虞姬等英雄都上过榜首, 但是现在却是被狄仁杰一个人给包揽了。狄仁杰不管在前期还是后期都是可以打出压制性优势的英雄,独特的风筝流,加上半肉装备,自身技能晕眩带解控,这就使得这个英雄非常的完美了,被玩家们戏称为“真正的战士”。

有没有王者荣耀工作人员或者有经验的人告诉我这个游戏胜负匹配机制是什么样的?

王者荣耀官方从未对外公布ELO机制的算法。但从策划donny的表述中可以明确知道几个点

之一,排位的总胜率大致使每个玩家都平衡在50%左右。

第二,对排位胜率连胜,高胜率的玩家进行系统制裁,对低胜率玩家进行补偿。即ELO平衡机制,俗称隐藏分机制。也就是说除了段位外,胜率,KDA,MVP,金银牌都会使得隐藏分发生变化,进而影响匹配到的队友和对手。

第三,制裁方式包括:匹配到坑队友,匹配到大神对手,局内加入人机队友等等。制裁一旦开始,就把胜率平衡到50%为目标。所以高胜率玩家会出现连跪。同理,低胜率玩家出现连胜。

第四,怎样检测自己得隐藏分,知道自己有没有被制裁?

打开王者营地(王者荣耀助手),查看自己、对手和队友的战斗力。如果对手比自己和队友战斗力高很多,那这一局必为制裁局。战斗力包含了胜率,MVP率,金银牌情况以及KDA多方面因素。实际上所谓的战斗力就是ELO机制的一个数值反映。

第五,怎样尽量避免ELO制裁?

ELO机制无法避免,除非你荣耀的水平拿阿珂这类虐菜英雄捅炸低端局,否则一般人的胜率都会在50%左右。但是凡事无绝对,目前看来,只要MVP别太高,KDA别太好看,普通玩家也可以达到60%左右的胜率,并且不会受到很严重的制裁。

综上,面对ELO机制,没有绝对的实力,就不要去硬碰钉子。ELO机制所制裁的,都是有点实力,但实力又没强到一打九的人。稍有实力的人,往往胜率比大坑还要惨,请大家一定一定记住这点。也因此,评分80的人常出现45胜率,评分50的人常出现55胜率这种奇葩景象。

因此,面对ELO这种多重算法的机制,我们无法脱离50%胜率的魔咒,但我们可以通过拉低数据来让系统以为我们数据不好看。这样,对于大多数单排玩家来说,能60%的胜率已经非常不错了。

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可难绣羽
2年前 (2022-07-15)

V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》胜率怎么算?1、首先先计算个别英雄的胜率,可以先打开“王者荣耀”并且在主页上找到“个人主页”并点击进去,如下图:2、点开“我的主页”后,找到“常用英雄”这个标题,然后点进去,就能看到各个英雄的胜率,至于胜利场数的计算过程

颜于七婞
2年前 (2022-07-15)

天美的运营和开发做的漂亮。简单来说,其实每个人背后都有一个“隐藏分”,你这把赢了没关系,如果你的实力很高一直赢,那你的隐藏分就高了起来呀。而系统在匹配的时候是根据这个分数来为你挑选队友和敌人的。假设你的隐藏分是四十,王者荣耀排位时会让双方分数维持在100左右,那你的队友可能四个加

颜于败骨
2年前 (2022-07-15)

,所以这个胜率的设定基本上可以让匹配到好差结合的队友。让游戏更加公平。扩展资料:王者荣耀游戏评测:《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野

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2年前 (2022-07-15)

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