王者荣耀里面的英雄都有一个攻速阈值,这是因为英雄模型造成的,每个阈值对应一个攻速档位,当你达到这个档位的时候,攻速会发生变化。如果在达到下一个档位之前,无论你怎么叠加攻速的数值,都是不会影响攻速的。所以很多玩家不理解为什么铭文需要混搭,而不是10个一组的搭配。
比如后羿,假如后羿在0%攻速时1秒可以A1下必须到了26%时1秒才可以A5下。那么攻速如果没有达到遇定的值,即使你25.9%攻速时1秒也只能a1下。
所以有些英雄攻速其实不用达到200%因为攻速阈值已经上限了。
比如马可波罗:以前马可波罗用26攻速的铭文是为了前期直接到达26.2%攻速阈值的档位,新版马可波罗改版以后攻速成长由2%增加到了3%,再加上新装备破晓,所以我们为了后期属性不要溢出,达到152攻速就可以了,再加上敌方的不详征兆减速30%,所以我们只需要达到182%就可以。
王者荣耀阿离头号粉丝局内称号获得 ***
获取方式:在S22新赛季中,完成赛季任务,提升粉丝等级,达到3级就可以获得。粉丝等级可通过获取阿离好感度来提升!
阿离好感度提升方式小Tips:
①完成上元夺魁的四个任务,获得的好感度可以直接到3级;
②活动期间会掉落道具:阿离的助力礼,在观看阿离跳舞CG时可以使用助力礼,向阿离送礼,提升好感度数值。
王者荣耀S22赛季开启时间
破晓版本与全新的S22赛季,将于将于2021年1月14日(本周四)开启。
王者荣耀不夜长安回城特效获得 ***
获取方式:赛季历练“历练值”达2000获取,仅“不夜长安”系列皮肤可用哦~
2022后羿攻速阈值改动了。
攻速阈值的修改,原本需要180攻速才能达到的效果现在150攻速就能够达到了,这对于射手来说是非常大的加强。比如后羿,虽然之前成长攻速削弱了,但现在攻速阈值的调整又让攻速的削弱变得不再有用。
王者荣耀里面的英雄都有一个攻速阈值,这是因为英雄模型造成的,每个阈值对应一个攻速档位,当你达到这个档位的时候,攻速会发生变化。如果在达到下一个档位之前,无论你怎么叠加攻速的数值,都是不会影响攻速的。
后羿实战技巧
在触发被动惩戒射击以后,再开启1技能多重箭矢可以让后羿的普攻输出达到更大化。4级前,是后羿的强势期,中端局辅助一般跟射手。这个时候后羿可以凭借惊人持续输出能力虐暴上单和打野。高端局辅助和打野肯定会到处gank,后羿看看打不过上单就守塔,等着自己波打野抓。
打得过就猥琐一点,防止被抓。到达4级以后,时刻关注场上的变化,必要的时候利用大招支援队友。后羿被动射出的三只箭矢是可以触发末世的被动效果,并且可以触发两次。也就是说一次攻击可以造成两次敌人当前生命值8%的物理伤害,对付坦克效果很好。因此更好带吸血铭文出末世。
攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成更高可以达到200%,但是实际却远远达不到这个数据。
由于玩家操作在终端和服务器之间传递和广播需要一定时间,因此服务器并不会在收到客户端的操作后就立刻同步,而是间隔固定时间进行一次广播,间隔时间为60毫秒。由于这个原因,假设英雄初始攻速为15。
攻速提升1%,计算为15/(1+1%)=14.85,向下取整即为14.攻速提升2%,向下取整也为14.在操作表现上没有没有差别,但是在属性面板上却有差别,这称之为攻速当:只有当攻速加成达到一定量时,才能提升攻速。
按照计算,实际攻速更高为154%,超出这个范围即为无效攻速。一件影刃增加40%攻速。
扩展资料:
攻速铭文:
【百穿攻速】鹰眼+异变+狩猎;
【16.6攻速】狩猎+心眼+9梦魇1凶兆;
【26攻速】狩猎+鹰眼+红月;
【32攻速】红月+心眼+狩猎;
【17攻速】1红月或者1凶兆+心眼+狩猎。
增加攻速的装备:
之一件:闪电匕首
