王者荣耀狄仁杰的画法的话,这个特别简单,这个先画狄仁杰的头,然后的画身子,然后脚就可以
每次游戏都能见到自己喜欢的英雄,那么,将他们用素描的形式画出来,会是一个什么样的效果?
狄仁杰这素描兰花指不说,还把脸画的像小编一样,你看看狄仁杰把手托住下巴,就知道他心里有在想什么了,估计自己都蒙了。
小乔看起来还过得去,虽然这个造型不是原版的,但整体效果很逼真有没有?
王昭君这个嘴唇之外,其他都还好,就是她家老公看到会不会有什么想法?
别冲动赵云,你先把棍子放下来,再丑也只是画出来的,你其实没有那么丑。
阿珂也生气了,连自己都看不下去,再说,阿珂身材也没那么好,画那么大不怕她驼背吗?
众所周知,王者荣耀在新的版本中不仅出了新英雄干将莫邪,还对狄仁杰的技能进行了大幅度的改动,于是,漫天的对于狄仁杰的攻略出现了。很难说哪一个更好。当然,我对狄仁杰这个英雄也有一定的理解和普通匹配的实践,因为暂时还不敢用他打排位,下面由我来说一说这两天我在打匹配得出来的对于玩好狄仁杰的 *** 。
之一点,要想玩好狄仁杰,就要先理解他的技能(补充一点,玩好任何英雄都要把他的技能理解透彻。)他的被动技能的改动使得他在实战对撸或者打野都很厉害—普通攻击会提升自己的移速和攻速,最多叠加五层。他的一技能六令追凶就仿似以前的大招,敌人越近伤害就越高。他的二技能逃脱,效果也是如其名,使用后清除一切负面效果,相当于自带一个瞬时的净化,并且向四周发射令牌。大招王朝密令则是狄仁杰唯一一个眩晕技能,并且命中后可以减低对方的双抗而且给面向他的队友给予移速加成。
第二点就在实战中如何打了,狄仁杰作为射手,前期是有点劣势的,所以我也按照常规和一个肉或者辅助走下路。在前期对线中,留意好敌方英雄的站位,就能安心补刀发育了。我建议主点一技能副点二技能,因为虽然点二技能能减一点冷却时间,但在前中期,我认为还是伤害比较重要,而且二技能的伤害和一技能是相同的。然后,等到中期,出了末世和其他一两件装备,我觉得狄仁杰这个英雄可以时刻关注红爸爸了。因为,带红buff的狄仁杰是一个质的飞跃,单挑除了对爆发高的英雄外,是一点都不虚的,在打架时,我建议是先大招先手并且要保证命中率,这是很重要的,因为狄仁杰的技能都是穿透性技能,包括大招,大招中了不仅能眩晕一刹那,而且能减低双抗和提高移速,在团战中有巨大的增益。而且,在团战时,要克制好,不要因为贪图那一点点伤害随意释放二技能,因为二技能是瞬时净化,非常有用,谁用谁知道。对了,再提及一点,如果你的狄仁杰前期走打野路线的话,不要释放二技能,因为会命中附近的野怪,然后就被群殴得很惨,别问我怎么知道。。。不过也不建议打野,我也只在训练营耍过。
最后,要玩好狄仁杰,真的要释放好技能,还有,要推塔,大局为重,作为射手不要让肉独自去推塔。总的来说,意识还有操作是最重要的,想玩好,就多练吧。
荣耀面的狄仁杰的话,这个就是通过建模来画的。这个是一般是用画笔画不出来的
前期
狄仁杰作为一个射手英雄,前期还是猥琐一点和坦克类英雄在下路清理兵线发育,也可以开局30秒的时候在下路野区清理一下红BUFF,如果不准备开局拿红BUFF就建议让坦克帮助打野英雄看红BUFF,然后狄仁杰去下路带兵线发育,相对来说,输出类英雄能够早点发育起来更重要。当然如果狄仁杰到了下路,兵线和对面的英雄都没到可以先打一下河道上的小野怪,经济的差距就是这么一点一点拉起来的,在对局中尤其是前期我们不能忽略了任何一点经济发育的机会。中后期的时候相比起团战来说,这些小野怪的存在就显得有点渺小了。如果对局中暴君也在下路,那么3级左右的时候狄仁杰一定要发出信号,让打野英雄来击杀暴君,狄仁杰和坦克帮助打野英雄清理掉暴君,前期总体和对面拉开经济和等级差距的重点就在暴君身上,如果是前期控制暴君就很稳妥的话,那么中后期的团战就不会显得太吃力了。技能方面狄仁杰带疾跑或者闪现,这样能一定程度上弥补狄仁杰对局中灵活性不够的缺陷。
