我在白金钻石段胜率可以达到80以上,王者段65以上。所以最重要还是靠自己的技术,遇到坑跟大神几率是一样的。
大家好,我是你们亲爱的豆子,很高兴今天在这里回答王者荣耀的个人胜率差不多都在50%左右的问题,下面我们就来分析一下。
其一,王者荣耀的胜率普遍在50%左右,这是在游戏建立的时候运营者就设定好的。总是赢的人会觉得这个游戏太简单,总是输的人会觉得根本没有办法玩下去,所以游戏运营者想到了一个办法,如果你赢得太多,就把你送到大婶手里一顿狂虐,如果你输的太多,就送两只菜鸟,让你爽一爽。在游戏中你一路高歌猛进,却发现队友越来越不给力,又或者你连输了很多把之后,就很容易遇到大神,将你从火坑中拉出来,其实这都是运营者们设计好的,是他们扮演了上帝的角色,控制着你的游戏之路。这样可以时刻保持你对游戏的兴奋度,再加上等级、成就和段位等常见的奖励手段的 *** ,就很容易让你产生欲罢不能的感觉。
其二,一款游戏想要持续不停的运转下去,最重要的就是平衡。不能有任何一个英雄大头,尽量保持战局有逆转性(顺风可能栽沟,逆风也可翻盘)。而胜率作为衡量一个玩家实力综合实力最重要的天平,其表现出的不仅仅只是实力。一个游戏的可玩性越高,它的平衡机制就越好,一个完美的机制下个人的胜率为一半多一点,不得不赞叹天美的运营和开发做的漂亮。简单来说,其实每个人背后都有一个“隐藏分”,你这把赢了没关系,如果你的实力很高一直赢,那你的隐藏分就高了起来呀。而系统在匹配的时候是根据这个分数来为你挑选队友和敌人的。假设你的隐藏分是四十,王者荣耀排位时会让双方分数维持在100左右,那你的队友可能四个加起来才六十隐藏分(纯属打比方,真实情况应该有些偏差)天美老贼会让你在段位升高的前提下尽量多开几把,过于顺利的连胜和连败都会引发这个机制的制裁。
其三,虽然游戏做的很严密,但是不代表没有空子可以钻,当你胜率太高的时候,可以找胜率低的人组队,平均一下,对手就不会那么强了,所以到了一定段位的时候班排就不那么容易上分了,还有就是算一算自己的积分,快要满分升级的时候,可以故意输上一把,把自己的胜率拉低,然后再一次冲上两颗星。当然这些都是歪门邪道,根本还是要看你的操作,当你强大到游戏的限制已经无法束缚你的时候,你就可以笑傲游戏的巅峰,受到所有玩家的景仰和膜拜,不过这需要时间,也要看天分,千万不要强求,游戏就是为了让自己开心,如果玩个游戏比上班还累的话,那还是开开心心的去赚钱吧。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论。
举个例子吧:
我胜率59:赢一把0.1输一把0.2,如果你是40胜——可能就是赢一把0.2输一把0.1,如果你是50胜率可能输赢基本一样。就是胜率越高赢一场加的越少,反之也是一个道理。
这个胜率的算法也是有优势的,所以这个胜率的设定基本上可以让匹配到好差结合的队友。让游戏更加公平。
扩展资料:
王者荣耀游戏评测:
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。
玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。
1、首先先计算个别英雄的胜率,可以先打开“王者荣耀”并且在主页上找到“个人主页”并点击进去,如下图:
2、点开“我的主页”后,找到“常用英雄”这个标题,然后点进去,就能看到各个英雄的胜率,至于胜利场数的计算过程就是:英雄总场数乘以英雄的胜率就是生胜利的总场数。我们可以借助这个公式推导胜率:英雄胜利的场数除以英雄总场数就等于胜率。如下图:
3、其次,也能看到排位赛季的胜率,这时还是照常打开“个人主页”找到“游戏”然后再找到“对战资料”就能看到赛季的胜率,如下图:
4、最后,其实不用计算英雄的胜率,系统已经给计算好了已经,只需要点击某个英雄然后直接查看胜率就能知道了,例如:孙斌胜率70%,如下图:
扩展资料:
胜率排行:
1、刺客榜之一:百里玄策,胜率53.1%
S14赛季打野是属于玄策的赛季,虽然中间进行过一次削弱但是丝毫无法英雄这个英雄的凯瑞性,胜率曾经更高达到巅峰55%,高居不下。百里玄策这个英雄上线之后,可玩性就极高,二技能能够将敌方钩置身后,并且大招可以进行突进,属于可攻可守的角色,目前他的普攻距离与上官婉儿无二,
2、法师榜之一:墨子,胜率54.8%
墨子更是S14赛季中更大的一匹黑马,虽说在明面上对于这个英雄并没有进行增强,但是圣杯这件装备的出现真是量身定做,而且地图上的调整更加适合这种手长的英雄,在胜率榜上击败牛魔、武则天、蔡文姬啊这三巨头,登上了榜首。其实这也离不开墨子自身的技能机制,一身的控制但是自身护盾的存在坦度不属于任何一个战士。
3、射手榜之一:狄仁杰,胜率52.4%
这个位置的变化性就非常大了,后羿、虞姬等英雄都上过榜首, 但是现在却是被狄仁杰一个人给包揽了。狄仁杰不管在前期还是后期都是可以打出压制性优势的英雄,独特的风筝流,加上半肉装备,自身技能晕眩带解控,这就使得这个英雄非常的完美了,被玩家们戏称为“真正的战士”。
王者荣耀官方从未对外公布ELO机制的算法。但从策划donny的表述中可以明确知道几个点
之一,排位的总胜率大致使每个玩家都平衡在50%左右。
第二,对排位胜率连胜,高胜率的玩家进行系统制裁,对低胜率玩家进行补偿。即ELO平衡机制,俗称隐藏分机制。也就是说除了段位外,胜率,KDA,MVP,金银牌都会使得隐藏分发生变化,进而影响匹配到的队友和对手。
第三,制裁方式包括:匹配到坑队友,匹配到大神对手,局内加入人机队友等等。制裁一旦开始,就把胜率平衡到50%为目标。所以高胜率玩家会出现连跪。同理,低胜率玩家出现连胜。
第四,怎样检测自己得隐藏分,知道自己有没有被制裁?
打开王者营地(王者荣耀助手),查看自己、对手和队友的战斗力。如果对手比自己和队友战斗力高很多,那这一局必为制裁局。战斗力包含了胜率,MVP率,金银牌情况以及KDA多方面因素。实际上所谓的战斗力就是ELO机制的一个数值反映。
第五,怎样尽量避免ELO制裁?
ELO机制无法避免,除非你荣耀的水平拿阿珂这类虐菜英雄捅炸低端局,否则一般人的胜率都会在50%左右。但是凡事无绝对,目前看来,只要MVP别太高,KDA别太好看,普通玩家也可以达到60%左右的胜率,并且不会受到很严重的制裁。
综上,面对ELO机制,没有绝对的实力,就不要去硬碰钉子。ELO机制所制裁的,都是有点实力,但实力又没强到一打九的人。稍有实力的人,往往胜率比大坑还要惨,请大家一定一定记住这点。也因此,评分80的人常出现45胜率,评分50的人常出现55胜率这种奇葩景象。
因此,面对ELO这种多重算法的机制,我们无法脱离50%胜率的魔咒,但我们可以通过拉低数据来让系统以为我们数据不好看。这样,对于大多数单排玩家来说,能60%的胜率已经非常不错了。
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