+30%攻击速度,+20%暴击率,+8移速。唯一被动-电弧:普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)。
这件装备适用于依靠暴击打伤害的英雄,移速个人感觉是这个装备的一大特色,后期可以把鞋子卖了多出一件装备。被动的话比较看脸,今天碰到个脸白的后羿,打起团来一路火花带闪电,伤害偏低。
第二件:影刃
+40%攻击速度,+10暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度,持续两秒。与电刀十分类似的一件装备,不同的是电刀偏向于暴击,影刃偏向攻速。建议高暴击的adc可以试试,打出暴击攻速简直不要太爽。
第三件:纯净苍穹
+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害,唯一主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低 50%持续1.5秒,可以在被控制时使用。
游戏中极少数的装备技能之一,可以在被控制时使用,并不能解控制,只能免50%伤害,不过依然很好,建议在被敌方攻击时开启。
第四件:三圣之力
加60物理攻击,20%攻击速度,15%暴击率,加60法术攻击,+400更大法力,+300更大生命,+5%移速。唯一被动:咒刃: 下次攻击造成额外100%物理加成的伤害。唯一被动:狂暴:效果如日蚀。 一件adap加成均有的奇葩装备。
适用于一些有adap加成的英雄是老夫子的核心装备,不过也有很多英雄因为咒刃的被动和暴击率移速而选择这件装备。需要注意的是,咒刃效果不能叠加,与冰脉护手,巫术法杖,蓝色打野刀的被动咒刃只能触发一个。
以虞姬等无被动和攻击无特殊效果的射手为研究,发现他们的攻速加成只有在1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%这些时,秒伤才会发生变化。
首先我们把这些百分数值暂称为阈值,并且在每2个阈值之间,不管攻速如何变化增长,秒伤都不会发生任何变化。例如,在1%~9%之间,不管攻速如何变化增长,实际上都只有1%的攻速加成效果,同理,10%~16%的攻速加成也只有10%的攻速加成效果。那么,这就不难解释信中所说的117%攻速和153%攻速所造成的秒伤为何一样了。
因此我们便可得出结论:
王者荣耀中的攻击速度是有阈值的。也就是说,如果你的面板攻速保持在一区间内,不管如何变化增长,只要没突破这个区间的极大值,那么你的实际攻速都将保持不变。换句话说,只有当你的面板攻速突破此时这个区间的极大值,达到下一阶段的区间,你的实际攻速才会真正得到提升。
王者荣耀后羿的攻速阀值为183.4%,攻击间隔为0.396,后羿的攻速成长是1%/Lv,一次普攻中的三次伤害间隔分别为2帧和1帧。
王者荣耀后羿原本的攻速阈值更大为183.4,结果在削弱6%攻速后,更大阈值在玩家测试下却变成了153.2,阈值下降了30%,测试了蒙犽153.2阈值上下和后羿153.2上下伤害比值,比例都是基本符合7/6(。符合原本的6帧更高攻速,其他射手都是更高7帧攻速,相当于后羿在这波削弱后,白赚了24%攻速。
后羿技能分析
被动技能:迟缓之箭,后羿的被动技能没有输出能力,也不能增强后羿的输出,但是却有着很强的辅助效果。后羿的攻击会减少敌人的移动速度,对于一些灵活性较差的英雄,这个技能就是他们的噩梦。
后羿可以通过被动技能一直风筝他们,让敌人既无法攻击到后羿,又无法摆脱后羿的攻击,只能被一直风筝到死。被动技能为后羿提供了非常优秀的输出环境。
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