中期
中期的时候狄仁杰的主要职责还是带兵线推塔发育经济,如果有小团战的时候,更好能去出一份力,毕竟作为队伍中的主要输出,狄仁杰给对手带来的压力还是蛮大的。当然如果赶不上参加团战了,狄仁杰也不能闲着,趁着对手都在赶往小团战区域抓人的时候,狄仁杰就要趁机偷掉对面的一座防御塔,同时也要注意小地图上敌人的动向,如果有向自己这边靠近而且视野消失的,狄仁杰更好开始后撤,否则等到敌人前后夹击的时候,狄仁杰带上闪现或疾跑也跑不掉了,毕竟刺客和战士英雄们的位移技能还是很强大的。另外就是中期小团战的时候,一般每个队伍都是三个人左右,这个时候参团人数比较稀少,所以相比起后期大团战的人数混乱来说,刺客切后排的难度更小,一套带走脆皮的概率更大,这个时候狄仁杰无论是寻找输出位置还是参团时间,都要格外的小心,不要刚找对位置开始输出,草丛中就出来一个阿轲或者韩信这样的英雄,瞬间被收割。
后期
狄仁杰虽然改了技能,但是最主要的输出还是要靠普通攻击来打出这一点是不会变的。狄仁杰的出装和大部分的射手一样是以攻速为主,在后期的时候会出泣血之刃,这样在团战的时候续航时间也比较久,而且即使在后期的团战中被对手消耗的有点严重,转身找两个野怪打完以后基本上生命值也恢复满了,还能赶回战场再撸一波。考虑到狄仁杰在灵活性方面没有马可波罗和孙尚香这样的优势,所以在团战的时候还是很需要队友保护的。
狄仁杰本次的改版也有点像是把他的技能调换了一个位置,原先的二技能换成大招,大招换成了一技能,然后把原本的二技能进行了强化。当然所有技能的强力程度和技能形态也发生了改变,总体来说变化程度还是很大的。更大的是二技能从之前的远程消耗变成了现在的大范围攻击,卡牌之间的缝隙比较大,走位精准一点的对手都能躲过二技能的攻击,当然前提是和狄仁杰保持了一定的距离,如果说是贴脸打那一定是挨的很结实了。三技能的强化程度还是很大的,毕竟从之前的二技能变成了大招,大招作为英雄的压轴技能,太弱了反而感觉不真实。当然改成大招以后技能冷却的时间也增加了很多,这就代表狄仁杰控制对手不能有之前来得那么频繁了,但是大招换成一技能,冷却时间却变得格外短,增强了狄仁杰的远程消耗能力,这大概就是人们常说的有得必有失吧!
狄仁杰在王者荣耀中是一位射手,输出较高。他是敌方脆皮的梦魇。想要玩好狄仁杰首先要学会如何在团战中保持输出,不要被敌方抓单。尽快发育,团战中优先击杀输出。前期:前期的狄仁杰要猥琐发育,自身输出不够,尽量多打野清线,不要轻易过河。中期:中期自身装备基本成型,攻速和攻击力已经不容小觑,由于自身也有控制技能,所以多配合己方刺客抓人。后期:后期的狄仁杰是敌方脆皮的噩梦,如果敌方刺客不出防御装的话,近身来切狄仁杰时也会被狄仁杰反杀。但是攻击力爆表的狄仁杰在生存能力上就显得不是那么强,团战中也很容易被敌人控制到死,集火秒掉,所以一定要注意自身切入点,注意走位。王者荣耀画面精美,有很多设计得很棒的英雄,是一款很好玩的游戏,非常火爆。值得
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